[Флешбэк] Apple III, PowerBook 500, Newton и Apple Store

AppleInsider.ru представляет новую серию проекта «Флешбэк», в рамках которого мы погружаемся в прошлое и рассказываем о том, чем запомнилась нам эта неделя в истории Apple. Желаем приятного просмотра!

16 мая 1994 года

snap32

Серия компьютеров PowerBook 500 была интересна пользователям по целому ряду причин. Во-первых, необычной была их цена, которая колебалась от 2270 до 4840 долларов. Столь большая разница в минимальной и максимальной цене объясняется «начинкой» компьютеров, в которой надо отметить некоторые особенности, появившиеся в компьютерах этого класса впервые.

В линейке PowerBook 500 ноутбуки Apple впервые получили стереодинамики, впервые был оснащен слотом для приема карт PMCIA, а также стал первым ноутбуком с никель-металлгидридным аккумулятором.

Но самым интересным было кое-что другое. То, что вначале ускользнуло от внимания общественности. Речь идет, конечно же, о сенсорном трекпаде. Он был изобретен в 1988 году Джорджем Герфейдом, но никто из производителей так и не решался заменить им в ноутбуках более привычные «шарики» трекболов.

Никто, конечно, кроме Apple, которая первая лицензировала данную технологию и впервые на практике использовала ее в серии PowerBook 500. Общественность впервые увидела эту линейку машин 16 мая 1994 года.

19 мая 1980 года

apple_III_02_full

Скорее всего, Apple III — это наихудший компьютер, который когда-либо выпускала на рынок компания из Купертино. И дело тут вовсе не в каких-то врожденных проблемах с характеристиками, они-то, по сравнению с продуктами от конкурентов того времени, были на высоте. Вся проблема заключалась в исполнении самого компьютера.

Встроенный чип часов не работал, компьютер не имел вентиляторов и имел склонность к перегреву, а первые слоты ржавели изнутри. Вина за все это была возложена на контроль качества и проблемы при сборке. Но на самом деле не все было именно так.

Коррозия — это единственное, что можно было кое-как списать на производителей, а вот все остальное — это уже вина Стива Джобса. Компьютер был настолько плох, что Apple в течение следующих 13 лет не использовала в названиях своих компьютеров индекс III. Представлен общественности Apple III был 19 мая 1980 года.

19 мая 2001 года

7a

Когда Apple только объявила о своем желании открыть собственную розничную сеть магазинов, компания попала под шквал критики со всех сторон. Пожалуй, только лишь ленивый не высказался скептически об этом желании компании Стива Джобса. И надо признать, что тогда подобная критика была вполне обоснована.

Причиной этой критики было фиаско, связанное с розничной сетью магазинов Gateway, которые компания попыталась открыть несколькими годами ранее. В итоге все доходы Gateway ушли на открытие магазинов, которые не окупились — компания разорилась.

Независимые реселлеры тоже без особого энтузиазма приняли эту новость, логично опасаясь оттока своих клиентов. Но тогда положение Apple казалось еще не совсем прочным, чтобы проводить столь дорогостоящие и рискованные эксперименты.

Но в самой компании из Купертино уже были настроены решительно и сдаваться не хотели. Первые сутки работы розничного магазина, открытого в Вирджинии, показали обоснованность амбиций компании. Сложно сказать, что больше подействовало на покупателей: стильный дизайн, отменное обслуживание, Гении или бесплатная бутылочка воды, но в нехватке гостей Apple Store не страдал. Сегодня магазины Apple украшают сотни городов мира, и многие страны, в том числа наша, мечтают о том, чтобы у них открылся свой Apple Store. А самый первый розничный магазин Apple открыл свои двери 19 мая 2001 года.

22 мая 1997 года

apple_newton_messagepad_2000_by_raintomista-d62poug

Когда-то в Купертино считали, что Newton — первый в мире «наладонник» или, как его назвал Джон Скалли, PDA — станет олицетворением будущего компании. А главное, Newton, помимо всего прочего, вернет компанию из Купертино на лидирующие позиции в компьютерном мире.

Чуть более миллиарда долларов инвестиций в разработку, первый квартал продаж и вот уже Apple думает о том, что для начала неплохо бы вернуть хотя бы затраченные на этот проект деньги. А дальше стало только хуже.

В какой-то момент в Apple додумались до весьма оригинального решения. Если отбросить в сторону все те средства, что были затрачены на создание Newton, то весь этот бизнес можно считать не просто окупаемым, а прибыльным. И 22 мая 1997 года Apple выделила Newton в отдельную независимую компанию, ставшую привлекательной для потенциальных инвесторов.

