Поддержку ARKit 3 получат только новые устройства

На конференции для разработчиков WWDC 2019 Apple представила обновленную платформу ARKit 3, а также анонсировала серию новых инструментов для создания дополненной реальности: RealityKit и Reality Composer. Предполагалось, что поддержку данной опции получат все устройства, начиная с iPhone 8. Но как выяснилось позже, компания ограничила работу ARKit 3 на всех старых устройствах.

Какие устройства будут поддерживать ARKit 3

В ходе обзорных лекциях WWDC 2019 было объявлено, что ARKit 3 будет поддерживаться только самыми новыми iPhone и iPad. В список устройств входит iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR, а также планшетные компьютеры iPad Pro последнего поколения. Связано это с тем, что новые технологии дополненной реальности крайне требовательны к ресурсам.

Технология ARKit 3 примечательна тем, что позволяет определять людей в дополненной реальности, а также захватывать их движения и передавать их виртуальным объектам. Помимо этого ARKit 3 теперь может работать с двумя камерами одновременно — как с фронтальным объективом, так и с основными модулями.

Новые инструменты разработки

Помимо всего прочего, компания представила среду разработки RealityKit, которая включает в себя технологии фотореалистичного рендеринга и наложения, а также поддержку эффектов камеры, таких как шум и размытие в движении.

Также Apple анонсировала Reality Composer  — редактор дополненной реальности для iOS, iPadOS и Mac. Благодаря этому приложению, разработчики могут создавать прототипы и рабочие модели дополненной реальности, не имея опыта в 3D-проектировании.

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Попробовали первую аудио-платформу дополненной реальности. И это круто

Приложения, в основе функциональности которых лежит дополненная реальность, пользуются популярностью среди владельцев iPhone. Но мы привыкли, что она ограничивается только ARKit — разработка способна распознавать габариты окружающего пространства и учитывать условия освещения, чтобы максимально достоверно интегрировать виртуальные объекты в реальную жизнь. Тем не менее реализация AR возможна и в другом направлении, и мы сами убедились в этом на примере технологии Bose AR.

Что это вообще такое? Настоящая аудио-платформа дополненной реальности. И первый вопрос, который возник у нас, как же это реализовано, ведь технология была внедрена в обычные беспроводные наушники QuietComfort 35 II. Они что, научились проецировать изображение? Нет, все гораздо интереснее.

Так вышло, что у нас в редакции несколько сотрудников уже обзавелись именно такими наушниками ранее, поэтому знакомы с моделью QuietComfort 35 II непонаслышке. Не поверите, сколько раз я слышал «иди, послушай, как работает настоящее активное шумоподавление» или «да выбрось свои AirPods и купи нормальное устройство». Однако до сих пор я относился к такому типу наушников скептически, и попробовав аудио дополненную реальность, изменил свое мнение.

Основная суть технологии в том, что в вашем распоряжении есть несколько приложений с поддержкой Bose AR (список будет пополняться со временем), с помощью которых можно протестировать новую функцию. Мой выбор сразу пал на говорящее название приложения Earplay: оно представляет собой набор историй, которые можно слушать, при этом выполнять действия из них в реальной жизни. Например, чтобы обернуться, нужно сделать резкий поворот на 360 градусов, а если хотите прислушаться, сместите голову вправо.

Конечно, перед этим нужно откалибровать наушники, но делается это за несколько секунд, после чего можно самому участвовать в повествованиях. Платформа обеспечивает максимальное погружение в процесс. Здесь начинаешь понимать, почему была выбрана модель QuietComfort 35 II: при включенном максимальном активном шумоподавлении действительно ощущаешь себя частью некого действия.

Или вот еще одно приложение из списка с Bose AR — Audiojack. Смысл схожий — вам предлагается стать участником одной из историй. Отличие в том, что вы сами выбираете, какое у нее будет продолжение: например, если повернуть голову влево, персонаж тоже свернет с тропы… а там кто знает, что его ждет? Впечатления очень интересные, особенно то, что воспринимать все происходящее необходимо на слух.

