Экс-креативный директор Apple обвинил компанию в неумении следить за трендами

Хью Дубберли, бывший креативный директор Apple Inc., считает, что в последнее время компания все больше отстает от своего основного оппонента — корпорации Samsung. Об этом он рассказал в интервью The Wall Street Journal. Лучше всего, по словам Дубберли, отставание проявляется в дизайне современной продукции Apple, которая выглядят менее выигрышно на фоне решений конкурентов.

Один из примеров тому, говорит Дубберли, — Galaxy S8, внешний вид которого показывает, как далеко вперед ушла Samsung и как именно следовало бы вести дела Тиму Куку. «[…] ведь дело даже не в том, что Samsung совершила какой-то прорыв, — уверен Дубберли, — просто современная Apple больше не похожа на ту, какой она была раньше. Конвейер, который в свое время создал Стив Джобс, остановился».

Эти рассуждения поддержал Чарльз Л. Мауро, президент консалтинговой компании MauroNewMedia, ссылаясь на общественное мнение. «Последние исследования рынка показали, что определяющее значение для современных потребителей играет внешняя эстетика смартфона, а не его вычислительная мощность. Сегодня этот показатель выше, чем когда-либо прежде», — подчеркнул Мауро.

Сами дизайнеры Samsung объясняют свой успех умением поддерживать предпочтения потребителей: «Раньше разработка телефонов велась с целью демонстрации достижений в области технологий. Теперь основное внимание производителей должно быть сосредоточено на совершенствовании устройств, которые по своей сути являются для нас каждодневными и незаменимыми компаньонами».

Действительно ли Samsung выигрывает у Apple? Делитесь мнением в комментариях.

Как преобразить маленькую прихожую

Маленькая прихожая, дизайнДаже в крохотной прихожей можно уместить много вещей и избежать захламлённости. Главное — создать грамотную систему хранения и не совершать типичных ошибок.

Фанат Apple добавил iPhone и другие продукты компании в кадры из классических фильмов

Сейчас уже сложно представить свою жизнь без iPhone, однако смартфоны от Apple и многие другие современные гаджеты существуют не так уж давно. 50 лет назад нельзя было даже представить что-то подобное. Зато сегодня мы можем представить прошлое с современными гаджетами. 34-летний дизайнер Пабло Ларохха из Мадрида визуализировал эти фантазии с помощью кадров из фильмов, ставших классикой.

Свой проект дизайнер назвал «Timeless Apple». Он добавил iPhone 7, AirPods, iPod, iPad и Apple Watch в кадры из популярных фильмов двадцатого века. Получились вполне привычные нашему взгляду картины, если не обращать внимания на то, что некоторые из них были сняты еще до рождения Стива Джобса.

Видели ли вы когда-нибудь Чарли Чаплина, наслаждающегося музыкой с помощью iPod? Интересно, какие композиции он записал бы на свой плеер. А представьте, что у героев фантастического фильма «Назад в будущее» появилась возможность познакомиться с iPad Pro. Только взгляните на работы дизайнера.

К чему может привести бездумное копирование iPhone

В погоне за популярностью производители смартфонов нередко готовы идти на самые крайние меры. Одни пытаются привлечь потребителей доступными ценами. Другие — раньше всех остальных внедряют самые передовые идеи. А третьи, не мудрствуя лукаво, просто пользуются наработками более успешных, по их мнению, конкурентов. Жаль только, что такой подход срабатывает далеко не всегда, нередко оборачиваясь против самих энтузиастов.

Отличный тому пример — новый OnePlus 5, владельцы которого столкнулись с так называемым эффектом «желе», проявляющимся при скроллинге страниц и растягивающим размещенные на них объекты. По заверениям производителя, таким образом смартфон лишь скрадывает рывки при прокрутке, которые возникают из-за медленного соединения или недоработок в используемом ПО. О том, что причина всему — неправильная установка дисплея, в OnePlus не говорят.

Выяснить, как все обстоит на самом деле, решили пользователи Reddit. Как оказалось, производитель скопировал не только внешность iPhone 7 Plus, но и его внутреннее устройство. Это хорошо видно на изображении выше — контроллер дисплея переехал на нижнюю часть смартфона, чтобы освободить место для двойной камеры. Но поскольку OnePlus 5 использует ровно ту же IPS-панель, что и его предшественник, инженеры компании просто перевернули ее на 180 градусов.

История умалчивает о том, почему OnePlus просто не заказал новые дисплейные модули, которые бы соответствовали компоновке проектируемого смартфона. Имело ли место наплевательское отношение проектировщиков к своим должностным обязанностям или банальное желание руководство компании сэкономить, мы, вероятно, уже не узнаем. Другое дело, что конечного потребителя вряд ли волнует причина, повлекшая за собой весьма плачевный исход.

Создатель iOS рассказал о своем отношении к скевоморфизму

Скотт Форстолл определенно был одним из тех, кто оказал непосредственное влияние не только на компанию Apple, в которой он проработал более 10 лет, но и на всю IT-индустрию. Именно благодаря ему мы узнали, что из себя представляет скевоморфизм и насколько привлекательным он может быть. Жаль, что, по словам Скотта, ему самому об этом ничего не известно.

В Apple никогда не использовали термин «скевоморфизм», применительно к iOS обозначающий взятие объектов реального мира в качестве дизайнерской основы для софтверных элементов. Каждый компонент операционной системы, создаваемый дизайнерами компании под руководством Форстолла, в первую очередь основывался на удобстве использования, приветливости и легкости.

