iPhone раскроет потенциал Samsung Gear S2

Gear S2

Несмотря на обилие ассортимента на рынке носимой электроники, пересчитать современные смарт-часы, способные полноценно работать в паре с iOS, можно по пальцам одной руки. Половину этого перечня, что не удивительно, занимают изделия от Pebble. Тем же, кто пожелает носить на руке нечто более функциональное, не останется ничего, кроме как забыть об Android Wear (или Tizen) до лучших времен либо довольствоваться обманывающими систему программными «костылями». Терпеть это бесконечно, само собой, невозможно, решила Samsung и взяла дело в свои руки.

Как сообщает издание TabTimes, корейский производитель запустил программу закрытого бета-тестирования приложения-компаньона, позволяющего синхронизировать браслет Gear Fit 2 и часы Gear S2 со смартфонами под управлением iOS. Утилита совместима со всеми iPhone, начиная с пятого поколения и функционирующих на базе iOS 8.4 и более поздних версий. Пользовательские испытания продлятся не более месяца и, по предварительным данным, завершатся уже 19 сентября. Ориентировочный релиз приложения запланирован на первый квартал 2017 года.

Samsung Gear S2 – второе поколение «умных» часов компании, функционирующих под управлением OS Tizen. Отличительной особенностью Gear S2 является их относительная автономность, позволяющая при определенных сценариях пользоваться гаджетом без необходимости синхронизации со смартфоном. Кроме того, часы, обладая встроенным приложением S Health, являются отличной заменой стандартному фитнес-трекеру. Стоимость Samsung Gear S2 на российском рынке колеблется в пределах 16-20 тысяч рублей в зависимости от модификации.

Как изменится App Store в ближайшие годы

Search

Рекорды компании Apple – отнюдь не самая скучная тема для обсуждений, ведь, как правило, большинство их них напрямую касаются пользователей Mac или iPhone. Но если заработки любимого производителя порой не способны вызвать ничего, кроме зависти и злобы, обилие контента вряд ли разочарует даже не самых продвинутых владельцев «яблочной» техники.

Согласно новому отчету аналитиков фирмы Sensor Tower, фирменный магазин приложений App Store уже к 2020 году увеличит свой ассортимент почти втрое. К такому выводу эксперты пришли после изучения динамики роста программ, доступных для загрузки пользователям iOS. Например, только за май 2016 года App Store пополнился 48 тысячами новинок, более половины из которых составили игры и образовательные приложения.

Обратной стороной медали столь стремительного расширения App Store могут стать серьезные трудности, возникающие у пользователей в процессе поиска нужной программы. Обилие тайтлов, зачастую имеющих схожие названия при аналогичной функциональности, уже сейчас препятствует быстрому и комфортному нахождению нужного приложения. Во избежание усугубления ситуации в Купертино должны внести существенные изменения в систему навигации по App Store уже сейчас, уверены аналитики.

Магазин приложений App Store был представлен в 2008 году и на момент своего старта не мог похвастать и тысячей программ. Принятая изначально довольно скептически концепция торговли мобильными приложениями прижилась довольно быстро и сейчас является неотъемлемой частью полноценной экосистемы. Огромное влияние на популяризацию App Store оказала полная открытость платформы для разработчиков, каждый из которых, основываясь на установленных правилах, мог предложить пользователям собственное приложение.

По материалам Phone Arena

TouchTools переносит в мультитач реальные инструменты

Линейка и карандаш

Мультитач стала важнейшей технологией, которая сделала взаимодействие пользователей с мобильными девайсами намного более гибким. Но большинство пользователей ограничивается привычными свайпами, увеличением и уменьшением щипком и вращением. Новая технология TouchTools может позволить пользователям обращаться к целому набору инструментов, основанному на интуитивно понятных жестах. Данный подход является существенным расширением возможностей мультитач, что будет способствовать повышению не только разрешения, но и функциональности дисплеев.

