Apple представит SiriOS в 2020?

Apple может показать совершенно новую операционную систему в 2020 году. Такое предположение высказали аналитики Mangrove Capital Partners. Новая ОС получит название SiriOS и будет широко использоваться в устройствах «интернета вещей». По мнению экспертов, компания пойдет на такой шаг, чтобы подчеркнуть новые продвинутые возможности голосового ассистента, а также для того, чтобы привлечь разработчиков сторонних приложений для тесной интеграции в экосистему.

Инсайдеры предполагают, что SiriOS станет своеобразным ответом HongMeng OS от Huawei. Китайский гигант намерен использовать свою ОС в самых различных областях, включая автономный транспорт, решения для промышленной автоматизации. Также HongMeng OS может найти своё применение в различных домашних устройствах и «умных» датчиках.

По утверждениям аналитиков, первым устройством с SiriOS на борту может стать HomePod следующего поколения. Компания намерена серьёзно усовершенствовать алгоритмы искусственного интеллекта и машинного обучения и, таким образом, вывести свой голосовой ассистент в безусловные лидеры.

Читайте также: Бывший глава проекта Siri раскритиковал голосовые ассистенты

Отмечается, что новая ОС будет представлена на конференции разработчиков WWDC 2020. Насколько верны эти прогнозы, сказать пока трудно — до этого момента ни один авторитетный источник не сообщал о начале разработки SiriOS.

Напомним, что в апреле 2018 года работу над голосовым помощником Apple возглавил Джон Джаннандреа. Компания наняла этого специалиста для улучшения алгоритмов Siri. Вполне вероятно, что SiriOS — первый по-настоящему серьёзный проект данного сотрудника.

Если представленные сведения достоверны, можно с уверенностью сказать, что вектор развития задан верно — сейчас голосовой ассистент Apple не выдерживает никакой критики, и совершенно точно не может конкурировать с решениями Google и Amazon.

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Как открыть одно и то же приложение на iPadOS несколько раз

Несмотря на то, что, по сути, iPadOS является лишь немного усовершенствованной версией iOS 13, Apple позиционирует ее как самостоятельную операционную систему. Очевидно, это связано с более широким набором функций, которые позволили планшетам если не сравняться с ноутбуками, то по крайней мере приблизиться к ним. Однако есть в iPadOS и такие функции, которых нет даже в Mac. К примеру, возможность запускать одно и то же приложение несколько раз.

Читайте также: Почему iPadOS — это лучшее, что случалось с iPad

На самом деле частично эта функция была реализована в iOS для планшетов и раньше. Она позволяла запускать две версии Safari, чтобы иметь доступ к двум веб-страницам одновременно. Такая возможность не раз выручала тех, для кого iPad – это не только прикроватный медиацентр, а еще и устройство для работы. Однако в iPadOS разработчики Apple расширили спектр приложений, которые можно запускать несколько раз.

Как запускать приложение два раза

  • Запустите приложение, которое вы хотите открыть больше одного раза;
  • Вызовите Dock свайпом вверх от нижней грани экрана так, чтобы он открылся поверх уже запущенного приложения;
  • Нажмите на пиктограмму приложения, которое хотите запустить еще раз, снова;
  • В открывшемся меню многозадачности нажмите на клавишу «+» в правом верхнем углу – оно откроется еще раз в новом окне;
  • При необходимости вы можете повторить это действие и два, и три, и даже четыре раза.

Читайте также: Apple рассказала, зачем нужна iPadOS

Несмотря на кажущуюся бесполезность функции повторного запуска одного и того же приложения, она может пригодиться в самых различных сценариях использования. К примеру, таким образом можно одновременно работать с несколькими календарями, заметками, документами и даже одной и той же фотографией, которую вы сможете редактировать, чтобы тут же сравнивать внесенные изменения с оригиналом.

Подпишись на наш канал в Яндекс.Дзен. Там здорово.

