HTC представила автономный шлем виртуальной реальности

Для погружения в виртуальную реальность нужны шлемы. Большинство из них работает в паре с флагманскими смартфонами, которые выступают мозгом системы. HTC исправила ситуацию и анонсировала первый автономный девайс компании — Vive Focus.

Модель представили в Пекине, сообщает GizmoChina. Презентация официальная, но сотрудники HTC не озвучили подробные характеристики. Известно о чипсете Snapdragon 835 и встроенном AMOLED-дисплее с высоким разрешением.

Vive Focus поддерживает функцию WorldSense, которая различает шесть направлений движения — влево, вправо, вверх, вниз, вперёд и назад. Корпус голубого цвета, в комплекте идёт контроллер движения.

Открытая платформа для разработчиков упростит развитие экосистемы и позволит создавать новый VR-контент.

Цену девайса сотрудники HTC не назвали. Дата старта продаж пока неизвестна.

Чем Google Pixel 2 помог HTC в сентябре?

HTC

Google Pixel 2 — не просто один из новых впечатляющих флагманов. Это смартфон от компании Google, развивающей операционную систему Android. Его производством занимается HTC — еще в недавнем прошлом один из ведущих вендоров умных телефонов на рынке. Google Pixel 2, как сообщается, всего за месяц помог компании HTC удвоить один из ее важнейших показателей. Какую роль в будущем компании может сыграть виртуальная реальность?

Компания HTC анонсировала свою консолидированную выручку за сентябрь 2017 года, которая составила 6,51 миллиарда новых тайваньских долларов (215 миллионов долларов США в эквиваленте). Этот показатель более чем вдвое выше августовского в 3 миллиарда новых тайваньских долларов, что эквивалентно 99,2 миллиона долларов США. Если точнее, рост составил впечатляющие 117%. Более подробно успехи, спады и перспективы HTC на рынке умных телефонов и виртуальной реальности были рассмотрены Полом (Paul) и Химаншу (Himanshu) на страницах ресурса gsmarena.com. Дополнительно тема показателей HTC и работы компании в направлении виртуальной реальности рассматривалась также и на страницах phonearena.com Аланом Ф. (Alan F.).

Легко предположить, что выручка компании HTC возросла преимущественно благодаря поставкам недавно выпущенных Google Pixel 2, производство которых осуществляется компанией HTC. Следует вспомнить, что в 2017 году у моделей Pixel от поискового гиганта разные производители. Pixel 2 XL производит компания LG. Обе модели смартфонов от поискового гиганта минувшего года, и Pixel и Pixel XL, производились HTC.

Показатели HTC

Впрочем, сопоставление с прошлогодними показателями выглядит уже менее позитивно, поскольку наблюдается 30-процентный спад в сравнении с соответствующим показателем 2016 года.

Остается еще посмотреть — возможно, HTC завершит текущий год с хорошими результатами, которые могут быть достигнуты благодаря выпуску до конца года нескольких новых телефонов, среди которых предположительно будет и U11 Plus, который уже сейчас в Сети рассматривают в качестве вероятного первого смартфона от HTC с соотношением сторон 18:9 и минимальными экранными рамками. Обе эти характеристики свойственны наиболее заметным новинкам, представленным ранее в 2017 году.

HTC Vive Eclipse

В качестве другой важной причины, по которой могла возрасти выручка HTC, называют также недавнее снижение цены на гарнитуру виртуальной реальности HTC Vive VR. Согласно недавним слухам, компания работает над новой гарнитурой виртуальной реальности, которую сейчас называют «Vive Eclipse». Соответствующая торговая марка была зарегистрирована в Новой Зеландии.

На сегодняшний день совокупная выручка текущего года компании HTC составляет 43,3 миллиарда новых тайваньских долларов, что на 17% ниже соответствующего прошлогоднего показателя. Следует отметить, что речь идет о неуточненных показателях. Уточненные показатели будут опубликованы компанией HTC в квартальных результатах.

В любом случае финансовые показатели 2017 года будут для HTC достаточно хорошими. В рамках соглашения с Google, компании HTC предстоит получить 1,2 миллиарда долларов США за неэксклюзивную лицензию на часть ее интеллектуальной собственности HTC. Кроме того, многие сотрудники HTC участвуют в создании смартфонов Pixel, поскольку перешли в Google, что также является частью соглашения.

