Обновленный Mac Pro может получить поддержку дополненной реальности

Новое поколение Mac Pro, ждать которого в разрезе предыдущих лет осталось относительно недолго, может получить поддержку технологий дополненной реальности, а также смарт-очков. В качестве доказательства тому выступает содержание документации, опубликованной Патентным ведомством Гонконга.

Как следует из описательной части документа, Apple Inc. юридически обновила торговую марку Mac Pro, существенно расширив ее содержание. Отныне производитель имеет полное право оснащать рабочие станции функциями и компонентами, ранее предназначавшимися для устройств из иных категорий.

Нативная поддержка технологий дополненной реальности, о которых так много говорят в Купертино, вполне может стать одним из основных нововведений предстоящей новинки. На это также указывает возможное появление в модельном ряду Apple монитора Thunderbolt Display с соответствующей функциональностью.

Вероятный релиз обновленной линейки Mac Pro состоится не ранее 2019 года. Предполагается, что новинка получит модульную конструкцию и, как водится, сверхпроизводительную начинку. На роль «сердца» рабочей станции производитель изберет процессоры Intel Xeon, дополнив их графикой от AMD.

По материалам PatentlyApple

Виртуальная реальность: как превратиться из потребителя в создателя

Виртуальная реальность последние несколько лет стала особенно популярной. Производители постоянно выпускают новые шлемы и гаджеты, чтобы в первую очередь игроки смогли не просто наблюдать за происходящим на экране, а стать частью самой игры. И в этом им помогают современные высокотехнологичные аксессуары.

Например, Oculus Rift — одна из самых популярных гарнитур для виртуальной реальности. Шлем действительно предлагает качественную виртуальную реальность за разумные деньги. Разрешение матрицы в 2160 на 1200 пикселей позволяет выводить четкую стереоскопическую картинку по 1080 на 1200 пикселей для каждого глаза, а картинка будет обновляться с частотой 90 Гц, что сведет к минимуму головокружение и тошноту, вызываемые расплывчатостью изображения во время движений вашей головы. Горизонтальный угол обзора превышает 90 градусов, по диагонали угол равен 110 градусам. Встроенные наушники позволяют ощутить трехмерный звук, который критически важен для полного погружения в VR.

Или вот — гарнитура Vive от HTC и Valve. В плане технических характеристик она очень походит на то, что нам предлагают разработчики Oculus Rift. Схожее разрешение 2160 на 1200 пикселей и аналогичная картинка 1080 на 1200 пикселей для каждого глаза. Такая же частота обновления картинки в 90 Гц. Аналогичный угол обзора по диагонали, равный 110 градусам. Комплексный трекер в данном случае является не просто ИК-камерой, как в случае с Rift, а импульсной лазерной системой, устанавливающейся в двух точках комнаты. Это позволяет пользователю комфортно бегать и прыгать в гарнитуре на площади 4,5 на 4,5 квадратных метра. Главное при этом не запутаться в проводах. Важным отличием от конкурентов является наличие в гарнитуре Vive встроенной фронтальной камеры.

Простое и бюджетное решение, в которое вы можете поместить даже свой iPhone — Google Cardboard. Шлемом виртуальной реальности его, конечно, не назовешь, но зато игры для Cardboard разрабатываются на iOS и Android. Тем более все, что вам нужно сделать после сборки, — загрузить необходимые приложения на iPhone и вставить смартфон в специальное отверстие. В приложениях для Cardboard экран поделен пополам — таким образом, каждый глаз фокусируется на своей картинке с помощью линз.

Вообще, сфера виртуальной реальности очень перспективная, особенно если превратиться из ее потребителя в «создателя». Разрабатывать игры для нее не так и просто, но если проявить должное усердие, то все получится. Конечно, разработка игр для аксессуаров вроде Google Cardboard и Fibrum немного легче, поскольку это больше мобильная тема, нежели десктопная, но можно всего за полгода сделаться спецом в обеих отраслях.

В курс «Разработчик игр» сервиса GeekBrains входит обучение C# (два уровня), Unity (два уровня), а также основы баз данных. По итогам курса можно пройти стажировку в крупной компании, в том числе если вас интересует направление виртуальной реальности.

Если даже Apple инвестирует огромные средства в VR (по слухам, в новом iPhone компания для этого изменит внешний вид камеры смартфона), технология станет частью нашего ближайшего будущего. Так давайте делать его вместе!

Разработал VR-плагин для Final Cut Pro? Добро пожаловать на работу в Apple

Мы постоянно слышим о том, что Apple старается что-то сделать в направлении виртуальной реальности. Компания нанимает различных специалистов, над чем-то работает, но к чему именно все идет, мы не знаем. До сих пор Apple не представила своего решения для VR, в то время как другие компании уже выпустили несколько поколений своих продуктов. Тем не менее работа и набор сотрудников не прекращается.