Графика Kaby Lake – поколение “девять с половиной”

Встраиваемую графику в процессорах поколения “оптимизации”, хотя в ней и не было ни одного радикального изменения, и на самостоятельное десятое поколение она не тянула, в Intel назвали продвинутой. И, как оказалось, вполне заслужено. Встраиваемая графика от Intel – самая распространенная в мире. Особенно на ноутбуках. По оценкам, её можно обнаружить в 2/3, а то и в 3/4 портативных компьютеров в мире. Не везде она используется, особенно часто её игнорируют в настольных компьютерах, но то о чем AMD и NVIDIA даже не мечтают, для Intel – свершившийся факт. iGPU везде. В большей степени чем i-устройства одной хорошо известной нам компании.

Чтобы технический уровень встраиваемых GPU (iGPU, как их иногда называют) вышел на более или менее приемлемый уровень, у Intel ушло более 20 лет. Что только не случилось за это время! Были и супер-пупер мегапроекты, и времена когда этому направлению почти не уделяли внимания, и звездные часы, когда у них стало получаться.

И в 2016, когда стало понятно что с Cannon Lake (или Cannonlake, одним словом – как Intel одно время называла этот проект), руководство компании попросило разработчиков iGPU сотворить “конфетку”, такую чтобы её ощутили обычные пользователи, но без длительных и рискованных фундаментальных перемен.

Если заглянуть в тогдашние СМИ, читаем: “прогресс графической подсистемы в Kaby Lake, в первую очередь, заметен обычным пользователям”. Молодцы, надеюсь им это зачлось и они не попали под, видимо, самое массовое сокращение персонала в Intel.

Это продолжение микро-серии про Intel Kaby Lake, начало здесь.

Медийный блок

Не секрет, что подавляющее большинство современных пользователей персональных компьютеров применяют эти сложные устройства исключительно для удовлетворения простых и низменных потребностей: коммуникации (почта, мессенджеры), игры (самые простые и нетребовательные к графической подсистеме) и просмотр видео.

К последней из этих потребностей iGPU имели самое непосредственное отношение. И к играм тоже, но всем кто всерьез болеет этой неизлечимой болезнью известно что “игры это дискретный графический процессор”.

Персональные компьютеры успешно исполняли роль домашнего кинотеатра в течение десятилетий. Я, например, очень давно не смотрю телевизор и не хожу в кино – MacBook Pro и iPad mini 2 стали моими окнами в мир.

Но, как оказалось, в этой области было куда расти и развиваться.

Слайд с презентации Kaby Lake:

Зеленым прямоугольником выделены радикально изменившиеся блоки графической подсистемы.

Сказать что GPU не участвовали в видеопрокате до Kaby Lake было бы преувеличением, но значительная часть нагрузки ложилась на CPU. Это работало, но CPU решающие задачи к которым даже в самых его многоядерных исполнениях были неэффективны. GPU, если бы этим занимались они, тратили бы на это в разы меньше энергии. В случае ноутбуков, это не праздный вопрос, интересный только “зеленым”.

Изменения в медийном блоке iGPU поколения 9 1/2 устранили почти все из этих проблем, в разы уменьшив энергопотребление при просмотре качественного видео. И при просмотре видео из Интернета, в браузере Chrome.

Типичный представитель Intel Kaby Lake, в разрезе и с аннотациями:

О Safari или об Internet Explorer было кому позаботиться, но и у Chrome поклонников было немало. Грамотное решение. Улучшения, вроде бы, коснулись и просмотра видео из других браузеров.

Улучшения в медийном блоке, слайд с презентации Kaby Lake:

Экономия энергии была заметна невооруженным взглядом. Особенно при проектировании видео на 4K-экран (или на несколько). Изменения были грандиозны, но охватывали не все возможные случаи. Естественно, СМИ нашли поводы покритиковать разработчиков iGPU и руководство Intel – но мы не будем придираться. Подразделение встраиваемой графики не подвело, аплодисменты в студию.