«Мы не пользовались такой терминологией, когда создавали iPhone, — говорит Форстолл. — Как по мне, так это абсолютно ужасное слово, которое даже звучит неестественно. Когда я оценивал дизайнерскую идею, в первую очередь я искал в ней нечто понятное и доступное. Нечто такое, что позволило бы понять эту идею без необходимости штудировать руководство пользователя».

При этом многое из того, над чем работала Apple, имело явный отпечаток самого Джобса, говорит Скотт. «Кое-что из этого нравилось мне меньше, но — с этим глупо спорить — нам удалось создать то, что действительно работало. Как нам это удалось? Мы просто хотели создать максимально доступный и понятный каждому интерфейс», — намекнул Форстолл на интуитивность iOS.

Джобс хотел оснастить первый iPhone кнопкой «Назад»

Стив Джобс хотел оснастить оригинальный iPhone физической кнопкой «Назад», как на устройствах под управлением Android. Это подробно описано в книге The One Device, вышедшей из-под пера Брайана Мерчанта. По словам автора, ссылающегося на сотрудников компании, тогдашний гендиректор был абсолютно уверен в том, что для комфортного взаимодействия с устройством пользователям понадобится как минимум две физических клавиши.

«Было очевидно, что смартфон, изначально создаваемый для сенсорного управления, должен иметь не больше одной клавиши управления, — следует из материалов книги. — Сегодня она известна нам как клавиша Home. Но Стив Джобс хотел, чтобы их было по меньшей мере две: он чувствовал, что для более удобной навигации по интерфейсу устройство следует оснастить дополнительной клавишей для возврата назад».

Такое решение, по мнению дизайнеров, противоречило концепции устройства, спроектированного вокруг сенсорного экрана. Общее мнение на этот счет выразил Имран Чаудри, проработавший к тому моменту в компании без малого 20 лет. По его словам, внедрение кнопки «Назад» могло усложнить интерфейс и запутать пользователя. «Это проблема большинства современных устройств», — подчеркнул Чаудри. К счастью для нас всех, Джобса этот аргумент убедил.

14 приложений и сервисов для дизайна интерьера

приложения для дизайна интерьераПодобрать цвета для будущего интерьера, создать чертёж или 3D-модель помещения, обставить его мебелью — всё это возможно благодаря этим приложениям и сервисам.

Apple нашла удобное место для сканера отпечатков в iPhone

Если инженерам из Купертино так и не удастся интегрировать дактилоскопический сенсор в дисплей будущего iPhone, а вариант с размещением модуля на задней панели смартфона не получит одобрения Джони Айва, его вполне могут уместить в кнопке питания. Это следует из материалов нового патента компании, опубликованного Ведомством по патентам и товарным знакам США.

Новый патент, выданный на имя инженеров Apple, предлагает вполне внятное и даже удобное решение по размещению сканера отпечатков пальцев. Такой вариант, при условии его одобрения дизайнерами, может оказаться едва ли не самым выгодным как с точки зрения трудозатрат на его производство, так и клиентских расходов на ремонт в случае непредвиденной поломки.

Кроме того, в этом случае проектировщикам не придется превращать корпус устройства в дуршлаг, проделывая дополнительное отверстие для сканера, и вынуждать пользователей заниматься растяжкой пальцев каждый раз, когда тем понадобится получить доступ к содержимому смартфона. О том, какой из обилия вариантов размещения дактилоскопического сенсора изберут в Купертино, узнаем только в сентябре.

Джони Айв намерен спроектировать весьма необычное устройство

Джони Айв планирует спроектировать собственный дозатор для мыла. По мнению дизайнера, решения, существующие на рынке, чрезвычайно примитивны и не соответствуют представлениям человечества об удобстве. Об этом вице-президент Apple по промышленному дизайну рассказал в интервью Норману Фостеру, отвечая на вопрос о том, каким будет его следующее творение.

«То, что меня действительно заботит, — это отсутствие по-настоящему удобных дозаторов», — то ли в шутку, то ли всерьез заявил Айв. По его словам, ему так и не довелось обнаружить качественное устройство для подачи мыла. О том, каким оно должно быть, чтобы удовлетворить дизайнера, Айв не уточнил. Также он предпочел не распространяться о сроках выхода будущего продукта.

Несмотря на то, что данное заявление вполне могло оказаться шуточной отговоркой, чтобы скрыть от журналистов истинные намерения, нельзя отбрасывать со счетов прошлые заслуги Айва в сфере быта. Немногим известно, что до своего прихода в Apple сэр Джонатан небезуспешно занимался тем, что проектировал раковины, биде и прочие характерные для ванных комнат приспособления.

По материалам CultofMac

Современные приложения перерисовали в стиле «брутализм»

Современные мобильные приложения выглядят легко, свежо и привлекательно. Все это благодаря минимализму, который надикован интерфейсом современных мобильных ОС. В первую очередь, речь, разумеется, идет про iOS. Существуют и другие направления дизайна, например «брутализм». Это определенно не то направление, которое возьмут на заметку разработчики, но всегда можно дать волю фантазии.

Талантливый дизайнер Пьер Буттин на своем сайте продемонстрировал редизайн некоторых популярных приложений. Во время создания своей интерпретации пользовательского интерфейса и дизайна он руководствовался принципами брутализма. В своей интерпретации он представил приложения Candy Cush Saga, Gmail, Google Maps, Google, App Store, Facebook, Chrome, Tinder, Spotify, Amazon, WhatsApp, LinkedIn, Snapchat, Twitter, YouTube и Shazam. Можете насладиться его работами.

Брутализм – это одно из направлений послевоенного архитектурного модернизма. Направление было популярным в 1950–1970-х годах во всех странах Европы. В СССР направление также пользовалось большой популярностью.