HTC, тем временем, остается в смартфонном бизнесе. Дополнительно также сообщается, что компания работает над версией Vive, которой не потребуется подключение к компьютеру. Согласно сообщению, девайс называется HTC Vive Focus и основан на референсном дизайне, созданном компаниями Google и Qualcomm.

Samsung научилась извлекать реальную пользу из технологий виртуальной реальности

Samsung Electronics планирует адаптировать фирменный шлем виртуальной реальности для диагностики психических заболеваний в условиях стационара, передает ZDNet со ссылкой на осведомленные источники. По имеющейся информации, для этого южнокорейский гигант объединился с госпиталем Gangnam Severance и разработчиками VR-контента из компании FNI.

Наряду с VR-технологиями для выявления психических расстройств планируется использовать смарт-часы Gear S3, приложение S Health и навыки голосового ассистента Bixby. Вкупе эти устройства должны составить единый диагностический инструмент, используемый для всесторонней профилактики самоубийств среди пациентов, страдающих от затянувшейся депрессии.

Идея использования Gear VR в терапевтических целях не является чем-то новым. С прошлого года многие больницы мира взяли их на вооружение. С их помощью врачи демонстрируют пациентам с деменцией видеоролики, вызывающие у тех положительные эмоции. Кроме того, Gear VR повсеместно используется в госпиталях Австралии, где помогает облегчить одиночество пациентам длительного содержания.

Samsung Galaxy S8 и Galaxy S8+ получают поддержку Daydream VR

Samsung не слишком нуждается в новых помощниках, когда речь заходит о виртуальной реальности. У нее есть серьезный партнер в лице Oculus, а больше ничего и не нужно. Тем не менее должны сообщить, что владельцы отличных смартфонов Galaxy S8 и Galaxy S8+ наконец получат поддержку Daydream VR – современного решения в области виртуальной реальности от Google.

Что же значит это появление поддержки Daydream VR? Смартфоны никак не изменятся, однако их владельцы получат возможность устанавливать достаточно большое количество приложений и игр для виртуальной реальности. Если вы вдруг увлеклись Gear VR настолько, что контента стало мало, добро пожаловать в Google Play.

Обновление происходит на стороне сервера, так что владельцам Galaxy S8 и Galaxy S8+ не придется устанавливать OTA-обновление. Пользователи Reddit отмечают, что в случае, если поддержка Daydream VR не появляется, помогает очистка данных приложения Сервисы Google VR.

Старый клип группы A-Ha дополнили технологией Apple AR

Клип группы A-Ha «Take On Me» из 80-х годов решили дополнить черно-белыми фигурами в стилистике клипа, а удалось это сделать благодаря Apple ARKit. Студия Trixi решила показать возможности новой платформы от Apple таким необычным способом....

Обновление Daydream VR заставит полюбить контроллер

Вы еще не переехали жить в виртуальную реальность? В таком случае вам следует знать, что Google выпустила обновление для своей платформы Daydream VR. Разумеется, мы ждём появления Daydream 2.0 уже в этом году, но пока масштабное обновление не вышло, можем насладиться Daydream 1.7, в котором есть приятные изменения. Большинство изменений касаются работы с контроллером.

Для того чтобы в виртуальной реальности можно было не только смотреть, но и что-то делать, для взаимодействия с виртуальным миром и виртуальными предметами нужен контроллер. Платформа Daydream VR его поддерживает, а версия 1.7 приносит улучшения для работы с ним.

Google обещает улучшенную отзывчивость и производительность контроллера. Благо это не все и есть куда более заметные изменения. К примеру, находясь на домашнем экране Daydream VR либо на экране настроек и Play Store, вы сможете видеть, как кнопки, которые вы наживёте на контроллере, подсвечиваются. Многим захочется на это посмотреть.

Кроме того, был изменён домашний экран. Хотелось бы узнать, насколько вам нравился старый, вот только тех, кому уже довелось опробовать Daydream VR от Google, совсем немного. Переезд в виртуальную реальность задерживается, несмотря на улучшения.

Google выпустила подобие Minecraft для виртуальной реальности

Google так давно работает над развитием виртуальной реальности, но контента все еще мало. Платформа развивается, но не становится более интересной для пользователей. В необычной попытке исправить это, Google представила Blocks – инструмент для создания объектов в виртуальной реальности, которыми можно делиться с другими пользователями.

