Apple не планирует крупного апгрейда для MacBook Pro в этом году

В Купертино не планируют крупного обновления для MacBook Pro в этом году. К такому выводу пришли аналитики делового китайского издания DigiTimes, узнав о намерениях компании перераспределить заказы на производство лэптопов между Foxconn и Quanta Computer, дабы уберечь себя от рисков и сократить затраты.

На данный момент объемы производства MacBook Pro распределены между Quanta Computer и Foxconn в соотношении 80 и 20% соответственно. Ожидаемый объем диверсификации, по данным DigiTimes, может составить до 30% в пользу Foxconn. Это позволит равномернее распределить нагрузку и не зависеть от возможных перебоев с поставками.

Рассуждая о возможном откладывании апгрейда, DigiTimes, вероятно, подразумевали отсутствие у Apple планов по изменению дизайна и внедрению кардинально новых технологий. Впрочем, это отнюдь не означает, что Apple не сможет представить обновленные версии фирменных лэптопов с разогнанными процессорами уже этой весной.

Что Apple понадобилось на выставке CES в Лас-Вегасе?

Несмотря на нежелание Apple демонстрировать фирменные новинки на всевозможных технологических конференциях, представители компании исправно приезжают практически на каждую из них. По данным Bloomberg, не стала исключением и Международная выставка потребительской электроники в Лас-Вегасе, в кулуарах которой Apple провела несколько судьбоносных встреч с поставщиками комплектующих для будущих AR-очков.

Выставка CES — это отличное место для встреч с поставщиками. Такой возможностью предпочла воспользоваться не только Apple, но даже Google, Facebook, Xiaomi и многие другие, пишет Bloomberg. Очевидно, каждая компания по-своему заинтересована в развитии технологий дополненной реальности, а потому активно стремится к налаживанию связей с новыми партнерами. «В кулуарах выставки Samsung и LG также разместили небольшие заказы на поставку комплектующих для AR-гарнитуры», — рассказывает Марк Гурман, колумнист Bloomberg.

Считается, что Apple работает над созданием фирменных очков с поддержкой технологий дополненной реальности. По слухам, устройство может получить собственную операционную систему rOS и выйти не ранее 2020 года. В Купертино уже заказали пробную партию оправ для очков, производством которых займется давний поставщик компании — Catcher Technology. Основное требование, которое выдвинула Apple, — оправа должна быть элегантной и удобной в ношении.

Насколько популярны компьютеры Mac были в 2017 году

Apple стала четвертым по величине производителем компьютеров в мире по итогам 2017 года, увеличив продажи Mac до 20 миллионов устройств. Соответствующий отчет разместила компания Gartner, информацию подтвердили аналитики из IDC.

По данным экспертов, Apple отгрузила 19,6 миллиона Mac в прошлом году, что позволило ей обойти Acer и занять четвертое место. До тройки лидеров, которые занимаются продажей ПК, компании, правда, еще далеко: HP, которая находится на первом месте, реализовала почти 59 миллионов компьютеров, а Dell (третья строка) — около 42 миллионов устройств.

При всем этом 2017 год не стал рекордным для Apple в плане продаж компьютеров — в 2014 и 2015 году ее показатели были еще выше, однако в 2016 продажи Mac немного просели. Отчасти своим успехом технологический гигант обязан и конкурентам, многие из которых в прошлом году потеряли значительные доли рынка.

Apple отчитается о результатах прошлого года 1 февраля — тогда компания точно сообщит, сколько компьютеров Mac ей удалось продать. Как правило, фактические данные оказываются еще выше, чем показатели, рассчитанные аналитиками.

Если бы не Apple, смартфонов с OLED-экранами могло быть больше

Предстоящий старт производства iPhone X второго поколения вызовет повсеместный дефицит OLED-панелей, вынуждая конкурентов Apple искать альтернативу органическим дисплеям уже сейчас, пишет DigiTimes. Проблема монопольной скупки комплектующих компанией из Купертино коснется как минимум трех производителей смартфонов из Китая.

«Из-за планируемого расширения модельного ряда iPhone X Huawei Technologies, Oppo и Xiaomi намерены отказаться от идеи оснащения будущих смартфонов OLED-экранами, выбрав в качестве альтернативы технологию mini-LED Backlit, — сообщает DigiTimes. — Устройства с дисплеями данного типа поступят в продажу во второй половине 2018 года».

В отличие от стандартных OLED-дисплеев, где светодиоды расположены по всей площади панели, в дисплеях Backlit они размещаются по периметру. Дисплеи, выполненные с применением данной технологии, могут похвастать более широким цветовым охватом, чем у стандартных LCD-матриц, легковесностью, пониженным энергопотреблением и долговечностью.

