MWC 2017: Google — 10 млн Cardboard уже поставлено, 160 млн загрузок приложений

Cardboard

Google известна не только развиваемой ею операционной системой Android и целым комплексом сервисов, но и доступным шлемом виртуальной реальности — Cardboard. Разумеется, это самый простой девайс виртуальной реальности из числа доступных современным пользователям. Компания Google на MWC 2017 сообщила о том, что ею было поставлено 10 миллионов Cardboard. Показатель загрузок приложений Cardboard составил 160 миллионов. Каждое из предназначенных для Cardboard тридцати приложений загружалось как минимум по миллиону раз.

И здесь нет никакой ошибки. Ведь речь идет только о десяти миллионах официальных Google Cardboard, не считая многочисленных копий и альтернатив. Получается, что Cardboard есть у большего числа пользователей, чем PlayStation 4 или Xbox One.

Ведь проходящая в Барселоне всемирная выставка мобильных технологий — для компаний не только площадка для анонсов новых девайсов, но и прекрасная возможность порадоваться тем достижениям, которые уже есть, и рассказать о планах на будущее. Виртуальная реальность относится к тем темам, которые весьма интересны широкой публике. При этом технологии виртуальной реальности еще не получили достаточно широкого распространения.

Ранее аналитики Super Date Research подсчитали, что в 2016 году было продано 4,51 миллиона шлемов виртуальной реальности Gear VR. Об этом рекорде продаж уже сообщалось ранее. По состоянию на конец января минувшего года Google сообщала о пяти миллионах поставленных Cardboard. Спустя всего год эта цифра стала вдвое больше. При этом необходимо отметить, что первые 5 миллионов Cardboard были поставлены не за один год, а начиная с 2014 года, когда технология увидела свет.

Аналитикам более интересна другая, более продвинутая платформа виртуальной реальности от поискового гиганта — Daydream. По этой причине невозможно с уверенностью сказать, какая из платформ виртуальной реальности — Cardboard или Gear — лидировала по показателю поставок в минувшем году. В любом случае именно они занимают первое и второе места, существенно опережая те технологические решения виртуальной реальности, которые не предполагают использования мобильных девайсов.

Следует отметить, что более совершенная платформа Daydream используется преимущественно для просмотра видеороликов. Более 50% потребленного контента с использованием данной платформы пришлось на YouTube. На MWC 2017 отмечалось также, что в 2017 году появится больше контента, предназначенного для Daydream.

Для этого Google начала сотрудничество с Sky VR — проектом виртуальной реальности доминирующего в Европе провайдера телевидения Sky. Благодаря Sky VR для платформы Daydream будет поставлен контент — преимущественно фильмы и оригинальные сериалы, а также некоторые «дополнительные программы». В числе партнеров Daydream — Hulu, Netflix и HBO.

К какому году, по вашему мнению, виртуальная реальность сможет стать массовой технологией?

По материалам techcrunch.com и gsmarena.com

Samsung выпустит обновленный Gear VR и улучшенный аналог HoloLens

Тяжело встретить человека, владеющего шлемом виртуальной реальности Gear VR, однако такие люди всё же встречаются, и для них Samsung подготовила ряд интересных новостей. Впрочем, порадовать они должны не только фанатов Samsung, но и всех остальных любителей на некоторое время погрузиться в виртуальный мир.

На Саммите виртуальной реальности в Сан-Диего, который состоялся на этой неделе, вице-президент Samsung Сон Хун Хон заявил о том, что компания работает не только над шлемом виртуальной реальности, но и над устройством дополненной реальности.

В настоящее время наиболее популярным решением в этой области является HoloLens от Microsoft. В планах Samsung представить улучшенный аналог HoloLens. О чем именно идет речь, пока говорить сложно.

Если верить вице-президенту Samsung, следующее поколение GearVR будет представлено совсем скоро, вероятно, о шлеме расскажут на конференции Mobile World Congress 2017, которая пройдет в феврале следующего года, то есть уже через 2 месяца. К слову, компания совсем недавно представила обновленный Gear VR, в августе этого года.

Зачем же каждые полгода обновлять свои продукты? Речь идет о виртуальной реальности, это, безусловно, что-то новое для рынка, а новое и развивается быстрее, поэтому цель корейцев — всегда быть в тренде и не отставать от последних тенденций и технологических особенностей.

По слухам, на MWC 2017 Samsung продемонстрирует публике работу устройства дополненной реальности. Сообщается также о том, что в компании существенно поработали над реалистичностью виртуальных объектов, разработав специальный движок освещения, который сведет на нет разницу между виртуальными и реальными объектами.

Сон Хун Хон также заявил о том, что шлем дополненной реальности будет нацелен на бизнес, а не на обычных пользователей. К слову, стоимость шлема HoloLens составляет 3000 долларов, что также говорит о его направленности в сторону бизнеса.

По материалам engadget