Samsung изобрела новый способ идентификации пользователей

Gear VR следующего поколения смогут идентифицировать пользователя по форме черепа и выступам на лице, следует из материалов нового патента компании Samsung, с которым ознакомился AndroidInsider.ru. С помощью планируемого нововведения владельцы шлема виртуальной реальности смогут разблокировать свой смартфон без необходимости вводить биометрические данные.

Для этого Samsung планирует оснастить Gear VR будущих поколений системой специальных сенсоров, распознающих степень давления, оказываемого на отдельные участки внутренней части шлема. Также предстоящее устройство будет оборудовано чувствительными ремнями-держателями, которые смогут идентифицировать носителя на основании данных о размере его головы.

Нельзя не отметить, что у нас нет никаких гарантий того, что Samsung все-таки решится на реализацию описанного изобретения. Однако, учитывая страсть южнокорейских инженеров ко всему необычному, мы вполне допускаем, что Gear VR наделят соответствующими возможностями уже к 2019 году. Примерно в то же время Samsung планирует выпустить смартфон с изгибаемым дисплеем, пробное производство которого уже стартовало.

Samsung работает над VR-шлемом со сверхчетким OLED-дисплеем

Шлем Gear VR, в который можно вставить смартфон Galaxy – очень интересная штука, но гораздо интереснее использовать шлем от Oculus или HTC. В Samsung, разумеется, понимают разницу между этими продуктами, и вполне возможно, что компания представит свое решение для более красочных и увлекательных VR-приключений. А для этого нужно сделать шлем, который не будет нуждаться в смартфоне.

Согласно данным Naver.com, Samsung как раз ведет работу над таким шлемом виртуальной реальности. Согласно данным из цепочки поставок, Samsung нуждается в поставке OLED-панелей с плотностью пикселей 2000ppi. Такого мы еще не видели в VR.

Более высокая плотность пикселей сделает изображение максимально реалистичным. Стоит отметить, что в совершенно потрясающем шлеме Oculus Rift установлен дисплей с плотностью пикселей 460ppi и пользователи способны различить пиксели. Считается, что плотности в 1000ppi уже достаточно для того, чтобы мы не смогли отличить дисплей от картины реального мира.

Будем надеяться, что у Samsung все получится. Виртуальная реальность – это очень перспективное направление, и в этом направлении еще есть куда расти.

Виртуальная реальность: как попробовать и не навредить себе

В детстве многие хотели обладать сверхспособностями: останавливать время, уметь летать, перемещаться в пространстве. Все эти ощущения отчасти обеспечивает виртуальная реальность. Узнайте, как в неё попасть и, главное, безопасно выбраться.

Samsung показала новый VR-дисплей

Oculus Rift

Oculus Rift

На прошедшей в конце мая конференции Display Week 2017 был представлен целый ряд интересных технических решений. В их числе — показанный компанией Samsung дисплей для технологий виртуальной реальности с невероятно высоким разрешением. Этот дисплей содержит характеризуется примерно в два раза более высокой пиксельной плотностью изображения, чем существующие на сегодняшний день 3,5-дюймовые дисплеи Oculus и Vive.

Показанный Samsung VR-дисплей содержит в 3,4 раза больше пикселей, чем экраны Oculus и Vive


Слева — изображение на экране с пиксельной плотностью 460 пикселей на дюйм
Справа — изображение на экране с пиксельной плотностью 858 пикселей на дюйм

Если сосчитать количество пикселей в матрице дисплея, то новое техническое решение Samsung содержит их в 3,4 раза больше, чем экраны, которые сейчас применяются в данных шлемах виртуальной реальности. Даже если сравнивать с характеризующимся более высоким разрешением Gear VR, то новый дисплей Samsung превосходит его по количеству пикселей в 2,4 раза больше пикселей.

Компания Samsung не уточнила, будет ли дисплей, представленный ею на конференции новых экранных технологий, использоваться в шлеме виртуальной реальности, который не нуждается в смартфоне или другом дополнительном девайсе, или она станет продавать свои новые экраны другим производителям.