На самом деле приложений с Bose AR пока не так много — их полный список можно увидеть в приложении Bose Connect. Тем не менее уже сейчас там есть программы в разных категориях, включая путешествия, развлечения и активность. Единственный минус — пока все они доступны на английском языке, но ожидается, что и приложения на русском «завезут». Так, конечно, будет еще интереснее.

И еще один момент — аудио дополненная реальность работает только на наушниках QC35 II с серийными номерами, оканчивающимися на AZ. Поэтому не у всех в редакции оказалась она доступна (в одном случае оказалось, что нужно обновить Bose Connect до версии 8.0 и сами наушники).

Вообще, у этой платформы очень много перспектив — она может создавать реальные впечатления и принципиально новые возможности для путешествий, занятий спортом, учебы, игр и многого другого. В Bose обещают, что в этом году приложений с поддержкой AR станет еще больше. Будем внимательно следить, ведь по сути это первая в своем роде подобная платформа.

Разработчик создал рабочую голограмму iMac с помощью ARKit

iMac не принято переносить с места на место и брать его с собой в путешествия или на работу. Для этих целей в модельном ряду Apple есть более компактные и удобные компьютеры. Но как быть, если позарез нужен именно моноблок с его большим экраном? Решить эту проблему можно как минимум двумя способами. Первый – нанять носильщика, который будет всюду следовать за вами с вашим iMac. А второй – просто воспользоваться технологиями дополненной реальности и вызывать голограмму моноблока по мере необходимости.

Разработчик Николас Грана создал виртуальный прототип iMac, который способен имитировать работу на настоящем компьютере. Чтобы начать работу, достаточно отсканировать клавиатуру и разместить голограмму моноблока на столе. Все происходит настолько просто и быстро, что поневоле думаешь, будто реализацией занималась сама Apple. Тем более, что подобная модель активации чего бы то ни было уже вполне успешно применяется в собственных продуктах компании вроде AirPods и Apple Card.

Зачем нужна дополненная реальность

Впрочем, на практике голограмма iMac практически неприменима. Несмотря на то что виртуальный компьютер способен имитировать ровно те же действия, что и реальный, следует помнить, что его мощность напрямую зависит от мощности iPhone, с помощью которого он был создан. Кроме того, чтобы увидеть происходящее на экране голограммного iMac, необходимо все время смотреть в экран смартфона, что, пожалуй, является даже большим минусом, чем ограниченная производительность такого компьютера.

Тем не менее, идея, которую попытался воплотить Грана, заслуживает доверия. Лично я совершенно уверен в том, что через несколько лет нечто подобное станет нормой. Правда, для этого необходим качественный скачок в развитии гарнитур с поддержкой дополненной реальности, которые будут отвечать за отображение и обработку рабочих процессов. А за мощность голограммных компьютеров переживать не стоит, ведь их обеспечат облачные сервисы, перспективность которых уже доказали потоковые площадки для гейминга.

Подписывайся на наш канал в Яндекс.Дзен. Там выходят смелые и провокационные материалы, которые не попадают на сайт.

Nike научила iPhone определять ваш размер ноги с помощью ARKit

Перспективы дополненной реальности, вопреки восхищению Apple этой технологией, довольно туманны. До сих пор не очень понятно, где и как именно ее можно применять, а единичные находки независимых разработчиков, которые, как правило, не «выстреливают», кажется, только усиливают скепсис пользователей. Но Nike решила изменить наше представление о дополненной реальности и обучила ее определять размер ноги, чтобы сделать покупку обуви онлайн не в пример проще, чем раньше.

Разработчики Nike представили функцию Nike Fit, которая задействует основную камеру iPhone и определяет ваш размер ноги. Все замеры будут производиться в считанные секунды, а за их точность ответит дополненная реальность.

