Мнение: Скотт Форсталл прав, что не извинился за скевоморфизм, он актуален даже сегодня

В интервью Computer History Museum создатель iOS Скотт Форсталл рассказал о причинах появления скевоморфизма в ранних версиях операционной системы. Тогда, как известно, в дизайне использовались текстуры реальных предметов – бумаги, металла, кожи и т. д. Считалось,...

Скотт Форсталл впервые высказал мнение по поводу скевоморфизма и «плоского» дизайна в iOS

В интервью для Музея компьютерной истории бывший топ-менеджер Apple Скотт Форсталл рассказал несколько историй. А перед началом интервью историк Джон Маркофф задал Скотту вопрос, который волновал многих – что он думает о современном дизайне iOS?...

Изгнанный из Apple главный разработчик iOS Скотт Форсталл впервые расскажет о создании iPhone

Бывший топ-менеджер Apple Скотт Форсталл, отвечавший за разработку операционной системы iOS, расскажет об истории создания первого iPhone. Интервью с изгнанным из компании ведущим разработчиком пройдет в Музее компьютерной истории в Маунтин-Вью, Калифорния 20 июня. Форсталл...