Еще кое-что

Процесс 14nm+ не был “попыткой выдать беду за добродетель”, как о нем написали в ряде СМИ. Благодаря ему действительно удалось увеличить тактовые частоты уже проверенных и отлаженных чипов, что при том же числе операций на Мегагерц не могло не привести к заметному росту производительности.

Встроенная в Kaby Lake графика стала заметно шустрее. Архитектура и реализация почти всех элементов iGPU была почти в точности той же, что в Skylake. Разве что устранили ряд багов и огрехов – оптимизация.

Шустрее и надежнее. А что еще нужно потребителю?

Поколение 9.5, краткий и поверхностный очерк

В Kaby Lake встраивались процессоры трех уровней: GT1, GT2 и GT3e. Их идентификаторы отличались от идентификаторов графических процессоров в Skylake начальной цифрой. Те же по сути вариации были легко узнаваемы.

Intel HD Graphics 510 в Kaby Lake был Intel HD Graphics 610, Intel Iris Graphics 540 назывался Intel Iris Plus Graphics 640 – в новой линейке были все те же модификации что и раньше, для того чтобы понять что такое Intel HD Graphics 630 не было необходимости в справочнике.

Вот, оказывается, что имели в виду правители Intel под наведением порядка и устранением хаоса в этих обозначениях.

К уровню GT1 относилась единственная модификация iGPU, Intel HD Graphics 610. Раньше графические процессоры этого класса, независимо от их поколения и особенностей, звали “просто Intel HD Graphics”.

Базовая частота – 300-350 МГц, в режиме “Boost” 900-1100 МГц. Производительность, в зависимости от частоты, от 172,8 до 211,2 GFOLPS. Эти GPU применялись в офисных PC, встраивались в i3-7101.

Уровень GT2 (в основном, для “особо тонких” ноутбуков, вроде MacBook), был представлен тремя GPU, в точности как и в Skylake:

— Intel HD Graphics 615, базовая частота 300 МГц, максимальные от 900 до 1050 МГц, при максимальных частотах производительность от 345,6 до 403,2 GFOLPS. Встраивались в m3-7Y30, m3-7Y32, i5-7Y54, i5-7Y57 и i7-7Y75;
— Intel HD Graphics 620, базовая частота 300 МГц, максимальные от 1000 до 1050 МГц, при максимальных частотах производительность от 384,0 до 403,2 GFOLPS. Встраивались в i3-7100U, i5-7200U, i5-7300U, i7-7500U и i7-7600U;
— Intel HD Graphics 630, базовая частота 350 МГц, максимальные от 1000 до 1150 МГц, при максимальных частотах производительность от 384,0 до 441,6 GFOLPS. Встраивались в i3-i5-i7 для настольных компьютеров и для ноутбуков.

У графических процессоров уровня GT3e в Kaby Lake изменились не только индексы, но и само название, теперь они назывались не Intel Iris Graphics, а Intel Iris Plus Graphics. Помимо прочего, GPU уровня GT3e отличало использование eDRAM, своего собственного кэша, в спецификациях компьютеров его называли кэшем четвертого уровня, или L4. В Kaby Lake, во всех GT3e GPU, размер этого кэша 64 Мегабайта.

Наличие L4-кэша никак не влияло на аппетит GPU, который как и прежде щедро откусывал для своих нужд полтора-два Гигабайта общей оперативной памяти. Вариантов GT3e в Kaby Lake было два:

— Intel Iris Plus Graphics 640, с базовой частотой в 300 МГц, Boost-частотами в 950-1050 МГц, с производительностью на Boost-частотах от 729,6 до 806,4 GFLOPS, встраивался в i5-7260U, i5-7360U, i7-7560U и i7-7660U;
— Intel Iris Plus Graphics 650, с базовой частотой в 350 МГц, Boost-частотами в 1050-1150 МГц, с производительностью на Boost-частотах от 806,4 до 883,2 GFLOPS, встраивался в i3-7167U, i5-7267U, i5-7287U и i7-7567U.

