Apple не смогла зарегистрировать товарный знак в России

Выходу практически любого продукта Apple предшествует его регистрация. Таким образом компания подтверждает, что ее продукт полностью безопасен для потребителя либо просто закрепляет свои права на его выпуск. Именно так мы узнаем, что в Купертино готовятся к запуску очередной новинки. Но иногда о планах компании можно узнать еще и из отказа в регистрации, с которым Apple столкнулась при попытке зарегистрировать товарный знак дополненной реальности в России.

Читайте также: В iOS 13 появилась функция коррекции зрения для FaceTime

По данным «Ведомостей», Роспатент отказал Apple в регистрации товарного знака дополненной реальности из-за внешнего совпадения предложенного компанией логотипа с логотипом предприятия «Аэропорты регионов». Несмотря на то что ведомство не приводит пример логотипа Apple, в заключении об отказе говорится об отличительных особенностях знака. В документах говорится о том, что логотип Apple состоит из латинских букв “A” и “R”, вписанных в квадратную рамку.

Дополненная реальность от Apple

Apple подала заявку на регистрацию товарного знака еще в ноябре 2018 года и практически сразу получила отказ. Затем компания попыталась оспорить решение Роспатента, подав соответствующую жалобу в вышестоящее ведомство, которая осталась без удовлетворения. Эксперты ведомства в своем отказе сослались на то, что в обоих логотипах преобладающими элементами являются квадратная рамка и буквы и отсутствуют другие, которые позволили бы различить их.

Читайте также: Nike научила iPhone определять размер ноги с помощью ARKit

Тогда в Купертино пошли на отчаянный шаг. Они заявили, что сочетание букв AR означает технологию дополненной реальности и является общеупотребительным, а значит, исключительные права на них не могут принадлежать никому. Впрочем, и этот довод остался без внимания, а значит, единственный вариант для Apple заполучить логотип, в регистрации которого ей отказали, — выкупить его у «Аэропортов регионов».

Подписывайся на наш канал в Яндекс.Дзен. Там здорово.

Новости Apple: iPhone 6 без iOS 13, iPhone X без ARKit 3, Mac без Sidecar

Когда мы впервые увидели список поддерживаемых устройств iOS 13, у нас, знаете ли, изрядно так бомбануло: ничего, что iPhone 6 и iPhone 6 Plus еще пользуются популярностью? Ну ладно у нас многие успели обновиться на «десятку» (как чувствовали, блин), но до этого у них как раз был iPhone 6, и если бы он не получил апдейт до 13 версии, было бы реально обидно. Нам одним кажется, что в этой истории что-то не так?

1.

Программная поддержка всегда считалась коньком Apple. Большинство смартфонов, планшетов и компьютеров компании получают обновления как минимум на протяжении пяти лет. А тут бац — и они вдруг решили, что прекращают поддержку смартфонов сразу двух поколений.

Дело в том, что Apple всегда прекращала поддержку только тех устройств, которые уже давно не продаются на рынке. Взять тот же iPhone 5s, который хоть и продолжает обновляться по сей день, недоступен к покупке уже более двух лет. То же самое было и с предыдущими моделями iPhone, которые, прежде чем лишиться обновлений, безвозвратно исчезали из продажи. Но iPhone 6 и 6 Plus по-прежнему продаются и даже пользуются спросом. Выходит, что Apple попросту пренебрегла своим же правилом, которым руководствовалась многие годы.

В результате без поддержки могут остаться тысячи новоявленных пользователей, которые приобрели «шестерку» в качестве своего первого iOS-устройства. И что те, кто надеялся на хваленую поддержку Apple, получат в итоге?

2.

Ну и раз уж мы заговорили о поддержке старых устройств, вот вам еще недавняя новость: поддержку ARKit 3 получат только новые устройства! Да, даже если вы на прошлой неделе купили новенький iPhone 8 — вы в пролете! Впрочем, и мы тоже.

