Разработчиков обяжут предупреждать об окончании пробной подписки

Приложения из App Store и Google Play больше не смогут оформлять на пользователей платную подписку после завершения пробного периода без соответствующего предупреждения. Обеспечением соблюдения нового правила разработчиками займется MasterCard, выпустившая заявление о планах по противодействию недобросовестным действиям создателей ПО. Это позволит разгрузить сотрудников платежной системы, сократив количество запросов на возмещение ошибочно списанных денежных средств.

После того как новые правила вступят в силу, разработчики и поставщики услуг, использующие для своих продуктов подписную модель распространения, будут обязаны выполнить важное требование, предупреждает MasterCard. Прежде чем транзакция с оплатой подписки будет одобрена платежной системой, разработчик будет обязан направить пользователю письмо с уведомлением об истечении пробного периода, датой платежа, названием компании-поставщика, ценой подписки и инструкцией с описанием действий по отказу от ее оформления.

Как отключить платные подписки

Доподлинно неизвестно, как MasterCard планирует контролировать отправку предупредительных писем каждому пользователю, но очевидно, что у компании есть способ это сделать. Во всяком случае, платежная система уже готова к внедрению механизма, ограничивающего самопроизвольные списания денежных средств. Это поможет снизить распространенность мошеннических схем, предполагающих тайное оформление подписки, а в будущем, возможно, полностью искоренит их.

На самом деле странно, что такую политику первой решила ввести именно MasterCard, а не Apple, славящаяся своей заботой о пользователях. Несмотря на строгие правила публикации контента в App Store, в каталог регулярно проникают приложения, которые обманным путем провоцируют пользователя на оформление подписки либо оформляют абонемент самостоятельно без предупреждения об окончании пробного периода, что вскрывается только по прошествии нескольких недель или месяцев.

А вы знали, что мы ведем канал в Яндекс.Дзен, где регулярно публикуем эксклюзивные материалы?

Apple заплатит за вас повышенный НДС в App Store

Apple включила повышенный НДС в стоимость контента, продаваемого на территории России — музыки, встроенных покупок, фильмов и так далее. Квитанцию с подтверждением уплаты налога получили в нашей редакции. Компания встала на специальный налоговый учет в России в прошлом году, но до января этого года включала в стоимость покупки НДС в размере 18 %.

В квитанциях, полученных с 1 января, Apple уже указывает НДС в размере 20 %, при этом конечная стоимость контента для потребителя не изменилась. Это касается как подписки на Apple Music, так и план хранилища iCloud. Так, например, подписка на Apple Music в декабре стоила 143,22 рубля без НДС, а в январе 2019 года — уже 140,83 рубля.

Apple взяла уплату налога на себя, а не подняла цены в App Store и iTunes Store, как предполагалось ранее. Уменьшила ли компания размер выплат разработчикам — пока неизвестно. Вместе с тем Google пока не сообщала о повышении цен в связи с вступлением в силу нового закона.

Жаль, что российские цены на технику Apple все же изменились в России с 1 января. Повышение цен затронуло все аппараты без исключения. В большинстве случаев прирост составил 2-3 тысячи рублей, однако применительно к топовым конфигурациям iMac Pro и Mac Pro он превышает 10 тысяч рублей. Об этом и многом другом читайте на нашей странице в «Яндекс.Дзен».

Бойкот разработчиков обойдется Apple в миллиарды долларов

Стремление крупных компаний вывести инструмент оформления подписки на свои сервисы за пределы App Store, чтобы не платить Apple 30-процентный сбор, должен стать для компании поводом к пересмотру своих отношений с разработчиками, полагает Рэнди Нельсон, глава отдела мобильных исследований Sensor Tower. Если в Купертино пустят все на самотек, полагает аналитик, уже в обозримом будущем это приведет к многомиллиардным потерям и еще больше снизит доходы Apple.

В 2018 году Apple получила от продажи подписки на Netflix через iTunes около 260 миллионов долларов, отметил Нельсон. Но, учитывая постоянный рост сервиса, в 2019 году эта сумма могла бы вырасти до полумиллиарда, продолжи Netflix продавать абонементы на площадке Apple.

А таких компаний, как Netflix, в App Store гораздо больше, чем одна. Например, удаление инструмента подписки из приложения Spotify для iOS сократило доход Apple с примерно 11 миллионов долларов в 2016 году до 1,5 миллионов — в 2018.

App Store больше не нужен

Несмотря на то что подавляющее большинство компаний пока не стремятся выводить инструмент оформления подписки на свои сервисы за пределы App Store, Netflix и Spotify показали им, что это вполне возможно. В то же время ожидать, что все разработчики в одночасье решат поступить точно так же, не стоит, полагает Дуг Кройц, аналитик Cowen & Co.

«Netflix и Epic Games являются двумя крупнейшими развлекательными компаниями на планете, им не нужен App Store, чтобы продвигать свои продукты. Но большинство разработчиков ПО не могут позволить себе такую роскошь. Большинству из них все еще нужна платформа для продвижения», — уверен Кройц.

Закроется ли App Store

Здесь возникает дилемма. С одной стороны, совершенно ясно, что все разработчики точно не покинут App Store, а значит, продолжат обеспечивать Apple какой-никакой выручкой. Но, с другой, такая возможность есть у крупных студий, которые уже сделали себе имя и теперь могут пойти на риск. Их уход будет главной трагедией для Apple, поскольку вслед за ним последует значительное снижение доходов, которое может привести к сокращению рентабельности этого бизнеса.

Может ли Apple повлиять на ситуацию? Скорее всего, может. Правда, для этого компании придется снизить размер сбора до таких пределов, чтобы разработчикам было банально невыгодно выносить инструмент подписки на сторонние платформы.

А какая судьба ждет App Store, по вашему мнению? Ответами делитесь в комментариях или нашем Telegram-чате.

Более 10 игр из App Store оказались связаны с трояном для Android

Более десяти игр, размещенных в каталоге App Store, втайне от пользователей устанавливают связь с сервером, который используется для распространения вредоносной программы для Android под названием Golduck. Об этом сообщают исследователи в области кибербезопасности британской компании Wandera. По их словам, после запуска игр, связанных с Golduck, они начинают собирать данные о пользователе и передавать их на удаленный сервер.

В общей сложности эксперты Wandera насчитали 14 игр, связанных с Golduck. Все они на момент выхода публикации еще доступны для загрузки.

Потенциально опасное ПО из App Store

Чем опасны эти приложения

Технически сами приложения не являются вредоносными, поскольку не содержат в себе вредоносного кода, констатируют эксперты. Все, что они делают в своем текущем состоянии, — это демонстрируют рекламу и собирают информацию о модели устройства, версии операционной системы, IP-адресе и просмотренных пользователем объявлениях. Тем не менее, связь с Golduck может служить косвенным свидетельством потенциальной опасности такого программного обеспечения.

По словам экспертов, хакеры могут воспользоваться рекламным баннером в приложении для продвижения ссылки, которая направит пользователя на страницу с загрузкой вредоносного профиля или сертификата. С их помощью у злоумышленников появится возможность удаленно устанавливать на устройство жертвы вредоносное ПО, обеспечивающего ведение деструктивной деятельности вроде выемки учетных данных, конфиденциальной информации или установления слежки.

Подписывайтесь на наш канал в «Яндекс.Дзен». Ежедневно там выходят эксклюзивные материалы, которые не попадают на сайт.

Более 10 игр из App Store оказались связаны с трояном для Android

Более десяти игр, размещенных в каталоге App Store, втайне от пользователей устанавливают связь с сервером, который используется для распространения вредоносной программы для Android под названием Golduck. Об этом сообщают исследователи в области кибербезопасности британской компании Wandera. По их словам, после запуска игр, связанных с Golduck, они начинают собирать данные о пользователе и передавать их на удаленный сервер.

В общей сложности эксперты Wandera насчитали 14 игр, связанных с Golduck. Все они на момент выхода публикации еще доступны для загрузки.

Потенциально опасное ПО из App Store

Чем опасны эти приложения

Технически сами приложения не являются вредоносными, поскольку не содержат в себе вредоносного кода, констатируют эксперты. Все, что они делают в своем текущем состоянии, — это демонстрируют рекламу и собирают информацию о модели устройства, версии операционной системы, IP-адресе и просмотренных пользователем объявлениях. Тем не менее, связь с Golduck может служить косвенным свидетельством потенциальной опасности такого программного обеспечения.

По словам экспертов, хакеры могут воспользоваться рекламным баннером в приложении для продвижения ссылки, которая направит пользователя на страницу с загрузкой вредоносного профиля или сертификата. С их помощью у злоумышленников появится возможность удаленно устанавливать на устройство жертвы вредоносное ПО, обеспечивающего ведение деструктивной деятельности вроде выемки учетных данных, конфиденциальной информации или установления слежки.

Подписывайтесь на наш канал в «Яндекс.Дзен». Ежедневно там выходят эксклюзивные материалы, которые не попадают на сайт.

Apple FAQ: Энциклопедия знаний

В конце каждого года принято подводить итоги года уходящего. Мы тоже решили это сделать, но немного в нестандартной форме. Специально для вас мы подготовили страницу, на которой собрали самые популярные вопросы, которые вы нам задавали в течение года. Вопросы собирались из ваших комментариев, в нашем чате Telegram (который стремительно приближается к отметке в 6 000 участников), из соц. сетей и других доступных источников. В итоге получилась энциклопедия знаний по продуктам компании Apple, с которой мы и предлагаем вам ознакомиться.

Страничка Apple FAQ находится по адресу appleinsider.ru/apple-faq.html

Сейчас на ней присутствует 4 основных раздела:

  • Mac
  • iOS
  • App Store и iCloud
  • iPhone, iPad, аксессуары

В каждом разделе мы собрали самые популярные вопросы, которые вы задаете нам или друг другу, общаясь в комментариях или чате. Для удобства чтения и поиска проблемы с которой вы столкнулись — достаточно взглянуть на нужный вам раздел и кликнуть на вопрос. Короткую версию ответа вы увидите сразу, а ко многим ответам мы приложили дополнительную ссылку на соответствующую статью на сайте.

Мы рекомендуем добавить страничку в закладки и поделиться ей с вашими друзьями-«яблочниками». Наверняка, они скажут вам спасибо.

Страница будет обновляться и дополняться каждую неделю. Оставляйте свои вопросы в комментариях к этой статье, или задавайте их в нашем Telegram-чате. Самые популярные из них будут освещены на страницах нашего сайта и добавлены в Энциклопедию знаний.

Читать Apple FAQ

Разработчики начали выносить подписку за пределы App Store

Наверное, все знают историю культовой игры Fortnite для Android, которую разработчики отказались публиковать в Google Play, собственным примером доказав, что присутствие в официальном каталоге — отнюдь не залог успеха. Проверить это решил потоковый сервис Netflix, удаливший из официального приложения для iOS механизм оформления подписки, чтобы таким образом лишить уже Apple возможности взимать тридцатипроцентный сбор и начать зарабатывать на продаже абонементов больше.

Согласно информации, размещенной на странице техподдержки Netflix, возможность подписаться для новых пользователей и тех, кто уже имел подписку в прошлом, но по какой-то причине отменил ее, теперь будет доступна только на веб-сайте сервиса. Для подписчиков, имеющих активный абонемент, никаких изменений не случится. До момента приостановки подписки плата за нее будет и дальше списываться с их карты, привязанной к учетной записи Apple ID.

Как подписаться на Netflix

«Мы больше не поддерживаем iTunes в качестве инструмента оплаты [подписки] для новых пользователей, — заявил официальный представитель Netflix. – Действующие пользователи сервиса, которые в настоящее время используют iTunes для оплаты подписки, могут продолжить это делать. Apple является для нас ценным партнером, с которым мы тесно сотрудничаем в области создания развлекательного контента для различных устройств, включая iPhone и Apple TV».

Но разработчики Netflix удалили из одноименного приложения не только инструмент оформления подписки, но и страницу регистрации. Теперь с его помощью пользователи могут только авторизовываться, используя уже существующую учетную запись, а вот заводить новый аккаунт придется на официальном сайте. Эта хитрость помогла Netflix избежать конфликта с Apple, запрещающей встраивание ссылок на подписку на сторонних ресурсах, и нивелировать риск возможного удаления из App Store.

Дурной пример, как известно, заразителен. Если Netflix не получит от Apple нагоняй за стремление уйти от уплаты комиссии, примеру видеосервиса могут последовать и другие разработчики, подточив авторитет App Store. В этом случае в Купертино рискуют если не лишиться доходов от продажи подписки полностью, то по крайней мере потерять их значительную часть.

Стало скучно? Подпишитесь на нашу страницу в «Яндекс.Дзен». Там мы регулярно публикуем интересные материалы, которые не выходят на сайте.

В App Store проник двойник официального приложения «Мой налог»

Меры безопасности, которыми Apple оградила App Store, постаравшись защитить его от вредоносных и мошеннических приложений, иногда дают сбой, и в каталог все-таки проникает нежелательное ПО. Так произошло и в этот раз. На текущей неделе в App Store проник двойник приложения «Мой налог», якобы предназначенного для подсчета налогов для самозанятых, которое на самом деле не имеет отношения никакого отношения к налоговой системе Российской Федерации.

Несмотря на то что мошеннический статус приложения-двойника подтвердить не удалось, его название и функциональность могут ввести в заблуждение неподготовленных пользователей. Как и оригинальное ПО, которое появится в App Store только 1 января, клон предлагает пройти проверку на соответствие гражданина статусу самозанятого, рассчитать налог за определенный месяц, который нужно уплатить, и ознакомиться с нормами закона о самозанятых гражданах.

Поддельное ПО в App Store

Большинство пользователей, установивших неофициальное приложение «Мой налог», остались недовольны его исполнением. По их словам, разработка демонстрирует всевозможную рекламу, отвлекая внимание и свидетельствуя о том, что ее создатель просто хотел оказаться на волне развернувшегося вокруг темы самозанятых хайпа. Официальное приложение, как и все ПО от госслужб, будет на 100% избавлено от рекламы, распространяясь совершенно бесплатно.

На момент подготовки публикации утром 29 декабря приложение-двойник «Мой налог» все еще доступно в ассортименте App Store и, вероятно, останется там надолго. Во всяком случае, разработчик не заявляет свое детище как официальную программу подсчета налога, а значит, у Apple, скорее всего, не будет повода придраться к нему. Поэтому единственное, что мы можем вам посоветовать, — впредь избегать ввода персональных данных в приложениях, имитирующих функциональность ПО для оказания государственных услуг.

Еще больше интересных материалов по тематике Apple вы найдете на нашей странице в «Яндекс.Дзен».

iPhone для предприятий, iPhone SDK и App Store

Любовь убивает: iPhone был слишком дорог для Apple, и его решили уберечь от опасностей жестокого мира. Добились прямо противоположного. Взломы, побеги из тюрьмы и прочая уголовная романтика. Эпидемий цифровой нечисти пока не было – но это было чудом, рано или поздно они не могли не случиться. iPhone оказался на грани жизни и смерти…

Иначе и быть не могло: тем чья профессия – создавать миры и жизнь в этих мирах (это я о программистах) показали безумно привлекательный артефакт: карманный полноценный компьютер с невероятным интерфейсом, но тут же заперли его на ключ, и предложили…

Писать web-приложения, потому что Mobile Safari – это тот же Safari, что и в Mac OS X, и в Windows (что было еще и не совсем правдой). Поэтому никакой SDK не нужен. Проблем с распространением – никаких. Обновления – в любой момент, и они моментальны.

Ничего не имею против web-приложений, но если для волнующе интересного устройства разрешено писать только их – что может остановить желающих вырваться за пределы этих ограничений?

MacWorld (журнал) сообщал о недовольстве разработчиков по этому поводу. Это хуже чем неправда – это ошибка. То что случилось иначе чем бунтом не назовешь.

Apple владела всеми правами на iPhone, она его выстрадала, вложила в него душу. iPhone стоил создававшим его инженерам, дизайнерам и маркетологам разрушенных семей, дети лишенные внимания родителей страдали и связывались с плохими ровесниками, здоровью аврал длиной в два с половиной года не мог не нанести ущерб… Но вырвавшись на волю, и попав в руки миллионов людей, iPhone стал уже их достоянием, гордостью, тем что любят.

Запреты (из самых лучших побуждений) никогда не решают проблем. Они создают новые, более опасные и неустранимые. Создатели миров и жизни в этих мирах не без труда, но в потрясающе короткие сроки, обошли запреты, и…

Это третья часть серии про iPhone и ему подобных, предыдущие части здесь:

Первая часть: MacWorld Expo 2007;
Вторая часть: Touch-интерфейс приходит на iPod.

Первобытные джунгли

Через несколько месяцев вокруг iPhone выросла целая индустрия.

SoC (System-on-Chip) Samsung S5L8900 (а не Samsung S3C6400, как предполагалось), на ядре ARM1176JZ(F)-S v1.0 (штатная тактовая частота – 620 МГц, в iPhone снижена до 412 МГц), был хорошо известен. Для “программирования наоборот” (мне не нравится ни один из стандартных переводов термина “reverse engineering”, готов понести…) не было никаких препятствий.

Не было даже необходимости копаться в машинных кодах – существовавшие программы переводили их в легко читаемые инструкции ассемблера. Понять ассемблер – адский труд, но если очень нужно, нет ничего невозможного.

Помимо ARM1176JZ(F)-S, в крошечном карманном компьютере было еще пять или шесть ядер различного назначения – и, что забавно, все из них, которые удалось опознать, были разработаны в Великобритании. Как, кстати, и сам ARM1176JZ(F)-S.

Программа “Hello World”, с подробным описанием и объяснением всех шагов, необходимых для её повторения, появилась в сети в конце июля 2007, через месяц после выхода iPhone. Эта страница стала одной из самых посещаемых в сети. Сотни тысяч жаждущих прорвать блокаду! Программа была написана не на Mac’е.

Вскоре в сети появились сотни (если не тысячи) публикаций на эту тему, описания iPhone OS и “цепочек инструментов” (toolchain) для написания программ для его системы. Проще всего эту цепочку было воссоздать в Windows. “Цепочек” были дюжины, их описания были необъятными, в них было много недосказанностей и ошибок, но…

Существовали “цепочки” и для разных Unix’ов (включая Mac OS X), но главной платформой для разработки программного обеспечения, с огромным отрывом, стали Windows PC. Едва ли это радовало Apple.

К концу лета появились сотни программ, авторы которых не признавали никаких запретов, самого разного назначения. Некоторые из программ сжигали внутренности iPhone – те кто программировал для него в Apple соблюдали очень строгие правила, о которых вольные творцы даже не догадывались. iPhone был абсолютно беззащитен.

Случилось именно то, от чего iPhone хотели уберечь, только уже в катастрофических масштабах.

17 октября 2007 года Apple опубликовала письмо Джобса, в котором он объяснил мотивы принятия ошибочного решения – и пообещал исправиться. SDK будет открыт, в феврале следующего года…

Помните фильм “Widow Maker” (“Делатель вдов”) – Apple справлялась с этим эффективнее чем любая атомная подводная лодка, на порядок. И снова был аврал.

6 марта 2008 года, четверг, “яблочная” ратуша в кампусе Apple, SDK

В 10 утра по тихоокеанскому времени, в ратуше (Town Hall) Apple, состоялась пресс-конференция, которую Стив назвал Apple Special Event, но официальное она называлась iPhone Software Roadmap Event (соединяйте “дорожную карту программного обеспечения для iPhone” и “событие” как хотите, суть я перевел).

Вот видео (длительность – 01:17:53):

Вплоть до 00:17:17 обсуждались темы, не имеющие отношения к SDK.

Стив рассказал об успехах iPhone: второе место на американском рынке смартфонов, первое занимала RIM с 41%, у Apple – 28%, и достигнуто это всего за 8 месяцев. 71% посещений Интернет с мобильных устройств – из Mobile Safari, то есть у iPhone.

Потом были минут 10 Фила Шиллера: интеграция в iPhone Active Link и MS Exchаnge, и все про iPhone для предприятий. Впечатляло, но это не наша тема.

А в начале 17-й минуты Фила сменил Скотт Форстолл, и началось главное. Начал он с web-приложений, некоторые из которых и в самом деле были шедеврами.

А потом… с 00:19:49 до 01:02:28 Скотт описывал iPhone SDK как место для увлекательных и легких побед. О том что это легко и просто, говорил сам Скотт, а приглашенные испытать iPhone SDK “на вкус” программисты из нескольких компаний повторяли это как заклинание (иначе, видимо, их не выпустили бы из кампуса)…

О том, как втискивали Mac OS X в устройство с 128 Мегабайтами оперативной памяти и с тактовой частотой в 412 МГц, да еще в условиях жесточайшего дефицита энергии, напишу в другой раз. Это отдельная тема.

Из того, что Скотт рассказал про SDK (и iPhone OS, которая еще так не называлась, хоть и была версией 2.0), многого еще не было. Interface Builder в разработке для iPhone в Apple не применялся. Переработка IB требовала много времени, решили обойтись без него.

Interface Builder для iPhone OS появился, в предпоследней бета-версии SDK (если мне не изменяет память). Его интеграция с iPhone была… ужасной. Но, с помощью специальной лексики и музыкальных инструментов народов Севера, им можно было пользоваться…

Дефекты рождения дорого обошлись IB – многие предпочитали им не пользоваться, так как не хотели тратить время на изучение его причуд, считали его сковывающим полет их фантазии и ограничивающим их свободу. Особенно те, кто начинал писать программы для iPhone еще в эпоху “вольных стрелков”. Предрассудки, но…

И с интеграцией Instruments было не все в порядке. И сам SDK требовал массы доработок, исправлений и уточнений…

Впрочем, к Скотту никаких претензий: не рассказывать же всем про трудности, ждущие тех кто решится программировать для iPhone. Это было бы контрпродуктивно.

Скачать SDK и попробовать его в деле (в симуляторе)… круто – но мне для этого пришлось срочно покупать Intel Mac. Моему PowerPC разработка для iPhone была недоступна.

А потом, начиная с 01:02:28 в ролике, Стив презентовал самое важное и судьбоносное…

App Store

На каждом устройстве (iPhone и iPod touch) будет программа, в которой ваше приложение будет доступно на каждом устройстве.

Купить программу можно будет и в iTunes Store, на Mac или PC (если размер программы превышал какой-то предел, в 10 или 20 Мегабайт, купить её можно было только через iTunes).

Все заботы, связанные с оплатой приобретаемых пользователями программ, берет на себя Apple (если вы пробовали решать эти проблемы сами, вы поймете мою радость по этому поводу).

Автор сам решает, за сколько будет продаваться его продукт (от 0,99 до 999,99 долларов, с шагом в 1 доллар – это я от себя).

Автору 70% (выплата раз в месяц, если сумма превышает какой-то минимум), Apple – 30%, на обслуживание App Store. Компания не собирается зарабатывать на App Store.

Во всех случаях, с которыми я сталкивался до этого, мне – автору – полагалось только 30 или 40% от выручки, так что – “в плюс”.

Бесплатные программы Apple будет обслуживать бесплатно. Тоже “в плюс”.

Ну и несколько обстоятельств “в минус”: важно чтобы iPhone оставался безопасным и надежным. Пристойным, законопослушным, отвечающим эстетическим представлениям Apple… – последнее я добавляю от себя.

Для этого… для размещения на полках App Store, каждая программа должна будет пройти тщательную проверку. Отправить программу на проверку сможет только участник iPhone Developer Program, членство в этой программе платное (99 долларов в год).

Проверка для разработчиков – бесплатная, число попыток не ограничено, время проверки от суток до двух недель, обычно дня 2 или 3.

В эту программу, временно, набор ограничен. Принимаются только резиденты США (нет, не шпионы высокого ранга – граждане США и лица, постоянно там проживающие), и число мест ограничено. Программа работает в режиме тестирования и отладки, извините за…

И самое главное: App Store – единственный способ распространения программ для iPhone.

Что-то подсказывало, что все будет непросто, но реальность превзошла ожидания…

Продолжение следует

Обсудить историю Apple вы можете в нашем Telegram-чате.

Как быстро владельцы iPhone и iPad устанавливают обновления приложений

Обновление официального приложения AppleInsider.ru для iOS установили 10 % всех читателей всего за 4 часа после его появления в App Store. Мы специально не делали анонс выхода обновления, чтобы посмотреть, как быстро владельцы iPhone и iPad отдают предпочтение новой версии. Даже для редакции результаты оказались удивительными.

Новейшую версию под номером 4.11.14 установили почти 10 % всех пользователей за неполные 4 часа после выхода, при этом около 90 % пока остаются на предыдущей версии 4.1.12. Иными словами, все читатели AppleInsider.ru предпочитают пользоваться актуальными сборками приложения. Вероятно, большая часть установок новой версии была сделана в автоматическом режиме на тех устройствах, где включено фоновое обновление приложений.

Мы также стараемся поддерживать и более старые устройства, в том числе те, которые не смогли обновиться до iOS 11. Правда, их доля вместе с ранними версиями не составляет даже одного процента.

Для сравнения — на Android 9.0 Pie за несколько месяцев обновилось меньше 0,1 % владельцев совместимых устройств. Очевидно, пользователи устройств от Apple гораздо охотнее обновляют приложения, а также следят за выходом апдейтов. И мы наглядно продемонстрировали это на примере официального приложения AppleInsider.ru. Кстати, вы также можете установить сегодняшнее обновление — как в разделе «Обновления» App Store, так и по ссылке ниже.

Название: AppleInsider.ru — Новости из мира Apple
Издатель/разработчик: LLC i10.ru
Цена: Бесплатно
Встроенные покупки: Нет!
Совместимость: Универсальное приложение
Ссылка: Установить

Как тебе такое, Илон Маск Google?