Более подробно данная тема была рассмотрена в сопровождающейся видеороликом заметке Криса Карлона (Kris Carlon) «Is this the future of multi-touch on mobile?», опубликованной ресурсом androidauthority.com. В видеоролике показана работа нового программного инструментария на 55-дюймовом экране.

Разработанное расположенной в Маунтин-Вью компанией Qeexo программное обеспечение расширяет возможности существующего на данный момент аппаратного обеспечения. Это выражается в том, что новые жесты совместимы с текущим ассортиментом девайсов и не требуют дорогостоящего обновления или использования какой-либо новой аппаратной технологии.

Один этот факт делает новую разработку значимым предложением для производителей устройств (и, разумеется, пользователей, которые смогут воспользоваться ее преимуществами).

В TouchTools используется набор «естественных жестов». Речь идет о таких жестах, которые пользователи применяют по отношению к реальным объектам. Программный слой определяет жест на сенсорном дисплее и преобразует его в соответствующий экранный инструмент.

Набор включает в себя такие полезные инструменты, как линейка, рулетка, увеличительное стекло, камера и даже мышь и ластик. На сегодняшний день выглядит это несколько непривычно, поскольку на экране применяются такие инструменты, которые современные пользователи привыкли держать в руках и не ассоциируют в своем сознании с цифровыми девайсами.

Новое программное средство не ограничивается тем, что просто распознает, где на экране расположились пальцы пользователя. TouchTools использует средства машинного обучения, чтобы понять расположение руки и перемещения кончиков пальцев. Это позволяет наиболее точно распознать смысл жеста.

Для многих пользователей все вышесказанное звучит подобно каким-то отвлеченным мечтам. Чтобы воспринять тот факт, что технология вполне может оказаться реальностью будущего, достаточно сказать, что именно Qeexo работала над технологией FingerSense, на которой основаны жесты Knuckle Sense компании Huawei.

Ведь использование привычных в реальности инструментов позволит сделать устройства с сенсорными экранами более понятными и для тех пользователей, которые до сих пор относятся к ним скептически.

Программный инструментарий TouchTools уже доступен производителям устройств и разработчикам. Его применение не ограничивается только планшетами. Qeexo видит в своем новом программном обеспечении потенциал для его последующего использования в цифровых вывесках и досках, а также в приложениях для транспорта. Project Soli может найти себе реальное применение уже в текущем году и предложить пользователям целый набор новых способов взаимодействия со своими девайсами.

Необходимо отметить, что для современной индустрии дисплеи являются одним из наиболее перспективных направлений развития. Samsung вероятно, вложит миллиарды в производство OLED-дисплеев не только для себя, но и для Apple iPhone. Компания наглядно показала преимущества этих экранов над LCD-дисплеями. Впрочем, у каждой из технологий есть свои преимущества и недостатки.

Нравятся ли вам те возможности, которые обеспечиваются TouchTools, хотели бы вы увидеть их в мобильных девайсах?

[Dev Story] История создания приложения FoodDiary

FoodDiary

Нам пишет Ринат Абидуллин

Я понимаю, что подобных историй от разработчиков написано много. Но каждая уникальна по-своему, и, возможно, именно эта станет еще одной каплей в чаше вашего вдохновения.

Идея

В один прекрасный день я задумался: “Как много я съедаю за день?”. Просто у меня недобор веса, и мне крайне сложно его поднять. Вычислил необходимое количество калорий для набора массы, вышло 3500 ккал в день. Далее необходимо было каждый день рассчитывать калории и БЖУ съеденной пищи. Сначала я стал искать готовые решения для ведения дневника питания на телефоне. Установил и испытал порядка десяти приложений, но не одно из них мне не подошло по ряду требований, которых-то совсем немного:

  • Настраиваемые напоминания о необходимости внесения съеденной пищи в дневник
  • Хорошая база продуктов
  • Возможность добавлять свои продукты
  • Произвольное количество времен приема пищи, а не только завтрак, обед и ужин
  • Просмотр КБЖУ за день, за конкретное время приема пищи, а также возможность посмотреть на вклад одного продукта в КБЖУ

Было решено написать собственное решение, удовлетворяющее вышеперечисленным требованиям.

