Как Джобсу удавалось бесплатно обедать в кафетерии Apple

Некоторых соотечественников этот заголовок может удивить, поскольку сам факт того, что гендиректор компании оплачивает свои обеды в столовой, уже кажется немыслимым. Между тем в «загнивающей» Америке перед кассиршей равны все, и даже у самого Стива Джобса в свое время требовали оплаты обеда. Однако он все же нашел способ питаться в купертиновском кафетерии бесплатно.

Недавно бывший вице-президент Apple Скотт Форстолл дал интервью, в котором поделился несколькими интересными фактами о создании первого iPhone. Но была еще одна история, которая касается легендарного основателя компании и ранее нигде не была озвучена.

Скотт поведал, что время от времени Джобс приглашал его на обед в корпоративный кафетерий и всегда настаивал на том, что оплачивать будет он. Форстолл чувствовал себя неуютно, особенно когда между ними в очереди еще были люди, и Стив стоял у кассы в ожидании Скотта, чтобы заплатить за него. Кстати, оплата там производится не наличными, а с помощью бейджа сотрудника: кассир проводит бейджем по аппарату — и соответствующая сумма будет высчитана из зарплаты работника.

В конце концов Форстолл не выдержал и спросил, почему начальник каждый раз угощает человека, вполне способного позволить себе заплатить обед, который в кафетерии Apple стоит 8-9 долларов. Джобсу пришлось открыть свой секрет:

«Я получаю всего доллар в год и каждый раз, когда провожу бейджем по считывателю, я понятия не имею, кто платит».

Сказать, что Стив Джобс был неординарным человеком, значило бы не сказать ничего. Мы уже знаем о его привычке парковаться на стоянке для инвалидов, а также о том, что даже став миллионером, он принципиально отказывался платить алименты матери своей внебрачной дочери Лизы. И теперь вот выяснилось, что мультимиллиардер развлекался тем, что «обмишуривал» собственную компанию на обедах.

Создатель iOS рассказал о своем отношении к скевоморфизму

Скотт Форстолл определенно был одним из тех, кто оказал непосредственное влияние не только на компанию Apple, в которой он проработал более 10 лет, но и на всю IT-индустрию. Именно благодаря ему мы узнали, что из себя представляет скевоморфизм и насколько привлекательным он может быть. Жаль, что, по словам Скотта, ему самому об этом ничего не известно.

В Apple никогда не использовали термин «скевоморфизм», применительно к iOS обозначающий взятие объектов реального мира в качестве дизайнерской основы для софтверных элементов. Каждый компонент операционной системы, создаваемый дизайнерами компании под руководством Форстолла, в первую очередь основывался на удобстве использования, приветливости и легкости.

«Мы не пользовались такой терминологией, когда создавали iPhone, — говорит Форстолл. — Как по мне, так это абсолютно ужасное слово, которое даже звучит неестественно. Когда я оценивал дизайнерскую идею, в первую очередь я искал в ней нечто понятное и доступное. Нечто такое, что позволило бы понять эту идею без необходимости штудировать руководство пользователя».

При этом многое из того, над чем работала Apple, имело явный отпечаток самого Джобса, говорит Скотт. «Кое-что из этого нравилось мне меньше, но — с этим глупо спорить — нам удалось создать то, что действительно работало. Как нам это удалось? Мы просто хотели создать максимально доступный и понятный каждому интерфейс», — намекнул Форстолл на интуитивность iOS.

Скотт Форстолл рассказал, что подтолкнуло Джобса к созданию iPhone

Проект Purple, в рамках которого Apple занималась проектированием устройств с сенсорным управлением, родился из ненависти Джобса к заносчивому топ-менеджеру Microsoft, проговорившемуся о планах компании создать собственный планшет с перьевым управлением. Об этом в интервью журналисту Джону Маркоффу рассказал бывший сотрудник Apple Inc. Скотт Форстолл. По словам создателя iOS, Стиву претила сама мысль о том, что рынок может захватить нечто несовершенное и нетехнологичное.

