Зачем Apple тайно посетила CES в этом году

Apple никогда не принимала участие в технологической выставке CES, но это вовсе не значит, что представители компании оставляют без внимания данное мероприятие. Как сообщают инсайдеры, инженеры Apple и ведущие сотрудники проявляли особый интерес к технологическим компаниям из отрасли AR (дополненной реальности) на выставке Consumer Electronics Show в этом году.

Более 10 представителей Apple посетили конференцию инкогнито — они были аккредитованы от дочерних компаний, но при этом работают непосредственно в корпорации, сообщает MacRumors. Они посетили стенды таких компаний, как DigiLens, Lumus, Vuzix и WaveOptics.

Apple, как известно, интересуется технологиями AR и VR в течение многих лет и задействовала сотни сотрудников, которые работают над этой технологией. Тим Кук, в частности, заявил в 2017 году, что технологий для создания «настоящих» очков AR еще не существует. Это значит, Apple хочет стать первой, а помогут ей в этом отраслевые стартапы.

Так, в прошлом году Apple завершила сделку по приобретению стартапа Akonia Holographics родом из Колорадо, занятого разработкой и производством линз с поддержкой дополненной реальности. Но примечательнее всего то, что Akonia Holographics уже несколько лет работает над собственным проектом смарт-очков, которые способны органично размещать AR-объекты в границах материального мира. Предполагается, что именно этот проект заинтересовал Apple, неравнодушную к дополненной реальности, больше всего остального.

Если верить прогнозам аналитиков, выход AR-совместимой гарнитуры в свет должен состояться не позднее 2019 года. Вы бы купили такое устройство? Напишите в нашем Telegram-чате.

Тим Кук — о Google, дополненной реальности и мнении пользователей

Несмотря на расхождение во взглядах относительно ценности пользовательских данных, Тим Кук считает Google лучшим поисковым сервисом современности, у которого по-прежнему нет конкурентов. Об этом генеральный директор Apple Inc. рассказал в интервью Axios, которое вышло на телеканале HBO. По его словам, именно функциональность, а не миллиардные выплаты, поспособствовал тому, что Google стал доступен на iOS в качестве поисковика по умолчанию.

Миллиарды долларов, которые Google ежегодно платит Apple за право фирменного поисковика «из коробки» присутствовать на всех устройствах с логотипом яблока, не имеет принципиального значения, констатировал Кук. Для Apple гораздо важнее функциональность, которую Google предоставляет ее пользователям, открывая тем существенно больше возможностей при работе в Сети, чем решения конкурентов.

Как Apple сдерживает Google

Но и Google неидеален, полагает Кук, в первую очередь из-за своего отношения к данным пользователей. В отличие от Apple, поисковый гигант довольно лоялен в вопросах сбора и распространения конфиденциальной информации. Чтобы избежать непроизвольной утечки данных пользователей, Apple пришлось реализовать несколько механизмов безопасности — от по-настоящему конфиденциального режима инкогнито до «умного» блокировщика отслеживания.

Технологии будущего

Кроме того, в интервью Кук коснулся темы технологий будущего. По его мнению, одной из наиболее прорывных разработок, которым предстоит перевернуть мир, станет дополненная реальность. «Я думаю, что уже через несколько лет мы не сможем представить свою жизнь без дополненной реальности. Это невероятно перспективная платформа!», — заявил гендиректор, намекая на скорый выход AR-гарнитуры.

Но в развитии будущих продуктов Apple участвует не только мнение генерального директора, следует из интервью. По словам Кука, он ежедневно просыпается в 4 часа утра и по часу мониторит отзывы и мнения пользователей, которые впоследствии доводит до команды дизайнеров и разработчиков. Только после этого он позволяет себе отправиться в спортзал, чтобы поддерживать себя в форме.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

Как дополненная реальность может улучшить интерфейс iOS

Дополненная реальность может лечь в основу iOS, сделав операционную систему от Apple более удобной для использования, доказали сотрудники британской студии Special Projects. Они разработали концепт пользовательского интерфейса Magic UX, взаимодействие с которым основывается на работе ARKit, а также гироскопа и акселерометра. С их помощью пользователь может управлять отдельными функциями ОС, просто перемещая смартфон в пространстве.

Организация рабочего пространства в Magic UX происходит следующим образом: пользователь назначает несколько виртуальных точек, по наведении смартфона на которые происходит выполнение заданных заранее действий. Это позволяет быстрее переключаться между приложениями, пролистывать контент или перетаскивать медиафайлы.

Одной из функций iOS, которую удалось упростить разработчикам Special Projects, является перетаскивание объектов между приложениями. Благодаря способности Magic UX к взаимодействию с пространством пользователи смогут не переносить файлы, везя их пальцем по экрану, а двигая смартфон вправо или влево. Это существенно облегчит перенос фотографий или видеозаписей из приложения «Фото» в окно приложения «Почта» для последующей отправки адресату.

