OS X Mavericks: десятая кошачья жизнь Apple

После OS X Lion стало очевидно: больше ни одного достойного кандидата в мире “больших кошек” не осталось. Царь зверей. Это был тупик: имя новой версии операционной системы должно подчеркивать её превосходство над прежними… Большие кошки кончились. Для Mac OS 10.8 название нашли: Mountain Lion, это было сразу и уместно, и остроумно – но что же дальше?

10 июня 2013 года Крейг Федериги назвал имя Mac OS 10.9: Mavericks, и объявил о начале новой серии имен: “географические названия Калифорнии”. Банально и немного не в стиле Apple? Оказалось что имена операционных систем куда менее важны.

Считается что у кошек девять жизней. Это популярное заблуждение, но что в это мире не заблуждение? Первым про девять кошачьих жизней Mac’овской операционной системы написал Джон Сиракьюс, журналист Интернет-издания Ars Technica, автор подробных обзоров Mac OS X с её самых первых публичных бета-версий.

Теперь у OS X наступала десятая кошачья жизнь. На WWDC 2013 Крейг Федериги не стал раскрывать её секреты. Предложил назвать новую версию “Sea Lion” (морским львом), и сам же над этим посмеялся. Подробностей он сообщил немного: цели новой версии, новое в ней, цену и срок выхода.

Выйти система должна была “осенью”, впервые с Mac OS 10.1 её цена выражалась самой круглой в мире суммой в ноль долларов, про три подробности поговорим чуть позже. Пока остановимся на открывшихся, между делом, важных и неожиданных моментах.

Презентация Mavericks предшествовала презентации iOS 7, а о том что теперь весь дизайн, во всех его проявлениях – епархия Джонатана Айва, знали еще не все.

Изгнание скевоморфизма

Скевоморфизм – это стиль дизайна, популярный в интерфейсах операционных систем и программ первых персональных компьютеров с графическими способностями. Чтобы пользователю было легче ориентироваться в новом для него виртуальном мире, а также из эстетических соображений, абстрактные предметы (папки, экраны, и тому подобное) было модно изображать их в виде предметов близкого им назначения из реального мира.

Графический пользовательский интерфейс!

В погоне за модой интерфейсы утяжеляли сверх необходимости, элементы интерфейса “рисовали” трехмерными, тратили время и ресурсы на отображение игры теней и реализм, а интерфейсы без этих красивостей объявляли скучными.

При всем при этом, если дизайнерам не отказывало чувство меры, это было здорово и не отвлекало от “самого важного” – от контента. Это, всего-лишь, стиль.

Стиль не может быть вреден, вредны излишества.

Скотт Форстолл предпочитал интерфейсы “под старину” – Джонатан Айв был и остается сторонником противоположной доктрины. В 2013 году Джонатан Айв возглавил дизайн в Apple во всех его проявлениях. И наступила эра “плоского дизайна”.

Мысль о том, что с дизайном систем у Apple что-то не то, посещала многих. Почему бы и к этой области не привлечь настоящих профессиональных дизайнеров?

Привлекли.

Календарь и контакты лишились текстур “под старину”. Аплодисменты. Наконец!

Но очень скоро выяснилось что создатели лучших в мире дизайнов мобильных устройств и компьютеров в пользовательских интерфейсах не столь успешны. Это моё личное мнение, я на нем не настаиваю. Минимализм в интерфейсах делает их менее интуитивными. Если у вас другое мнение, спорить не буду.

Восприятие дизайна индивидуально.

Цели

Едва ли это было случайностью: цели которые Intel ставила перед создателями Intel Core четвертого поколения совпали с целями поставленными разработчикам новой версии OS X. Снижение затрат энергии. Экология не при чем. Пользователи стали мобильнее во всех смыслах этого слова, ноутбуки стали самой популярной разновидностью компьютеров, а время их автономной работы – важным конкурентным преимуществом.

Процессоры Haswell, потребляя в два раза меньше энергии, даже опережали (пусть и не сильно) их предшественников по части производительности.

Уменьшить потребление энергии (без потери производительности) можно было и на уровне ядра системы.