Описание приложения

Итак, что из себя представляет приложение? Это дневник питания, который высчитывает КБЖУ (калории, белки, жиры и углеводы), употребленные вами с приемами пищи. Давайте на примере рассмотрим, как происходит взаимодействие пользователя с приложением.

Первое, что необходимо сделать, — это добавить время приема пищи. Например, вы позавтракали в 7:10 утра. Для этого нажимаем на “+” и устанавливаем желаемое время:

001

Далее выбираем съеденные продукты нажатием на кнопку “Добавить съеденный продукт”. Их можно найти, перемещаясь по категориям или, что, несомненно, удобнее, воспользовавшись поиском. Как только вы нашли искомый продукт, нажмите на него и введите количество съеденной порции:

002

Если вы не нашли нужный продукт, его можно добавить самостоятельно, перейдя в категорию “Ваши продукты”:

003

Обратите внимание, что практически для всех продуктов вам предлагается указать размер съеденной порции в граммах. Это не всегда бывает удобно. Представьте, вы утром съели банан, заносите его в дневник и указываете размер порции, например, в 150 грамм, хотя удобнее было бы указать размер порции в штуках. Выход есть — нужно добавить свой продукт в базу приложения под таким же именем и указать меру измерения порции в штуках:

004

Почему, спросите вы, нельзя сразу ввести выбор фруктов и овощей поштучно? Это связано с тем, что у меня нет уверенности, сколько весят продукты в разных странах. У нас бананы средние и весят порядка 150 грамм (с кожурой), а где-нибудь в Африке бананы уже покрупнее.

Ввели все съеденные продукты? Теперь вы можете посмотреть, сколько калорий и БЖУ вы употребили в определенное время, а на верхней панели — в течение дня. Чтобы посмотреть на вклад определенного продукта в КБЖУ, выполните по нему жест “свайп вправо”:

005

Забыть занести прием пищи в дневник очень легко, поэтому в приложении есть настраиваемые напоминания. Их можно ввести столько, сколько вам необходимо:

006

Дизайн

Я не дизайнер, поэтому и дизайна приложения, скорее всего, нет. Просто подбираю цвета, иконки, шрифты и т. д. до тех пор, пока не проходит резь в глазах. Как только она прошла — всё, дизайн готов. Интерфейс программы тоже никак не разрабатывался, я просто старался сделать так, чтобы приложением было удобно пользоваться (здесь сыграла моя любовь к минимализму и простоте).

Разработка

Приложение несложное, на его разработку ушел месяц (пару часов после работы в будние дни и часов по 8 в выходные). Это не первое мое приложение, опыт уже есть. Разработка шла на языке Objective-C, хотя я уже начал осваивать Swift, но пока все же привычнее писать на старичке.

Создавая новый проект в Xcode, я сразу же добавляю скрипт, который автоматически увеличивает номер сборки при каждом компилировании приложения (Build Phases -> Run Script):

#!/bin/bash
bN=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "Print CFBundleVersion" "$INFOPLIST_FILE")
bN=$(expr $bN + 1)
bN=$(printf "%d" $bN)
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $bN" "$INFOPLIST_FILE"

В разработке я использую CocoaPods для работы с чужими библиотеками, хотя первое время (когда только делал первые шаги в разработке под iOS) просто копировал файлы библиотек в проект Xcode. Пользоваться CocoaPods легко: https://guides.cocoapods.org.