В ходе обзорных лекциях WWDC 2019 было объявлено, что ARKit 3 будет поддерживаться только самыми новыми iPhone и iPad. В список устройств входит iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR, а также планшетные компьютеры iPad Pro последнего поколения. Говорят, мол, новые технологии дополненной реальности крайне требовательны к ресурсам.

ARKit 3 примечательна тем, что позволяет определять людей в дополненной реальности, а также захватывать их движения и передавать их виртуальным объектам. Проще говоря, видео выше вы могли бы смотреть не на экране смартфона, а взять и переместить Настю к себе на кухню (ну, почти). В общем, крутая тема, но почему-то в Apple решили, что если ты заплатил 70 000 рублей за телефон год назад (как те, кто взяли себе «десятку»), тебе не обязательно иметь прокаченную дополненную реальность.

Хотя, справедливости ради, в А12 блок нейронной обработки стал в 8 раз производительнее чем в А11, для AR используется именно он, так что ничего удивительного в таких ограничениях нет — видимо, их делают вовсе не из злого умысла, а из-за технических ограничений аппаратов. Но осадочек-то остался!

3.

Во время презентации iPadOS и macOS Catalina Apple уделила отдельное внимание новой функции Sidecar. Она позволяет выводить изображение с компьютера прямо на планшет. Помимо этого, с ее помощью возможна работа с контентом: например, можно делать зарисовки без необходимости докупать специальный графический планшет.

Звучит круто? Да. Но работает эта штука далеко не на всех компьютерах. Если у вас MacBook Pro, он должен быть не старше 2016 года. MacBook Air — не старше 2018 года. В этом нет ничего удивительного (после ARKit нас не удивишь), но… один из пользователей Reddit нашел решение, как активировать Sidecar на старых компьютерах Mac. Все, что нужно — открыть терминал и ввести одну команду. Какую? Читайте здесь.

Так что НА САМОМ ДЕЛЕ новая функция запросто может работать и на старых компьютерах. Еще одно искусственное ограничение? Возможно. Но качество картинки на iPad будет хуже, чем если бы вы подключали планшет к Mac с нативной поддержкой новой функции.

Скорее всего, обойти ограничение удалось благодаря багу первой бета-версии macOS Catalina. Так что если мамкины хакеры еще хотят взломать систему, советую поторопиться.

Если взглянуть на эти новости, можно подумать, что Apple искусственно ограничивает новые возможности от простых пользователей. В некоторых случаях, может, так оно и есть, но у нас складывается впечатление, что старые устройства просто «не потянут» новые фишки. Запустить-то можно все, что угодно, даже macOS на Apple Watch, но как это будет работать? Вот-вот. Погнали обсудим это в нашем Telegram-чате.

Поддержку ARKit 3 получат только новые устройства

На конференции для разработчиков WWDC 2019 Apple представила обновленную платформу ARKit 3, а также анонсировала серию новых инструментов для создания дополненной реальности: RealityKit и Reality Composer. Предполагалось, что поддержку данной опции получат все устройства, начиная с iPhone 8. Но как выяснилось позже, компания ограничила работу ARKit 3 на всех старых устройствах.

Какие устройства будут поддерживать ARKit 3

В ходе обзорных лекциях WWDC 2019 было объявлено, что ARKit 3 будет поддерживаться только самыми новыми iPhone и iPad. В список устройств входит iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR, а также планшетные компьютеры iPad Pro последнего поколения. Связано это с тем, что новые технологии дополненной реальности крайне требовательны к ресурсам.

Технология ARKit 3 примечательна тем, что позволяет определять людей в дополненной реальности, а также захватывать их движения и передавать их виртуальным объектам. Помимо этого ARKit 3 теперь может работать с двумя камерами одновременно — как с фронтальным объективом, так и с основными модулями.