Во что играли владельцы iPhone 3G? Часть 2

Apps part 2

Судя по статистке просмотров и отклику, который материал о досуге пользователей iPhone 3G получил среди наших читателей, его продолжение будет как минимум не лишним. Мы учли ваши предпочтения и воспоминания, разбавив их собственными, и готовы поделиться второй частью подборки лучших игр для iOS 2008-2009 годов.

Labyrinth по праву занимает первую строчку нашего нового рейтинга. Будучи одной из первых игр, демонстрирующих возможности встроенного в iPhone акселерометра и G-сенсора, «Лабиринт» сыскал популярность у широкой аудитории пользователей. Как говорится, на безрыбье и рак – рыба, ведь вышел Labyrinth в первый месяц работы магазина App Store и к настоящему моменту обзавелся более 800 уровнями.

Labyrinth

FieldRunners – удивительно красочный и исполненный невероятных возможностей тайтл жанра «Tower Defense». Ответственно заявляю, что он отнимет у вас не один час времени, прежде чем вы вспомните о запланированных делах. Отличная даже по нынешним меркам мультяшная графика, качественное звуковое сопровождение и незамысловатый сюжет, приправленный увлекательным геймплеем, заставят вас пройти игру до конца.

FieldRunners

Texas Hold’em – одно из немногих фирменных приложений компании Apple, создавших вокруг себя настоящий культ, но безвестно пропавших с виртуальных прилавков App Store. Появившийся в далеком 2006 году как предустановленный на iPod Classic «убиватель» времени, техасский холдем вскоре пришел и на iPhone по цене в 5 долларов. Истинные причины удаления Texas Hold’em остаются неизвестными.

Holdem

Air Hockey – пожалуй, самый любимый мной симулятор аналоговой игры, ставшей обязательным атрибутом всех без исключения торговых центров. Во все времена Air Hockey привлекала своей незамысловатостью и – что немаловажно – низкой ценой, хоть как-то оправдывающей мое стремление «выбросить деньги на ветер». Присутствует поддержка многопользовательского режима, правда, удовольствие от игры вдвоем на 3,5-дюймовом экране iPhone весьма сомнительно.

Air Hockey

Ant Squish – примитивный Tower Defense для тех, кому попроще. Каждый, кто хоть раз бывал в странах тропического климата или по крайней мере смотрел канал NatGeoWild, в курсе, насколько опасны бывают муравьи. Тем более если они носят прозвище огненных. Их укус сравним по уровню болевых ощущений с ожогом от раскаленной головни. Защитите себя и свою вотчину от адского нашествия этих коварных тварей. Всего за 75 рублей.

Ants

Во что играли владельцы iPhone 3G?

Apps

Помните те далекие времена конца нулевых, когда только что представленный App Store казался чем-то диковинным, если не отталкивающим? Тогда «яблочный» магазин приложений не был забит под завязку Freemium-играми, а геймплей любой, даже самой «захудалой» игрушки вызывал неописуемый восторг у новоявленных владельцев iPhone 3G. Многие из тех хитов давным-давно канули в Лету, а некоторые здравствуют и по сей день, продолжая радовать пользователей и приносить своим создателями огромные деньги. Предлагаем вам окунуться в историю и взглянуть на топ-5 игр 2008-2009 годов.

Canabalt – один из первых представителей жанра раннеров, появившийся в App Store около 8 лет назад. Несмотря на откровенно слабенькую графику с нарочито небрежной прорисовкой, Canabalt по-прежнему интересен пользователям, которых не отпугивает даже ценник в 229 рублей. Проверьте свою реакцию, управляя горе-руфером сразу в нескольких режимах игры, каждый из которых доставит вам море удовольствия.

Canabalt

Angry Birds, или «Злые птицы», как их именуют на территории стран бывшего СССР, сыскала рекордную популярность благодаря невероятной простоте и увлекающему процессу. Вряд ли среди наших читателей сыщется тот, кто так ни разу и не испытал себя в роли стрелка по свиньям. Тем более что это удовольствие обойдется вам всего в 15 рублей. Обязательно попробуйте оригинальную версию (их на сегодняшний день целая серия), если еще не играли. В противном случае рискуете потерять гораздо больше.

Angry Birds

Создатели Doodle Jump, в отличие от Rovio с их Angry Birds, не нерестятся как сумасшедшие, продолжая из года в год развивать одну-единственную часть своего тайтла. Удивительно, но нестареющий платформер стоимостью 15 рублей продолжает копить сотни загрузок ежедневно. Doodle Jump – одна из немногих игр, внешнее оформление и геймплей которой не претерпел практически никаких изменений, сохранившись в первозданном виде. Доведите своего Дудла до самых вершин. Нет ничего проще.

