Live Photo обретают новую жизнь благодаря разработчикам

live_photo_tumblr

Идеи Apple, которые дошли до реализации, отличаются от идей других технологических компаний тем, что их начинают подхватывать разработчики и продвигать по миру. Разработчики знают, что каждая новая функция iPhone непременно достанется большому количеству пользователей и ее поддержка будет востребована. История повторяется с Live Photo.

Социальная сеть Tumblr первая реализовала поддержу Live Photo в веб-интерфейсе. Просматривая страницу, на которой выложено Live Photo, вы сможете нажать на изображение и увидеть его в движении. При желании вы даже сможете прослушать звук, записанный смартфоном. Но это не главное.

Главное — Tumblr выпустила набор инструментов для разработчиков, который позволит реализовать поддержку Live Photo на других сайтах. Увидеть, как это работает, вы можете, перейдя по этой ссылке. Tumblr — первое iOS-приложение с поддержкой Live Photo. Разумеется, мы ждем, когда все сервисы, сайты и приложения будут поддерживать новый формат фотографий, разработанный в Apple.

Как научиться делать приложения для iOS и macOS

GeekBrains

Задумывались ли вы о том, как создаются приложения для iOS и OS X, которыми миллионы владельцев iPhone, iPad и Mac пользуются каждый день? Знаем, что многим приходило в голову заняться разработкой программ для Apple-устройств, однако новички, как правило, пугаются сложностей в процессе обучения и самостоятельного штудирования учебников.

Сама профессия «разработчик приложений для iOS и Mac» является универсальной: она сочетает в себе знание двух языков программирования — Objective C и Swift. Первый представляет собой основной язык Apple, построен на базе языка C и имеет простой синтаксис. Без этого языка не возьмут работать в студии мобильных приложений. А вот Swift относительно свежий язык: Apple представила его в 2014 году, он интегрирован с C и работает быстрее Objective C и Python, позволяя создавать любые программы — как игры, так и полезные приложения.

Сейчас специалистов, которые знают Swift, единицы, поэтому они очень востребованы на рынке. Достаточно зайти на любую HR-площадку, чтобы посмотреть среднюю зарплату iOS-разработчиков — 100 тысяч рублей. Опытные программисты имеют заработную плату в несколько сотен тысяч рублей + различные бонусы от компании.

Чтобы получить наилучший результат за небольшое время и гарантированную стажировку, можно воспользоваться курсом «Программист iOS» от сервиса GeekBrains. Он включает в себя и Objective C, и Swift, то есть по сути на выходе вы получаете две специальности вместо одной. Толковых iOS-программистов компании разбирают как горячие пирожки, так что без работы они не сидят и одной недели.

GeekBrains

Процесс обучения представляет собой онлайн-трансляцию уроков, поэтому вы можете учиться из любой точки мира. Специально разработанная уникальная технология позволяет сделать удаленное обучение еще более удобным, чем очное. Выполняете домашние задания, а если не смогли быть на уроке, просматриваете его в записи. Вот как выглядит обычный урок в GeekBrains:

GeekBrains

Почему именно онлайн-курсы? Они имеют очевидное преимущество по сравнению с вузами по затраченному времени и при этом дают возможность заработать практический опыт и получить гарантию результата. 7 из 10 студентов сервиса находят работу еще в процессе обучения, поскольку GeekBrains предоставляет гарантированную стажировку. Кроме того, студенты приобретают бесценный опыт командной разработки и кейс для портфолио. Без последнего сейчас почти не устроиться на работу.

GeekBrains

Вот так, например, может выглядеть ваше резюме после обучения:

GeekBrains

Освоить курс «Программист iOS» можно всего за 5 месяцев. Он имеет не максимальный уровень сложности, но зато самый высокий уровень востребованности. Экономия времени достигается благодаря тому, что вам не будут давать никаких скучных теорий. Три практических курса и стажировка — вот и все, что нужно. На первом этапе преподается программирование под iPhone и iPad на Objective C, на втором подключается OS X, а завершает все это обучение языку Swift.