Android Oreo — 0,7%, iOS — 59%: что происходит?

Компания Apple всегда хвалится тем, что пользователи iOS не боятся ставить новые версии системы, и 90% пользователь якобы всегда используют самый свежий софт. В случае с iOS 11 все не так. Но и Android-фанатам особо радоваться не стоит.

Хочется сразу сказать: в этом году сильно уступила позиции Apple. В случае с Android ситуация из года в год плохая. Давайте возьмем статистику на начало января 2017 года и сравним ее с аналогичной статистикой на январь 2018 года.

К началу января 2017 года Nougat занял 0,7% рынка (Android 7.0 + Android 7.1). Android Lollipop год назад был самым популярным — 33,4%, Marshmallow — 29,6%, KitKat — 22,6%.

Теперь переместимся в 2018 год. Самые последние данные на начало января таковы: Oreo — 0,7%, Nougat — 26,3%, Marshmallow — 28,6%, Lollipop — 25,1%.

Как можно заметить, свежая версия Android Oreo распространяется аналогично Nougat, однако прошлогодняя версия (Nougat для 2018 и Marshmallow для 2017 года) показывает себя в этот раз хуже. Пользователи неохотно переходят на новые версии OS. Lollipop до сих пор занимает 25,1% рынка. И это ужасно.

Теперь взглянем на iOS. В начале декабря 2017 года iOS 10 была установлена на 63% смартфонов, iOS 9 занимала 29%. В этом году iOS 11 установлена на 59% устройств, а iOS 10 — на 33%. Другими словами, статистика незначительно ухудшилась. Люди стали реже обновлять свои iPhone.

Я не стану говорить о том, как много Android-аппаратов и как мало iPhone. Это и так всем понятно. Вопрос в другом. Apple запрещает делать даунгрейд версий iOS. Без цифровой подписи вы не сможете поставить iOS 7 на ваш iPhone 5s. Android-фанаты, напротив, могут установить любую прошивку на любой версии Android. И это серьезная разница.

Почему? Стоит вспомнить ситуацию, которая произошла 11 января 2018 года, то есть вчера. Apple случайно или специально разрешила на несколько часов сделать даунгрейд до старых версий iOS на iPhone 6 и ниже. Эта новость вселила в людей надежду. Ведь использовать iOS 11 на 5s, мягко скажем, неприятно. Буквально каждый пытался откатиться, и у многих получилось.

И это, на мой взгляд, одна из причин столь хороших показателей распространения iOS. Если бы компания разрешила пользователям прошивать свои гаджеты до любых версий iOS, мы бы не были свидетелями столь хороших показателей, если, конечно, не учитывать спада в этом году.

Nokia вошла в топ самых популярных производителей смартфонов в России

По итогам ноября 2017 года бренд Nokia, принадлежащий финскому холдингу HMD Global, занял 2,6% российского рынка смартфонов, войдя в десятку самых популярных производителей. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на источники в ритейле. Собеседники издания уточняют, что всего в ноябре было реализовано более 57 000 смартфонов Nokia.

Самыми продаваемыми смартфонами финнов ритейлеры называют Nokia 3 и Nokia 5. Эти модели работают на актуальной версии Android, а также привлекают потребителей доступной ценой: 9900 и 13 000 рублей соответственно. Впрочем, отмечают источники «Ведомостей» в рознице, Nokia успешна сразу в нескольких ценовых сегментах рынка смартфонов.

Например, Nokia 6 и 8, которые хоть и не вызывают у поклонников аутентичного бренда четких ассоциаций со старой Nokia, также демонстрируют устойчивый спрос. Потребителей привлекают такие функции, как съемка «двойных селфи», когда пользователь может изобразить не только себя, но и то, на что он смотрит.

Что касается перспектив Nokia на российском рынке, то, по мнению экспертов, они весьма радужны. «Росту доли Nokia может способствовать начало поставок в Россию обновленной Nokia 6, одного из самых ожидаемых смартфонов 2018 года», — уверен гендиректор «Мегафон ритейла» Кирилл Шибанов.

Продажи HomePod могут начаться до конца февраля

Старт продаж «умной» колонки HomePod от Apple может состояться в ближайшие 4-6 недель, прогнозируют аналитики консалтингового агентства GBH Insights. Как и ожидалось, первоначально новинка, чья цена будет равна 349 долларам, появится на рынках трех стран: США, Австралии и Великобритании.