Показанный Samsung VR-дисплей содержит в 3,4 раза больше пикселей, чем экраны Oculus и Vive

Следует вспомнить, что именно Samsung поставляет экраны для Vive и Rift. В них используются два индивидуальных экрана (по одному для каждого глаза). Разрешение предназначенного для каждого глаза экрана, предлагаемого в этих представленных на сегодняшний день на рынке устройствах виртуальной реальности составляет 1080 x 1200.

Это означает, что плотность изображения экранов нынешних Oculus Rift и HTC Vive составляет 460 пикселей на дюйм. На этих экранах, несмотря на их достаточно высокое разрешение, все еще заметен «эффект проволочной сетки». Ведь экраны шлемов виртуальной реальности располагаются очень близко к глазам пользователя, и поэтому «пикселизация» на них более заметна, чем на экранах смартфонов, которые пользователи держат намного дальше от своих глаз.

На новом экране, плотность изображения которого, как отмечалось выше, составляет уже 858 пикселей на дюйм, «эффект проволочной сетки» сохраняет свою заметность только при отображении чистых красных тонов.

Каковы, по вашему мнению, перспективы новой технологии, повысит ли она привлекательность шлемов виртуальной реальности?

По материалам gsmarena.com и roadtovr.com

Владельцы Gear VR теперь могут использовать Chromecast и передавать изображение на телевизор

Недавно компания Oculus объявила о появлении поддержки Chromecast в своем приложении для шлема виртуальной реальности Gear VR. Это значит, что пользователи смартфонов Galaxy и шлема Gear VR с последней версией приложения от Oculus могут передавать на телевизор все, что они видят в шлеме. Кажется, этому можно найти интересное применение, и сделать виртуальную реальность захватывающей и интересной сразу для нескольких человек.

Наверняка вы обращали внимание, что на стендах, предлагающих испытать виртуальную реальность с помощью очков Oculus, всегда установлен телевизор, на котором отображается все, что видит человек в очках. Удивительно, но сегодня для таких стендов могут сгодиться даже смартфоны Galaxy с Gear VR. Все, что нужно, это последняя версия приложения Oculus и свежая версия Android.

Теперь вы можете собираться с друзьями дома и погружаться в виртуальную реальность с помощью Gear VR. Никому не будет скучно. Кроме того, многие смогут с помощью Chromecast вести записи или стриминги своего VR-приключения.

Для обновления приложения Oculus требуется подключение Gear VR.

Acer Holo 360 – камера на Android с возможностями смартфона

Мы нечасто говорим о смартфонах компании Acer. Они не пользуются большой популярностью, что дает компании возможность экспериментировать. Недавно Acer провела большое мероприятие в Нью-Йорке, где компания представила множество продуктов. Были показаны проекторы, ноутбуки и мониторы, а еще умные часы Leap Ware и не то смартфон, не то камера, Holo 360, о который мы поговорим подробнее.

На самом деле сама компания Acer сказала о своем устройстве не так много, как нам хотелось бы услышать. Возможно, все дело в том, что Acer Holo 360 все еще находится на стадии прототипа. Просто компании нужно было чем-то удивить, и она решила показать устройство, которое еще не готово.

Как вы могли понять из названия, Acer Holo 360 – это камера для съемки 360-градусного видео, что достаточно популярно в наши дни. Такие камеры предлагает Samsung и другие компании. В отличие от других подобных камер, Holo 360 работает под управлением операционной системы Android. Камера поддерживает LTE и может совершать и принимать звонки. Другими словами, устройство хоть и называется камерой, но является смартфоном.

А больше нам не известно ничего. Мы не знаем характеристик устройства, и у нас не так много его изображений. По ним можно сказать, что Acer Holo 360 является карманной камерой или смартфоном.

Google и Yi выпустили продолжение Jump – устройство с 17 камерами

В 2015 году компания Google представила Jump – устройство для создания высококачественного 360-градусного 3D-видео, созданное из 16 камер GoPro. Сегодня компания представила следующее поколение устройства. Оно создано совместно с компанией XiaoYi, включает в себя 17 4K-камер и называется Yi Halo. Предназначение устройства не изменилось.

Программа Jump Star от компании Google рассчитана на операторов, которые смогут создавать прекрасные 360-градусные видео в разных уголках планеты и дарить этим непередаваемые ощущения обладателям VR-шлемов. Такие видео способны перенести вас в новое место и познакомить с чем-то, что так не просто увидеть своими глазами.