Хочу поделиться с вами библиотеками, которые часто использую в своих проектах:

https://github.com/ccgus/fmdb
Обертка для работы с базой данных SQLite

https://github.com/ViccAlexander/Chameleon
Легкая и вместе с тем мощная библиотека для работы с цветом для iOS (Objective-C & Swift).

https://github.com/SnapKit/Masonry
Обертка для AutoLayout с приятным и лаконичным синтаксисом.

https://github.com/AFNetworking/AFNetworking
Идеальная библиотека для работы с сетевыми запросами для iOS, OS X, watchOS и tvOS.

https://github.com/PrideChung/FontAwesomeKit
Библиотека с иконочными шрифтами для iOS. Поддерживает Font-Awesome, Foundation icons, Zocial и ionicons.

https://github.com/Friend-LGA/LGAlertView
Гибко настраиваемая реализация UIAlertViewController, UIAlertView и UIActionSheet.

https://github.com/UrbanApps/UAObfuscatedString
Категория для NSString, позволяющая скрыть строки в скомпилированном бинарном файле приложения.

https://github.com/MortimerGoro/MGSwipeTableCell
Подкласс UITableViewCell создания ячеек таблицы со свайп-кнопками.

https://github.com/SVProgressHUD/SVProgressHUD
Индикатор загрузки для iOS и tvOS.

https://github.com/robotmedia/RMStore
Библиотека для работы со встроенными покупками (In-App Purchases)

Практически все вышеперечисленные библиотеки были использованы при разработке данного приложения.

Для отслеживания падений приложения я встроил Crashlytics (сервис бесплатный). Также этот сервис позволяет организовать beta-тестирование приложения. Реализовано все крайне удобно.

007

Для сбора статистики решил попробовать решение от Яндекса: AppMetrika. AppMetrica — это бесплатный инструмент, который в реальном времени собирает информацию об источниках аудитории, анализирует её поведение в приложении и фиксирует ошибки, с которыми сталкиваются ваши пользователи.

008

Немного про мой опыт разработки: начал изучение языка Objective-C примерно в 2013 году – читал книги, статьи, смотрел видеоуроки, компилировал примеры и старался выполнять задания из книг. В августе 2014 года решил, что пора бы начать создавать собственное приложение. Первое приложение писал 8 месяцев – это была программа для запоминания английских слов. Второе приложение — музыкальный плеер с голосовым управлением. Из хороших видеоуроков могу посоветовать эти: http://vk.com/iosdevcourse. Посмотрев их и выполнив предлагаемые задания, у вас будет более чем достаточный багаж знаний для создания собственных приложений.

Монетизация

Собирать урожай в виде капусты (придерживаюсь тематики приложения) я решил с помощью рекламы. Выбор пал на Admob. За первую неделю размещения приложения в магазине реклама принесла 4,5 $ при среднем количестве активных пользователей 240 человек в день. Буду надеяться на дальнейший успех, даже помолюсь: “Во имя овса, сена и свиного уха. Аминь”.

009

Дальнейшие планы

Приложение FoodDiary решает только одну задачу — подсчет калорий и БЖУ. В планах есть приложение, которое будет рассчитывать потраченные калории при различных физических упражнениях — бег, велосипед, занятия в тренажерном зале и т. д. Вся информация будет сохраняться в стандартном приложении Здоровье (FoodDiary, если вы ему, конечно, разрешили, также сохраняет полученные с пищей калории и БЖУ в этом приложении). Зная, сколько человек получил калорий с пищей, сколько потратил и его базовый обмен веществ, можно сделать вывод об изменении его веса.

Напутствующие слова

У нас не так много времени, чтобы сливать его. Вы должны найти то, что любите, и это применимо не только к отношениям, но и к работе, увлечениям. Работа и увлечения займут огромную часть вашей жизни, и чтобы быть в гармонии с собой, вы должны знать, что занимаетесь чем-то существенным. А чтобы сотворить что-то существенное, вы обязаны любить это дело. Если вы его еще не нашли, продолжайте искать, не опуская рук.

Название: FoodDiary — Ваш помощник в подсчете калорий
Издатель/разработчик: RINAT ABIDULLIN
Цена: Бесплатно
Встроенные покупки: Да
Совместимость: Для iPhone
Ссылка: Установить

Pages_ Если вам есть, чем поделиться с другими читателями нашего сайта, пишите на advert@appleinsider.ru и не забудьте указать свое имя или ник. Мы внимательно читаем входящие письма и публикуем ваши самые интересные истории.