Несмотря на то что Apple должна как можно скорее начать продажи колонки, рассуждают аналитики, компания выбрала не самое лучшее время. К моменту появления HomePod в рознице на рынок выйдут еще несколько смарт-динамиков, чей релиз, вероятно, состоится в ходе технологической выставки CES.

«Мы ожидаем, что на этой неделе Google объявит о лицензировании ее партнерами голосового помощника Google Assistant, — уверены в GBH Insights. — Это означает, что когда HomePod поступит в продажу, ему предстоит конкурировать с большим количеством аналогичных по предназначению продуктов».

Релиз HomePod состоялся на конференции WWDC 2017. Колонка комплектуется большим сабвуфером, обеспечивающим глубокое и чистое звучание басов, а также специальным блоком из семи направленных высокочастотных динамиков, отвечающих за верхние частоты. Управление гаджетом осуществляется исключительно голосом.

Доступные смартфоны вытесняют флагманы с рынка

Доступные смартфоны могут заместить флагманские решения в обозримом будущем, следует из комментариев президента корпорации Huawei Жэня Чжэнфэя. По его словам, сегодня рынок устроен таким образом, что выпуск дорогих смартфонов для многих производителей оказывается далеко не таким выгодным, как выпуск «бюджетников».

«В условиях современного рынка производство доступных смартфонов обеспечивает компаниям гораздо больше прибыли, — говорит Чжэнфэй. — Доступные решения отвечают потребностям самой широкой аудитории потребителей, достигающей 95% от общей массы».

Очевидно, с озвученной позицией может согласиться Лэй Цзюнь, генеральный директор Xiaomi. По данным Counterpoint, китайский производитель в среднем зарабатывает порядка двух долларов на каждом реализованном смартфоне. Причина — высокая стоимость производства топовых устройств вроде Xiaomi Mi Mix и керамического Mi 6.

Существует, впрочем, и другая категория производителей смартфонов, которые живут исключительно за счет продаж флагманов. К таковым, в частности, можно отнести американскую компанию Apple, сосредоточенную на производстве топовых решений, чья средняя стоимость на рынке давно перевалила за 700 долларов США.

Google Play обошла App Store по загрузкам в прошлом году

2017 год оказался успешным для разработчиков игр и приложений. Пользователи потратили на внутриигровые покупки, подписки и скачивание платных приложений 58,6 миллиарда долларов. Цифра обходит показатель 2016 года на 35 процентов. Этими и другими данными поделилась SensorTower.

Сотрудники компании провели исследование рынка мобильных приложений и выявили много изменений. Общая прибыльность увеличилась на 35 процентов и составила 58,6 миллиарда долларов. Доходы Google Play выросли на 5,1 миллиарда, а App Store — на 9,9 миллиарда.

При этом магазин для Android-устройств уверенно обходит детище Apple по количеству первичных установок приложений — 64 миллиарда загрузок против 28. Здесь у Google Play преимущество. За год результат увеличился на 16,7 процента, тогда как рост App Store равен 6,7 процента.

Эксперты SensorTower выделили игры в отдельную категорию. 27,2 миллиарда загрузок игр из Google Play принесли разработчикам 18 миллиардов долларов. Показатели App Store составляют 8,3 и 30 миллиардов соответственно. В результате разработчикам выгоднее работать на пользователей iPhone и iPad.

Ознакомьтесь с подробностями исследования по ссылке.

Почему Google Play — худший магазин приложений

App Store был обновлен вместе с выходом iOS 11. До настоящего момента я не относился к обновлению серьезно, поэтому даже не пытался изучить новый App Store. Однако пришел момент это сделать, и после изучения могу с уверенностью сказать: Google стоит обновить магазин приложений Android.

Обновленный App Store, как мне кажется, гораздо удобнее Google Play. Здесь есть основная лента, где публикуются приложения и игры дня в хронологическом порядке. Страница с каждым приложением представляет собой интересное описание с картинками и видеороликом. При этом описана игра очень качественно, а к оформлению текста вопросов не возникает. Прослеживается некая унификация описания игр и приложений.

В случае с Google Play каждый разработчик описывает свое творение, как ему пожелается, используя при этом заглавные буквы (капс), что портит впечатление о продукте.

Стоит также отметить, что статьи в разделе «Сегодня» являются уникальными (не копией текста описания самого приложения) и пишутся исключительно для отображения в данном разделе.

Второй раздел, «Игры», включает в себя только игры, при этом длина раздела невелика – вам не придется бесконечно листать вниз, просматривая различные подразделы, как это происходит в Google Play, но об этом чуть позже.

