«Игры — рискованный бизнес, но победители забирают всё». Интервью с Павлом Токаревым, основателем студии локализации игр INLINGO Опубликовано 10.10.2019 автором Арина Гриднева Как игры помогли сбежать от реальности в 90-х, а затем стали делом жизни.
На что обратить внимание при выборе геймпада для ПК Опубликовано 03.09.2019 автором Способы подключения, форм-фактор и другие важные характеристики.
10 захватывающих олдскульных RPG Опубликовано 18.06.2019 автором Дмитрий Мучкин Подборка для тех, кто устал от указателей на карте и ни на что не влияющих диалогов.
6 отличных ПК-игр, которых нет в Steam Опубликовано 15.06.2019 автором Дмитрий Мучкин Battlefield 1, Overwatch, Apex Legends и другие тайтлы, достойные внимания искушённых геймеров.
5 популярных серий игр, которым пора на свалку истории Опубликовано 14.06.2019 автором Дмитрий Мучкин Одни франшизы со временем изменились до неузнаваемости, другие просто потеряли в качестве — и все их давно следовало закончить.
6 драйвовых кооперативных шутеров про зомби Опубликовано 10.06.2019 автором Дмитрий Мучкин Толпы оживших мертвецов, несколько верных друзей и мощные пушки — вот рецепт приятного вечера.
7 отличных игр в жанре интерактивного кино Опубликовано 08.06.2019 автором Дмитрий Мучкин Эти проекты позволяют повлиять на сюжет в триллере, хорроре или научно-фантастическом фильме.
6 успешных игр, которым не нужны были сиквелы Опубликовано 07.06.2019 автором Дмитрий Мучкин В попытке заработать денег на популярном названии издатели иногда выпускают слишком слабые продолжения.
7 действительно странных пасхалок из видеоигр Опубликовано 03.06.2019 автором Дмитрий Мучкин Собачья концовка, замороженный Джа-Джа Бинкс, гигантское сердце Либерти-Сити и другие необычные секреты от разработчиков.
5 признаков, что любимую игру пора удалить Опубликовано 31.05.2019 автором Дмитрий Мучкин Если проект больше не приносит удовольствия или занимает всё ваше время — пора задуматься.