Google запустила бесплатный курс по разработке приложений с AR

Компания Google выпустила авторский курс для разработчиков по созданию приложений с поддержкой дополненной реальности. Это следует из материалов блога поискового гиганта. Обучающие видеоуроки распространяются совершенно бесплатно и уже доступны на образовательной онлайн-платформе Coursera.

«По мере развития технологий дополненной реальности все больше компаний начали использовать их для создания своих продуктов, общения с клиентами и даже обучения сотрудников, — говорится в блоге Google. — Чтобы поддержать эту тенденцию и привлечь к ней разработчиков мы запускаем обучающий курс “Введение в дополненную реальность и ARCore” для тех, кто только начинает работать с AR».

Как создавать приложения c ARCore

15-часовая программа рассчитана на разработчиков, не имеющих опыта работы с дополненной реальностью. По окончании курса выпускники получат необходимые навыки для создания приложений с поддержкой AR, научатся работе с фреймворком ARCore, библиотекой Poly и получат базовые знания о принципах функционирования виртуальной реальности.

Обучающие видеоролики полностью записаны на английском языке, однако Coursera предусматривает возможность включения субтитров.

Как научиться программированию

Это уже не первая попытка Google заняться образованием. В прошлом поисковый гигант выпустил приложение Grasshopper, обучающее пользователей программированию на JavaScript. Образовательный процесс построен в форме игры, позволяя научиться кодингу максимально непринужденно, не имея ничего общего с атмосферой аудиторных занятий.

Обсудить эту и другие новости Android можно в нашем Telegram-чате.

Google выпустила приложение-линейку Measure как в iOS 12

Компания Google представила фирменное приложение-линейку Measure. Разработка, в основе которой лежат технологии дополненной реальности, позволяет измерять объекты материального мира при помощи любого смартфона под управлением Android с поддержкой фреймворка ARCore.

Приложение Measure и дополненная реальность

По большому счету Measure для Android работает точно так же, как и аналог для iOS. Достаточно просто навести камеру смартфона с предустановленным приложением на объект измерения для предварительной оценки его габаритов, после чего наложить на него виртуальную линейку и получить результат.

Насколько это точно?

Беглый анализ приложения показал, что алгоритмы Google достаточно четко справляются со своей задачей, демонстрируя максимально близкий к реальности результат измерений. Несмотря на это, поисковый гигант не рекомендует полагаться только на Measure, который всегда допускает небольшую погрешность.

Как скачать?

В отличие от линейки для iOS, которая станет доступна только с выходом двенадцатой итерации мобильной ОС от Apple, фирменная разработка Google уже доступна для загрузки более чем на три десятка различных устройств. Узнать полный перечень моделей, совместимых с Measure, можно по этой ссылке.

Обсудить эту и другие новости Android можно в нашем Telegram-чате.

Приложение: Measure

Разработчик: Google LLC
Категория: Инструменты
Цена: Бесплатно
Скачать: Google Play
Приложением уже заинтересовались: 200 человек

Samsung нашла неожиданное применение селфимоджи

Samsung Electronics работает над сервисом видеозвонков, который будет заменять лица пользователей их анимированными 3D-моделями — селфимоджи. Производитель уже получил одобрение Ведомства по патентам и товарным знакам США на реализацию свой задумки, о чем свидетельствуют данные официального сайта американского регулятора.

Потребность собеседников в зрительном контакте при общении посредством сервисов видеозвонков не реализуется в полной мере из-за того, что фронтальные камеры не размещаются строго по центру экрана, констатирует разработчик. Конструктивные особенности устройств в значительной степени нивелируют преимущества видеосвязи.

Кроме того, говорится в описании изобретения, существующие видеосервисы требуют высокой пропускной способности интернет-соединения, зачастую не обеспечивая должного качества связи. Заменив лица пользователей на их виртуальные модели, Samsung рассчитывает снизить задержку при обработке видеосигнала и расширить спектр применения селфимоджи.

Судя по представленным чертежам, анимированные модели лиц пользователей будут значительно превосходить по детализации селфимоджи. Во всяком случае для их формирования Samsung рассчитывает использовать более продвинутые алгоритмы сканирования вкупе с выделенным датчиком, а не только фронтальную камеру.

Обсудить перспективы новой инициативы Samsung можно в нашем Telegram-чате.

Google представила новое приложение для творчества

Разработчики компании Google представили экспериментальное приложение Just a Line на базе фреймворка ARCore. С его помощью пользователи совместимых устройств смогут увидеть объекты материального мира в дополненной реальности, изменяя их и взаимодействуя с ними по своему усмотрению.