Doodle Jump

Edge – удивительно странная и притом невероятно захватывающая игра, которая не раз подвергалась гонениям цензоров App Store. Ее удаляли, ей давали новые имена, но всякий раз она усилиями современных фарцовщиков возвращалась на виртуальные прилавки. Edge отлично подойдет любителям поломать голову над разного рода логическими задачками. Единственное, что может отпугнуть, – несколько завышенная стоимость в 229 рублей.

Edge

Orbital – несомненно, одна из самых быстрорастущих в плане популярности игр, завоевавшая сердца тысяч пользователей iOS. Стреляйте по возникающим шаровым молниям, стараясь сделать это исподтишка и не умереть самому. Такой себе Brick Game, получивший новую жизнь на сенсорных устройствах с ценником в 229 рублей.

Orbital

Вспомнили что-то еще? Делитесь со всеми.

Apple чуть не досталась Oracle в 1995 году

Apple чуть не досталась Oracle в 1995 году

Мы помним, что девяностые годы были не очень радостными для Apple. Под началом Джона Скалли, Майкла Шпиндлера и Гила Амелио компания продолжала скатываться в пропасть, и лишь возвращение Стива Джобса в 1997 году дало ей импульс к возрождению и последующему процветанию. Однако примерно в те же годы имел место один эпизод, который мог бы повернуть вектор развития Apple совсем в другую сторону.

На минувшей неделе председатель правления компании Oracle и в течение некоторого времени член совета директоров Apple Ларри Эллисон выступил перед выпускниками Университета Южной Калифорнии с напутственным словом. В числе историй, которыми он поделился с молодежью, был один весьма любопытный рассказ.

Эллисон, который был близким другом Джобса, искренне хотел помочь Стиву, чтобы тот вернулся в основанную им же компании и вытащил ее из кризиса. В связи с этим летом 1995 года у них состоялась прогулка, в ходе которой Эллисон выступил с предложением: Oracle выкупает Apple и немедленно назначает Джобса на пост гендиректора. Такой шаг был бы вполне логичным и определенно помог бы компании выкарабкаться, но ответ Джобса был отрицательным.

Стив признался Эллисону в своей тайной надежде на то, что Apple купит компанию NeXT, назначит Джобса на пост руководителя и в конце концов поймет, что он и есть лучший выбор для нее. После того как Эллисон парировал, что в таком случае выручка компании будет доставаться не им, Джобс посмотрел ему в глаза и сказал:

«Ларри, поэтому так важно, что ты мой друг. Тебе больше не нужно никаких денег. Я делаю это не ради денег, я вообще не хочу, чтобы мне платили. Чтобы осуществить задуманное, я должен стоять на прочных моральных основаниях».

Эллисон признал в своей речи, что со временем убедился в правоте Стива, для которого зарабатывание денег никогда не было в приоритете. Кстати, в то время Apple стоила всего 5 миллиардов долларов, и если бы Oracle тогда выкупила ее контрольный пакет, то можно догадаться, какая компания сегодня была одной из самых дорогих в мире.

По материалам CultofMac.com

[Флешбэк] PowerBook Lombard, G4, Xserve и Macintosh XL

AppleInsider.ru представляет новую серию проекта «Флешбэк», в рамках которого мы погружаемся в прошлое и рассказываем о том, чем запомнилась нам эта неделя в истории Apple. Желаем приятного просмотра!

10 мая 1999 года

6905449557_4ce135c60e_b

Компьютер под оригинальным и не особо популярным названием Lombard — это на самом деле одна из лучших моделей из всей линейки PowerBook. Модель была оснащена процессором G3 с тактовой частотой 333 МГц или 400 МГц (на выбор), а розничная цена модели составляла 2499 долларов.

При всем этом PowerBook Lombard мог похвастаться пятью часами работы от полного заряда аккумулятора, что было гораздо больше, чем у других портативных компьютеров того времени. Иными словами, Lombard был на ступеньку выше всех своих конкурентов.

Но Apple не позаботилась лишь об одном, когда выпускала этот компьютер в свет — о названии своего детища, которое бы также подчеркивало и выделяло его на фоне своих предшественников. Однако за Apple это сделали фанаты этой модели, введя в обиход обозначение Lombard — рабочее название проекта. А представлен PowerBook Lombard был 10 мая 1999 года.

11 мая 1999 года

27126

Самое большое различие между чипами PowerPC G3 и G4 заключается в модуле Altivec, который, по маркетинговым причинам, был переименован компанией Apple в Velocity Engine. Это был модуль векторного 128-битного вычисления, который в значительной степени повышал скорость обработки графически интенсивных задач.

Само собой, это был не единственный плюс процессора G4, отличавший его от G3. Чип был также меньших размеров, потреблял меньше энергии и был заметно производительнее. Профессионалы, работавшие с графикой, мгновенно полюбили процессор G4, но со временем он стал все больше и больше уступать своим конкурентам.

