Чем отличается 3D Touch от Haptic Touch

Совсем скоро в продажу поступит iPhone XR. Данный смартфон действительно стал уникальным в своем роде — большое количество расцветок корпуса, производительность флагмана, относительно небольшая цена на фоне iPhone XS и iPhone XS Max. Особенным iPhone XR делает еще и то, что компания впервые отказалась от своей фирменной технологии 3D Touch заменив ее аналогом — Haptic Touch. Было это сделано в целях экономии, или же Apple действительно планирует поставить крест на экранах распознающих степени нажатия?

Технология 3D Touch появилась в смартфонах Apple в 2015 году, но так и не обрела должной популярности у пользователей. Слухи о том, что Apple собирается отказаться от дисплеев, позволяющих распознать уровни нажатия ходят уже давно. И вот выходит первый смартфон компании без поддержки 3D Touch — iPhone XR. Конечно, отказ от этой технологии можно объяснить тем, что компания хотела сократить и без того большие расходы при производстве устройства. Однако тот факт, что в iPhone 8 эта технология была при меньшей конечной стоимости, и то, что в iOS 11 Apple добавила имитацию функций 3D Touch путем удерживания, говорит об очевидном — американская корпорация постепенно отказывается от данной опции.

Как и следовало ожидать, на замену 3D Touch пришел ее аналог — Haptic Touch. Технология работает схожим образом, однако вместо силы нажатия используется долгое удерживание. Для получения тактильного отклика, как и прежде, используется вибромотор Taptic Engine. Главные отличия в том, что таким образом будут доступны не все функции 3D Touch. Например нельзя получить доступ к опциям приложений c рабочем стола. Кроме того, Haptic Touch работает не на всей поверхности экрана.

А пользовались ли вы 3D Touch? Дайте знать в комментариях или в нашем Telegram-чате.

Чем Apple заменила 3D Touch в iPhone XR

Многие поклонники Apple, ожидавшие релиза iPhone XR, надеялись, что смартфон будет полной копией более продвинутых моделей, если не считать LCD-дисплея, одиночной камеры и алюминиевой рамки по периметру корпуса. Эти изменения выглядели как вполне оправданный компромисс, необходимый для поддержания низкой стоимости аппарата. Но, как выяснилось, компании пришлось сэкономить еще на ряде компонентов, одним из которых стал незаменимый 3D Touch. Или все-таки заменимый?

Несмотря на то что Apple действительно пришлось отказаться от 3D Touch, функциональность интерфейса будет так же доступна владельцам iPhone XR, как и всех остальных моделей iPhone, начиная с iPhone 6s. Этого удалось добиться благодаря технологии Haptic Touch. Она заменяет усиленные нажатия на длительные удерживания, реагируя на них легкой вибрацией и позволяя использовать жесты pick и pop для быстрого доступа к функциям отдельных приложений прямо с рабочего стола.

Почему 3D Touch нет на iPad

Резонный вопрос, который возникает, после прочтения новости, — почему нельзя было реализовать то же самое во всех остальных iOS-устройствах. Но вы не хуже меня знаете, какой меркантильной порой может быть Apple. Известна масса случаев, когда компания выдавала функции, реализованные программными методами, за исключительные нововведения новых iPhone. Именно так было с режимом «Портретное освещение», который появился в iPhone X и 8 Plus, но не был доступен владельцам iPhone 7 Plus, несмотря на двойную камеру.

Зачем вообще нужен 3D Touch

Впрочем, отказ Apple от 3D Touch в iPhone XR может иметь куда более серьезные последствия, чем недовольство пользователей. Не исключено, что в конечном итоге компания просто откажется от аппаратной реализации интерфейса в пользу программной. На это косвенно указывает сокращение числа компонентов 3D Touch в iPhone XS и XS Max, позволившее Apple сэкономить на производстве смартфонов почти 10 долларов, что в разрезе многомиллионных партий может сыграть серьезную роль.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

Разработано приложение для iPhone для измерения давления без манжеты

Ученые Мичиганского университета разработали приложение для iPhone с функцией измерения артериального давления, говорится в журнале Scientific Reports. Благодаря применению уникальных для отрасли программных алгоритмов измерение осуществляется без манжеты и механизма нагнетания воздуха, обеспечивая точность на уровне механических тонометров.