Приятно, что все удовольствие обойдется дешевле одного семестра обучения в техническом вузе Москвы. В любом случае лучшие инвестиции — вложения в себя и свое образование, и об этом не стоит забывать. А для тех, кто еще не определился с направлением, предлагаем пройти бесплатный курс «Основы программирования».

Программируем с Apple: Swift Playgrounds уже в App Store

Swift Playgrounds

Обучиться программированию с нуля и уж тем более добиться на этом поприще определенных результатов дано далеко не каждому. Одних смущает гуманитарное прошлое и филологическое образование. Другие, не желая выходить из зоны комфорта, категорически не рассматривают перспективу вновь усесться за университетскую парту, хоть бы им и заплатили за это. Третьи, что странно, таки готовы предпринять некоторые шаги на пути к «безоблачному» программистскому будущему, будучи абсолютно неготовыми к тем объемам, что на них взваливают на специализированных курсах. Swift Playgrounds – для тех, кто отчаялся.

Нет, это не рекламная статья без пометки и даже не обзор. Известная своим благоговейным отношением к образованию компания Apple с недавних пор перешла к более активным действиям. Уже перестали быть редкостью новости об открытии очередного исследовательского или просветительского комплекса, где купертиновцы намереваются сызмальства обучать своих, вероятно, будущих сотрудников. При этом с недавнего времени поднатореть в программировании стало возможным для любого желающего, вне зависимости от уровня образования и соответствующего склада ума. Apple гарантирует.

Новое приложение Swift Playgrounds – самый простой способ познакомиться с языком Swift и начать работать с кодом легко и непринужденно. Интерактивный интерфейс заинтересует самых равнодушных детей, а итоговый результат одобрят даже состоявшиеся и успешные разработчики. Обучающимся предстоит пройти множество уроков, посвященных основам программирования, принципиальным особенностям профессии и решению нестандартных задач. По словам Крейга Федериги, старшего вице-президента компании Apple по программному обеспечению, Swift Playgrounds – именно то, чего не хватало ему на первых порах.

«Swift Playgrounds представляет собой единственное в своем роде приложение, позволяющее достаточно просто, но притом эффективно обучиться написанию программного кода, — уверяет Федериги. – Это инновационный способ для всех желающих прийти к пониманию концепции программирования, а также развить существующие навыки и проявить свой творческий потенциал».

Основной посыл разработчиков, создавших Swift Playgrounds, — это абсолютная доступность образования. Создавайте собственные приложения прямо на планшете, используя существующие шаблоны или придумывая уникальные. Прорабатывайте ПО до мельчайших подробностей, экспериментируя с графикой, интерфейсом и поддержкой различных модулей. А поскольку в основе Swift Playgrounds лежит настоящий язык программирования, ваша разработка может быть загружена прямо в Xcode, получив право произвести настоящую революцию в App Store.

Название: Swift Playgrounds
Издатель/разработчик: Apple Inc.
Цена: Бесплатно
Встроенные покупки: Нет
Совместимость: Для iPad
Поддержка Apple Watch: Нет
Ссылка: Установить

Apple объявила о проведении масштабной чистки в App Store

App Store

Популярность – категория крайне непостоянная и, как правило, ограниченная рядом факторов, в том числе и временными рамками. Даже то, что еще 5-7 лет назад было на пике моды, сегодня едва ли вызывает интерес не только потребителей, но даже самого создателя. «Живое» тому подтверждение – App Store, который за долгие годы своего существования накопил сотни и тысячи заброшенных и абсолютно бесполезных приложений. Вернуть ему былую легкость и новизну сможет только основательная и всесторонняя чистка.

Как сообщает издание CultofMac, соответствующее послание компания Apple направила всем зарегистрированным разработчикам. Чистка будет производиться в несколько этапов, первый из которых стартует уже 7 сентября. Из магазина будут удален весь контент, явно или косвенно не соответствующий существующим требованиям, предъявляемым компанией к создателям ПО. Такой шаг позволит избавить App Store от завалящего товара, освободив виртуальные прилавки для более современных и функциональных приложений.