Работоспособность Just a Line обеспечивается основной камерой смартфона и выступающим одновременно в роли видоискателя и грифельной доски дисплеем. Благодаря им пользователи смогут использовать окружающий мир в качестве основы для творчества, разрисовывая попавшие в объектив предметы.

«Just a Line является нашим экспериментом по развитию технологий дополненной реальности, который дает широкий простор для творчества, — так разработчики описывают свое детище. — Разрисуйте мир так, как вам хочется, а затем запишите это на видео и поделитесь с друзьями».

Разработкой Google уже заинтересовалась художница Шантелл Мартин, которая при помощи Just a Line смогла превратить в полотно всю свою студию. Она на собственном примере доказала, что настоящее творчество не имеет рамок и ограничивается только воображением мастера.

Обсудить перспективы Just a Line можно в нашем Telegram-чате.

Приложение: Just a Line — Draw Anywhere, with AR

Разработчик: Google Creative Lab
Категория: Развлечения
Цена: Бесплатно
Скачать: Google Play

Google выпустила ARCore — новую платформу дополненной реальности

ARCore

На выставке мобильных технологий MWC 2018 пользователи увидят не только современные смартфоны, но и те вещи, которые делают эти девайсы столь любимыми широкой аудиторией — новые технологии. Как ранее и предполагалось, именно в период этой значимой для индустрии выставки состоялся долгожданный выпуск новой платформы дополненной реальности от поискового гиганта — ARCore, о которой ценители высоких технологий уже немного знали и раньше. Что это означает для грядущих Android-смартфонов и пользователей этих популярных девайсов?

Как сообщает Влад (Vlad) на страницах ресурса gsmarena.com, ARCore SDK уже стал версией 1.0. Это произошло после длительного периода тестирования платформы, который продолжался, как известно ценителям высоких технологий, с августа минувшего года. Финальная версия платформы означает, что любой разработчик, создающий приложения с использованием элементов дополненной реальности может размещать свои приложения для самой популярной мобильной платформы Android в Google Play.

ARCore

В ARCore 1.0 улучшено восприятие окружающей среды, что позволяет пользователям размещать виртуальные объекты или текстуры, такие как постеры, мебель, коробки с игрушками, книги, емкости и многое другое. Пример подобного «наложения» объектов виртуальной реальности на картину реального мира показан на приведенном выше изображении.

Сейчас рассматриваемая платформа дополненной реальности от компании Google совместима лишь со 100 миллионами смартфонов под управлением развиваемой поисковым гигантом мобильной операционной системы. Всего поддерживаются 13 моделей: Google’s Pixel, Pixel XL, Pixel 2 и Pixel 2 XL; Samsung Galaxy S8, S8+, Note 8, S7 и S7 edge; LG V30 и V30+, Asus Zenfone AR и OnePlus 5.

Предполагается, что в будущем совместимость ARCore с девайсами различных вендоров будет существенно расширена. В число брендов, которыми станет поддерживаться рассматриваемая платформа дополненной реальности войдут — Samsung, Huawei, LG, Motorola, ASUS, Xiaomi, Nokia, ZTE, Sony и Vivo.

О технологиях дополненной реальности немало говорят уже не первый год. Более того, компания Apple даже представила инструментарий ARKit вместе со своими новыми iPhone. Речь идет о платформе, позволяющей разработчикам получать доступ к реализованным в iPhone возможностям виртуальной реальности, что дает возможность «размещать» объекты дополненной реальности в реальном мире, наблюдаемом, разумеется, через камеру телефона. Более подробно перспективы дальнейшего развития технологий дополненной реальности были рассмотрены Преславом Кателиевым (Preslav Kateliev) на страницах ресурса phonearena.com еще до сообщения о релизе новой платформы.

Сферы применения дополненной реальности могут быть различными — от виртуальной рулетки до виртуальной мебели IKEA, которую пользователь смог бы увидеть в своей комнате, прежде чем решить, нравится ли она ему. Кроме того, дополненная реальность дает возможность более реалистичного размещения стикеров и эмодзи. Таким образом, дополненная реальность может использоваться и для работы и для развлечений. Это и делает ее более привлекательной для крупных компаний, чем другая технология — виртуальная реальность.

Один из лидеров современного технологического рынка — компания Google — очень быстро ответил на ARKit от компании Apple своим собственным ARCore. Концепт такой же — это фреймворк, дающий разработчикам возможность создания приложений дополненной реальности для телефонов от партнеров проекта Google ARCore. Поскольку поддержка ARCore предполагает определенные требования к продуктам, на которых данная технология станет работать, то компания Google разработала такие требования для каждого производителя телефонов, который хотел бы включить этот фреймворк в своих девайсах.