Продолжение следует

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Kaby Lake: Если “тик-так” не получается…

Время от времени законы мироздания предоставляют нам случай узнать много нового о себе и о самих этих законах. Перед такими случаями, как правило, у тех кто на передовом крае науки и техники, возникает иллюзия всезнания. Они уверенно планируют достижения, рисуют стрелки на карте и сообщают о своих планах публике. И вдруг – тот самый случай. Вообще-то ничего плохого или постыдного в таких случаях нет. За последние полвека человечество очень далеко зашло туда, куда его не звали – и естественно, в боях за лучшее будущее много чего не учли. Иногда это аукается. Ничего не поделаешь. В поле две воли – это древние говорили о любой войне.

На IDF (Intel Developer Forum) в сентябре 2013 года публике был представлен первый Intel-процессор пятого поколения (Broadwell), производимый по технологии 14 нм. После чего глава Intel Брайен Крзанич объявил о начале массового производства этих процессоров “до конца текущего года”.

Но с массовым производством по процессу 14 нм все оказалось очент непросто. Наладить его, частично, удалось только через год. Начали с самых маленьких, с маркетинговым обозначением Core M. На осеннем IDF 2014 года в Сан-Франциско Крзанич объявил о начале массового выпуска трех модификаций Intel Core M, и сообщил о начале эры сверхтонких лаптопов без вентиляторов, бесшумных и убийственно красивых (в марте 2015 такого убийцу выпустила Apple, назвав его MacBook).

А потом Крзанич объявил о приближении еще одной революции. У революции было имя, её звали Cannon Lake. Их (процессоры Cannon Lake) должны были производить по технологии 10 нм, их массовое производство было назначено на середину 2016 – репутация Intel была восстановлена, в зале гремели овации. Оборудование на заводах Intel было обновлено, оно работало отлично, и Брайен счел возможным рискнуть.

Проблемы с производством повторились когда попытались начать массовый выпуск 4-ядерных процессоров. Черная полоса?

По схеме “тик-так” (tick-tock), исповедуемой Intel, Broadwell был фазой “тик”. Во второй половине 2015 года Intel обещала начать массовое производство процессоров фазы “так”, Intel Skylake. И, неожиданно, выполнила своё обещание. Производство началось в третьем квартале 2015 года. На IDF 2015 пришествие Cannon Lake перенесли на вторую половину 2017 года.

Kaby Lake

30 августа, посокрушавшись о трудностях перехода на технологию 10 нм, Intel объявила о выпуске третьего по счету поколения 14-нм процессоров. Назвали новое поколение Kaby Lake. По имени небольшого озера в Канаде, в провинции Онтарио, недалеко от города Тандер Бей.

Процессор выпускался по новому, улучшенному, процессу – 14nm+. А как же “тик-так”? С 2006 года, Intel строго следовала правилу, на котором никто за пределами компании особо и не настаивал: размерность технологи уменьшали раз в два года, поколения процессоров менялись раз в год. Индустрия привыкла к этому ритму, обновляя компьютеры раз в год.

Об этом мы поговорим чуть позже, найденное руководством Intel решение мне показалось очень интересным. Как бы даже креативным.

По большому счету, производителей компьютеров мало интересовала технология новых поколений процессоров – главное было не отстать от общей массы. Или соблюсти какие-то свои прихоти (это я про Apple). Но руководству Intel показалось что компания потеряет лицо если она просто нарушит устоявшееся правило. Тем более, по техническим причинам.

Архитектура Kaby Lake, как и Skylake, была разработана в отделении Intel в Израиле, в Хайфе. Глава этого отделения, Ран Сэндеровиц, сообщил что перед ними была поставлена задача внести в Skylake минимальные изменения и доработать связку нового процессора с графической системой поколения 9,5, но в процессе разработки возникло много ярких и интересных идей – и изменения, нечаянно, оказались значительными.