При этом, согласно отдельным положениям ультиматума, каждый разработчик имеет возможность вернуть свое детище к жизни, обновив его в соответствии с правилами. Удалению также подвергнутся приложения с нерелевантными названиями, состоящими более чем из 50 символов, а также те, чья работоспособность вызовет у цензоров хоть какие-то сомнения. Если вы являетесь действующим разработчиком и у вас остались некоторые вопросы, настоятельно рекомендуем обратиться в службу технической поддержки компании Apple.

Вышел первый трейлер Where Cards Fall от создателей Alto’s Adventure

wcf_t

Ранее мы уже сообщали о будущем выходе игры, которую стоит ждать и которую обязательно нужно будет попробовать. Игра называется Where Cards Fall. Она создается совместными усилиями разработчиков из Snowman, создателей Alto’s Adventure, и студии The Game Band. Мы уже много хорошего слышали об игре, а теперь у нас есть возможность взглянуть на ее первый трейлер.

Видео не рассказывает нам ничего об игровой механике, но явно дает понять, что игра будет очень красивой и атмосферной. Такой как Alto’s Adventure. Привлекает и музыка, и картинка. Насколько нам известно, игроку предстоит строить различные сооружения используя карты. В такой атмосфере это будет очень приятно.

Трейлер также рассказывает нам о том, что игра выйдет в 2017 году. Ждать придется долго, но ждать точно стоит. Над игрой трудятся разработчики и дизайнеры, за спиной которых много успешных и интересных проектов. Мы уже упоминали Alto’s Adventure. Автор идеи Where Cards Fall ранее разрабатывал уровни для игры Where’s My Water и персонажей для Skylanders.

iPhone раскроет потенциал Samsung Gear S2

Gear S2

Несмотря на обилие ассортимента на рынке носимой электроники, пересчитать современные смарт-часы, способные полноценно работать в паре с iOS, можно по пальцам одной руки. Половину этого перечня, что не удивительно, занимают изделия от Pebble. Тем же, кто пожелает носить на руке нечто более функциональное, не останется ничего, кроме как забыть об Android Wear (или Tizen) до лучших времен либо довольствоваться обманывающими систему программными «костылями». Терпеть это бесконечно, само собой, невозможно, решила Samsung и взяла дело в свои руки.

Как сообщает издание TabTimes, корейский производитель запустил программу закрытого бета-тестирования приложения-компаньона, позволяющего синхронизировать браслет Gear Fit 2 и часы Gear S2 со смартфонами под управлением iOS. Утилита совместима со всеми iPhone, начиная с пятого поколения и функционирующих на базе iOS 8.4 и более поздних версий. Пользовательские испытания продлятся не более месяца и, по предварительным данным, завершатся уже 19 сентября. Ориентировочный релиз приложения запланирован на первый квартал 2017 года.

Samsung Gear S2 – второе поколение «умных» часов компании, функционирующих под управлением OS Tizen. Отличительной особенностью Gear S2 является их относительная автономность, позволяющая при определенных сценариях пользоваться гаджетом без необходимости синхронизации со смартфоном. Кроме того, часы, обладая встроенным приложением S Health, являются отличной заменой стандартному фитнес-трекеру. Стоимость Samsung Gear S2 на российском рынке колеблется в пределах 16-20 тысяч рублей в зависимости от модификации.

Как изменится App Store в ближайшие годы

Search

Рекорды компании Apple – отнюдь не самая скучная тема для обсуждений, ведь, как правило, большинство их них напрямую касаются пользователей Mac или iPhone. Но если заработки любимого производителя порой не способны вызвать ничего, кроме зависти и злобы, обилие контента вряд ли разочарует даже не самых продвинутых владельцев «яблочной» техники.

Согласно новому отчету аналитиков фирмы Sensor Tower, фирменный магазин приложений App Store уже к 2020 году увеличит свой ассортимент почти втрое. К такому выводу эксперты пришли после изучения динамики роста программ, доступных для загрузки пользователям iOS. Например, только за май 2016 года App Store пополнился 48 тысячами новинок, более половины из которых составили игры и образовательные приложения.