Тим Дэшвуд разработал плагин для Final Cut Pro под названием 360VR Toolbox. Как вы можете догадываться из названия, плагин предназначен для создания 360-градусных видео, просматривать которые можно с помощью шлема виртуальной реальности. Плагин был совместим с Adobe Premier, After Effects и Final Cut Pro – инструментом для создания и редактирования видео от компании Apple.

К сожалению, скорее всего, разработка Тима больше не будет получать обновления. Создатель 360VR Toolbox сделал свой плагин бесплатным для скачивания и ушел на работу в Apple. Об этом стало известно благодаря блогу FCP.co. Очевидно, что компанию Apple интересуют разработчики, способные сотворить что-то подобное. Лишь им известно, для каких целей.

Apple еще глубже погружается в дополненную реальность

Судя по недавним действиям и восторгу Тима Кука игрой Pokemon Go (играете еще?), Apple готовит что-то особенное в области дополненной реальности. В этот раз компания переманила эксперта по AR не просто из какого-то стартапа, а прямо из NASA.

Как сообщает информационное агентство Bloomberg, в Apple Джеф Норрис займет должность старшего специалиста по дополненной реальности в команде под управлением Майка Роквелла, который ранее работал в Dolby Labs. Неизвестно, над чем конкретно работает подразделение, слухи ходят самые разные: от специальных очков под брендом Apple до технологий камеры нового iPhone.

Новый сотрудник компании работал в NASA с 1999 года и занимался развитием дополненной реальности для ее применения в космосе, разрабатывал программное обеспечение для управления марсоходами, а также участвовал в создании очков, которые позволяют «прогуляться» по Марсу. Очевидно, Apple планирует выпустить что-то невероятное, раз нанимает инженеров из NASA.

В Apple отказались от комментариев по поводу назначения Норриса, но и никак не опровергли данную информацию.

Почему Apple должна обратить внимание на виртуальную реальность

Несмотря на официальную несовместимость iPhone с технологиями виртуальной реальности, приложения с соответствующей функциональностью пользуются большой популярностью среди владельцев «яблочных» смартфонов. К такому выводу пришли эксперты консалтинговой компании Sensor Tower, проанализировав показатели загрузок из магазина App Store.

Наиболее востребованными, значится в исследовании, стали приложения с поддержкой Google Cardboard. Это самый простой и, что самое главное, доступный способ превращения iPhone в VR-гарнитуру. Розничная цена таких очков, выполненных из обычного коробочного картона, колеблется в районе 10-15 долларов в зависимости от места приобретения.

«Если говорить о самых востребованных приложениях с поддержкой виртуальной реальности, стоит отметить Ninja Kid Run, VR Roller Coaster и Tap Tap Fish – Abyssrium. Повышенный интерес пользователей к этой теме позволяет предположить, что собственное VR-устройство от Apple пользовалось бы необычайной популярностью», — говорит Рэнди Нельсон, глава исследовательского отдела Sensor Tower.

Весьма интересно при этом, что руководство Apple не считает технологии виртуальной реальности чем-то фундаментальным, уделяя куда больше внимания реальности дополненной. Это подтверждают множественные патенты, описывающие принципы достраивания реальной картины мира при помощи основной камеры фирменного смартфона или планшета. Ознакомиться с изобретением инженеров компании подробнее можно по этой ссылке.

По материалам Business Insider

Bloomberg: Apple внедрит дополненную реальность в iPhone, после чего выпустит очки

Компания Apple дала нам понять, что у нее есть заинтересованность в дополненной реальности. Об этом говорили руководители компании. На это указывает информация о наймах. Однако до сегодняшнего момента Apple не представила чего-либо, что можно было бы связать с виртуальной реальностью или с дополненной реальностью. По информации от Bloomberg, скоро это изменится.

Слухи, опубликованные Bloomberg, говорят о том, что большое количество инженеров Apple трудятся над дополненной реальностью, и в первую очередь они стараются реализовать эту технологию в iPhone. Подробности не разглашаются. В сообщении упомянуты только возможности наложения эффектов на изображение с камеры, подобно тому как это реализовано в Snapchat, и возможности постобработки сделанных снимков. Увы, это не та дополненная реальность, которая способна впечатлить.

Но в сообщении от Bloomberg есть и интересная часть. Источник верит в желание Apple создать очки дополненной реальности, подобные тем, над которыми трудились в Google. Речь идет о продукте для массового потребления. Сообщается, что над ним ведется работа совместно с немецкой компанией Carl Zeiss. Чего-то подобного мы действительно не ожидаем и были бы рады увидеть. Увы, неизвестно, насколько правдива информация, и если она правдива, то как скоро мы увидим конечный продукт?

VR-очки для iPhone: ждать осталось недолго

Говоря о революционности дополненной реальности, в Apple, похоже, не забывают и про виртуальную. Корпорация запатентовала VR-гарнитуру для смартфона, пишет Macworld со ссылкой на патентное бюро США, где соответствующий документ обновился пару дней назад.