Apple заявляла о снижении потребления энергии на 70 процентов. Проверить эти слова почти невозможно, но как минимум доля правды в этом заявлении точно была.

Приложения, находящиеся в фоновом режиме длительное время, в 10.9 переключались в неактивное состояние (похожее на состояние сна), диспетчер объединял потоки процессов для оптимизации нагрузки на процессор.

Помимо снижения потребления энергии, Apple озаботилась снижением времени реакции интерфейса на действия пользователя. Прокрутка (за счет оптимизации в Core Animation) стала почти моментальной, в оперативной памяти неиспользуемые в течение длительного времени блоки памяти динамически сжимались, высвобождая дополнительную память для активных процессов.

Над системой серьезно поработали, и несмотря на неизбежное “горе от ума” – на ситуации когда эти умные штучки, из-за неудачных стечений обстоятельств срабатывали против пользователя, прогресс был налицо.

Новшества

В Finder появились вкладки. Как в Safari и в других браузерах. По своей сути, Finder тоже можно было бы назвать браузером, навигация в файловой системе похожа на навигацию во всемирной паутине.

Вкладки в Finder были “срисованы” с вкладок в Safari, и повторяли все их особенности.

Первой мыслью было удивление: почему их не догадались внедрить в Finder раньше? Это же так просто, почти напрашивается – ни никаких технических препятствий для этого не было уже давно.

Еще одним новшеством стали теги объектов файловой системы. Со времен классической Mac OS файл или папку можно было “раскрасить” в один из доступных для этого цветов, выделив на фоне остальных.

В Mac OS 10.9 у пользователей появилась возможность присваивать файлам собственные текстовые теги, например “Поездка в Таиланд” или “Планирование миссии на Марс”.

С объектом файловой системы можно было связать любое число тегов. Систему поиска научили искать объекты по значению тега или их по нескольким тегам. Опять же, просто до безобразия и безусловно полезно, почему до этого не додумались раньше?

Еще одним важным новшеством (о котором тоже просили с незапамятных времен) стало расширение возможностей внешних дисплеев. Теперь между экранами можно было не только перетаскивать окна Finder, но и планку меню, и док.

Вообще это было здорово, но из-за особенностей реализации док и/или планка меню могли “самопроизвольно” переместиться на внешний монитор, а чтобы их вернуть на место приходилось по несколько раз кликать по тому месту где хотелось бы видеть перебежчика, пока он не возвращался.

На самом деле, конечно же, перемещались эти объекты не самопроизвольно, для этого надо было кликнуть неизвестное мне число раз в том месте экрана где на главном в тот момент дисплее находился, например, док.

Впрочем, этот момент беспокоил только первые месяц или два.

Продолжение следует

Обсудить историю Apple вы можете в нашем Telegram-чате.

macOS 10.15 позволит использовать iPad как второй дисплей для Mac

Технику Apple нельзя назвать идеальной во всех отношениях, но в одном ей точно не откажешь. Дисплей каждого устройства компании вне зависимости от типа гарантированно будет иметь высокую контрастность и правильную цветопередачу, не говоря уже о четкости. Качество дисплейных панелей iPad и Mac даже позволяет применять их в профессиональной деятельности, чем успешно пользуются фотографы, художники и монтажеры. К счастью для всех нас, наконец, к пониманию этого пришла и сама Apple.

По словам разработчика Гильерме Рэмбо, не далее как вчера сообщившего о ключевых нововведениях iOS 13, в macOS 10.15 Apple планирует добавить поддержку режима Sidecar для iPad. Благодаря ему пользователи смогут подключить iPad к Mac и использовать его в качестве внешнего дисплея без необходимости задействовать сторонние инструменты. Для этого будет достаточно подключить устройства к одной сети, после чего установить сопряжение нажатием на специальную кнопку на экране Mac.