Цель проекта Purple заключалась в создании платформы, которая легла бы в основу будущих устройств Apple, управляемых исключительно при помощи прикосновений. «На тот момент примерно половину нашей прибыли генерировали продажи MP3-плеера, — вспоминает Форстолл. — Это характеризовало Apple как производителя бытовой электроники. В конечном итоге мы решили, что не будет ничего плохого, если мы сами возьмемся за создание «убийцы» iPod, в роли которого вполне мог выступить смартфон».

Идея сенсорного устройства не была спонтанной, подчеркнул Форстолл. В данном случае имело место вполне осознанное желание составить конкуренцию, однако проект телефона оказался более предпочтительным, чем планшет. «Нам обоим не нравились неуклюжие интерфейсы современных смартфонов, которые предлагали действующие лидеры рынка вроде BlackBerry», — заявил он. Так зародилась идея устройства, основанного на мультитач-управлении, которое без труда умещалось бы в кармане брюк.

P. S. Кажется, версия Форстолла как нельзя лучше объясняет столь явную нелюбовь Джобса к стилусам.

Джобс хотел оснастить первый iPhone кнопкой «Назад»

Стив Джобс хотел оснастить оригинальный iPhone физической кнопкой «Назад», как на устройствах под управлением Android. Это подробно описано в книге The One Device, вышедшей из-под пера Брайана Мерчанта. По словам автора, ссылающегося на сотрудников компании, тогдашний гендиректор был абсолютно уверен в том, что для комфортного взаимодействия с устройством пользователям понадобится как минимум две физических клавиши.

«Было очевидно, что смартфон, изначально создаваемый для сенсорного управления, должен иметь не больше одной клавиши управления, — следует из материалов книги. — Сегодня она известна нам как клавиша Home. Но Стив Джобс хотел, чтобы их было по меньшей мере две: он чувствовал, что для более удобной навигации по интерфейсу устройство следует оснастить дополнительной клавишей для возврата назад».

Такое решение, по мнению дизайнеров, противоречило концепции устройства, спроектированного вокруг сенсорного экрана. Общее мнение на этот счет выразил Имран Чаудри, проработавший к тому моменту в компании без малого 20 лет. По его словам, внедрение кнопки «Назад» могло усложнить интерфейс и запутать пользователя. «Это проблема большинства современных устройств», — подчеркнул Чаудри. К счастью для нас всех, Джобса этот аргумент убедил.

Скотт Форстолл выступит на публике с историей о работе над iPhone

Наши постоянные читатели знают, кто такой Скотт Форстолл. Он возглавлял работу над программным обеспечением в Apple, пока не был уволен в конце 2012 года Тимом Куком. Долгое время мы практически ничего не слышали об одном из самых ярких и значимых людей в истории компании Apple и ее смартфона. А это значит, что будет крайне интересно посетить на следующей неделе музей компьютерной истории в Маунтин-Вью, где Скотт Форстолл будет рассказывать публике о создании iPhone.

В преддверии десятилетия iPhone Скотт Форстолл будет обсуждать свою работу в Apple спустя пять лет после своего увольнения. Историк Джон Марков возьмет у него интервью в рамках вечера общения с инженерами и инноваторами, работавшими над первым iPhone. К Форстоллу присоединятся инженеры Нитин Ганатра, Скотт Херц и Хьюго Фиеннес.

Разумеется, обсуждение обещает быть очень интересным, но оно особенно интересно за счет того, что это будет первое публичное выступление Форстолла, посвященное его работе в Apple. Оно состоится 20 июня, и мы обязательно узнаем, о чем рассказал Скотт.