Технология ARCore уже была доступна в качестве ознакомительной версии для разработчиков, то есть — бета-версии. Поддерживается она лишь некоторыми смартфонами — к примеру, в их числе первые Pixel и Pixel 2, а также Galaxy S8 и Note 8 от компании Samsung. Как ранее сообщалось ресурсом variety.com со ссылкой на «неназванный источник», ARCore будет показана широкой публике в ходе MWC 2018. Речь шла уже не просто об анонсе, а о выпуске новой платформы дополненной реальности.

Это означает, что в перспективе возможность установки ARCore станет доступна для большего числа моделей умных телефонов, а все приложения, которые разработчики станут создавать для платформы дополненной реальности начнут появляться в Google Play.

И новое сообщение наконец-то подтвердилось в реальности, означая, что технологии дополненной реальности ждет впечатляющее развитие. В данном контексте необходимо вспомнить, что ARCore была анонсирована в августе 2017 года и ранее уже рассматривалась. Несколько позднее, в декабре минувшего года, был сделан и другой анонс — о полном прекращении развития с 1 марта 2018 года предшествующей платформы виртуальной реальности от компании Google — Project Tango.

Samsung подтвердила дизайн Galaxy S9 до релиза

Благодаря всевозможным утечкам и прогнозам экспертов мы практически наверняка можем сказать, каким именно будет внешность и аппаратное наполнение Galaxy S9. Безусловно, ни один слив, публикуемый инсайдерами в Сети, до настоящего момента не мог называться официальным, сохраняя за Samsung монопольное право на знание всех подробностей о новинке. Но теперь и этот бастион пал.

Недавно в Google Play появилось официальное приложение Unpacked 2018. С его помощью Samsung предлагает поклонникам бренда смотреть презентацию Galaxy S9, которая, по подтвержденной информации, состоится 25 февраля. Одной из скрытых функций приложения оказалась возможность демонстрации AR-рендеров предстоящего смартфона, позволяющего рассмотреть его во всех подробностях.

Поскольку данные изображения были найдены в официальном приложении, сомнений в том, что в этом году Samsung расширит цветовую гамму флагманского смартфона, добавив к уже существующим оттенкам фиолетовый, нет. Также подтвердилась информация о переносе дактилоскопического сканера под глазок основной камеры и сохранении на корпусе разъема для наушников.

Обсудить предстоящий Galaxy S9 можно в официальном Telegram-чате AndroidInsider.ru.

Приложение: UNPACKED 2018

Разработчик: Samsung Mobile Event
Категория: Мероприятия
Цена: Бесплатно
Скачать: Google Play

Google покажет будущее мобильных игр

Google

Пользователи с нетерпением ждут MWC 2018 и тех интересных анонсов, которые будут там сделаны. Но во второй половине марта текущего года предстоит еще одна значимая выставка — GDC. Она предназначена для разработчиков игр, и компания Google собирается показать там будущее мобильных игр, в котором найдется место технологиям дополненной реальности.

В понедельник, 19 марта 2018 года, компания Google проведет свое мероприятие Google Developer Day в рамках конференции разработчиков игр Game Developer Conference 2018 (GDC). С 21 по 23 марта 2018 года на выставке будет также работать павильон поискового гиганта. Для тех пользователей, которые на выставке присутствовать не будут, компания Google будет вести трансляцию своей презентации. Более подробно о предстоящем мероприятии рассказано на странице Google at GDC 2018. Чего ждать от предстоящей презентации? Краткий ответ на этот вопрос был дан в заметке Стюарта Ломбарда (Stuart Lombard), опубликованной ресурсом phonearena.com.

В минувшем году основной темой участия компании Google в выставке GDC стало повышение возможностей монетизации и рекламы в играх. В текущем году компания сосредоточит свое внимание на расширении возможностей самих игр с применением технологий дополненной реальности (AR) и многопользовательского режима. Кроме того, в ходе предстоящей презентации компании Google речь также пойдет и о перспективах расширения разработчиками игр аудитории пользователей предлагаемых ими программных продуктов на развивающихся рынках.

Многим пользователям мобильных девайсов, несомненно, будет интересно узнать, как компания, развивающая самую популярную на сегодняшний день мобильную операционную систему Android, собирается усовершенствовать игры, предназначенные для смартфонов, и какую роль сыграет в этом одна из наиболее перспективных технологий — дополненная реальность. Ведь именно умные телефоны воспринимаются многими современными пользователями цифровой электроники в качестве основных компьютерных устройств. Эти девайсы давно используются не только для голосового общения и текстовой переписки, но и для навигации в Сети и, конечно же, игр и других цифровых развлечений.