В разделе «Игры» расположены спецпредложения в виде слайдов, подраздел с новыми и интересными играми, еще несколько актуальных подразделов, топ бесплатных и платных игр и топ категорий. Одним словом, максимально удобная подача без лишнего контента и нагромождения. То же касается раздела «Приложения», поэтому на нем мы заострять внимание не будем, следом идут разделы «Обновления» и «Поиск». С этим все понятно.

Теперь давайте вглянем на Google Play. Главная страница представляет собой разбивку на мини-разделы: «Новинки и обновления (Игры)», «Вам понравится», далее рекламный баннер с рекламными приложениями, опять «Новинки и обновления», но уже для приложений, далее «Не забудьте попробовать», «Не забудьте сыграть», «Творчество и дизайн», «Построй свой мир», «Все для работы с фото», «Обои и темы», «Рекомендуем», «Аркады», «Будьте на связи», «Музыка и аудио», «Повседневные приложения», «Быстрые казуальные игры», «Инструменты», «Набирающие популярность», «Лончеры», «Офлайн-игры», «Игры с автомобилями», «Настройка телефона», «Соцсети», «Все о еде», «За рулем», «Игры для 25 МБ», «Проводите время весело», «Выберите новые обои», «Образование», «Головоломки», «Монтаж и видео», «Фоторедакторы», «Экшен-игры», «Работайте эффективнее», «Свежие релизы», «Книги», «Музыка», «Инструменты», «Настройка телефона», «Подкасты и радио», «Лучшие приложения и игры», «Газеты и журналы», «Спортивные видеоигры», «Для нескольких игроков», «Браузеры», «Игры для Вас», «Карты и навигация», «Шопинг», «Планировщики», «Для бизнеса», «Теперь на русском», «Сканирование и печать», «Редактирование файлов», «Слушайте музыку онлайн», «Составляйте списки», «Файловые менеджеры», «Музыкальные плееры», «Публикации фото и видео», «Электронная почта», «Смайлики и эмодзи», «Общайтесь с друзьями», «Планирование бюджета», «Прогноз погоды», «Конвертирование файлов», «Обмен валют», «Игры с предрегистрацией».

Прошу простить читателей за столь длинный список, но сделал я это для того, чтобы вы понимали мое негодование. Как можно уместить весь контент на одной странице? Извините, но это действительно позорно структурировать контент в магазине таким образом. Это максимально неудобно и неэффективно, а для конечного потребителя такой список не что иное, как мусор. Захочу ли я скачать что-либо, листая несколько десятков секунд? Никогда. У пользователя пропадет желание что-либо скачать еще на моменте прокрутки главной страницы.

Насколько важен подраздел «Планирование бюджета» или «Смайлики и эмодзи»? Зачем превращать магазин в кучу непонятных подразделов, которые попросту занимают пространство. Более того, Google умудрилась вставить в главную ленту рекламный подраздел с проплаченными приложениями. И скажу откровенно, я только сейчас понял, насколько ужасна структура приложения Play Store.

Что нужно сделать, чтобы найти бесплатные игры в Google Play? Открываем раздел «Игры» и пытаемся найти вкладку «Бесплатно», но находим лишь вкладку «Платно». Далее замечаем, что все приложения в разделе «Игры» бесплатны. То есть пользователь сам должен понять, что перед ним только бесплатные игры. Идем дальше. Раздел с играми также представляет собой тонну ненужного контента, который представлен огромным пролистываемым списком подразделов.

В разделе «Игры» я наткнулся на подраздел «Премиум-игры». Интересно. Решаюсь свайпом просмотреть предлагаемые мне премиум-игры, пытаясь понять смысл слова «премиум». Передо мной открывается список платных игр. Однако листая, я заметил несколько бесплатных игр в подразделе «Премиум-игры». Вопрос: как пользователь должен понять смысл данного подраздела, если в нем имеются как платные, так и бесплатные игры? Что означает слово «премиум»? И для чего вообще нужен этот подраздел?

Далее я попытался найти раздел «Приложения», но его я не нашел. Почему? А потому что его попросту не существует. Есть лишь главная страница, где собраны в одну общую кучу как приложения, так и игры. А пользователь пусть сам ищет то, что ему нужно, ведь нам на него наплевать.

Что еще можно добавить? А добавить нечего. Структура Google Play настолько ужасна, насколько это вообще возможно. И до настоящего момента я не замечал этого. Хочу сразу сказать, что это лишь мое мнение, и если вы с ним не согласны, не стоит писать гневных комментариев без аргументов.