Патент описывает «гарнитуру в виде очков», где есть специальный отсек для закрепления смартфона и использования последнего в качестве экрана. Само устройство по чертежам больше похоже на классические очки, однако в документе упоминается, что финальный вид гарнитуры может отличаться. Вполне вероятно, выглядеть устройство будет как Gear VR от Samsung.

Любопытно, что «очки» также имеют встроенные наушники (по виду очень похожие на EarPods), а также анатомическую светозащитную мембрану — с ее помощью пользователь полностью погружается в то, что видит на экране смартфона. В качестве телефона, разумеется, используется iPhone.

Устройство управляется как с сенсорного экрана, так и с аналоговых кнопок, расположенных сбоку, а также пульта дистанционного управления. В целом оно очень напоминает наработки конкурентов в данной области — интересно, чем же Apple сможет удивить. Правда, когда девайс появится в продаже, неизвестно.

Когда Mac получит официальную поддержку Oculus Rift

В прошлом году один из основателей Oculus (компании, которая разрабатывает шлемы виртуальной реальности Rift) заявил, что их продукты не будут поддерживать Mac до тех пор, пока Apple «не выпустит хороший компьютер». Но другой сооснователь, похоже, не согласен с позицией своего коллеги.

В интервью изданию TechCrunch Нейт Митчелл поделился планами Oculus относительно поддержки macOS. По его словам, это не входит в ближайшие задачи компании в течение шести месяцев. Однако в будущем компьютеры Apple все же смогут нормально работать со шлемами виртуальной реальности Rift.

Oculus не первая компания, которая обходит стороной Mac. Новый шлем HTC Vive VR также официально не поддерживает компьютеры Apple. Тем не менее подключить его можно с использованием сторонних методов, как и Oculus Rift. Похоже, основатели компании просто недолюбливают Apple из-за ее подхода к созданию компьютеров.

Очень странно, что Apple не отдает приоритет современным графическим устройствам в Mac. Вы можете купить Mac Pro за шесть тысяч долларов (около 350 тысяч рублей — прим. ред.) в топовой комплектации с AMD FirePro D700 и все равно не получите спецификацию, которая вам необходима.

Не исключено, что пока Oculus созреет до поддержки Mac, Apple выпустит свой шлем виртуальной реальности, который будет еще лучше.

Дополненная реальность от Apple: последние новости

Тим Кук уже неоднократно давал понять, что в Купертино очень серьезно относятся к дополненной реальности, не особо при этом жалуя реальность виртуальную. На днях же мы получили первые более-менее конкретные данные о том, что представляет собой данный проект.

Информация поступила от блогера Роберта Скобла, который зарекомендовал себя как эксперт в области дополненной и виртуальной реальности. По словам блогера, Apple уже активно сотрудничает с немецким производителем оптики Carl Zeiss, разрабатывая легкие и компактные очки дополненной реальности.

Интересно, что хотя Carl Zeiss уже имеют опыт выпуска шлема виртуальной реальности, никаких новинок в этой области на своем стенде в рамках выставки CES 2017 в Лас-Вегаса компания не представила. Это может показаться странным на фоне ажиотажа вокруг данной технологии, однако, по мнению Скобла, ничего удивительного в этом нет. Если немецкая компания подписалась на сотрудничество с Apple, в Купертино ей наверняка дали понять, что все наработки отныне должны оставаться тайной за семью печатями.

По слова блогера, сотрудник Carl Zeiss на условиях анонимности подтвердил факт сотрудничества между двумя компаниями. Ожидается, что продукт выйдет на массовый рынок уже в следующем году. Хотя никаких других сведений об умных очках от Apple пока нет, мы будем надеяться, что Тим Кук извлечен выводы из аналогичного опыта Google и, чего уж греха таить, из ошибок, связанных с Apple Watch.

Камера iPhone получит революционную функцию

Дополненная реальность

В последнее время все чаще появляются данные о том, что в Купертино активно работают над проектами, связанными с дополненной реальностью. Сначала Тим Кук официально признал, что Apple интересуется данной технологией, а недавно появилась информация о том, что компания занимается созданием умных очков с дополненной реальностью. А в качестве затравки нам предлагается промежуточное решение, которое будет интегрировано в приложение Камера у одного из следующих поколений iPhone.

Изданию Business Insider удалось выяснить у осведомленных источников, что в Купертино собираются представить обновленное приложение камеры, способное распознавать объекты реального мира и взаимодействовать с ними. В проекте активно принимают участие специалисты из стартапов, которые Apple приобрела в последние годы.

Еще одно применение дополненной реальности — способность камеры iPhone распознавать лица людей и манипулировать распознанным изображением. Судя по всему, в разработке этого решения Apple помогают специалисты компании FaceShift, которую она купила в 2015 году.

По словам источника, в перспективе данная разработка может быть представлена в виде SDK для разработчиков, как это уже было с Touch ID. И хотя все это очень любопытно, нам все же куда интересней, что же за очки разрабатывают в недрах кампуса Apple.