Новый Skyscanner, или Самый необычный обзор, который я когда-либо делал

Skyscanner

Мы часто делаем обзоры тех или иных приложений, которые находим на просторах App Store, в том числе с вашей помощью. Но в основном знакомство с программой ограничивается ее запуском на iOS, исследованием возможностей и функционального наполнения. Кто стоит за разработкой приложения, где осуществляется его создание, какая у него история — чаще всего эти сведения проходят стороной, поскольку просто недоступны. Однако на этот раз, чтобы сделать обзор приложения, я отправился… куда бы вы подумали? В Будапешт.

Презентацию новой версии своего приложения сервис для поиска авиабилетов Skyscanner решил устроить в одном из своих офисов, который как раз и расположился в столице Венгрии. Признаюсь, я и до этого пользовался приложением Skyscanner для iPhone, в первую очередь из-за возможности найти самый дешевый авиабилет в тот или иной город. Сервис не занимается продажей авиабилетов напрямую, а показывает предложения партнеров. В итоге выбор остается за вами, и можно попасть на очень «вкусные» скидки. Это как с автомобилями — при покупке новой машины вы воспользуетесь специальным сервисом для поиска оптимальной цены и комплектации, а не будете ездить по салонам — не хватит ни времени, ни сил.

Skyscanner

Так раньше выглядело приложение Skyscanner для поиска билетов на iPhone

Прежде, чем представить обновленную версию приложения, представители Skyscanner сделали небольшую экскурсию по своему офису в Будапеште (всего у сервиса еще 9 международных офисов — в Эдинбурге, Глазго, Лондоне, Сингапуре, Пекине, Шэньчжэне, Майами, Барселоне и Софии). Я смог своими глазами увидеть, как осуществляется разработка Skyscanner, кто ею занимается и в каких условиях.

В офисе Skyscanner в Венгрии нет собственной автомобильной парковки — большинство разработчиков передвигаются либо на метро, либо на велосипеде. Для последних здесь настоящий рай — есть даже специальная комната, где каждый сотрудник может оставить свой транспорт.

Skyscanner Skyscanner

Сам офис расположен в центре города и представляет собой современное здание, где расположились несколько этажей мобильной и десктопной разработки. В нем приятно находиться, интерьер каждого этажа уникален, но выдержан единый «зеленый» стиль. Зеленый мы любим, так что здесь Skyscanner ставим маленький плюсик.

Skyscanner

Разработчики работают как на Mac, так и на PC, каких-либо серьезных ограничений нет. Кроме того, они достаточно мобильны — определенное время в году могут работать из любого офиса Skyscanner в мире.

Skyscanner

На каждом этаже есть такой вот шкафчик с десятками смартфонов и планшетов, на которых разработчики тестируют обновленные приложения. Чего мы здесь только не увидели — от iPhone и Huawei до Nexus с iPad.

Skyscanner Skyscanner

Сотрудники Skyscanner умеют развлекаться

Skyscanner

С кресла от Herman Miller в переговорной вставать уж очень не хотелось

Skyscanner Skyscanner

Как говорил Супермен, «в моем мире этот символ означает надежду». Здесь S — это Skyscanner.

Конечно, наибольший восторг вызвала зона отдыха с прекрасной террасой, расположенная на последнем этаже офиса. Здесь все — от настольного футбола и тенниса до Xbox, мягких диванов, читальной лаунж-зоны и автомата с бесплатной газировкой.

Skyscanner Skyscanner Skyscanner

Ох уж этот вид!

Skyscanner Skyscanner

По офису пробежались, пора и поработать. На мансарде глава мобильных разработок Skyscanner Балинт Орош рассказывает, что же изменилось в обновленной версии приложения.