Как использовать iPad в качестве второго экрана

В режиме Sidecar пользователи смогут выполнять на iPad те же действия, что и на Mac, взаимодействуя с интерфейсом при помощи мыши. Кроме того, уточнил Рэмбо, в режиме второго экрана пользователи смогут рисовать на планшете пером Pencil. Фактически таким образом удастся превратить совместимые модели iPad в полноценный аналог планшетов Wacom, занимаясь рисованием на более продвинутом уровне из-за наличия профессионального ПО под Mac и отсутствию такового под iOS.

На мой взгляд, возможность использовать iPad в качестве дополнительного экрана для Mac напрашивалась уже давно. На это указывает обилие приложений, позволяющих передавать изображение с компьютера на планшет. К сожалению, почти все они либо работают с большой задержкой, либо ограничивают пользователей в выполнении тех или иных задач. Добавив такую функцию, Apple еще больше расширит сферу взаимовыгодного использования фирменных устройств, только усилив свою экосистему.

Подпишись на наш канал в Яндекс.Дзен. Там каждый день выходят эксклюзивные материалы, которые не попадают на сайт.

Ночная тема, продвинутая многозадачность и новые жесты: раскрыты подробности об iOS 13

До WWDC 2019, в ходе которой Apple представит iOS 13, остается совсем немного времени. Несмотря на это, единственное, что мы знаем об обновлении наверняка, — это поддержка унифицированных приложений, подходящих как для iOS, так и для macOS. Однако разработчик Гильерме Рэмбо, время от времени поставляющий достоверную информацию о новых продуктах Apple, разузнал новые подробности о нововведениях, которые стоит ожидать с выходом iOS 13.

Как правило, Рэмбо обнаруживает подробности о новинках Apple в программном коде свежих бета-версий iOS, но на этот раз секретными данными с ним поделились люди, близкие к ходу разработки iOS 13.

Ночной режим

В iOS 13, наконец, появится поддержка ночной темы. Она будет работать по аналогии с ночным режимом в macOS, активация которого затемняет не только интерфейс операционной системы, но и совместимых приложений. Благодаря этому пользователям не придется активировать ночной режим в каждой программе, с которой они работают в условиях недостаточного освещения, по отдельности.

Многозадачность на iPad

iOS 13 перевернет наше представление о многозадачности на iPad. По словам собеседников Рэмбо, Apple изменит подход к компоновке приложений, сделав их элементы открепляемыми. Таким образом пользователи смогут взаимодействовать с несколькими окнами одной и той же программы, которые при необходимости можно будет закреплять или откреплять так, как показано на видео.

Жест отмены ввода

До сих пор отменить ввод на iPhone или iPad можно было путем встряхивания устройства. Однако такой метод не мог эффективно применяться на планшетах из-за их большого размера. С выходом iOS 13 Apple запланировала внедрить в прошивку фирменных «таблеток» возможность отменять ввод, проводя тремя пальцами по клавиатуре справа налево как по трекпаду.

Safari

Из-за того что iPad стал все больше походить на Mac, чем на iPhone, в Купертино приняли решение по умолчанию отправлять пользователей планшетов на десктопные версии сайтов. Таким образом, отныне владельцам iPad не придется вручную переходить от мобильной версии к настольной.

Почта

Еще одно нововведение, которое ждет пользователей в iOS 13, — это обновленное приложение «Почта». Оно получит дополнительные возможности для организации сообщений в соответствии с их тематикой, а также новые инструменты вроде отложенного чтения.

Другое

Из менее значимых изменений отметим улучшенную работу Siri, которая научится игнорировать плач младенцев во время общения с пользователем, усовершенствованный механизм переключения между языками на встроенной клавиатуре, а также продвинутые возможности для диктовки и набора символов, нехарактерных для традиционной клавиатуры.

Подписывайся на наш канал в Яндекс.Дзен. Оттуда еще никто не уходил, настолько там круто.

Увеличилась ли скорость работы iPhone на iOS 12.3

В конце марта для загрузки стала доступна первая версия iOS 12.3. Это обновление сложно назвать масштабным: в системе появилось новое приложение для сервиса Apple TV+, однако на этом глобальные нововведения заканчиваются. Все остальные изменения направлены на исправление ошибок прошлых версий ОС и улучшения стабильности работы. В связи с этим, у пользователей может возникнуть резонный вопрос — как изменилась производительность устройств после обновления. Что ж, давайте узнаем.