Как управлять iPhone жестами

«В реальном мире мы привыкли пользоваться рабочим столом для организации своей работы — наш компьютер, ручка и записная книжка — все находится здесь, — объяснила сооснователь Special Projects Клара Гаггеро Уэстуэй. — Однако мы практически не используем физическое пространство для навигации по цифровому миру. Многие жесты и движения, так естественные для человеческого поведения, могут упростить использование цифровых устройств, и именно это вдохновило нас на создание Magic UX».

Другая интересная особенность Magic UX, которую предусмотрели разработчики, — географическая привязка, позволяющая создавать несколько профилей: рабочий, домашний и так далее. Благодаря ей ваш смартфон сможет понять, что вы пришли в офис и автоматически активирует профиль, включающий набор приложений, которые вы используете в своей работе, после чего отключит его.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

ARKit позволил совместить театральную афишу с дополненной реальностью

Несмотря на широчайший спектр применения дополненной реальности, до настоящего момента раскрытием потенциала технологии занимались в основном концептмейкеры, идеи которых, как правило, редко заходили дальше демо-версий. Но российские компании «Московский Бродвей» и «Фэнси Шоу» смогли первыми в мире применить ARKit для демонстрации AR-афиши, переносящей зрителя с людной улицы в партер театра для демонстрации «живого» трейлера театральной постановки.

Решение «Московского Бродвея» и «Фэнси Шоу» позволяет оживить афишу и увидеть на экране смартфона или планшета целое представление. Авторы обещают, что прямо на улице появится миниатюрная сцена, а перед вами выступит один из главных героев бродвейского спектакля «Очень смешная комедия о том, как ШОУ ПОШЛО НЕ ТАК».

Как посмотреть афишу в AR

  • Чтобы посмотреть AR-представление, запустите приложение «Шоу пошло не так AR», которое можно скачать по ссылке ниже, и наведите камеру смартфона или планшета на рекламную конструкцию с афишей спектакля;
  • Укажите пальцем на экране то место, где должна появиться сцена;
  • Насладитесь просмотром сцены, которая предваряет кадр на афише.

Здесь же вы сможете получить промокод со скидкой 10% на покупку билетов на спектакль.

На что способен ARKit

«Вместе с разработчиками из ArPoint и оператором наружной рекламы «ЛАЙСА» мы пришли к театральным афишам будущего первыми в мире, — заявил театральный продюсер компании «Московский Бродвей» Дмитрий Богачев. — Мы меняем традиционный подход к коммуникационной стратегии, соединяя мостиком AR-технологий двумерные изображения традиционной наружной рекламы с диджитал-маркетингом. Наш театр начинается не с вешалки, а с дополненной реальности театральных афиш».

Сложнее всего, по словам создателей, было обучить ARKit одинаково хорошо считывать информацию с любых афиш вне зависимости от их типа. Поскольку афиши размещаются на суперсайтах, биллбордах, ситибордах и даже фасаде Театра МДМ, которые имеют разное соотношение сторон и находятся на разной высоте от уровня земли, оптимизация технологии для одинаково точного распознавания «маяков» и размещения объектов дополненной реальности в кадре требовала от разработчиков огромных усилий.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

Название: Шоу пошло не так AR
Издатель/разработчик: ArPoint
Цена: Бесплатно
Встроенные покупки: Да
Совместимость: Универсальное приложение
Ссылка: Установить

Apple купила компанию Spektral. Чего ждать пользователям?

Компания Apple объявила о приобретении датского стартапа Spektral, который использует машинное обучение для редактирования изображений и видео. Каким образом Spektral и его разработки с использованием глубоких нейросетей и видеокарт помогут Apple? Точного ответа нет, но скорее всего он будет участвовать в разработке приложения с использованием дополненной реальности. Изучив предыдущие проекты Spektral, можно сделать некоторые предположения.

Изначально компания называлась CloudCutout и разрабатывала плагин для Adobe Photoshop. Позже компания запустила онлайн-сервис Cutout Ninja для удаления фона из картинок. Пользователям давалась возможность загружать изображения любого объекта и получать PNG-файлы с прозрачным фоном. Изначально сервис был бесплатным, но вскоре его функциональность стала ограниченной и раскрывалась только по платной подписке.

Перед тем, как стать частью Apple, компания уверяла, что «в 2017 году занималась разработкой алгоритма, который позволяет создавать контент дополненной реальности». Подчеркивалось, что инструментом смогут пользоваться любые пользователи и на любом устройстве.

На видеоролике видно, что компания намерена «разблокировать креативность» пользователей. Есть вероятность, что Apple запустит приложение для обработки видео с добавлением объектов виртуальности реальности.

Apple как минимум заинтересована в AR-технологиях. Это доказывает ее приобретение в 2017 году компании SensoMotoric Instruments, производящей очки дополненной реальности. Также в ноябре прошлого года Apple приобрела разработчиков шлема дополненной реальности Totem.

