Технология Metal в iOS 10 выводит графику в играх на новый уровень

Технология Metal, впервые представленная в операционной системе iOS 8, получила дальнейшее развитие в iOS 10. Этот API обходит наслоения стандартного графического API OpenGL для мобильных игр с целью прямого взаимодействия с оборудованием. На обучающих сессиях WWDC...

Запущен Vulkan 1.0 – конкурент Apple Metal для устройств на Android и Windows

В августе прошлого года Google и Khronos Group представили новый графический API для Android, созданный с целью минимизировать нагрузку на центральный процессор и позволить GPU более эффективно обрабатывать данные. Разработка под названием Vulkan, по сути,...