Skyscanner

Мы в Skyscanner придаем особое значение инновациям и стремимся постоянно совершенствовать наши продукты, отвечая меняющимся потребностям клиентов, — говорит Балинт. — В новом приложении мы учли все накопленные знания и отзывы пользователей, благодаря чему нам удалось создать единое мобильное приложение, с помощью которого искать лучшие варианты для путешествий стало гораздо проще и удобнее.

Дело в том, что до этого у Skyscanner было три отдельных приложения — для поиска авиабилетов, для поиска отелей, а также для аренды автомобилей. До определенного момента это было действительно удобно, но сейчас, когда идет мода на «all in one», пользователи ценят простоту. Поэтому на смену трем отдельным приложениями Skyscanner пришло единое — теперь искать авиабилеты, отели и сервисы по прокату автомобилей можно в одном интерфейсе.

Вот как это выглядит теперь:

Skyscanner Skyscanner

Прямо с главного экрана теперь можно в один клик посмотреть лучшие предложения — на выходные, летние каникулы, на три месяца вперед и так далее. Причем в выдаче отображаются не только курорты и самые известные направления, но и российские города — тот же Екатеринбург, Киров или Новый Уренгой.

Skyscanner Skyscanner

Поиск отелей претерпел значительные улучшения — в ленте поиска теперь отображаются рейтинг, цена и фотографии отеля, а также расстояние от него до центра города. Круто, что запросы при поиске авиабилетов автоматически используются для отелей и аренды автомобилей, так что по 100 раз вводить даты не нужно.

Skyscanner Skyscanner

Также важным нововведением приложения Skyscanner стали рейтинги — каждому результату поиска присваивается оценка по десятибалльной шкале. Она высчитывается на основе соотношения длительности рейса, количеству пересадок и цены. Порадовала возможность создания уведомления об изменении цен — не нужно постоянно запускать программу и мониторить все вручную.

Skyscanner Skyscanner

Как я уже сказал, сам Skyscanner не занимается продажей билетов, а перенаправляет на сайты партнеров. Это очень удобно, поскольку позволяет наглядно определить, где билет на самолет/бронь отеля/аренда автомобиля дешевле.

Skyscanner Skyscanner

Приложения Skyscanner уже были загружены более 40 миллионов раз, многие скачивания пришлись на долю России. Интерфейс программы адаптирован для российских путешественников. Представители сервиса даже поделились с нами небольшой секретной статистикой по своим пользователям: по их данным, самые популярные операционные системы среди российских путешественников – iOS (53% пользователей) и Android (45%). Оставшиеся два процента, как вы могли догадаться, пришлись на долю Windows. Более подробно ознакомиться с популярными мобильными устройствами среди российских путешественников можно на инфографике ниже.

Нам приложение очень понравилось, загрузить его можно по ссылке ниже. Ссылка универсальная для iPhone и iPad.

Благодарим Марию Тринц, представителя пресс-службы Skyscanner в России, и Дмитрия Хаванского, PR-менеджера Skyscanner в России, за помощь в подготовке материала.

Название: Skyscanner
Издатель/разработчик: Skyscanner
Цена: Бесплатно
Встроенные покупки: Нет
Совместимость: Универсальное приложение
Ссылка: Установить

Где лучше учиться программированию?

GeekBrains

Мы довольно редко поднимаем на сайте такие вопросы, поскольку зачастую на них невозможно дать однозначные ответы. Для кого-то лучше отучиться 5-6 лет в университете, другим проще усвоить все самостоятельно по книгам, третьи выбирают онлайн-курсы. Но если с первыми двумя способами все понятно, то последний чаще всего вызывает дополнительные вопросы.

Какие курсы выбрать — вопрос, конечно, сугубо личный, мы же расскажем об одном интересном сервисе, который, на наш взгляд, подойдет каждому, кто хочет научиться программированию. Во многом из-за своего комплексного подхода к обучению и удобного интерфейса. Речь идет о сервисе GeekBrains, с помощью которого можно стать кодером практически с нуля и получить соответствующий сертификат, которому будут рады в любой компании.