Обратной стороной медали столь стремительного расширения App Store могут стать серьезные трудности, возникающие у пользователей в процессе поиска нужной программы. Обилие тайтлов, зачастую имеющих схожие названия при аналогичной функциональности, уже сейчас препятствует быстрому и комфортному нахождению нужного приложения. Во избежание усугубления ситуации в Купертино должны внести существенные изменения в систему навигации по App Store уже сейчас, уверены аналитики.

Магазин приложений App Store был представлен в 2008 году и на момент своего старта не мог похвастать и тысячей программ. Принятая изначально довольно скептически концепция торговли мобильными приложениями прижилась довольно быстро и сейчас является неотъемлемой частью полноценной экосистемы. Огромное влияние на популяризацию App Store оказала полная открытость платформы для разработчиков, каждый из которых, основываясь на установленных правилах, мог предложить пользователям собственное приложение.

По материалам Phone Arena

TouchTools переносит в мультитач реальные инструменты

Линейка и карандаш

Мультитач стала важнейшей технологией, которая сделала взаимодействие пользователей с мобильными девайсами намного более гибким. Но большинство пользователей ограничивается привычными свайпами, увеличением и уменьшением щипком и вращением. Новая технология TouchTools может позволить пользователям обращаться к целому набору инструментов, основанному на интуитивно понятных жестах. Данный подход является существенным расширением возможностей мультитач, что будет способствовать повышению не только разрешения, но и функциональности дисплеев.

Более подробно данная тема была рассмотрена в сопровождающейся видеороликом заметке Криса Карлона (Kris Carlon) «Is this the future of multi-touch on mobile?», опубликованной ресурсом androidauthority.com. В видеоролике показана работа нового программного инструментария на 55-дюймовом экране.

Разработанное расположенной в Маунтин-Вью компанией Qeexo программное обеспечение расширяет возможности существующего на данный момент аппаратного обеспечения. Это выражается в том, что новые жесты совместимы с текущим ассортиментом девайсов и не требуют дорогостоящего обновления или использования какой-либо новой аппаратной технологии.

Один этот факт делает новую разработку значимым предложением для производителей устройств (и, разумеется, пользователей, которые смогут воспользоваться ее преимуществами).

В TouchTools используется набор «естественных жестов». Речь идет о таких жестах, которые пользователи применяют по отношению к реальным объектам. Программный слой определяет жест на сенсорном дисплее и преобразует его в соответствующий экранный инструмент.

Набор включает в себя такие полезные инструменты, как линейка, рулетка, увеличительное стекло, камера и даже мышь и ластик. На сегодняшний день выглядит это несколько непривычно, поскольку на экране применяются такие инструменты, которые современные пользователи привыкли держать в руках и не ассоциируют в своем сознании с цифровыми девайсами.

Новое программное средство не ограничивается тем, что просто распознает, где на экране расположились пальцы пользователя. TouchTools использует средства машинного обучения, чтобы понять расположение руки и перемещения кончиков пальцев. Это позволяет наиболее точно распознать смысл жеста.

Для многих пользователей все вышесказанное звучит подобно каким-то отвлеченным мечтам. Чтобы воспринять тот факт, что технология вполне может оказаться реальностью будущего, достаточно сказать, что именно Qeexo работала над технологией FingerSense, на которой основаны жесты Knuckle Sense компании Huawei.

Ведь использование привычных в реальности инструментов позволит сделать устройства с сенсорными экранами более понятными и для тех пользователей, которые до сих пор относятся к ним скептически.

Программный инструментарий TouchTools уже доступен производителям устройств и разработчикам. Его применение не ограничивается только планшетами. Qeexo видит в своем новом программном обеспечении потенциал для его последующего использования в цифровых вывесках и досках, а также в приложениях для транспорта. Project Soli может найти себе реальное применение уже в текущем году и предложить пользователям целый набор новых способов взаимодействия со своими девайсами.

Необходимо отметить, что для современной индустрии дисплеи являются одним из наиболее перспективных направлений развития. Samsung вероятно, вложит миллиарды в производство OLED-дисплеев не только для себя, но и для Apple iPhone. Компания наглядно показала преимущества этих экранов над LCD-дисплеями. Впрочем, у каждой из технологий есть свои преимущества и недостатки.