Возвращаясь к устройству, стоит отметить, что по его периметру все еще расположено 16 камер. Дополнительная камера направлена вверх. Halo может снимать в течение 100 минут в разрешении 4K. Управлять съемкой можно удаленно с помощью приложения для Android. Само устройство оснащено маленьким экраном для отображения статуса всех камер, уровня заряда аккумулятора и другой информации.

Halo создана для работы с ПО от компании Google, которое способно превратить все снятое в настоящее виртуальное путешествие. Стоит камера 16 999 долларов. В продажу она поступит летом, но несколько экземпляров уже достались избранным операторам.

Компания XiaoYi выпускает фотокамеры, видеорегистраторы и экшен-камеры. Она является конкурентом GoPro, и по какой-то причине Google сделала выбор в ее пользу.

Google запускает онлайн-платформу с VR-аттракционами

Google представила экспериментальную онлайн-платформу для воспроизведения VR-контента. В основу разработки положен набор инструментов WebVR, переносящий вас в виртуальную реальность прямо из веб-браузера, вне зависимости от используемой гарнитуры.

На момент публикации владельцам VR-очков доступно 12 совершенно непохожих друг на друга аттракционов. Многие из них были созданы усилиями самой Google, тогда как другие принадлежат перу сторонних разработчиков. Оценить каждый из них вы можете совершенно бесплатно.

Для того чтобы попасть в виртуальную реальность, вам понадобится смартфон с диагональю не более 6 дюймов и самая простецкая VR-гарнитура вроде Google Cardboard. Внимание: работоспособность аттракционов гарантируется только при использовании Chrome версии не ниже 56.

Некоторые аттракционы поддерживают активное управление взглядом или при помощи специального контроллера, поставляемого в комплекте с некоторыми гарнитурами. Разработчики платформы обещают, что в скором времени появится совместимость с более продвинутыми шлемами Oculus Rift и HTC Vive.

Как сделать виртуальную реальность доступнее: личный опыт

История о том, как инициатива одной компании позволяет множеству людей не тратиться на покупку собственных VR-гаджетов и играть в сетевые шутеры.

Новые Gear VR и Gear 360 в деталях

У сотрудничества Samsung с Oculus есть плоды. Вместе они выпускают замечательную VR-гарнитуру, которая работает со смартфонами Galaxy. На недавней презентации все стало еще интереснее. У гарнитуры появился удобный контроллер. К тому же обновилась камера, созданная для генерации 360-градусного контента, который удобнее всего просматривать в шлеме виртуальной реальности Gear VR.

Начнем с новой версии Gear VR. В самом шлеме сложно выделить что-то действительно новое, а вот контроллер привлекает внимание. Он очень напоминает то, что показала Google для своего шлема Daydream View. Samsung решила не отставать. Компактный контроллер работает от батареи. На нем есть кнопки «Назад», «Домой» и возможность регулировки громкости звука. Кроме того, есть курок и тачпад.

Разумеется, все это не имеет смысла без контента, потребляя который можно будет использовать новый контроллер. С этим у Samsung все хорошо, ведь компания любит работать с разработчиками. 20 разработок будут поддерживать работу с контроллером. В ближайшие месяцы их количество вырастет до 70.

Осталось рассказать о цене и доступности. Новинка появится 21 апреля. Контроллер будет продаваться за 29 долларов. Новая гарнитура с контроллером будет стоить 129 долларов. Все очень справедливо, ведь раньше Gear VR стоила 99 долларов.

Теперь можно поговорить и про камеру. Новая Gear 360 снимает видео в 4K, что можно назвать главным новшеством. Предыдущая версия могла снимать в разрешении 3840 x 1920. Новая версия обеспечивает честные 4096 x 2048 точек.

Немного изменился дизайн устройства, но не кардинально. Отметить стоит поддержку стриминга видео на Facebook, YouTube и собственную платформу компании Samsung. Вам стоит знать, что стриминг возможен только в FullHD-разрешении.

И последнее. Предыдущая версия Gear 360 работала только с устройствами Samsung. Новая камера работает как с новыми и старыми Galaxy, так и с iPhone и даже с Mac и ПК.

Покупать эту замечательную камеру не придется. Она достанется в подарок при покупке Galaxy S8 и Galaxy S8+.