Регистрация довольно простая — можно, к примеру, войти при помощи Facebook. Если вы даже не изучали информатику в школе, запросто сможете пройти курс «Основы программирования» — он бесплатный и займет у вас всего две недели. Там вы узнаете, чем отличается Java от Objective-C, как работают алгоритмы, какой язык программирования используется для той или иной деятельности.

GeekBrains

На самом деле программирование — одна из самых интересных отраслей с десятками профессий и профилей. Освоить их вам помогут 53 специализированных обучающих курса, можно также выбрать одну из 16 специальностей. Например, профессия программист Java является универсальной «палочкой-выручалочкой»: Java — кросс-платформенный язык с девизом «Написано однажды — работает везде!».

GeekBrains

Специалисты Java сейчас очень востребованы на рынке. Освоить язык на GeekBrains можно за полгода и потом получать в приличной компании сотни тысяч рублей. Хотя на GeekBrains средняя зарплата программиста Java указана 110 тысяч рублей, по факту она доходит и до 300 тысяч рублей. Почти все банки и страховые компании в своей работе используют исключительно Java за счет ее надежности, переносимости и длительному циклу поддержки. Также этот язык хорошо прижился в Mail.Ru Group, «Яндексе», Google, «Одноклассниках» и других технологических гигантах.

Обучение представляет собой собрание лекций в форме обучающих видеозаписей. При этом у каждого студента есть свои методические материалы, домашние задания и многое другое. Не можете выполнить задание? Не беда. Загляните на форум, где «тусуются» другие студенты, готовые помочь новичкам.

GeekBrains GeekBrains

Поскольку GeekBrains создан разработчиками, они не понаслышке знают, как надо обучать и что требуют компании при трудоустройстве. Каждый студент после обучения может пройти стажировку в престижной компании и повысить свою квалификацию в IT-Инкубаторе. Кстати, многие конторы платят реальные деньги уже на стадии стажировки, а потом зовут студентов работать на постоянной основе.

GeekBrains

Неплохое резюме на выходе, как считаете?

GeekBrains

Разумеется, вы можете стать не только Java-программистом, но и научиться кодить на других языках, в том числе для разработки приложения на iOS. Даже с нулевыми знаниями сервис дает приступить к обучению, чтобы сделать из вас полноценного специалиста.

Да, удовольствие не бесплатное, но лучшие инвестиции — вложения в самого себя. Тем более получается в разы дешевле, чем платить за обучение в университете.

Google проведет фестиваль инди-игр в сентябре 2016 года

gpigf2016

Инди-разработчики время от времени выпускают очень интересные продукты. Однако им гораздо сложнее представить их публике. Как правило, у таких разработчиков нет бюджета, сравнимого с бюджетом крупных издателей игр. Google старается поддерживать инди-разработчиков, и одним из шагов им навстречу станет Google Play Indie Games Festival, который пройдет в сентябре в Сан-Франциско.

Фестиваль позволит небольшим компаниям со штатом не более 15 сотрудников представить свои игры широкой публике. Разработчики из США и Канады уже могут подать заявку на участие в фестивале при условии, что их игра опубликована или запланирована на публикацию в 2016 году.

Заявки принимаются до 14 августа. В конце августа Google опубликует список участников фестиваля. Разработчики лучших игр, принявшие участие в Google Play Indie Games Festival, получат устройства Google Tango, билеты на Google I/O 2017, а также поддержку компании Google в продвижении их продуктов.

Регистрация откроется в ближайшее время. Вход на мероприятие будет бесплатным. Стоит отметить, что Google также поддерживает инди-разработчиков с помощью специальной секции приложений в Google Play, которая выделяет инди-игры, позволяя им выбраться из-под горы игр от крупных издателей.