R&D отделение в Хайфе:

Маркетинговых изменений тоже было немало. Структуру модельного ряда процессоров оставили почти такой же как у Skylake, заменив шестерку в обозначении процессора на семерку, а Core m5 и Core m7 стали Core i5 и Core i7.

Логотипы Kaby Lake:

Например, i7-6500U стал i7-7500U, а m7-6Y75 – i7-7Y75(!). При этом, о ликвидации m5 и m7 не объявили. То ли забыли, то ли для чего-то. Неизвестно.

Пообещали что в приложениях производительность процессоров Kaby Lake превышает такую же у их родственников поколения Skylake на 12%, а в Internet – на 14%. Естественно, тесты за пределами Intel это не подтвердили.

Серьезные изменения

Процесс 14nm+, бóльшие тактовых частот, значительно бóльшие тактовые частоты в режиме Turbo, более быстрое переключение частот (Skylake переключается в режим Turbo более чем за 20 мс, а Kaby Lake – менее чем за 20 мс).

Процессорам Core i3 разрешили разгон тактовой частоты (overclocking).

В Skylake была декларирована поддержка слота PCIe 3.0 х4 работающего с M.2 (и NVMe), но реализована она была только в Kaby Lake.

Кроме того, в систему-на-чипе процессоров Kaby Lake включили контроллеры USB 3.1 и Thunderbolt 3 (вплоть до Skylake для них требовались специальные чипы на материнской плате).

Число инструкций выполняемых за один цикл и производительность на Мегагерц остались такими же, как и у Skylake.

И да, новая графика – но о ней в другой раз.

Процесс-Архитектура-Оптимизация (PAO)

Переходы на меньшую размерность технологии становились все длительнее и сложнее. Но просто отводить на изменение процесса изготовления и на его отладку больше времени не пошли.

Мне кажется, хуже от этого не стало бы. Каждый следующий шаг на этом пути требует все больших и больших усилий, их бы поняли.

Но у великих компаний (а Intel – это одна из великих компаний, у них тоже бывают трудные времена) гонор немного зашкаливает.

Intel объявила об замене схемы “тик-так” на схему “Процесс-Архитектура-Оптимизация”. И, задним числом, стали называть Broadwell поколением фазы “Процесс”, Skylake стали процессорами фазы “Архитектура”, а Kaby Lake прекрасно подошел под определение фазы “Оптимизация”.

Великий переход:

И если бы в 2017 году вышел долгожданный Cannon Lake, все идеально сложилось бы, но увы.

Продолжение следует, а пока обсудить историю Apple вы можете в нашем Telegram-чате.

Как запретить Apple устанавливать обновления на ваш Mac без спроса

За последние две недели Apple выпустила два апдейта для macOS, установка которых не требовала согласия пользователей, а производилась в автоматическом режиме. У многих этот факт вызвал недоумение. Ведь, если Apple может позволить себе развертывать мелкие патчи без ведома пользователей, что мешает ей принудительно обновлять все устройства до новых версий ОС? В конце концов, всегда можно сослаться на заботу о безопасности пользователей и вообще прекратить спрашивать их мнения. Однако все это, конечно же, большое преувеличение.

Читайте также: Apple выпустила внеплановое обновление для некоторых MacBook Pro

Немногие знают, но при желании Mac позволяет отказаться от получения патчей безопасности, которые обычно устанавливаются автоматически, даже если инструмент автообновления отключен.

Как отключить автообновление на Mac

  • На macOS High Sierra перейдите в App Store – «Настройки» и отключите параметр «Устанавливать системные файлы и обновления системы безопасности»;
  • На более новых версиях ОС нужно перейти в «Системные настройки» — «Обновление ПО» — «Дополнительно» и отключите параметр «Устанавливать системные файлы и обновления системы безопасности».

Читайте также: Как остановить обновление iOS, даже если загрузка уже началась

Теперь ни один апдейт, который предназначен для автоматического развертывания, не будет установлен на ваш Mac без вашего ведома. Другой вопрос – насколько это целесообразно. Поскольку Apple не распространяет новые версии операционной системы таким образом, делая исключения только для обновлений безопасности, направленных на защиту пользователей и их данных, мы бы рекомендовали оставить настройки в исходном состоянии.