Новые инструменты разработки

Помимо всего прочего, компания представила среду разработки RealityKit, которая включает в себя технологии фотореалистичного рендеринга и наложения, а также поддержку эффектов камеры, таких как шум и размытие в движении.

Также Apple анонсировала Reality Composer  — редактор дополненной реальности для iOS, iPadOS и Mac. Благодаря этому приложению, разработчики могут создавать прототипы и рабочие модели дополненной реальности, не имея опыта в 3D-проектировании.

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Разработчик создал рабочую голограмму iMac с помощью ARKit

iMac не принято переносить с места на место и брать его с собой в путешествия или на работу. Для этих целей в модельном ряду Apple есть более компактные и удобные компьютеры. Но как быть, если позарез нужен именно моноблок с его большим экраном? Решить эту проблему можно как минимум двумя способами. Первый – нанять носильщика, который будет всюду следовать за вами с вашим iMac. А второй – просто воспользоваться технологиями дополненной реальности и вызывать голограмму моноблока по мере необходимости.

Разработчик Николас Грана создал виртуальный прототип iMac, который способен имитировать работу на настоящем компьютере. Чтобы начать работу, достаточно отсканировать клавиатуру и разместить голограмму моноблока на столе. Все происходит настолько просто и быстро, что поневоле думаешь, будто реализацией занималась сама Apple. Тем более, что подобная модель активации чего бы то ни было уже вполне успешно применяется в собственных продуктах компании вроде AirPods и Apple Card.

Зачем нужна дополненная реальность

Впрочем, на практике голограмма iMac практически неприменима. Несмотря на то что виртуальный компьютер способен имитировать ровно те же действия, что и реальный, следует помнить, что его мощность напрямую зависит от мощности iPhone, с помощью которого он был создан. Кроме того, чтобы увидеть происходящее на экране голограммного iMac, необходимо все время смотреть в экран смартфона, что, пожалуй, является даже большим минусом, чем ограниченная производительность такого компьютера.

Тем не менее, идея, которую попытался воплотить Грана, заслуживает доверия. Лично я совершенно уверен в том, что через несколько лет нечто подобное станет нормой. Правда, для этого необходим качественный скачок в развитии гарнитур с поддержкой дополненной реальности, которые будут отвечать за отображение и обработку рабочих процессов. А за мощность голограммных компьютеров переживать не стоит, ведь их обеспечат облачные сервисы, перспективность которых уже доказали потоковые площадки для гейминга.

Подписывайся на наш канал в Яндекс.Дзен. Там выходят смелые и провокационные материалы, которые не попадают на сайт.

Nike научила iPhone определять ваш размер ноги с помощью ARKit

Перспективы дополненной реальности, вопреки восхищению Apple этой технологией, довольно туманны. До сих пор не очень понятно, где и как именно ее можно применять, а единичные находки независимых разработчиков, которые, как правило, не «выстреливают», кажется, только усиливают скепсис пользователей. Но Nike решила изменить наше представление о дополненной реальности и обучила ее определять размер ноги, чтобы сделать покупку обуви онлайн не в пример проще, чем раньше.

Разработчики Nike представили функцию Nike Fit, которая задействует основную камеру iPhone и определяет ваш размер ноги. Все замеры будут производиться в считанные секунды, а за их точность ответит дополненная реальность.

Самое полезное применение ARKit

Судя по всему, для измерения не потребуется задирать ногу как можно выше. Будет достаточно встать на ровную поверхность и направить камеру смартфона перпендикулярно полу. Если все будет именно так, Nike можно только похвалить, потому что реализация приложения «Рулетка», честно говоря, оставляет желать лучшего и не позволяет произвести точное измерение. Но в случае Nike Fit, по словам разработчиков, замер будет произведен с точностью до миллиметра.

Данные измерений, полученные Nike Fit, будут сохраняться в приложении для последующих покупок. Кроме того, в памяти можно будет хранить больше одной пары, таким образом облегчая онлайн-шопинг для всех членов семьи.