Нравятся ли вам те возможности, которые обеспечиваются TouchTools, хотели бы вы увидеть их в мобильных девайсах?

[Dev Story] История создания приложения FoodDiary

FoodDiary

Нам пишет Ринат Абидуллин

Я понимаю, что подобных историй от разработчиков написано много. Но каждая уникальна по-своему, и, возможно, именно эта станет еще одной каплей в чаше вашего вдохновения.

Идея

В один прекрасный день я задумался: “Как много я съедаю за день?”. Просто у меня недобор веса, и мне крайне сложно его поднять. Вычислил необходимое количество калорий для набора массы, вышло 3500 ккал в день. Далее необходимо было каждый день рассчитывать калории и БЖУ съеденной пищи. Сначала я стал искать готовые решения для ведения дневника питания на телефоне. Установил и испытал порядка десяти приложений, но не одно из них мне не подошло по ряду требований, которых-то совсем немного:

  • Настраиваемые напоминания о необходимости внесения съеденной пищи в дневник
  • Хорошая база продуктов
  • Возможность добавлять свои продукты
  • Произвольное количество времен приема пищи, а не только завтрак, обед и ужин
  • Просмотр КБЖУ за день, за конкретное время приема пищи, а также возможность посмотреть на вклад одного продукта в КБЖУ

Было решено написать собственное решение, удовлетворяющее вышеперечисленным требованиям.

Описание приложения

Итак, что из себя представляет приложение? Это дневник питания, который высчитывает КБЖУ (калории, белки, жиры и углеводы), употребленные вами с приемами пищи. Давайте на примере рассмотрим, как происходит взаимодействие пользователя с приложением.

Первое, что необходимо сделать, — это добавить время приема пищи. Например, вы позавтракали в 7:10 утра. Для этого нажимаем на “+” и устанавливаем желаемое время:

001

Далее выбираем съеденные продукты нажатием на кнопку “Добавить съеденный продукт”. Их можно найти, перемещаясь по категориям или, что, несомненно, удобнее, воспользовавшись поиском. Как только вы нашли искомый продукт, нажмите на него и введите количество съеденной порции:

002

Если вы не нашли нужный продукт, его можно добавить самостоятельно, перейдя в категорию “Ваши продукты”:

003

Обратите внимание, что практически для всех продуктов вам предлагается указать размер съеденной порции в граммах. Это не всегда бывает удобно. Представьте, вы утром съели банан, заносите его в дневник и указываете размер порции, например, в 150 грамм, хотя удобнее было бы указать размер порции в штуках. Выход есть — нужно добавить свой продукт в базу приложения под таким же именем и указать меру измерения порции в штуках:

004

Почему, спросите вы, нельзя сразу ввести выбор фруктов и овощей поштучно? Это связано с тем, что у меня нет уверенности, сколько весят продукты в разных странах. У нас бананы средние и весят порядка 150 грамм (с кожурой), а где-нибудь в Африке бананы уже покрупнее.

Ввели все съеденные продукты? Теперь вы можете посмотреть, сколько калорий и БЖУ вы употребили в определенное время, а на верхней панели — в течение дня. Чтобы посмотреть на вклад определенного продукта в КБЖУ, выполните по нему жест “свайп вправо”:

005

Забыть занести прием пищи в дневник очень легко, поэтому в приложении есть настраиваемые напоминания. Их можно ввести столько, сколько вам необходимо:

006

Дизайн

Я не дизайнер, поэтому и дизайна приложения, скорее всего, нет. Просто подбираю цвета, иконки, шрифты и т. д. до тех пор, пока не проходит резь в глазах. Как только она прошла — всё, дизайн готов. Интерфейс программы тоже никак не разрабатывался, я просто старался сделать так, чтобы приложением было удобно пользоваться (здесь сыграла моя любовь к минимализму и простоте).