Впервые представленный еще 11 мая 1999 года, процессор G4 применялся в таких компьютерах, как iMac, iBook, PowerBook, eMac, Mac mini и Xserve.

14 мая 2002 года

xserve

Кстати, об Xserve. В свое время Apple выпускала много серверов, но ни один из них не пережил возвращение Стива Джобса в 1997 году. Все они были лишь топовыми моделями существующей линейки Power Mac, оснащенными иногда лишь большим количеством слотов расширения. Но приставка Server в названии обязывала отдел маркетинга Apple просить с покупателей дополнительную цену. Само собой, последние просто проходили мимо.

К концу 90-х годов стало очевидно, что для того, чтобы компьютер стал сервером, одной лишь приписки к названию недостаточно. Радикальные изменения требовались как в конструкции, так и в дизайне.

К 2002 году все это и было сделано. Apple, наконец-то, поняла, что сервер должен не только быстро выполнять свои задачи, но также его можно было бы установить в серверную стойку, быстро объединить с несколькими собратьями в единый кластер и удаленно всем этим управлять.

Так на свет появился первый Xserve, который соответствовал каждому из этих требований. В основе сервера лежало два процессора PowerPC G4 с частотой 1 ГГц, а размер его составлял всего лишь один юнит. Apple вернулась на рынок серверов с Xserve 14 мая 2002 года.

15 мая 1985 года

macxl

Компьютер Macintosh XL никогда не пользовался особой популярностью среди покупателей: он был оснащен дисплеем, на котором графика, как и текст, выглядели растянутыми, а два дисковода не укладывались в привычную теорию дизайна Mac. Наверное, поэтому никто и не удивился, когда было объявлено о прекращении выпуска этой модели.

Но самое интересное — это то, что в свое время именно Macintosh XL привел к появлению первого Mac в окончательном виде. Как же так? Все просто: несколько годами ранее Macintosh XL был известен всем под именем Lisa.

Конечно, Lisa была не менее феноменальным компьютером, чем Mac, но проблем у нее было еще больше, чем у Macintosh XL. Самое серьезной из них была, само собой, цена.

Эти проблемы Apple старалась устранить, и в некоторой степени ей это удалось, но судьба компьютера уже была предрешена. Не помогло даже переименование Lisa в Macintosh XL. Поэтому 15 мая 1985 года все продажи серии были прекращены.

Старые iPod продаются за очень большие деньги

К сожалению, сегодня мы догадываемся, какое будущее ждет линейку плееров iPod. Через несколько лет эти плееры окажутся либо на свалке, либо на полках у коллекционеров. Многие были бы не против оставить себе некоторые продукты Apple на память, особенно легендарный iPod. Владельцы таких iPod пользуются случаем и продают на eBay свои устройства по невероятно высоким ценам, […]

[Флешбэк] Эволюция iMac, новый логотип, обновление Mac OS и PowerBook 2400c

AppleInsider.ru представляет новую серию проекта «Флешбэк», в рамках которого мы погружаемся в прошлое и рассказываем о том, чем запомнилась нам эта неделя в истории Apple. Желаем приятного просмотра! 3 мая 1984 года Несмотря на то, что первый Mac был по-настоящему революционным компьютером, он был очень далек от идеала: мало оперативной памяти, скудный набор программного обеспечения, […]

5 примеров невероятного отношения Apple к своим продуктам

Каждый продукт компании Apple – это произведение искусства, ставшее доступным широкому кругу людей. Удивительно, с какой педантичностью и вниманием даже к самым мельчайшим и, казалось бы, незначительным деталям в Купертино подходят при создании своих товаров. Буквально все, начиная от упаковочных материалов и заканчивая программным обеспечением, выверяется сотнями специалистов, задействованных на производстве. Не можете вспомнить ни […]

[Флешбэк] Final Cut Pro, прощание с Lisa, eMac и рождение iTunes Store

AppleInsider.ru представляет новую серию проекта «Флешбэк», в рамках которого мы погружаемся в прошлое и рассказываем о том, чем запомнилась нам эта неделя в истории Apple. Желаем приятного просмотра! 25 апреля 1999 года К концу 90-х годов для пользователей уже были доступны программы для редактирования видео, его компоновки и создания визуальных эффектов. Однако до сих пор […]

[Флешбэк] Похищенный iPhone 4, PowerBook 5300, Apple III и Apple Watch

AppleInsider.ru представляет новую серию проекта «Флешбэк», в рамках которого мы погружаемся в прошлое и рассказываем о том, чем запомнилась нам эта неделя в истории Apple. Желаем приятного просмотра! 19 апреля 2010 года 2010 год научил нас тому, что даже инженеры компании Apple — обыкновенные люди, которым не чужды человеческие слабости. Например, они любят пить немецкое […]