Узнать, как именно данное обновление повлияло на скорость работы iPhone решил узнать автор канала iAppleBytes. Традиционно, блогер провёл ряд тестов на нескольких моделях сразу. Сравнивалась вторая бета-версия iOS 12.3 и актуальная iOS 12.2 Итоговые результаты оказались вполне предсказуемыми.

iPhone 5s

iPhone 6

iPhone 6s

iPhone 7

iPhone 8

iOS 12.3 действительно показала себя исключительно с хорошей стороны. Особенно разница в быстродействии бросалась в глаза на старых устройствах — iPhone 5s и iPhone 6. Новая сборка запускает приложения чуть быстрее, включая и «холодный» тест включения.

Несмотря на то, что есть это всего лишь вторая по счёту бета-версия, во многих случаях iOS 12.3 совсем не уступает стабильной версии системы. Синтетические тесты производительности также показали схожие результаты, в пределах статистической погрешности.

Скорость работы устройств на iOS 12.3 действительно подросла — и это особенно заметно на моем старом и слабом iPad mini 2. Если на предыдущей версии планшет регулярно «задумывался» даже над простыми задачами, то на iOS 12.3 планшетом вновь можно пользоваться на постоянной основе. Интерфейс работает плавно и отзывчиво, и каких-либо проблем или багов в процессе использования выявлено не было.

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Проблемы, которые появились или остались в iOS 12.2

iOS 12.2 стала девятым обновлением, вышедшим после релиза iOS 12. Казалось бы, за это время разработчики Apple должны были довести операционную систему до ума, исправив все существовавшие недоработки. Тем не менее, многие проблемы, характерные для ранних версий iOS, до сих пор раздражают своим присутствием владельцев даже флагманских моделей iPhone и iPad, препятствуя комфортному взаимодействию с ними. Представляем вашему вниманию подборку главных проблем iOS 12.2, появившихся после релиза или перекочевавших из предыдущих сборок.

Описанные ниже проблемы проявляются не у всех пользователей, а потому, если вы не сталкивались с ними, это совершенно не означает, что так же повело и другим.

Wi-Fi

Проблемы с подключением к Wi-Fi тянутся еще со времен выхода релизной сборки iOS 12. Чаще всего она проявлялась на флагманских моделях iPhone, владельцы которых жаловались на то, что их смартфоны плохо ловят сигнал, а иногда наотрез отказываются работать с сетями на частоте 5 ГГц. Удивительно, но эта проблема не исчерпала себя до сих пор.

Автономность

Понять, когда появилась эта проблема, довольно сложно. Наиболее активно ее начали обсуждать после релиза iOS 12.1, однако сообщения о преждевременной разрядке появлялись и до, и после. Лично я бы так и продолжал со скепсисом относиться к этим жалобам, если бы не столкнулся с проблемами в автономности iPad. Подтверждаю: по состоянию на 12 апреля недоработка по-прежнему имеет место.

FaceTime

После того как Apple узнала о баге в системе групповых звонков FaceTime, позволявшим прослушивать собеседника еще до того как он ответит на звонок, общение в рамках сервиса стало более безопасным. Однако появился другой сбой, который, наоборот, не позволяет принять звонок. Он проявляется реже, чем слабая автономность, но игнорировать его существование все еще нельзя.

iTunes

После обновления до iOS 12.2 многие пользователи, которые продолжают пользоваться настольной версией iTunes, пожаловались, что утилита не видит их iPhone. Учитывая небольшую аудиторию тех, кто все еще подключает смартфон к компьютеру, эта проблема не является самой распространенной.

Камера

Некоторые пользователи, обновившие свои iPhone до iOS 12.2, столкнулись со сбоем в работе штатного приложения «Камера». Он проявляется в виде зависания, которое можно вызвать путем переключения между режимами съемки. Зачастую, если попытаться переключиться с фото на видео, на экране появляется неестественное размытие, которое удается устранить только перезагрузкой приложения.