Разработка

Приложение несложное, на его разработку ушел месяц (пару часов после работы в будние дни и часов по 8 в выходные). Это не первое мое приложение, опыт уже есть. Разработка шла на языке Objective-C, хотя я уже начал осваивать Swift, но пока все же привычнее писать на старичке.

Создавая новый проект в Xcode, я сразу же добавляю скрипт, который автоматически увеличивает номер сборки при каждом компилировании приложения (Build Phases -> Run Script):

#!/bin/bash
bN=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "$INFOPLIST_FILE")
bN=$(expr $bN + 1)
bN=$(printf "%d" $bN)
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $bN" "$INFOPLIST_FILE"

В разработке я использую CocoaPods для работы с чужими библиотеками, хотя первое время (когда только делал первые шаги в разработке под iOS) просто копировал файлы библиотек в проект Xcode. Пользоваться CocoaPods легко: https://guides.cocoapods.org.

Хочу поделиться с вами библиотеками, которые часто использую в своих проектах:

https://github.com/ccgus/fmdb
Обертка для работы с базой данных SQLite

https://github.com/ViccAlexander/Chameleon
Легкая и вместе с тем мощная библиотека для работы с цветом для iOS (Objective-C & Swift).

https://github.com/SnapKit/Masonry
Обертка для AutoLayout с приятным и лаконичным синтаксисом.

https://github.com/AFNetworking/AFNetworking
Идеальная библиотека для работы с сетевыми запросами для iOS, OS X, watchOS и tvOS.

https://github.com/PrideChung/FontAwesomeKit
Библиотека с иконочными шрифтами для iOS. Поддерживает Font-Awesome, Foundation icons, Zocial и ionicons.

https://github.com/Friend-LGA/LGAlertView
Гибко настраиваемая реализация UIAlertViewController, UIAlertView и UIActionSheet.

https://github.com/UrbanApps/UAObfuscatedString
Категория для NSString, позволяющая скрыть строки в скомпилированном бинарном файле приложения.

https://github.com/MortimerGoro/MGSwipeTableCell
Подкласс UITableViewCell создания ячеек таблицы со свайп-кнопками.

https://github.com/SVProgressHUD/SVProgressHUD
Индикатор загрузки для iOS и tvOS.

https://github.com/robotmedia/RMStore
Библиотека для работы со встроенными покупками (In-App Purchases)

Практически все вышеперечисленные библиотеки были использованы при разработке данного приложения.

Для отслеживания падений приложения я встроил Crashlytics (сервис бесплатный). Также этот сервис позволяет организовать beta-тестирование приложения. Реализовано все крайне удобно.

007

Для сбора статистики решил попробовать решение от Яндекса: AppMetrika. AppMetrica — это бесплатный инструмент, который в реальном времени собирает информацию об источниках аудитории, анализирует её поведение в приложении и фиксирует ошибки, с которыми сталкиваются ваши пользователи.

008

Немного про мой опыт разработки: начал изучение языка Objective-C примерно в 2013 году – читал книги, статьи, смотрел видеоуроки, компилировал примеры и старался выполнять задания из книг. В августе 2014 года решил, что пора бы начать создавать собственное приложение. Первое приложение писал 8 месяцев – это была программа для запоминания английских слов. Второе приложение — музыкальный плеер с голосовым управлением. Из хороших видеоуроков могу посоветовать эти: http://vk.com/iosdevcourse. Посмотрев их и выполнив предлагаемые задания, у вас будет более чем достаточный багаж знаний для создания собственных приложений.

Монетизация

Собирать урожай в виде капусты (придерживаюсь тематики приложения) я решил с помощью рекламы. Выбор пал на Admob. За первую неделю размещения приложения в магазине реклама принесла 4,5 $ при среднем количестве активных пользователей 240 человек в день. Буду надеяться на дальнейший успех, даже помолюсь: “Во имя овса, сена и свиного уха. Аминь”.