Видеоигры за минувшие десятилетия успели стать одним из наиболее популярных и любимых пользователями способов провести досуг. И это значит, что их совершенствованию технологическими компаниями уделяется немалое внимание, ведь именно игры значительно повышают привлекательность смартфонов для широкой аудитории пользователей.

Google отказалась от одного из самых перспективных проектов

Google намерена отказаться от дальнейшего развития проекта Tango с 1 марта 2018 года. О своем решении представители компании рассказали на страницах официального блога. Все последующие исследования в области технологий дополненной реальности Google будет вести в рамках недавно созданной инициативы ARCore.

Очевидно, смена приоритетов Google продиктована рядом несовершенств Project Tango. Новая платформа, в основе которой лежат исключительно программные алгоритмы, не требует от совместимых устройств наличия аппаратных датчиков, а значит, в отличие от старой, может быть доступна гораздо большему числу пользователей.

Первым устройством, выпущенным в рамках инициативы Project Tango, был Lenovo Phab 2 Pro. Смартфон обладал системой из трех камер, необходимых для формирования 3D-картинки и совмещения с объектами материального мира. Впоследствии было выпущено еще несколько Tango-совместимых смартфонов, так и не сыскавших популярности.

В августе этого года стало известно, что Google запускает проект ARCore, в рамках которого планирует заниматься изучением дополненной реальности. По своей сути ARCore очень напоминает инициативу компании Apple, получившую название ARKit, позволяя судить о непоследовательности решений Google и ее непостоянности.

Samsung и Google объединились ради развития дополненной реальности

Недавно компания Samsung объявила о партнерстве с Google, в рамках которого на протяжении долгого времени смартфоны Galaxy будут поддерживать ARCore. Galaxy S8, Galaxy S8+ и Galaxy Note 8 поддерживают работу с этим фреймворком. В будущем таких смартфонов станет больше, и этот стратегический шаг говорит нам о многом.

ARCore пришел на замену Project Tango. Задача проекта – принести дополненную реальность в каждый смартфон на Android. Project Tango с этой задачей не справлялся, а вот с ARCore у Google получается чуть лучше. Теперь стало известно, что Samsung не планирует конкурировать с Google, а планирует сотрудничать.

Смартфоны Samsung пестрят приложениями и сервисами от южнокорейской компании, разработками в направлении виртуальной реальности и огромным количеством собственных решений. Многие считали, что Samsung готова уйти от Android и перейти на Tizen для большей самобытности. Теперь можно понимать, что таких планов нет, а дополненная реальность в смартфонах Galaxy будет реализована силами Google.

Как изменятся Android-смартфоны после выхода iPhone 8?

Сколь бы пафосно и наивно ни звучало данное утверждение, но выход нового iPhone неизменно влечет за собой значительные изменения, которые происходят со смартфонами конкурентов. Но правда состоит еще и в том, что действительно инновационными получается не каждый iPhone, но перенять его особенности — даже не самые лучшие — стремятся почти все. Какие изменения ждут Android-устройства после выхода iPhone 8 — в материале AndroidInsider.ru.

Дисплей

Несмотря на то, что концепция Infinity Display берет свое начало из Южной Кореи и у истинных поклонников технологий ассоциируется с LG G6 и Galaxy S8, нет ни малейших сомнений в том, что именно после выхода iPhone 8 производители массово начнут перенимать главную особенность новинки из Купертино. Исторически так сложилось, что именно Apple является популяризатором множества нововведений, вынуждая конкурентов копировать собственные действия.

Цены

Политика ценообразования, безусловно, является суверенной прерогативой каждого бренда в отдельности, однако что-то мне подсказывает, что уже к концу 2017 года на рынке появится целый ворох флагманских смартфонов с ценником под 1000 долларов. Именно iPhone 8, а не Galaxy Note 8 станет наилучшим импульсом для производителей, которые годами лелеяли надежду выпустить нечто сверхпрорывное, но боялись реакции клиентов. Кажется, теория игр действительно работает.

Дополненная реальность

Здесь вы имеет полное право сказать, что Google задолго до Apple занималась развитием технологий дополненной реальности. Взять хотя бы Project Tango и Lenovo Phab 2 Pro, который, судя по всему, действительно был способен на многое. Но где он сейчас? Одна из самых обсуждаемых разработок Lenovo и Google в одночасье лишилась интереса потребителей просто потому, что создатели сами потеряли интерес к своему детищу. Едва ли Apple забросит собственную разработку, как это сделали те двое. Ну, а Google не остается ничего другого, как догонять.