В противном случае вы рискуете оказаться жертвой взлома или хакеров, которые если не смогут получить полный контроль над вашим компьютером, смогут шпионить за вами через веб-камеру или посредством других инструментов. К примеру, как выяснилось на этой неделе, в протоколе Bluetooth существует уязвимость, которая позволяет отслеживать местоположение пользователей iPhone, iPad и Mac. А поскольку такую брешь можно считать критической, скорее всего, Apple снова выпустит обновление, направленное на ее исправление, которое установится автоматически.

Подпишись на наш канал в Яндекс.Дзен. Там здорово.

Как iOS 13 beta 4 упрощает использование жестов 3D Touch на iPhone и iPad

Долгое время было принято считать, что слухи о планах Apple отказаться от 3D Touch в iPhone 2019 года были всего лишь слухами. Во всяком случае, мало кто мог поверить, что в Купертино вот так вдруг откажутся от технологии, которая хоть и не стала культовой, но все же обрела немалую популярность среди пользователей. Однако по мере выхода новых бета-версий iOS 13 уверенность в том, что Apple не откажется от 3D Touch стала постепенно ослабевать, а iOS 13 beta 4 окончательно это подтвердила.

Читайте также: Отключит ли Apple модуль 3D Touch в старых iPhone на iOS 13?

На самом деле Apple планирует отказаться не от технологии как таковой, а только от аппаратного компонента, который обеспечивает ее работу. Очевидно, в Купертино поняли, что его отсутствие позволит не только немного сэкономить на производстве будущих моделей iPhone, но и сделать их тоньше. Дело в том, что в этом случае из конструкции дисплея будущих смартфонов исчезнет специальный резистивный слой, который обеспечивал распознавание усиленных нажатий, а заодно и утолщал его.

3D Touch в старых iPhone и на iPad

В iOS 13 Apple реализовала жесты 3D Touch на всех совместимых моделях iPhone, iPad и iPod Touch. В результате владельцы этих устройств смогут вызывать контекстное меню у приложений рабочего стола, предпросматривать ссылки и сообщения и делать все то же самое, что раньше было доступно только владельцам флагманских iPhone. Однако для этого разработчикам компании пришлось проделать серьезную работу.

Читайте также: Apple откажется от 3D Touch в iPhone 11? Ничего страшного

Поскольку управление приложениями рабочего стола и раньше было отчасти построено на удерживаниях, Apple решила слегка сократить их количество. Поэтому в iOS 13 beta 4 длительное нажатие на иконку приложения больше не будет по умолчанию активировать режим их перемещения. Теперь этот жест всегда будет активировать контекстное меню, в котором пользователь сможет выбрать соответвующий параметр и только после этого начать переносить пиктограммы так, как ему хочется.

P.S. 3D Touch R.I.P.

Ходят слухи, что наш канал в Яндекс.Дзен сделал из обезьяны человека. Подпишись и эволюционируй.

iOS 13 позволяет платить за проезд даже разряженным iPhone

Этим летом компания Apple перевернула наше представление о безопасности, представив приложение «Локатор», которое позволяет искать потерянные устройства даже без подключения к сети и, что совершенно удивительно, без зарядки. Этого удалось добиться благодаря правильной настройке протокола Bluetooth Low Energy, который научили передавать сигнал бедствия при полной разрядке аккумулятора. Однако в Купертино не стали ограничиваться только поисковыми функциями и пошли еще дальше.

Читайте также: Карту «Тройка» можно будет добавить в Apple Pay

Как сообщил читатель AppleInsider.ru, iOS 13 позволяет использовать iPhone в качестве проездного документа, расплачиваясь за проезд вне зависимости от заряженности аккумулятора. Даже если ваш смартфон полностью разрядился, у вас все еще будет возможность сесть на общественный транспорт, предъявив терминалу iPhone с сохраненным электронным проездным.