009

Дальнейшие планы

Приложение FoodDiary решает только одну задачу — подсчет калорий и БЖУ. В планах есть приложение, которое будет рассчитывать потраченные калории при различных физических упражнениях — бег, велосипед, занятия в тренажерном зале и т. д. Вся информация будет сохраняться в стандартном приложении Здоровье (FoodDiary, если вы ему, конечно, разрешили, также сохраняет полученные с пищей калории и БЖУ в этом приложении). Зная, сколько человек получил калорий с пищей, сколько потратил и его базовый обмен веществ, можно сделать вывод об изменении его веса.

Напутствующие слова

У нас не так много времени, чтобы сливать его. Вы должны найти то, что любите, и это применимо не только к отношениям, но и к работе, увлечениям. Работа и увлечения займут огромную часть вашей жизни, и чтобы быть в гармонии с собой, вы должны знать, что занимаетесь чем-то существенным. А чтобы сотворить что-то существенное, вы обязаны любить это дело. Если вы его еще не нашли, продолжайте искать, не опуская рук.

Название: FoodDiary — Ваш помощник в подсчете калорий
Издатель/разработчик: RINAT ABIDULLIN
Цена: Бесплатно
Встроенные покупки: Да
Совместимость: Для iPhone
Ссылка: Установить

Pages_ Если вам есть, чем поделиться с другими читателями нашего сайта, пишите на advert@appleinsider.ru и не забудьте указать свое имя или ник. Мы внимательно читаем входящие письма и публикуем ваши самые интересные истории.

Новый Skyscanner, или Самый необычный обзор, который я когда-либо делал

Skyscanner

Мы часто делаем обзоры тех или иных приложений, которые находим на просторах App Store, в том числе с вашей помощью. Но в основном знакомство с программой ограничивается ее запуском на iOS, исследованием возможностей и функционального наполнения. Кто стоит за разработкой приложения, где осуществляется его создание, какая у него история — чаще всего эти сведения проходят стороной, поскольку просто недоступны. Однако на этот раз, чтобы сделать обзор приложения, я отправился… куда бы вы подумали? В Будапешт.

Презентацию новой версии своего приложения сервис для поиска авиабилетов Skyscanner решил устроить в одном из своих офисов, который как раз и расположился в столице Венгрии. Признаюсь, я и до этого пользовался приложением Skyscanner для iPhone, в первую очередь из-за возможности найти самый дешевый авиабилет в тот или иной город. Сервис не занимается продажей авиабилетов напрямую, а показывает предложения партнеров. В итоге выбор остается за вами, и можно попасть на очень «вкусные» скидки. Это как с автомобилями — при покупке новой машины вы воспользуетесь специальным сервисом для поиска оптимальной цены и комплектации, а не будете ездить по салонам — не хватит ни времени, ни сил.

Skyscanner

Так раньше выглядело приложение Skyscanner для поиска билетов на iPhone

Прежде, чем представить обновленную версию приложения, представители Skyscanner сделали небольшую экскурсию по своему офису в Будапеште (всего у сервиса еще 9 международных офисов — в Эдинбурге, Глазго, Лондоне, Сингапуре, Пекине, Шэньчжэне, Майами, Барселоне и Софии). Я смог своими глазами увидеть, как осуществляется разработка Skyscanner, кто ею занимается и в каких условиях.

В офисе Skyscanner в Венгрии нет собственной автомобильной парковки — большинство разработчиков передвигаются либо на метро, либо на велосипеде. Для последних здесь настоящий рай — есть даже специальная комната, где каждый сотрудник может оставить свой транспорт.

Skyscanner Skyscanner

Сам офис расположен в центре города и представляет собой современное здание, где расположились несколько этажей мобильной и десктопной разработки. В нем приятно находиться, интерьер каждого этажа уникален, но выдержан единый «зеленый» стиль. Зеленый мы любим, так что здесь Skyscanner ставим маленький плюсик.

Skyscanner

Разработчики работают как на Mac, так и на PC, каких-либо серьезных ограничений нет. Кроме того, они достаточно мобильны — определенное время в году могут работать из любого офиса Skyscanner в мире.

Skyscanner

На каждом этаже есть такой вот шкафчик с десятками смартфонов и планшетов, на которых разработчики тестируют обновленные приложения. Чего мы здесь только не увидели — от iPhone и Huawei до Nexus с iPad.