По словам авторов изобретения, в основе приложения лежит метод осциллометрического надавливания пальцев. Он требует, чтобы пациент приложил пальцы к объективу фронтальной камере и дисплею с поддержкой 3D Touch, слегка надавив на них. В это время приложение измерит амплитуду результирующего колебания, после чего сопоставит данные колебаний, полученные дисплеем и камерой.

Как измерить давление с помощью iPhone

«Используя оптические и силовые датчики, которыми оснащаются смартфоны, нам удалось создать практический инструмент, позволяющий измерять артериальное давление. Простота измерения показателей АД может повысить уровень осведомленности людей о склонности к гипертонии и тем самым снизить смертность от сердечно-сосудистых заболеваний», — говорит автор исследования Рамакришна Муккумала.

Приложение для измерения давления пока еще находится в стадии ранней альфы, а потому недоступно для загрузки в каталоге App Store. По словам исследователей, их разработка нуждается в множестве полевых и лабораторных испытаний, которые покажут реальную эффективность измерений. При наиболее благоприятном исходе авторы исследования надеются выпустить приложение в свет уже в 2019 году.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

Изменения в последней бете iOS 12 говорят о скором исчезновении 3D Touch

В iOS 12 beta 11 привнесла в систему еще одно небольшое изменение, делающее технологию 3D Touch менее полезной. Начиная с iOS 9, в программном обеспечении для iPhone начали появляться дополнительные функции, привязанные к 3D Touch-жестам...

AirPods 2 и доступный HomePod в 2019?

Несмотря на то, что сейчас всё внимание приковано к сентябрьской презентации Apple, это не мешает аналитикам рассуждать на тему новинок следующего года. Учитывая секретность разрабатываемых продуктов, прогнозы не всегда бывают верными. Впрочем, некоторую информацию о новинках 2019 года всё же удалось раздобыть сотрудникам исследовательской компании Barclays после встреч с поставщиками Apple.

Согласно опубликованному отчету, в 2019 году Apple планирует выпустить второе поколение беспроводных наушников AirPods и бюджетную версию колонки HomePod. Кроме того, компания окончательно откажется от технологии 3D Touch в модельной линейке iPhone. Давайте разбираться.

Слухи о предполагаемом выходе второй версии AirPods ходят уже давно. Маловероятно, что новая модель будет значительно отличаться от уже существующих наушников, однако ряд источников сообщает о следующих изменениях:

  • AirPods 2 будут оснащены системой шумоподавления и защитой от попадания воды.
  • Новое поколение беспроводных наушников получит поддержку «Привет, Siri».

При этом, стоимость обновленной модели наушников может оказаться чуть выше. Предполагаемая дата начала продаж — конец 2019 года.

Что касается новой смарт-колонки — по мнению аналитиков, новый продукт должен стать своего рода «доступной» альтернативой HomePod. Вполне вероятно, что обновленный спикер поступит в продажу под брендом Beats. Его стоимость не должна превысить отметку в 149 долларов.

Теперь о 3D Touch. Отказ от этой технологии в iPhone назревал давно, учитывая ее низкую популярность и высокую стоимость при производстве. Однако, как отмечают авторы отчета, эта информация ещё не является точной, и планы Apple могут в любой момент измениться.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

Apple обвинили в краже технологии 3D Touch

Японец Тосиясу Абэ подал в суд на компанию Apple, которая, по его мнению, нарушила принадлежащие ему патенты при создании клавиатуры с 3D Touch. Истец надеется добиться от компании единовременной денежной компенсации или же отчислений с продажи каждого из устройств, способных распознавать степень нажатия на экран.