Как платить Apple Pay с разряженного iPhone

На самом деле такая возможность – удивительная на первый взгляд – не является чем-то невероятным. Дело в том, что для обеспечения работы NFC-модуля, который и используется для оплаты, требуется даже меньше ресурсов, чем для работы Bluetooth Low Energy. Таким образом, если аккумулятор смартфона полностью разрядился, модуль ближнего поля все еще сможет исправно функционировать в течение нескольких недель или даже месяцев.

Читайте также: Почему нельзя защищать Apple Pay паролем. Наглядный пример

Конечно, было бы круто, чтобы Apple реализовала возможность оплачивать покупки через Apple Pay аналогичным способом. Однако в Купертино до сих пор этого не сделали и вряд ли сделают по одной простой причине. В состоянии, когда iPhone полностью разряжен, он не может верифицировать личность владельца при помощи биометрии, а значит сама по себе возможность платить при полной разрядке подвергает владельца смартфона и его сбережения опасности. Не пин-код же для этого использовать.

А как, по-вашему, можно реализовать бесконтактные платежи через Apple Pay без биометрической верификации? Делитесь мнением в комментариях или нашем Telegram-чате.

Что нового в iOS 13 beta 4

Вчера вечером Apple выпустила четвертую бета-версию операционной системы iOS 13. Новое обновление можно установить как по «воздуху», так и скачав соответствующий файл в специальном разделе для разработчиков на веб-сайте Apple. Представляем вашему вниманию обзор всех найденных изменений.

Нововведения

(слева — iOS 13 beta 4, справа — более ранние версии)

  • В меню «Поделиться» новый стиль вкладок.

  • Иконка голосовых сообщений была обновлена.

  • Контекстное меню 3D Touch получило косметические изменения. Также был добавлен новый пункт «Изменить порядок приложений».

  • Кнопка «Редактировать» на странице виджетов была изменена.
  • Новая анимация в приложении «Фото» при передаче снимков.

  • Добавлены дополнительные настройки для 3D Touch и Haptic Touch.

Читайте также: Apple: интерфейс входящих звонков не изменится в iOS 13

Какие проблемы были исправлены?

  • Решена проблема с отзывчивостью сенсорного дисплея, которая наблюдалась на некоторых моделях iPhone и iPad.
  • Улучшена локализация.
  • Первичная индексация изображений в приложении «Фото» была ускорена.
  • Решена проблема с безопасностью «Связки ключей». Пользователи больше не смогут получить доступ к паролям и банковским картам без подтверждения личности по Touch ID/Face ID или без ввода заданного кода.
  • Исправлены многочисленные проблемы с 3D Touch.
  • Улучшена стабильность приложения «Книги».
  • Исправлена неполадка, при которой могла возникнуть потеря данных в iCloud Drive.
  • Решена проблема с виджетом воспроизведения музыки.
  • Исправлены ошибки, возникающие при установке корпоративных (MDM) профилей.

Текущие проблемы

  • AirPods могут неожиданно отключаться, если включена функция «Объявить сообщения с Siri».
  • Сторонние приложения могут работать нестабильно (WhatsApp, Instagram).
  • Из-за нестабильности работы, в приложении «Почта» нельзя отправить письмо с изображением.
  • В  операционной системе по-прежнему встречаются непереведенные элементы.
  • Возможны перебои в работе опции «Экранное время».
  • Поиск в приложении «Заметки» работает нестабильно.
  • Сотовая связь может работать с перебоями.

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Apple выпустила iOS 13 beta 4. Стоит ли устанавливать?

Последние 7 дней стали одними из самых богатых на программные обновления, пожалуй, за весь текущий год. Тут вам и обновления для Mac, установка которых производится автоматически без ведома пользователя, и финальная бета-версия iOS 12.4, и четвертая бета macOS 10.15 Catalina. Однако в Купертино решили не ограничиваться на достигнутом и выпустили четвертую бета-сборку iOS 13, которая уже доступна владельцам всех совместимых устройств с учетными записями разработчиков.