По уверениям Nike, Nike Fit планируется использовать не только в качестве домашнего инструмента для уточнения размера ноги, но и коммерческого. Эта функция появится в смартфонах всех сотрудников компании, которые смогут в считанные секунды узнать параметры посетителя, вместо того, чтобы тратить на примерку драгоценное время. Кроме того, таким образом родители смогут покупать обувь своим детям, не таская их с собой, а просто передав данные приложения продавцу.

Подписка на наш канал в Яндекс.Дзен открывает доступ к интересным материалам, которых нет на сайте.

ARKit приспособили для навигации в закрытых помещениях

При всех неудачах, которые сопровождают Apple в последнее время, ей нельзя отказать в умении увлечь потребителя. Сколь бы противоречивым не вышел новый продукт компании, она обязательно преподнесет его так, что вам обязательно покажется, что именно его вам не хватает для полного счастья. Так происходит с подавляющим большинством новинок, но случается, что даже обаяния Тима Кука и увлекающих речей Фила Шиллера оказывается недостаточно, например, если речь заходит о дополненной реальности. Тут на помощь приходят сторонние разработчики-энтузиасты, которые, кажется, гораздо лучше представляют, что именно нужно клиенту.

В отличие от Apple, весьма противоречиво рассказавшей о преимуществах дополненной реальности, разработчики из команды Dent Reality взяли и показали, чем так хорош ARKit. Новый проект стартапа предлагает качественно новый взгляд на AR-навигацию внутри помещений. Уникальная особенность разработки состоит в том, что ей для ориентации и прокладывания маршрута не требуются вспомогательные инструменты вроде iBeacon, которые используются в качестве контрольных точек.

Навигация в помещениях

«Позиционирование в помещениях отличается от позиционирования на местности. Технология GPS не может точно работать в помещениях, поэтому мы решили, что здесь нужно кое-что другое. Наша технология обеспечивает точную навигацию в пределах крытых помещений, гарантированно не позволив вам заблудиться. Для этого ей даже не потребуются дополнительные инструменты, выступающие в роли маяков», — объяснили разработчики Dent Reality.

По словам разработчиков, все, что требуется для работы их технологии, — это актуальная карта помещения, которая будет обработана специальными алгоритмами и адаптирована для работы с ARKit. Таким образом пользователь сможет не только проложить маршрут на карте до нужного ему павильона в торговом центре или гейта в аэропорту, но и дойти до него по виртуально проложенной тропинке, не боясь свернуть не туда и запутаться.

Идею AR-навигации нельзя назвать новой. Ее продвигали многие разработчики, пытаясь сделать процесс ориентирования на местности более наглядным. Однако по неизвестной причине она по-прежнему остается невостребованной среди крупных студий, которые предпочитают игнорировать такую возможность. Скорее всего, проблема кроется в повышенном расходе энергии, которая требуется приложениям с дополненной реальностью. Эту версию косвенно подтвердила Google, когда ограничила работу AR-навигатора в Google Maps несколькими минутами.

Подпишись на наш канал в Яндекс.Дзен, чтобы ежедневно читать эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Apple планирует выпустить очки с поддержкой дополненной реальности?

Ни для кого не секрет, что Apple давно интересуется технологиями дополненной реальности. Пока компания ограничилась лишь запуском платформы ARKit с набором инструментов для разработчиков. Но, как утверждает авторитетный аналитик Минг Чи-Куо, корпорация планирует развивать это направление. Сделать она это намерена при помощи выпуска совершенного нового и нетипичного для компании устройства — очков с поддержкой дополненной реальности.

О том, что компания ведет разработку подобной гарнитуры стало известно ещё в 2017 году. Правда, какой-либо достоверной информации долгое время не было. Однако в этот раз известный аналитик Минг Чи-Куо поделился конкретными планами Apple на AR-очки. По его словам, компания представит общественности новый продукт во втором квартале 2020 года. Массовое производство гарнитуры должно начаться уже в конце этого года, или же в начале следующего.