Google заверяет в том, что новый инструмент легко сможет использовать абсолютно каждый. Похоже, речь скорее об игрушке для детей, нежели об инструменте для 3D-моделирования.

Принцип простой – пользователи получат набор деталей и палитру цветов. С помощью этого можно создавать как простые объекты, так и целые сцены в виртуальной реальности. Все это чем-то похоже на популярную игру Minecraft. Разница в том, что Blocks не имеет игровой составляющей.

Созданные объекты могут быть экспортированы для просмотра в VR и AR. Для этого предусмотрен формат OBJ. Социальная составляющая продукта позволяет знакомиться с творениями других пользователей.

А теперь самое интересное: пользователи Daydream и Cardboard не могут использовать Blocks. Инструмент доступен в Oculus Store и в Steam, для владельцев HTC Vive. О своих платформах Google снова забыла позаботиться.

Nokia и Xiaomi планируют вместе работать над AR, VR и искусственным интеллектом

Не так давно появились слухи, согласно которым, компания Nokia планирует использовать процессор компании Xiaomi Surge S1 в некоторых своих смартфонах. Новость получилась интересной, но это еще далеко не все. Компании Nokia и Xiaomi недавно объявили о своей готовности работать вместе в направлениях виртуальной реальности и дополненной реальности. Кроме того, компании заключили стратегическое соглашение по лицензированию патентов.

Стоит отметить, что ранее компания Xiaomi заключила соглашение по патентам с Microsoft, а также приобрела пакет патентов у компании. Nokia обладает огромным количеством патентов на технологии, связанные со стандартами связи GSM и WLAN, большая часть из которых была получена в результате слияния с Alcatel Lucent. Соглашения с этими двумя компаниями помогут Xiaomi выйти на новые для компании рынки со своей массой продуктов, среди которых и процессор Surge S1.

Разумеется, реальные причины заключения сделки нам не известны, и мы не знаем, по каким именно патентам было заключено соглашение. Известно нам лишь то, что компании планируют в будущем совместно работать над сетевым оборудованием, Интернетом вещей, виртуальной реальностью, дополненной реальностью и искусственным интеллектом. Результат совместной работы может получиться крайне интересным.

Samsung доработает контроллеры для Gear VR нового поколения

Samsung Gear VR следующего поколения укомплектуют более совершенным контроллером по аналогии с HTC Vive и Oculus Rift. Производитель уже работает над его созданием, следует из материалов опубликованного патента, с которым ознакомился AndroidInsider.ru.

Отслеживая положение руки пользователя в пространстве, контроллер сможет обеспечить более точную интерпретацию производимых действий, что положительно отразится на игровых достижениях и значительно расширит спектр возможностей Gear VR.

Основанная на проприетарной технологии, собственная разработка компании, посылая магнитные импульсы, позволит шлему виртуальной реальности непрерывно следить за контроллером, своевременно реагируя на поступающие команды.

Сам контроллер, судя по описанию изобретения, будет иметь специальное крепление, с помощью которого аксессуар сможет держаться на запястье игрока, не сковывая движений и не доставляя неудобств пользователям, страдающим артрозом и ревматизмом.

В Google придумали рекламу для виртуальной реальности

Area 120 – это подразделение компании Google, которое с марта 2016 года занимается поддержкой команд, разрабатывающих новые инновационные продукты. Сложно сказать, насколько полезно подразделение, но по его работе можно сказать пару слов о нашем будущем. Не секрет, что лучше всего компания Google умеет зарабатывать на рекламе. Area 120 поможет компании зарабатывать на рекламе в виртуальной реальности.

Виртуальная реальность – направление перспективное и все еще малоизученное. Но рано или поздно технологические компании начнут самый эффективный способ получать деньги от тех, кто регулярно погружается в виртуальную реальность. Практика Google Play показала, что в случае с Google проще всего заработать на рекламе. Именно по этой причине появился проект, который позволит разработчикам приложений для VR встраивать рекламу.

Это кажется ужасным, но реклама в виртуальной реальности будет появляться прямо перед вашими глазами. Наслаждаясь прекрасным виртуальным миром, время от времени вы будете видеть всплывающие баннеры с видео. Благо их можно будет игнорировать.

Подобная реклама рассчитана для работы с платформами Cardboard, Daydream и Samsung Gear VR.