Подписка на наш канал в Яндекс.Дзен дается только привилегированным читателям. Ты как раз из таких.

Как будет выглядеть macOS, если ее совместить с iOS

Решение Apple начать постепенно увеличить сходство планшетной версии iOS с macOS было положительно встречено пользователями iPad. Это привело к небывалому развитию фирменных «таблеток» компании, чьи функциональные возможности вплотную приблизились к компьютерным. Весьма странно, однако, что в Купертино не подумали о том, что эффективным может оказаться и обратное заимствование, если попытаться перенести некоторые функции iPad на Mac. Так, как это сделал немецкий дизайнер Томас Вайнрих.

Вайнрих попытался представить, как могла бы выглядеть macOS, если бы Apple не была столь категорична в вопросах унификации операционных систем.

Обновление macOS

Первое, от чего стоит отказаться Apple, — это окна не во весь экран, уверен дизайнер. По его мнению, они очень неэффективно расходуют полезное пространство, поскольку в большинстве случаев часть его остается незанятой. Было бы куда лучше, если бы все приложения, которые запускаются на macOS, открывались во весь экран.

То, что это удобно, подтверждает планшетная версия iOS, которая позволяет запускать одновременно два приложения, делящих между собой место на экране пополам. На Mac можно удвоить количество программ, способных одновременно работать на экране без необходимости вручную подгонять их размер и ущерба для удобства их восприятия. Просто перетащите пиктограмму из нижнего дока и разместите окно приложения там, где вам удобно.

Обновленный рабочий стол на Mac

Следующее нововведение, которое облегчит взаимодействие с macOS, уверен Вайнрих, — это меню многозадачности в стиле iOS, которое заменит собой Mission Control. Его дизайнер предлагает совместить со Springboard, обеспечит таким образом возможность более эффективного взаимодействия с установленными программами. Туда же, по его мнению, можно добавить уведомления и ряд других элементов.

Третье, — это жесты. На macOS уже реализована удобная система жестов, которую не удалось превзойти конкурентам, однако их далеко не всегда бывает достаточно. Например, полагает Вайнрих, на macOS очень не хватает жеста переключения между приложениями по смахиванию вправо или влево или, скажем, жеста-щипка, который бы заставлял открытое приложение смещаться влево, освобождая место для нового.

Несмотря на то что обычно дизайнеры демонстрируют в своих концертах самые невероятные идеи, чья полезность весьма сомнительно, идеи, которые продвигает Хайнрих выглядят весьма здраво. Лично я бы хотел попробовать такую macOS, которая, я уверен, окажется более удобной, чем нынешняя.

Подпишись на наш канал в Яндекс.Дзен, чтобы не пропустить эксклюзивные материалы, которые не попадают на сайт.

Что делать, если пропал режим «Инкогнито» в Safari на iOS

Несмотря на несовершенства функции «Экранное время», так или иначе, но она может оказаться довольно эффективным инструментом в борьбе с зависимостью от смартфона или нежелательным контентом. Правда, возможностей по настройке так много, что не запутаться в них по первой практически нереально. Это может становиться причиной всевозможных затруднений, с которыми некоторые пользователи сталкиваются в процессе эксплуатации. Например, c отсутствием возможности активировать режим «Инкогнито» в Safari на iOS.

Если вы заметили, что в интерфейсе Safari на вашем iPhone или iPad отсутствует клавиша режима «Инкогнито», скорее всего, это произошло по вашей вине, когда вы пытались разобраться со всеми параметрами «Экранного времени». Однако вы без труда сможете вернуть возможность приватного веб-серфинга. Для этого вам придется проделать ряд незамысловатых действий.

Как вернуть режим «Инкогнито» в Safari

  • Запустите приложение «Настройки» и перейдите в раздел «Экранное время»;
  • Откройте вкладку «Контент и конфиденциальность»;
  • Выберите пункт «Ограничения контента» — «Веб-содержимое» и в открывшемся окне активируйте параметр «Неограниченный доступ».

Активация данного параметра приведет к появлению режима «Инкогнито» в Safari, позволив вам и дальше заниматься веб-серфингом без риска сохранения истории, куков и паролей.