Выдержки из новой книги «One Device» о секретах создания iPhone

Можно с уверенностью сказать, что наши читатели знают об iPhone очень много. Но будет интересно узнать то, что скрыто за ширмой. У нас будет такая возможность. Брайан Мерчанд выпускает книгу The One Device: The Secret History of the iPhone. The Verge недавно опубликовали обложку книги и несколько выдержек из секретной истории нашего любимого смартфона. Книга выходит в честь десятилетия продукта, она будет доступна 20 июня. А пока познакомимся с выдержками.

«Мы с Анри вошли в его кабинет», – вспоминает Уильямсон, — «и мы сказали „Андре, ты нас не знаешь, но мы слышали о тебе многое, мы знаем, что ты блестящий инженер, и мы хотим, чтобы ты пришел к нам работать над проектом, о котором мы не можем рассказать. И мы хотим, чтобы ты сделал это сейчас. Сегодня“».

«iPhone – причина моего развода», – рассказывает Энди Гриньон, старший инженер по iPhone. Я улавливал этот посыл не раз на протяжении десятков интервью с ключевыми архитекторами и инженерами проекта. «Да, iPhone разрушил больше одного брака», – сообщил мне другой инженер.

«Других раздражает роль, которую он берет на себя в продвижении iPod и iPhone на рынок; его называли «Тони Балони», и один бывший исполнительный директор посоветовал мне не верить ни единому слову Тони Фаделла».

«Ты выпустишь iTunes на ПК только через мой труп», – сказал Стив Джобс Фаделлу, когда он выдвинул идею выпуска iTunes для Windows. Тем не менее у Фаделла была тайная компания, которая работала над совместимостью приложения с Windows. «Прошло два года провальных продаж, прежде чем Стив очнулся. Затем мы раскрыли карты, и музыкальный магазин смог добиться успеха».

Проясним: телефон будет основан на сенсорном экране. «Мы все знаем, что хотим сделать именно это», – сказал Джобс на собрании, указывая на тачскрин. — «Теперь давайте заставим это работать».

История встречи Стива Джобса с главным лесоводом Apple Park

Строительство Apple Park почти окончено, и новый кампус Apple уже доступен для некоторых сотрудников компании. На данный момент активнее всего ведется работа на территории вокруг кампуса. На этой территории должно быть посажено 9000 деревьев. Эта работа проходит под руководством главного лесовода Apple Park Дэвида Муффли, который недавно дал интервью для Backchannel.

В своем интервью Муффли рассказал о своей встрече с основателем Apple Стивом Джобсом. Джобс заметил его работу, прогуливаясь вокруг огромной спутниковой тарелки в кампусе Стэнфорда. Вдоль тропинки были посажены сотни дубов. Джобс заставил отдел кадров Apple найти ответственного за посадку этих деревьев. Так он познакомился с Дэвидом Муффли.

Муффли и Джобс встретились в 2010 году, а в 2011 году Муффли получил должность старшего лесовода в Apple. Говорят, что они быстро нашли общий язык во время встречи, и Джобс поведал о планах открыть Apple Park через семь лет. Он хотел создать уголок старой Кремниевой Долины, с того времени, когда фруктовых деревьев было больше, чем инженеров. Муффли и Джобс были на одной волне, и лесовод проникся планами технаря.

Предстояло огромное количество работы. Речь о здании, которое может стать таким же важным для Калифорнии, как пирамиды для Египта. Кроме того, кампус имеет большое значение для окружающей среди и охраны природы. Эта часть легла на плечи Дэвида Муффли. Около 5 тысяч человек работали над зданием. Над деревьями предстояло работать только Муффли и его друзьям.

Для того чтобы сделать видение Джобса реальностью, Муффли пришлось начать работу с компанией The Olin Studio, занимающейся ландшафтной архитектурой в Филадельфии. Компания согласилась с тем, что территория Apple Park должна быть усажена деревьями, способными цвести в условиях возможной засухи, вызванной изменениями климата. Затем необходимо диверсифицировать посаженные деревья с родными для этой местности.