Самое полезное применение ARKit

Судя по всему, для измерения не потребуется задирать ногу как можно выше. Будет достаточно встать на ровную поверхность и направить камеру смартфона перпендикулярно полу. Если все будет именно так, Nike можно только похвалить, потому что реализация приложения «Рулетка», честно говоря, оставляет желать лучшего и не позволяет произвести точное измерение. Но в случае Nike Fit, по словам разработчиков, замер будет произведен с точностью до миллиметра.

Данные измерений, полученные Nike Fit, будут сохраняться в приложении для последующих покупок. Кроме того, в памяти можно будет хранить больше одной пары, таким образом облегчая онлайн-шопинг для всех членов семьи.

По уверениям Nike, Nike Fit планируется использовать не только в качестве домашнего инструмента для уточнения размера ноги, но и коммерческого. Эта функция появится в смартфонах всех сотрудников компании, которые смогут в считанные секунды узнать параметры посетителя, вместо того, чтобы тратить на примерку драгоценное время. Кроме того, таким образом родители смогут покупать обувь своим детям, не таская их с собой, а просто передав данные приложения продавцу.

Подписка на наш канал в Яндекс.Дзен открывает доступ к интересным материалам, которых нет на сайте.

ARKit приспособили для навигации в закрытых помещениях

При всех неудачах, которые сопровождают Apple в последнее время, ей нельзя отказать в умении увлечь потребителя. Сколь бы противоречивым не вышел новый продукт компании, она обязательно преподнесет его так, что вам обязательно покажется, что именно его вам не хватает для полного счастья. Так происходит с подавляющим большинством новинок, но случается, что даже обаяния Тима Кука и увлекающих речей Фила Шиллера оказывается недостаточно, например, если речь заходит о дополненной реальности. Тут на помощь приходят сторонние разработчики-энтузиасты, которые, кажется, гораздо лучше представляют, что именно нужно клиенту.

В отличие от Apple, весьма противоречиво рассказавшей о преимуществах дополненной реальности, разработчики из команды Dent Reality взяли и показали, чем так хорош ARKit. Новый проект стартапа предлагает качественно новый взгляд на AR-навигацию внутри помещений. Уникальная особенность разработки состоит в том, что ей для ориентации и прокладывания маршрута не требуются вспомогательные инструменты вроде iBeacon, которые используются в качестве контрольных точек.

Навигация в помещениях

«Позиционирование в помещениях отличается от позиционирования на местности. Технология GPS не может точно работать в помещениях, поэтому мы решили, что здесь нужно кое-что другое. Наша технология обеспечивает точную навигацию в пределах крытых помещений, гарантированно не позволив вам заблудиться. Для этого ей даже не потребуются дополнительные инструменты, выступающие в роли маяков», — объяснили разработчики Dent Reality.

По словам разработчиков, все, что требуется для работы их технологии, — это актуальная карта помещения, которая будет обработана специальными алгоритмами и адаптирована для работы с ARKit. Таким образом пользователь сможет не только проложить маршрут на карте до нужного ему павильона в торговом центре или гейта в аэропорту, но и дойти до него по виртуально проложенной тропинке, не боясь свернуть не туда и запутаться.

Идею AR-навигации нельзя назвать новой. Ее продвигали многие разработчики, пытаясь сделать процесс ориентирования на местности более наглядным. Однако по неизвестной причине она по-прежнему остается невостребованной среди крупных студий, которые предпочитают игнорировать такую возможность. Скорее всего, проблема кроется в повышенном расходе энергии, которая требуется приложениям с дополненной реальностью. Эту версию косвенно подтвердила Google, когда ограничила работу AR-навигатора в Google Maps несколькими минутами.

Подпишись на наш канал в Яндекс.Дзен, чтобы ежедневно читать эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

В будущем нет места для iPhone. Что дальше?