Родительский контроль в iOS

Возможность отключить переход в приватный режим, скорее всего, предназначается для устройств детей и подростков, чьи родители хотят быть в курсе того, чем те занимаются в интернете. Отключив режим «Инкогнито» взрослые будут наверняка знать, что их чадо не пытается что-либо скрыть от них, а смогут просматривать все их перемещения по Сети, чтобы, в случае чего, провести разъяснительную беседу относительно видов недопустимого контента.

Подписка на наш канал в Яндекс.Дзен открывает доступ к эксклюзивным материалам, которых нет на сайте.

Как сделать iOS удобной для пожилых и людей с ограниченными возможностями

Особый подход Apple к своей продукции проявляется даже не в применяемых при ее создании новаторских идеях или – за редким исключением – высочайшим качеством обслуживания. Он проявляется в реализации функций, которые делают взаимодействие с iPhone или iPad легким и непринужденным ровным счетом для всех. Мы представляем вашему вниманию подборку специальных возможностей iOS, которые существенно облегчат ее использование пожилыми и людьми с ограниченными возможностями.

Инверсия цветов

Проблемы со зрением могут осложнять восприятие информации на дисплее iPhone или iPad. Поэтому Apple решила внедрить в iOS возможность ручной подстройки дисплея под предпочтения пользователя. Тут можно инвертировать цвета, чтобы информация выглядела более контрастно, активировав режим классического или умного инвертирования.

В первом случае инвертированию подлежат все элементы без исключения, тогда как во втором система подходит к этому процессу более избирательно, не затрагивая некоторые компоненты ОС и установленных приложений. Для этого перейдите в «Настройки» — «Основные» — «Универсальный доступ» — «Адаптация дисплея».

Светофильтры

При необходимости вы также можете настроить оттенки дисплея, например, сделав отображаемые цвета более холодными или, наоборот, теплыми. Можно даже отключить отображение цветов, оставив изображение черно-белым. Таким образом можно не только облегчить восприятие информации на экране, но и сократить потребление ресурсов аккумулятора, которому не приходится тратить энергию на отображение ярких цветов. Чтобы сконфигурировать отображение, перейдите в «Настройки» — «Основные» — «Универсальный доступ» — «Адаптация дисплея» — «Светофильтры».

Увеличить шрифты в iOS

Немногим известно, что размер элементов iOS, установленный по умолчанию, подлежит изменению. Если такая необходимость возникнет, вы всегда можете увеличить их, перейдя в «Настройки» — «Основные» — «Универсальный доступ» — «Увеличение». Аналогичным образом можно поступить со шрифтами, увеличить которые можно во вкладке «Шрифты» того же раздела настроек, а также придать им жирности.

VoiceOver

Использовать iPhone и iPad могут не только люди с нарушениями зрения, но и с полным его отсутствием. Для этого необходимо активировать озвучивание того, что в данный момент происходит на экране. Таким образом можно даже прослушивать тексты – iOS самостоятельно озвучит их. Некоторые читатели AppleInsider.ru, страдающие от проблем со зрением, успешно пользуются такой функцией, которая называется VoiceOver. Активировать ее можно, перейдя в «Настройки» — «Основные» — «Универсальный доступ» — VoiceOver.

Проговаривание

Даже если вы не страдаете от нарушений зрения, а возможности VoiceOver кажутся вам излишними, но желаете именно слушать текст, а не читать его, можете активировать функцию проговаривания, перейдя в «Настройки» — «Основные» — «Универсальный доступ» — «Речь». Здесь активируйте функцию «Проговаривание», которая позволит воспроизводить выделенный текст вслух.

Лупа

Это отличная возможность для увеличения объектов материального мира, которая придется кстати людям с нарушениями зрения. Функция задействует основную камеру вашего смартфона или планшета, позволяя разглядеть даже объекты незначительного размера. Чтобы активировать лупу, перейдите в «Настройки» — «Основные» — «Универсальный доступ» — «Лупа». Ее активация производится тройным нажатием клавиши «Домой».