В iOS 10 beta 2 доступен стриминг игр и приложений

ios10_broadcast1

Одним из нововведений iOS 10, ориентированных на разработчиков и не представленных широкой публике в рамках WWDC 2016, стала поддержка стриминга приложений. Apple выпустила ReplayKit Live. Он позволит любителям iOS-игр делиться записями или живой трансляцией своей игры. В первой бета-версии iOS 10 не было найдено ничего похожего, но в iOS 10 beta 2 функциональность уже реализована.

ios10_broadcast3

Пользователи Reddit заметили, что стриминг уже доступен в приложении Swift Playground для iPad. Как вы можете видеть на скриншотах, приложение позволяет записать происходящее на экране на видео либо начать прямую трансляцию. Если выбрать режим трансляции, вам будет предложено найти приложения для стриминга. Что-то должно появиться в App Store к осени, и разработчикам с этим поможет ReplayKit Live.

ios10_broadcast2

Стоит отметить, что стриминг приложений и игр будет доступен лишь владельцам устройств с 64-разрядными чипами. Вам пригодится iPhone 5s, iPad Air либо более новые устройства.

Стриминг игр уже сейчас можно назвать хорошо развитой индустрией. Уже сейчас на YouTube можно найти каналы популярных стримеров, которые радуют своих подписчиков и зарабатывают деньги своей любовью к играм.

В телесериале Apple сможет сняться каждый

В телесериале Apple сможет сняться каждый

В марте этого года Apple подтвердила, что собирается снимать телесериал о разработчиках программного обеспечения совместно с музыкантом Will.i.m из группы Black Eyed Peas. И вот стала известна первая информация о готовящемся проекте.

Сериал будет называться Planet of the Apps (“Планета приложений”), и съемки его начнутся в конце этого года. Принять участие в этом реалити-шоу сможет любой разработчик, способный к концу октября показать готовое приложение для iOS, macOS, tvOS или watchOS в финальной или бета-версии.

Съемки Planet of the Apps продлятся с конца этого года до начала следующего, все желающие могут записаться на кастинг на официальном сайте шоу. Проходить все это действо будет в Сан-Франциско, однако никакой информации о том, будет ли оплачиваться перелет и проживание для участников из других стран, не сообщается.

Если вы являетесь разработчиком и имеете возможность и желание поучаствовать в этом телесериале, вы знаете, что делать. Чем черт не шутит, вдруг вам повезет и вы войдете в историю как звезда первого реалити-шоу от Apple.

Google включилась в войну за разработчиков

gam_dev_war

Война за разработчиков идет полным ходом. После WWDC 2016, когда Apple показала, как много компания готова делать для привлечения разработчиков на свою сторону, активизировалась компания Google. Конечно, до хитростей Apple и Microsoft поисковому гиганту еще далеко, но лишь за последний месяц Google проявила небывалую активность и еще может сказать свое слово в будущем.

Наверняка вы помните, насколько молодыми были некоторые гости WWDC 2016. Возможно, вы помните о Swift Playground, приложении, которое представила Apple для того, чтобы обучать разработке на Swift с раннего возраста. Не так давно нам стало известно о специальном курсе, разработанном компанией Apple для Неаполитанского университета имени Фридриха II.

На AndroidInsider.ru за прошедший месяц вы могли узнать, что Google начала проводить свои онлайн-курсы для начинающих разработчиков и даже продемонстрировала конструктор, который воспитает программиста в том, кто еще мечтает быть космонавтом.

На этой неделе стало известно, что Google готова к схватке с Apple на территории Индии. Ни в одной другой стране нет столько разработчиков и программистов, сколько есть в Индии. Специально для Индии Google запустила программу Android Skilling.

В рамках этой программы Google надеется обучить как минимум 2 миллиона индийских программистов. Программисты, прошедшие курсы и сдавшие экзамен, получат сертификат мирового стандарта, который поможет им устроиться на работу в качестве разработчика для Android.

Об индийской программе по улучшению качества разработки и дизайна приложений для iOS было известно еще в мае. Она должна стартовать в 2017 году. Google планирует обучать индийских программистов на протяжении трех лет. Кстати, разработчики, которые уже готовы получить сертификат от Google, без дополнительного обучения могут сразу перейти к экзамену.