Путь в сторону увеличения дисплеев мобильных устройств и смартфонов в том числе, который выбрала для себя Apple, имеет минимум перспектив. Это следует из заявления Рэндалла Стивенсона, генерального директора американского оператора AT&T. По его словам, такая модель развития годится только в качестве промежуточного этапа, который компания должна вовремя преодолеть. Только так, уверен Стивенсон, она сможет и дальше оставаться главным новатором индустрии, рискуя в противном случае деградировать до позиции догоняющей.

«Мы ежедневно носим их [смартфоны] с собой и вынуждены мириться с их габаритами, которые значительно больше, чем следовало бы, — говорит Стивенсон. – Я уверен, что скоро эта проблема будет исчерпана. Для меня совершенно очевидно, что мы планомерно движемся в мир, где нет экранов. В мир, где очки будут способны заменить нам экраны наших смартфонов. И это будут устройства с самым большим форм-фактором, которые нам придется носить с собой».

Какими будут iPhone будущего

Очевидно, топ-менеджер имеет в виду очки с поддержкой дополненной или смешанной реальности, и, возможно, его идея не лишена смысла. Вот только времена, о которых грезит Стивенсон наступят очень нескоро, если наступят вообще. Во всяком случае, смартфонам предстоит пройти еще несколько преобразований, которые могут увести отрасль совершенно не в ту степь. К примеру, я вполне допускаю, что постепенное освоение гибких дисплеев приведет к тому, что будущие смартфоны будут обматываться вокруг запястья, заменив смарт-часы.

Впрочем, Apple – надо отдать ей должное – готова к любому раскладу. Судя по патентам, которые компания регистрирует по десятку в месяц, в Купертино не исключают слияния линеек iPhone и Apple Watch. Для этого инженеры Apple занимаются освоением технологий сгибания дисплеев, а заодно стремятся извлечь максимум выгоды из дополненной реальности, которая может лечь в основу будущей AR-гарнитуры. Остается только понять, что мы увидим раньше — гибкие смартфоны или смартфоны в форм-факторе очков.

Подпишись на наш канал в Яндекс.Дзен. Там ты найдешь такое…

Apple нашла полезное применение дополненной реальности

Дополненная реальность, которой в Купертино уделяют очень большое значение, по-прежнему весьма прохладно воспринимается подавляющим большинством пользователей. Вероятно, сказывается полная непригодность сценариев использования, демонстрируемых компанией, в реальной жизни. Но Apple не останавливается на достигнутом и продолжает генерировать новые идеи, стремясь сделать дополненную реальность не только интересной, но и полезной.

Одной из функций, которую, по мнению Apple, сможет выполнять дополненная реальность, является поиск пропавших вещей или предметов, чье местонахождение неочевидно.

Зачем нужна дополненная реальность

Согласно данным Ведомства по патентам и товарным знакам США, опубликовавшего новый патент компании, в Купертино рассматривают возможность выпуска AR-очков с функцией обнаружения скрытых или неявных предметов в режиме дополненной реальности. Благодаря ей можно будет отыскать завалившийся невесть куда iPhone, активировав функцию «Найти iPhone», чтобы не только слышать издаваемый им звук, но и видеть его фактическое местоположение, будь он за диваном или под столом.

Умные очки от Apple

Эта же функция может применяться и в менее широком масштабе. Например, очки подскажут названия элементов на приборной панели нового автомобиля, стоит на них только взглянуть. Таким образом удастся существенно облегчить процесс ознакомления с транспортным средством сразу после покупки, исключив вероятность случайных нажатий и активаций нежелательных режимов.

Несмотря на то что нет никаких гарантий, что Apple действительно решится на реализацию описанных в патенте идей, они могли бы прийтись очень кстати в повседневной жизни. В отличие от наложения виртуальных масок во время разговора в FaceTime и «оживления» конструкторов LEGO, которым Apple уделила значительную часть осенней презентации, патент предлагает принципиально новый взгляд на дополненную реальность, доказывая, что из нее можно извлечь немало пользы.

Подписка на наш канал в Яндекс.Дзен — это, пожалуй, даже полезнее, чем абстрактный патент, который могут и не реализовать. Подписывайся.