Skyscanner Skyscanner

Сотрудники Skyscanner умеют развлекаться

Skyscanner

С кресла от Herman Miller в переговорной вставать уж очень не хотелось

Skyscanner Skyscanner

Как говорил Супермен, «в моем мире этот символ означает надежду». Здесь S — это Skyscanner.

Конечно, наибольший восторг вызвала зона отдыха с прекрасной террасой, расположенная на последнем этаже офиса. Здесь все — от настольного футбола и тенниса до Xbox, мягких диванов, читальной лаунж-зоны и автомата с бесплатной газировкой.

Skyscanner Skyscanner Skyscanner

Ох уж этот вид!

Skyscanner Skyscanner

По офису пробежались, пора и поработать. На мансарде глава мобильных разработок Skyscanner Балинт Орош рассказывает, что же изменилось в обновленной версии приложения.

Skyscanner

Мы в Skyscanner придаем особое значение инновациям и стремимся постоянно совершенствовать наши продукты, отвечая меняющимся потребностям клиентов, — говорит Балинт. — В новом приложении мы учли все накопленные знания и отзывы пользователей, благодаря чему нам удалось создать единое мобильное приложение, с помощью которого искать лучшие варианты для путешествий стало гораздо проще и удобнее.

Дело в том, что до этого у Skyscanner было три отдельных приложения — для поиска авиабилетов, для поиска отелей, а также для аренды автомобилей. До определенного момента это было действительно удобно, но сейчас, когда идет мода на «all in one», пользователи ценят простоту. Поэтому на смену трем отдельным приложениями Skyscanner пришло единое — теперь искать авиабилеты, отели и сервисы по прокату автомобилей можно в одном интерфейсе.

Вот как это выглядит теперь:

Skyscanner Skyscanner

Прямо с главного экрана теперь можно в один клик посмотреть лучшие предложения — на выходные, летние каникулы, на три месяца вперед и так далее. Причем в выдаче отображаются не только курорты и самые известные направления, но и российские города — тот же Екатеринбург, Киров или Новый Уренгой.

Skyscanner Skyscanner

Поиск отелей претерпел значительные улучшения — в ленте поиска теперь отображаются рейтинг, цена и фотографии отеля, а также расстояние от него до центра города. Круто, что запросы при поиске авиабилетов автоматически используются для отелей и аренды автомобилей, так что по 100 раз вводить даты не нужно.

Skyscanner Skyscanner

Также важным нововведением приложения Skyscanner стали рейтинги — каждому результату поиска присваивается оценка по десятибалльной шкале. Она высчитывается на основе соотношения длительности рейса, количеству пересадок и цены. Порадовала возможность создания уведомления об изменении цен — не нужно постоянно запускать программу и мониторить все вручную.

Skyscanner Skyscanner

Как я уже сказал, сам Skyscanner не занимается продажей билетов, а перенаправляет на сайты партнеров. Это очень удобно, поскольку позволяет наглядно определить, где билет на самолет/бронь отеля/аренда автомобиля дешевле.

Skyscanner Skyscanner

Приложения Skyscanner уже были загружены более 40 миллионов раз, многие скачивания пришлись на долю России. Интерфейс программы адаптирован для российских путешественников. Представители сервиса даже поделились с нами небольшой секретной статистикой по своим пользователям: по их данным, самые популярные операционные системы среди российских путешественников – iOS (53% пользователей) и Android (45%). Оставшиеся два процента, как вы могли догадаться, пришлись на долю Windows. Более подробно ознакомиться с популярными мобильными устройствами среди российских путешественников можно на инфографике ниже.

Нам приложение очень понравилось, загрузить его можно по ссылке ниже. Ссылка универсальная для iPhone и iPad.

Благодарим Марию Тринц, представителя пресс-службы Skyscanner в России, и Дмитрия Хаванского, PR-менеджера Skyscanner в России, за помощь в подготовке материала.

Название: Skyscanner
Издатель/разработчик: Skyscanner
Цена: Бесплатно
Встроенные покупки: Нет
Совместимость: Универсальное приложение
Ссылка: Установить