Подпишись на наш канал в Яндекс.Дзен, чтобы ежедневно получать эксклюзивные материалы, которые не попадают на сайт.

Как изменилась автономность iPhone на iOS 12.2

Чуть меньше недели назад для загрузки стала доступна iOS 12.2. Но многих интересуют вовсе не нововведения или изменения. Большая часть пользователей задаётся лишь одним вопросом: увеличилось ли время автономной работы iPhone после обновления. Ответ на этот вопрос может дать автор YouTube канала iAppleBytes. Энтузиаст сравнил iOS 12.1.4 и iOS 12.2 и готов вынести свой вердикт.

В тестах на автономность принимали участие iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 7 и iPhone 8. Для наиболее честного сравнения, каждый смартфон был протестирован сначала на iOS 12.1.4, а затем и в iOS 12.2 — таким образом, влияние износа аккумулятора сведено к минимуму. В качестве проверки использовался известный бенчмарк Geekbench 4. Давайте взглянем на результаты тестирования.

iPhone 5s

  • iOS 12.1.4 — 2 часа 33 минуты.
  • iOS 12.2 — 2 часа 42 минуты.

iPhone 6

  • iOS 12.1.4 — 2 часа 33 минуты.
  • iOS 12.2 — 2 часа 43 минуты.

iPhone 6s

  • iOS 12.1.4 — 3 часа 27 минут.
  • iOS 12.2 — 3 часа 24 минуты.

iPhone 7

  • iOS 12.1.4 — 2 часа 52 минуты.
  • iOS 12.2 — 3 часа 9 минут.

iPhone 8

  • iOS 12.1.4 — 3 часа 24 минуты.
  • iOS 12.2 — 3 часа 23 минуты.

Как видно из графика, автономность устройств возросла незначительно, и то, лишь на старых устройствах. На более новых версиях прироста и вовсе нет, скорее наоборот — смартфоны стали работать чуть меньше. Впрочем, эти показатели вполне можно списать на статистическую погрешность.

Следует понимать, что данные цифры приведены с учетом максимальной нагрузки на устройство. В реальных сценариях использования разница может быть куда более ощутима.

А как установка iOS 12.2 повлияла на время автономной работы вашего iPhone? Свои отзывы оставляйте здесь в комментариях или в нашем Telegram-чате.

Такой может быть новая macOS

Новые концепты появляются чуть ли не каждый день, однако у многих дизайнерских проектов есть одна известная проблема — показанный продукт или софт зачастую совершенно не соответствует идеологии и философии Apple. Радует, что встречаются интересные идеи — к таким можно причислить концепт от дизайнера, скрывающимся под псевдонимом Кан Авдан. Давайте взглянем на проект подробнее.

Концепт демонстрирует возможный внешний облик новой операционной системы macOS. Примечательно, что автор проекта решил не присваивать ОС порядковый номер — по его мнению, в грядущем обновлении Apple откажется от привычной нумерации, сделав весь акцент на название — macOS Cupertino.

Первое, что бросается в глаза — это переработанный внешний облик, в стиле последних версий iOS. Автор проекта полагает, что универсальные приложения станут ещё одним шагом на пути сближения платформ. Впрочем, верится в подобное развитие событий с трудом, — ведь представители Apple уже не раз давали нам понять, что слияния двух операционных систем ждать не стоит.

Пункт управления был практически полностью позаимствован с мобильной версии ОС. Кроме того, в macOS появилась полноценная поддержка AirPods — включая такие элементы как окно подключения и специальный виджет для мониторинга текущего состояния аккумулятора.

По мнению дизайнера, Apple перенесет многие свои приложения с iOS на macOS. В системе дебютируют такие программы как «Погода», «iTunes Store», «Apple Music» (отдельное приложение). Помимо этого, в macOS появится своя поддержка живых обоев.

В целом концепт выглядит действительно неплохо. Вопрос только в том, какие из представленных функций будут действительно воплощены в macOS 10.15. Время покажет.

А как вам концепт? Своё мнение оставляйте в комментариях или в нашем Telegram-чате.