Патент, о котором идет речь, был выдан японцу еще в 2003 году. Сообщается, что господин Абэ был предпринимателем и инвестором. В начале 2000-х годов им были выделены значительные средства на разработку и продвижение инновационного устройства под названием «KEYBOARD». В описании к заявке указано, что это сенсорное устройство с множеством виртуальных кнопок. Устройство может распознавать силу и направление нажатия, позволяя пользователю легко выбрать необходимый символ. Схожая методика выбора символов используется и в iOS.

Абэ также считает, что нарушение патента не ограничивается определенными моделями iPhone. Например, в iOS 11 была представлена клавиатура для iPad, позволяющая выбрать дополнительные символы с помощью «перелистывания». Таким образом, иск затрагивает большинство iPhone и iPad, представленных на рынке.

Что примечательно, истец утверждает, что Apple знает о нарушении, однако договориться сторонам в досудебном порядке так и не удалось. Тем не менее для получения компенсации суд всё еще должен согласиться на слушание дела.

Дизайнер рассказала, как сделать технологию 3D Touch более понятной

Недавно разработчик пользовательских интерфейсов Элиз Килис раскритиковала Apple за сложную реализацию 3D Touch в iOS. При этом она объяснила, как единственная деталь в системе может все исправить.  Основная претензия Элиз к Apple касается того, что...

Мнение дизайнера: что не так с 3D Touch?

Технология 3D Touch впервые появилась в смартфонах Apple в 2015 году, но так и не обрела должной популярности у пользователей. Но почему? Дизайнер Элиз Килик, занимающаяся разработкой и проектированием интерфейсов, решила пролить свет на этот вопрос, выпустив свою заметку на платформе Medium.

По словам Элиз, главная причина, из-за которой пользоваться 3D Touch затруднительно – это отсутствие визуальных ориентиров.

Вся проблема в том, что невозможно определить, где именно реализована функция 3D Touch, а где нет. Весь текст, все кнопки выглядит совершенно одинаковыми, вне зависимости от доступности опции. К примеру, в Центре Управления есть дополнительные уровни, но как об этом должен узнать неопытный пользователь?

Решить эту проблему очень просто, считает дизайнер. Достаточно добавить небольшие визуальные индикаторы в интерфейс iOS. Пример того, как это могло бы выглядеть:

Не совсем понятно, почему Apple не озадачилась этим вопросом до сих пор.

Поддерживаете ли вы эту идею? Дайте знать в комментариях.

Старые iPhone получат функции 3D Touch

Новая версия мобильной операционной системы iOS не только сделала старые устройства быстрее и производительнее, но и добавила ряд возможностей для них. Речь идет о 3D Touch. Часть функций этой технологии теперь будет доступна владельцам таких моделей, как iPhone 5s и iPhone 6.

Пользователи старых устройств получат возможность использовать виртуальную клавиатуру как «трекпад». Функция, которая впервые появилась в iOS 9, позволила значительно упростить управление в работе с текстами и была доступна до момента анонса iOS 12 лишь на устройствах с 3D Touch.

К сожалению, некоторые опции в силу понятных причин будут недоступны для моделей iPhone 5s или iPhone 6 — использование сильного нажатия для выбора нужного слова, абзаца или предложения, а также переключение между режимами «курсор» и «выделение текста» путем сильного нажатия.

Стоит заметить, что функция будет работать аналогичным образом и на новых телефонах, в том случае, если в настройках отключен 3D Touch.

Как активировать режим «трекпада» для устройств без поддержки 3D Touch

Необходимо удерживать пробел в течение нескольких секунд. После этого виртуальная клавиатура перейдет в режим выбора текста посредством курсора.

Перейти в режим выделения также просто. Для этого необходимо удерживая пробел, коснуться серой области на клавиатуре. Теперь можно выделить любой произвольный текст на свое усмотрение. Для вызова контекстного меню достаточно нажать на выделенный текст.

Напомним, что iOS 12 будет доступна пользователям осенью этого года.