А каких новых приложений или инструментов ожидаете от Apple вы? Свои варианты можете писать в комментариях или Telegram-канал.

AR-приложения не совершили революцию. Apple не угадала?

В 2017 году Apple выпустила ARKit — набор инструментов для создания приложений с дополненной реальностью. Тим Кук уверен, что она изменит мир, но пока ее необходимость под большим вопросом. Раньше в сети часто появлялись слухи...

Очки или шлем дополненной реальности от Apple? Кажется, да!

Компания Apple завершила сделку по приобретению стартапа Akonia Holographics родом из Колорадо, занятого разработкой и производством линз с поддержкой дополненной реальности. Об этом сообщает Reuters со ссылкой на официальных представителей компании, подтвердивших факт поглощения.

Традиционно, в Apple не стали раскрывать планы относительно будущих продуктов, развитием которых компания займется со специалистами приобретенного стартапа. «Время от времени Apple покупает небольшие технологические компании, и обычно мы не обсуждаем наших планов по совместной работе», — подчеркнули представители компании.

Дополненная реальность

Несмотря на отказ Apple раскрывать подробности будущей деятельности, очевидно, что в Купертино как никогда близки к релизу очков с поддержкой дополненной реальности. Если верить прогнозам аналитиков, выход AR-совместимой гарнитуры в свет должен состояться не позднее 2019 года.

Akonia Holographics

Стартап Akonia Holographics является одним из наиболее продуктивных предприятий в сфере развития технологий дополненной реальности. Всего за шесть лет существования компания накопила портфолио из более 200 патентов, описывающих принципы формирования голографических изображений и путей их использования.

Умные очки Apple

Но примечательнее всего то, что Akonia Holographics уже несколько лет работает над собственным проектом смарт-очков, которые способны органично размещать AR-объекты в границах материального мира. Предполагается, что именно этот проект заинтересовал Apple, неравнодушную к дополненной реальности, больше всего остального.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

ARKit научили подбирать шурупы и гайки по размеру

В приложении Amazon для iOS появилась новая функция под названием Part Finder. Технологии дополненной реальности, лежащие в ее основе, позволят облегчить поиск гаек и шурупов необходимого размера, с предельной точностью идентифицируя их с помощью основной камеры iPhone или iPad.

Поскольку поиск осуществляется исключительно по образцу, необходимо расположить деталь на белом листе бумаги рядом с монетой и, запустив функцию Part Finder, отсканировать ее. Монета позволит приложению максимально точно определить размеры сканируемой детали и не ошибиться.

ARKit

В целом метод идентификации гаек и шурупов достаточно точен, если не пытаться отсканировать уж совсем редкую деталь. Впрочем, если функция Part Finder вдруг ошибется с выбором, вы всегда можете поправить ее, выбрав более подходящий вариант детали из списка предложенных.

Польза функции Part Finder состоит в том, что она встроена в приложение Amazon, позволяя тут же заказать отсканированную деталь. А поскольку данный онлайн-гипермаркет официально не работает в России, спектр применения Part Finder порядком сужается, но не отменяет его полезности.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

Игра The Walking Dead: Our World с дополненной реальностью вышла в App Store

Финская тудия Next Games Oy официально представила игру с поддержкой дополненной реальности The Walking Dead: Our World. Новинка, чей релиз затянулся почти на год, уже доступна для загрузки в российском сегменте App Store совершенно бесплатно.

Игра «Ходячие мертвецы»

Как и ожидалось, The Walkind Dead: Our World является чем-то средним между играми оригинальной серии «Ходячих мертвецов» и Pokemon Go с ожидаемым перевесом в сторону первых.

Суть The Walking Dead: Our World довольно проста. Игроку предстоит выполнять квесты, которые в основном состоят из убийств зомби и сопровождения мирных жителей до укрытия, получать за них награды, строить базы и модернизировать свой оружейный арсенал.

По мере прохождения сюжета в игре будут появляться персонажи, знакомые фанатам «Ходячих мертвецов» по одноименным комиксам и сериалу, и помогать герою в прохождении особо опасных и сложных миссий.

Многие задания совместимы с дополненной реальностью. Если такая возможность доступна, в левом верхнем углу интерфейса игры появится соответствующий переключатель, который перенесет выполнение миссии в реальную плоскость.

Дополненная реальность

Ждать от режима дополненной реальности чего-то сверхъестественного не стоит. На данном этапе в игре отсутствует четкая согласованность при размещении объектов в реальной плоскости. Зачастую даже в пределах одной и той же AR-сцены половина персонажей может четко стоять на земле, в то время как оставшиеся будут левитировать примерно в полуметре над ней.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

Название: The Walking Dead: Our World
Издатель/разработчик: Next Games Oy
Цена: Бесплатно
Встроенные покупки: Да
Совместимость: Универсальное приложение
Ссылка: Установить