Кроме того, для того чтобы добиться результата в 9000 посаженных деревьев, Муффли пришлось закупать елки на двух заброшенных фермах в пустыне Мохаве, Ермо и Адельанто. Потребность Apple в деревьях даже смогла создать нехватку деревьев для других компаний. Все из-за особой любви Джобса к деревьям и желания Дэвида Муффли воплотить идеи основателя Apple в жизнь.

Стив Возняк: Я создал Apple II просто из удовольствия

Легендарный резидент Кремниевой долины и сооснователь Apple Computer Стив Возняк признался, что не считает свой вклад в развитие персональных компьютеров настолько выдающимся, чтобы о нем было известно всем. По его словам, иногда даже он сам удивляется, как у него получилось изобрести нечто вроде Apple II, прославившего его на весь мир.

«Я не хочу, чтобы меня запомнили как изобретателя первого персонального компьютера, — скромничает Возняк. – В конце концов, мы знали, насколько важны компьютеры и какую пользу они могут принести людям. Я бы хотел, чтобы другие инженеры, вспоминая меня, говорили: «Ого, да ведь это он изобрел тот крутой метод пайки проводов» или что-то типа того».

Все, что вы делаете в своей жизни, должно приносить вам удовольствие здесь и сейчас, подчеркнул Воз. «Мы — я и Стив [Джобс] — не пытались фантазировать или строить далеко идущие планы. Как правило, мы говорили только о том, что можем сделать в данный момент. Обсуждали краткосрочные проекты, знаете ли, которые можно реализовать сегодня», — подвел итог он.

Apple восстановила столетний амбар на территории кампуса

Когда Apple начала строить свой новый кампус Apple Park в виде «космического корабля», компания очистила часть территории городка Купертино, где также находилась постройка 1916 года — один из местных памятников архитектуры. Несмотря на то, что с виду это обычный деревянный амбар, Apple решила не просто восстановить его, но и разместить рядом с кампусом.

Для этого амбар разобрали, пронумеровали каждую доску и гвоздь и даже закупили редчайшие породы красного дерева, если она из досок окажется поврежденной. Теперь же Apple восстановила сооружение в первоначальном виде — его можно лицезреть на новом видео со стройплощадки кампуса. Выглядит крайне необычно.

Постройка не станет просто сооружением на территории современного Apple Park. Предполагается, что компания будет хранить там инвентарь для фитнес-центра, который расположен рядом с амбаром, а также садовое оборудование. Кстати, из той же породы дерева Apple планирует изготовить скамейки для внутреннего парка.

За такую заботу об истории Apple нельзя не похвалить.

Первый iPhone испытали огнем, ножом и попытались согнуть

Стоит новому смартфону появиться в продаже, как популярные видеоблогеры и энтузиасты сразу начинают его разбирать, поджигать, гнуть, царапать, расстреливать и измельчать в блендере. Когда вышел первый iPhone, мало кому приходило что-то подобное в голову. Однако никогда не поздно. Зак Нельсон решил наверстать упущенное на YouTube-канале JerryRigEverything.

Не стоит ожидать много от первого iPhone. Он был выпущен в 2007 году и использовал достаточно старые на сегодняшний день технологии. К примеру, его дисплей защищен стеклом Gorilla Glass первого поколения. Он не так хорошо противостоит появлению царапин, как более современные решения. Стекло первого iPhone царапается.

Кнопка Home не оснащена сканером Touch ID и не защищена сапфировым стеклом. Она сделана из пластика и тоже легко царапается. Также легко царапается задняя пластиковая панель, алюминиевая панель и камера, которая в современных моделях защищена сапфировым стеклом.

Поцарапать первый iPhone ничего не стоит. Однако он достаточно хорошо переносит высокую температуру, и еще лучше справляется с сильными руками блогера. Согнуть первый iPhone очень сложно. Он маленький и толстый. Его корпус практически не подвержен деформации.

Увидеть, как издеваются над первым iPhone, вы можете на видео: