Тим Кук — о Google, дополненной реальности и мнении пользователей

Несмотря на расхождение во взглядах относительно ценности пользовательских данных, Тим Кук считает Google лучшим поисковым сервисом современности, у которого по-прежнему нет конкурентов. Об этом генеральный директор Apple Inc. рассказал в интервью Axios, которое вышло на телеканале HBO. По его словам, именно функциональность, а не миллиардные выплаты, поспособствовал тому, что Google стал доступен на iOS в качестве поисковика по умолчанию.

Миллиарды долларов, которые Google ежегодно платит Apple за право фирменного поисковика «из коробки» присутствовать на всех устройствах с логотипом яблока, не имеет принципиального значения, констатировал Кук. Для Apple гораздо важнее функциональность, которую Google предоставляет ее пользователям, открывая тем существенно больше возможностей при работе в Сети, чем решения конкурентов.

Как Apple сдерживает Google

Но и Google неидеален, полагает Кук, в первую очередь из-за своего отношения к данным пользователей. В отличие от Apple, поисковый гигант довольно лоялен в вопросах сбора и распространения конфиденциальной информации. Чтобы избежать непроизвольной утечки данных пользователей, Apple пришлось реализовать несколько механизмов безопасности — от по-настоящему конфиденциального режима инкогнито до «умного» блокировщика отслеживания.

Технологии будущего

Кроме того, в интервью Кук коснулся темы технологий будущего. По его мнению, одной из наиболее прорывных разработок, которым предстоит перевернуть мир, станет дополненная реальность. «Я думаю, что уже через несколько лет мы не сможем представить свою жизнь без дополненной реальности. Это невероятно перспективная платформа!», — заявил гендиректор, намекая на скорый выход AR-гарнитуры.

Но в развитии будущих продуктов Apple участвует не только мнение генерального директора, следует из интервью. По словам Кука, он ежедневно просыпается в 4 часа утра и по часу мониторит отзывы и мнения пользователей, которые впоследствии доводит до команды дизайнеров и разработчиков. Только после этого он позволяет себе отправиться в спортзал, чтобы поддерживать себя в форме.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

PowerMac G5 “Quad и Dual”, вестники апокалипсиса…

Конец света локального масштаба был официально объявлен. Обратный отсчет включен, и время полноценной жизни новинок было заведомо ограничено. Mac’и на PowerPC будут поддерживаться Apple в одной, максимум двух, версиях ОС, а дальше все. И тем не менее, вопреки всему, последние PowerMac’и покупались как если бы все было как всегда…

На Apple Press Event в Нью-Йорке, состоявшемся 19 октября 2005 года, новые (последние) PowerMac’и представлял Фил Шиллер. Он назвал их “Quad и Dual” – впервые в Mac’ах были использованы двухъядерные процессоры, а в Quad таких процессоров было целых два.

PowerPC 970mp, без которого чудо “под занавес” не случилось бы, был не единственной достопримечательностью новинок приговоренной архитектуры: PCI Express, способность всех вариантов модели поддерживать два 30-дюймовых Apple Cinema Display (правда, для этого надо было приобрести в онлайн-магазине другую, более мощную и дорогую видео-карту), два независимых канала Гигабитного Ethernet, 4-кратные DL SuperDrive в базовом комплекте всех вариантов…

Quad был самым мощным и производительным Mac’ом в истории. Без кавычек. И одним из самых мощных “подстольных” компьютеров в мире – без сомнений.

Фил смог бы продавать песок в Сахару (если бы в Северной Африке производились чипы, кстати, песок туда пришлось бы импортировать, песок Сахары для этого не годится), это факт – но на этот раз спецификации говорили сами за себя.

Это последняя часть серии про PowerMac G5, предыдущие части:
Первая часть: Проект Омега (PowerMac G5);
Вторая часть: Проект Виагра (PowerMac G5, июнь 2004);
Третья часть: PowerMac G5 (Early 2005).

PowerPC 970mp

В июле 2005 года, на конференции Power Everywhere в Токио, IBM объявила первый в её истории двухъядерный PowerPC-процессор, PowerPC 970mp, с кодовым наименованием “Antares”. PowerPC 970, “GP-UL”, появился на свет как 1-ядерная производная 2-ядерного POWER4, и вот…

Процессор состоял из двух PPC 970fx, размещенных на одном чипе, производился по той же технологии 90 нм, занимал в два раза большую площадь. И выделял в два раза больше тепла, потребляя в два раза больше энергии. Другими словами, на тактовых частотах выше 2,0 ГГц он грелся как если бы это были не рабочие частоты, а оверклокинг.

16 Ватт при частоте в 1,6 ГГц, 75 Ватт при частоте 1,8 ГГц, 100 Ватт при частоте 2,0 ГГц, и чем дальше, тем резче энергопотребление идет вверх…

Тем не менее, процессор исполнял заветное желание сотен тысяч профессионалов во всех областях цифрового искусства, жадных до производительности – а Apple надо было как-то компенсировать “проседание рынка”.

Antares не был примитивным объединением двух неплохо отработанных процессоров на одном чипе: ядра активно взаимодействовали, если одно из ядер в течение длительного времени (скольких-то миллионных долей секунды) было незанято, оно впадало в анабиоз, а затем, если не было нагрузки – выключалось. Обратное включение занимало несколько микросекунд. Это только одно из проявлений “коллективного интеллекта” процессора.

Забегая вперед, отмечу интересную деталь: в вариантах “Quad и Dual” использовались процессоры с тактовыми частотами 2,0, 2,3 и 2,5 ГГц – и только в последнем из них была применена жидкостная система охлаждения. В остальных случаях с испепеляющим жаром “дважды ядерного” процессора боролась штатная система охлаждения разработанная Apple, делившая внутреннее пространство компьютера на 4 зоны термального контроля, а 9 “умных” вентиляторов с программным управлением обеспечивали в этих зонах рабочую температуру.

Нетривиальная инженерная задача, справиться с которой могли только фанатики Apple.

К вариантам с воздушным охлаждением претензий не было. Они работают до сих пор, под управлением Mac OS 10.5.8 – но это уже другая история.

У вариантов с жидкостным охлаждением возникали сантехнические проблемы, не сразу, и уже после истечения гарантийного срока. Неприятно – но “год был гарантирован, год оно проработало (охлаждение) – какие претензии?”

Когда Apple“ушла”, IBM ограничила тактовые частоты PowerPC 970mp потолком в 2,0 ГГц.

Кроме Apple, пользоваться “дважды ядерным” полупроводниковым нагревателем не смог (или не пытался) никто.

Внутри Dual и Quad

Во всех PowerMac’ах октября 2005 года использовался самый рискованный из всех RISC-процессоров, когда-либо применявшихся в Mac’ах – PowerPC 970mp. На самых опасных тактовых частотах.

Зато с каждым ядром был теперь связан (естественно, на чипе) свой кэш второго уровня объемом в 1 Мегабайт.

Тип оперативной памяти – 533 МГц PC2-4200 DDR, во всех базовые конфигурации модели – 512 Мегабайт. В онлайн-магазине размер оперативной памяти можно было увеличить до 16 Гигабайт, ECC или NECC (с коррекцией ошибок или без – по желанию заказчика).

Во всех вариантах – 3 слота PCI Express, два 4-полосных и один 8-полосный. Еще один, 16-полосный, занимала видеокарта. Всего – 4.

Было еще два слота расширения, AP и BL. AirPort и Bluetooth. Подключение AirPort Extreme и Bluetooth 2.0+EDR – за дополнительную плату, их можно было добавить в конфигурацию прямо в онлайн-магазине, при покупке компьютера.

Для подключения жестких дисков использовался Serial ATA со скоростью передачи данных 1,5 Гбит/с, для оптического привода – UltraATA/100. Зато оптический привод (опять же, во всех вариантах) – DL SuperDrive. DL обозначает “двухслойный”. А вот с кратностью все не так просто: в разных источниках этот DL SD называют то 4-кратным, то 16-кратным, то еще как-то…

Поэтому пойдем более сложным путем: это DVD+R DL/DVD±RW/CD-RW, где чтение CD 32-кратное, запись CD 24-кратная, чтение DVD 20-кратное, запись DVD 16-кратная, чтение DVD DL 16-кратное а запись 4-кратная. Единица кратности для CD – 150 килобайт/с, для DVD – 1,4 Мегабайта/с.

Два независимых порта Гигабитного (10/100/1000Base-T) Ethernet.

Модем 56k v.92 в базовый комплект не входил, предлагался как опция.

4 порта USB 2.0, 2 порта FW 400, 1 порт FW 800.

Число и тип разъемов для подключения мониторов зависело от установленной видео карты. В базовый комплект входил один из вариантов NVIDIA GeForce 6600 (подробнее в описании вариантов), в этом случае был один разъем с одинарным режимом (Single-link) и один с двойным (Dual-link). Dual-link поддерживал подключение 30” Apple Studio Display и его “одноклассников”, Single-link работал только с чем-нибудь попроще.

В онлайн-магазине базовую карту можно было заменить на NVIDIA GeForce 7800 GT (с 256 Мегабайт видеопамяти), а в Quad – вообще на NVIDIA Quadro FX 4500 с 512 Мегабайтами видеопамяти – в этих случаях поддерживалось подключение двух 30” Apple Studio Display или его “одноклассников”. Но работать лицом к лицу с двумя “телевизорами” с 72 см по диагонали…

Это ужасно. Всю жизнь хотел попробовать.

Quad и Dual поставлялись с Mac OS 10.4.2, с самой первой версией Тигра без серьезных проблем. И поддерживали все последующие версии, вплоть до 10.5.8. Начиная с Mac OS 10.6 PowerPC в Mac OS X (macOS) не поддерживается.

Dual и Quad: варианты

Модель PowerMac11,2 (судьба 11,1 мне неизвестна, возможно “2” намекает на 2-ядерные процессоры) выпускалась в 3 вариантах. Два из них (2,0 и 2,3 ГГц) – Dual, с единственным 2-ядерным PowerPC 970mp, одна – Quad, с двумя 2-ядерными процессорами с тактовой на самом крайнем пределе диапазона рабочих частот PowerPC 970mp, 2,5 ГГц, с жидкостным охлаждением.

В Geekbench 2 варианты набирали:
Dual 2,0 – 1 814 баллов (DP 2,0 Early 2005 – 1 734);
Dual 2,3 – 2 082 балла (DP 2,3 начала года – 1 967);
Quad 2,5 – 3 316 баллов (DP 2,7 – 2 259).

В Dual 2,0 устанавливался жесткий диск объемом в 160 Гигабайт (7 200 об/мин), и, по умолчанию, NVIDIA GeForce 6600 LE с видеопамятью 128 Мегабайт. Стоил Dual 2,0 всего 1999 долларов.

В Dual 2,3 и Quad 2,5 – диски объемом в 250 Гигабайт (7 200 об/мин) и NVIDIA GeForce 6600 с 256 Мегабайтами видеопамяти.

В онлайн-магазине можно было заполнить жесткими дисками объемом до 500 Гигабайт оба отсека.

Стоили Dual 2,3 и Quad 2,5 2499 и 3299 долларов.

3299 долларов (без налогов и таможенных сборов, с ними вообще…) за такого монстра я был готов выложить без сожаления. К счастью, меня удержали от этого поступка. Через два или три года жидкость (с неприятным запахом, возможно ядовитая) потекла бы, он стал бы перегреваться и…

На этом история PowerMac’ов кончается, но у неё будет продолжение – про Mac Pro

Обсудить историю Apple вы можете в нашем Telegram-чате.

Стив Возняк: Джобс бы гордился современной Apple

Стив Джобс мог бы гордиться тем, каких высот Apple добилась при Тиме Куке. Об этом Стив Возняк, сооснователь Apple Computer, заявил в интервью американскому телеканалу CNBC. По словам Воза, он остался очень доволен продукцией из ассортимента компании, а также вниманием, которое в Купертино уделяют своим клиентам. Ведь технологии, говорит он, — далеко не самое главное. Гораздо важнее для компании быть ориентированной на доверяющих ей пользователей.

«Я верю, что он [Джобс] был бы очень доволен тем, какой компания стала сегодня, а также заботой, которую она оказывает пользователям, ставя их выше собственных технологий, — говорит Возняк. — Стив [Джобс] всегда так поступал. Для него пользователи всегда были важнее технологий. Вы не должны становиться их жертвами вне зависимости от того, на что они [технологии] способны. Вы должны проживать свою жизнь по максимуму».

Пользователи важнее технологий

Очевидно, говоря о превосходстве пользователя над технологией, Воз имел в виду проблему зависимости от смартфонов и социальных сетей, от которой страдают многие люди. Но Apple — одна из немногих — попыталась сделать все, чтобы помочь своим клиентам побороть этот недуг. Для этого компания реализовала функцию «Экранное время», которое не только ведет учет сеансов использования, но также считает количество подъемов устройства и позволяет устанавливать ограничения на доступ, что в теории должно пригодиться в качестве инструмента родительского контроля.

У Apple — инновации

Также в своем интервью Воз затронул тему инноваций. По его мнению, то, что Apple предлагает сегодня рынку, по праву может называться по-настоящему прорывным. К сожалению, констатировал он, большинство конкурирующих производителей неспособны на это. Многие нововведения современных Android-смартфонов, говорит изобретатель, достойны звания забавных, но никак не инновационных. Взять хотя бы функцию спуска затвора при обнаружении камерой лица с улыбкой. «Это весело, но не более того», — подчеркнул он.

Реальные инновации выглядят иначе, уверен Воз. Например, так, как Apple Pay. После того как Apple предложила инновационный метод верифицированных платежей посредством iPhone, потребители поняли, каким именно должен быть смартфон. То же самое касается технологии распознавания лиц, которая требует от пользователя еще меньше действий, чем Touch ID, выводя уровень удобства использования смартфонов и планшетов на совершенно новый уровень.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

Пожалуй, это самый необычный продукт, который создал Джони Айв

Немногим известно, что сэр Джонатан Айв, главный директор Apple по промышленному дизайну, занимается не только проектированием электронных устройств компании, но иногда берется и за дизайн автомобилей, интерьеров и даже ювелирных украшений. Как правило, Айв берет такие проекты как благотворительные, занимаясь ими совершенно бесплатно. Именно так было в этот раз, когда дизайнер взялся за разработку кольца, целиком выполненного не из золота или серебра, а из цельного алмаза.

Алмазное кольцо, чей внешний вид был спроектирован Айвом и дизайнером Марком Ньюсоном, является единственным в своем роде и предназначается для продажи с аукциона в рамках кампании по сбору средств для движения Product(RED), организованного солистом группы U2 Боно. Все средства от его продажи будут направлены в Глобальный фонд борьбы со СПИДом, туберкулезом и малярией. Одним из его главных спонсоров считается Apple, жертвующая часть средств, получаемых от реализации продуктов кроваво-красного цвета.

Ювелирные украшения от Джони Айва

По словам дизайнеров, их целью было отступить от традиционных канонов ювелирного мастерства, которые подразумевают совмещение драгоценностей в единое украшение. Они решили, что будут не добавлять материалы, а отсекать их, стараясь получить максимально прочный и целостный продукт. При этом в качестве внешнего украшения кольца были выбраны не бриллианты, а тысячи граней, размеры которых составляют несколько сотен микрометров.

Начальная цена кольца, с которой начнутся торги на площадке Sotheby’s, составит 150-250 тысяч долларов. Разумеется, в ходе аукциона, запланированный на 5 декабря в Майами, эта сумма может вырасти в несколько десятков раз. С разработками Айва, созданных специально для Product(RED), такое случалось неоднократно. Чего только стоят позолоченные наушники EarPods, ушедшие с молотка за невообразимую 461 тысячу долларов.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

Фил Шиллер раскрыл особенности нового процессора Apple A12X

Новый процессор компании Apple A12X, который дебютировал в iPad Pro (2018), является самым быстрым и энергоэффективным мобильным чипом в мире на данный момент — о чём красноречиво говорят результаты бенчмарков. Каким образом этого удалось добиться? Приоткрыть завесу тайны решил старший вице-президент по маркетингу, Фил Шиллер, дав интервью изданию Ars Technica. По его словам, чип Apple A12X по своей архитектуре не имеет аналогов не только в мире мобильных, но также и настольных процессоров.

В интервью также принял участие эксперт по однокристальным системам, Ананд Шимпи, создатель ресурса AnandTech.

Главное преимущество Apple A12X — в его способности задействовать все восемь ядер в ресурсозатратных задачах. Это первый iPad с таким количеством ядер, и колоссальную разницу в производительности довольно сложно не заметить.

Производительность подобную A12X можно наблюдать только на больших настольных компьютерах с вентиляторами, и уж точно не ожидаешь увидеть в мобильном устройстве толщиной 5,9 мм.  Но это стало возможным благодаря особому подходу к проектированию архитектуры процессора.

Графическая подсистема нового процессора также заслуживает отдельного внимания. Apple впервые оснащает видеоускоритель собственного производства сразу 7 ядрами. Это дало свои плоды — новый графический процессор оказался быстрее своего предшественника более чем в два раза.

Это действительно впечатляет. По чистой производительности GPU A12X сравним с графической подсистемой Xbox One S.

На вопрос, почему Apple решила сфокусироваться на создании собственных процессоров, Фил Шиллер дал следующий ответ:

Мы всегда размышляем над тем, что мы можем усовершенствовать. Если у нас появилась возможность создать чип с технологией машинного обучения, то мы обязательно должны сделать его лучшим в своем классе. Тоже самое касается и графической подсистемы. Это позволяет ускорить процесс разработки и проектирования.

Успех Apple в проектировании мощных и быстрых процессоров стал возможен только потому, что команды постоянно взаимодействуют между собой. Если вы работаете в команде, которая принимает участие в проектировании потрясающих чипов Apple A-серии, вы наверняка захотите усовершенствовать их, как только предоставиться такая возможность. Это — ваша страсть. И это то, что наблюдаете во всей Apple. Команды, увлеченные процессом, и готовые делать продукт лучше и лучше. И совершенно не важно, что этим занимается кто-то еще [из конкурентов].

Обсудить эту новость можно в комментариях или в нашем Telegram-чате.

Бывший инженер Apple: автокоррекция в iPhone лучше, чем вы думали

Автокоррекция на штатной клавиатуре iPhone работает гораздо грамотнее, чем привыкло думать большинство пользователей. Об этом Кен Косиенда, бывший инженер Apple, участвовавший в разработке клавиатуры, рассказал в интервью Business Insider. По его словам, ошибочное восприятие связано с психологией людей, которые склонны запоминать только негативные проявления в работе свои устройств, воспринимая корректное поведение как нечто, само собой разумеющееся.

Ошибки в работе алгоритмов автокоррекции на iOS встречаются не так уж и часто, говорит Косиенда. Чаще всего клавиатура выбирает слова на замену правильно, но иногда может допускать промахи, которые и врезаются в память пользователей, вытесняя воспоминания об удобстве. «Если [автокоррекция] срабатывает верно 19 раз подряд, а на 20-й делает ошибку, это уничтожает все положительные эмоции, которые вы испытали за предшествующей ей 19 раз», — заявил инженер.

Как настроить автокоррекцию в iOS

Многие жалуются, что штатная клавиатура для iOS мешает использовать в речи ругательные слова, меняя их на произвольные. Но на самом деле это не так, следует из интервью. Алгоритмы, разработанные Apple, не собираются учить вас нормам морали или аристократической речи. Все, что они делают, — лишь пытаются уберечь вас от непреднамеренной отправки нелицеприятных выражений своему собеседнику, для которого они, возможно, не предназначались, а банально были набраны по ошибке при быстрой печати.

Впрочем, если вас не устраивает работа автокоррекции, ее всегда можно настроить по своему вкусу или отключить вовсе. Если вы часто используете какое-либо слово, но алгоритмы автоматически исправляют его на другое, попробуйте задать новое сокращение в настройках клавиатуры. В этом случае система запомнит слово или целое выражение и перестанет пытаться заменить его на другое. В конце концов, это всего лишь программа, которая отнюдь несовершенна, но всячески стремится быть таковой.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

Джони Айв — о дисплее и дизайне нового iPad Pro

Apple давно стремилась к тому, чтобы отказаться от оснащения iPad кнопкой Home, существование которой делало его устройством, ориентированным на использование в вертикальной ориентации. Об этом Джонатан Айв, главный директор компании по промышленному дизайну, заявил в интервью изданию Independent. Отказ от физической клавиши в пользу управляющих жестов позволил сделать внешний вид планшета более ненавязчивым и пригодным для взаимодействия абсолютно в любом положении.

«Первый iPad имел четкую ориентацию на портретное использование, — рассуждает Айв. — Конечно, он мог использоваться в ландшафтной ориентации, но, я думаю, [дизайн] давал четкое представление о том, как именно был спроектирован продукт. Мне кажется, что iPad, начиная с первой модели, вызывали ощущение того, что это устройства, состоящие из нескольких отдельных и несвязанных друг с другом компонентов, рождая ощущение чего-то нецелостного».

Целостность в дизайне нового iPad Pro

Говоря о нецелостности iPad предыдущих поколений, Айв имел в виду дисплей с прямоугольными углами. По словам дизайнера, отсутствие закруглений делало экран будто инородным, не позволяя ему на 100% гармонично вписаться в конструкцию планшетного компьютера. Но стоит взглянуть на новый iPad Pro, говорит Айв, как все становится на свои места. Изящность изогнутых углов вызывает ощущение целостности, позволяя с уверенностью сказать, что это абсолютно единый продукт, заключил он.

Кроме того, инженеры Apple проделали большую работу по оптимизации внутреннего пространства, что в свою очередь позволило сделать iPad Pro таким тонким. Именно благодаря этому было принято решение не скруглять грани корпуса, а сделать их ровными. Раньше это смотрелось бы не так гармонично, учитывая, какими толстыми были планшеты предыдущих поколений, но сейчас — другое дело, объясняет Айв. Но рубленные грани имеют не только эстетическую цель, но и практическую, формируя область для крепления Apple Pencil, что было попросту невыполнимо на предыдущих моделях iPad.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

Сотрудники компании Apple уверены, что делают мир лучше

Apple изменяет мир к лучшему — в этом уверены подавляющее большинство сотрудников компании, согласно результатам опроса проведенного сервисом TeamBlind. В рамках этого исследования, работникам потребовалось оценить общий вклад компании в мировом масштабе. Для получения наиболее репрезентативных и объективных результатов, опрос проводился через специальное приложение и на анонимной основе. Всего в голосовании приняло участие 278 сотрудников корпорации.

TeamBlind — это приложение, где сотрудники крупнейших компаний могут анонимно делиться своим опытом работы, а также вести различные дискуссии на темы, касательно текущего или бывшего места работы. Данное сообщество пользуется большой популярностью и среди соискателей. Всего в сервисе, по приблизительным подсчетам, зарегистрировано около 7000 человек, трудящихся в Apple.

В рамках данного опроса сотрудникам крупнейших компаний предлагалось отреагировать на следующее высказывание — «Компания, в которой я работаю, делает мир лучше». На выбор было два варианта ответа: «Согласен» и «Не согласен».

Как видно из графика, подавляющее большинство сотрудников Apple согласилось с этим утверждением. Это впечатляющий результат, однако отнюдь не рекордный показатель. Опередить яблочную корпорацию удалось Tesla — порядка 91 процент опрошенных ответили на поставленный вопрос утвердительно. Далее разместились такие крупные компании как Uber, Microsoft и LinkedIn. Что касается Facebook, репутация которой за последнее время серьезно пострадала — лишь 64% респондентов проголосовали за вариант «Согласен».

Своего рода антирейтинг возглавили такие компании как Oracle и Snapchat. Их результат составил 29 и 27 процентов соотвественно. Несмотря на финансовый успех, оказалось, что лишь малая часть сотрудников верит что их компания приносит пользу обществу.

Обсудить эту новость можно в комментариях или в нашем Telegram-чате.

Фил Шиллер оправдал низкое разрешение дисплея iPhone XR

Низкое разрешение дисплея iPhone XR, которое некоторые фанаты вменяют в вину Apple, на самом деле не имеет никакого значения для восприятия смартфона в процессе его использования. С таким заявлением Фил Шиллер, старший вице-президент компании по международному маркетингу, выступил в интервью Engadget. Это как раз тот случай, подчеркнул топ-менеджер, когда показательным является именно качество товара, а не цифры, которые его характеризуют.

«Я уверен, что единственный способ судить о качестве дисплея, — это просто посмотреть на него, — заявил Шиллер. — Если в какой-то момент разрешение достигает того уровня, когда вы больше не можете разглядеть на нем отдельные пиксели, то и цифры перестают что-либо значить, оставаясь лишь одной из условностей».

Дисплей Liquid Retina

Дисплей Liquid Retina, которым Apple оснащает iPhone XR, является лучшим Retina-дисплеем в истории iPhone. Инженерам компании удалось добиться потрясающей насыщенности цветов и при этом максимально естественной цветопередачи, которая так важна при фото- и видеосъемке и в множестве других сценариев использования. Что касается плотности пикселей, то оно по-прежнему соответствует каноническим 326 ppi, не позволяя невооруженным глазом различить отдельные точки, формирующие матрицу.

Впрочем, Шиллер дал понять, что экономия на компонентах iPhone XR была продуманным и четко спланированным решением. Apple намеренно пошла на удешевление производства смартфона, чтобы дать потребителям возможность оценить все преимущества безрамочного iPhone X за сравнительно небольшие деньги.

«Если мы будем продвигать только iPhone XS и XS Max как единственно верный вариант [флагманского смартфона], то как мы сможем расширить нашу аудиторию? — задается вопросом Шиллер. — Для нас было важно дать людям более доступное решение, чтобы они могли сказать, что у них тоже есть самый лучший смартфон».

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

Из каких отделов состоит Apple, и в каких специалистах она нуждается

В компании Apple работает более 20 тысяч человек, каждый из которых занят собственным делом. Например, среди сотрудников есть как минимум один сотрудник, который улучшает картографический сервис Apple Maps, расхаживая по городским улицам с огромным рюкзаком, оборудованным камерами и датчиками. Компания всегда открыта новым специалистам, поэтому для привлечения их внимания обновила раздел с вакансиями. Для обычных людей страница интересна тем, что дает лучшее представление о структуре компании.

Из новой страницы ясно в каких специалистах нуждается компания. Сотрудники компании распределены по девяти разным категориям, в зависимости от сферы работы:

  • аппаратное обеспечение;
  • программное обеспечение и сервисы;
  • дизайн;
  • система поставок;
  • маркетинг;
  • корпоративные функции;
  • продажа и развитие бизнеса;
  • розничная торговля;
  • поддержка и обслуживание.

Также компания обновила раздел поиска работы, сделав дизайн более минималистичным. В разделе «Об Apple» указаны преимущества работы в компании: в августе 2018 года мы уже рассказывали, какие бонусы и льготы получают штатные сотрудники. В разделе «Студенты» рассказано о новых возможностях, открывающихся для стажеров.

Помимо обновления дизайна разделов и наполнения новым контентом, компания опубликовала два видео о работе в компании. На первом видео можно заметить, что многие люди работают стоя — Тим Кук уверен, что это полезно для здоровья сотрудников. Примечательно, что в компании есть и сидячие места — каждый волен выбрать то, что ему удобно.

Второе видео рассказывает о девушке по имени Дивия (Divya), возглавляющей отдел по разработке сенсоров для часов Apple Watch.

Компания утверждает, что она создала более 2 миллионов рабочих мест в США. В частности, речь идет о работе в магазинах Apple Store.

Хотите ли вы работать в Apple? Написать свой ответ и обосновать его можно в комментариях или нашем Telegram-чате.