Читайте также: Как работает функция «умной» зарядки в iOS 13

iOS 13 может смело претендовать на звание самой ожидаемой версии iOS. Таковой ее делают нововведения, которых от нее действительно мало кто ожидал. В кои-то веки разработчики Apple услышали пользователей и реализовали в iOS 13 все те функции, которых так не хватало ОС компании, чтобы называться лучшей платформой для мобильных устройств.

Нововведения iOS 13

  • Ночная тема
  • Режим ночной зарядки
  • Менеджер загрузки в Safari
  • Поддержка мышек
  • Сервис Apple Arcade
  • Функция коррекция зрения в FaceTime
  • Свайпы на клавиатуре
  • Жесты для работы с текстом
  • Поиск устройств без сети
  • Обновленные Apple Maps

Читайте также: Обновленные Apple Maps начали превосходить карты Google

На самом деле этот список можно продолжать еще очень и очень долго. В Купертино проделали большую работу по усовершенствованию iOS и сделали ее ровно такой, какой ее представляли пользователи в своих самых смелых мечтах. Самое главное, что разработчики компании более чем ответственно подошли к вопросу реализации описанных нововведений, а не стали добавлять их что называется для галочки. И режим панорам в Apple Maps, и ночная тема, и работа с текстом – все на iOS 13 выглядит здорово.

Стоит ли устанавливать бету iOS 13

На наш взгляд, учитывая обилие багов, которые подвергают безопасность пользователей риску, устанавливать бету iOS 13 не стоит. Конечно, кто-то может сказать, что на то она и бета, чтобы кишеть ошибками и недоработками, но, по нашему мнению, возможность в числе первых протестировать предстоящее нововведение и близко не стоит того, чтобы засветить свои пароли и платежные данные банковской карты.

А вы устанавливаете беты iOS 13? Делитесь впечатлениями в комментариях или нашем Telegram-чате.

Apple выпустила второе обновление для Mac, которое устанавливается без спроса

Обновления операционных систем Apple, которые устанавливаются без ведома пользователей, являются скорее исключением, чем правилом. По крайней мере, за последние годы их можно пересчитать по пальцам одной руки. Тем не менее, в Купертино решили, что не будет большой беды, если количество таких обновлений вырастет, тем более что речь идет о безопасности пользователей, которые в большинстве своем могут просто пренебречь установкой патча и подвергнуть себя риску тайной слежки.

Читайте также: Apple выпустила обновление для Mac, которое устанавливается без спроса

В ночь с 16 на 17 июля Apple выпустила второй за 7 дней патч безопасности для macOS, установка которого не требует разрешения пользователя и вообще происходит без его участия, в автоматическом режиме. Апдейт направлен на удаление компонентов приложений RingCentral и Zhumu, содержащих уязвимость, аналогичную таковой в сервисе видеоконференций Zoom.

Обновление macOS

Разработчики Apple обнаружили, что эти компоненты устанавливают связь с сервером и позволяют переустановить приложение при переходе по ссылке на видеоконференцию, сделав пользователя жертвой слежки через веб-камеру. В результате злоумышленники могут получить доступ к чувствительной информации, раскрытие которой может быть нежелательно.

Читайте также: Популярное приложение для Mac шпионило за пользователями через веб-камеру

Apple уверяет, что часто выпускает мелкие патчи, направленные на повышение безопасности операционной системы. Все они устанавливаются в автоматическом режиме и не требуют разрешения со стороны пользователя. Это происходит в ситуациях, когда необходимо срочное и гарантированное решение проблем с безопасностью, которые то и дело выявляют разработчики компании. В таких случаях любое промедление при обновлении или игнорирование апдейта со стороны пользователя рискует нанести куда больше вреда, чем автоматическое развертывание новой сборки ОС.

А как вы относитесь к автоматическому обновлению? Делитесь мнением в комментариях или нашем Telegram-чате.