Эксперт утверждает, что очки с поддержкой дополненной реальности не смогут работать автономно — вычислительные ресурсы, интернет-подключение, средства позиционирования, а также другие задачи будут целиком и полностью возложены на iPhone. Сама же гарнитура будет выступать в роли дисплея. Не исключено, что подобная связка будет работать по тем же принципам, как и с оригинальными Apple Watch (когда все вычисления обрабатывались на iPhone).

К сожалению, аналитик не поделился другими подробностями об этом продукте. Пока неясно, как именно будут выглядеть очки дополненной реальности Apple, и на какие показатели автономной работы следует рассчитывать. Пока можно сказать лишь только одно — данное устройство не станет нишевым, а будет скорее нацелено на массового потребителя.

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Зачем Apple тайно посетила CES в этом году

Apple никогда не принимала участие в технологической выставке CES, но это вовсе не значит, что представители компании оставляют без внимания данное мероприятие. Как сообщают инсайдеры, инженеры Apple и ведущие сотрудники проявляли особый интерес к технологическим компаниям из отрасли AR (дополненной реальности) на выставке Consumer Electronics Show в этом году.

Более 10 представителей Apple посетили конференцию инкогнито — они были аккредитованы от дочерних компаний, но при этом работают непосредственно в корпорации, сообщает MacRumors. Они посетили стенды таких компаний, как DigiLens, Lumus, Vuzix и WaveOptics.

Apple, как известно, интересуется технологиями AR и VR в течение многих лет и задействовала сотни сотрудников, которые работают над этой технологией. Тим Кук, в частности, заявил в 2017 году, что технологий для создания «настоящих» очков AR еще не существует. Это значит, Apple хочет стать первой, а помогут ей в этом отраслевые стартапы.

Так, в прошлом году Apple завершила сделку по приобретению стартапа Akonia Holographics родом из Колорадо, занятого разработкой и производством линз с поддержкой дополненной реальности. Но примечательнее всего то, что Akonia Holographics уже несколько лет работает над собственным проектом смарт-очков, которые способны органично размещать AR-объекты в границах материального мира. Предполагается, что именно этот проект заинтересовал Apple, неравнодушную к дополненной реальности, больше всего остального.

Если верить прогнозам аналитиков, выход AR-совместимой гарнитуры в свет должен состояться не позднее 2019 года. Вы бы купили такое устройство? Напишите в нашем Telegram-чате.

Как дополненная реальность может улучшить интерфейс iOS

Дополненная реальность может лечь в основу iOS, сделав операционную систему от Apple более удобной для использования, доказали сотрудники британской студии Special Projects. Они разработали концепт пользовательского интерфейса Magic UX, взаимодействие с которым основывается на работе ARKit, а также гироскопа и акселерометра. С их помощью пользователь может управлять отдельными функциями ОС, просто перемещая смартфон в пространстве.

Организация рабочего пространства в Magic UX происходит следующим образом: пользователь назначает несколько виртуальных точек, по наведении смартфона на которые происходит выполнение заданных заранее действий. Это позволяет быстрее переключаться между приложениями, пролистывать контент или перетаскивать медиафайлы.

Одной из функций iOS, которую удалось упростить разработчикам Special Projects, является перетаскивание объектов между приложениями. Благодаря способности Magic UX к взаимодействию с пространством пользователи смогут не переносить файлы, везя их пальцем по экрану, а двигая смартфон вправо или влево. Это существенно облегчит перенос фотографий или видеозаписей из приложения «Фото» в окно приложения «Почта» для последующей отправки адресату.

Как управлять iPhone жестами

«В реальном мире мы привыкли пользоваться рабочим столом для организации своей работы — наш компьютер, ручка и записная книжка — все находится здесь, — объяснила сооснователь Special Projects Клара Гаггеро Уэстуэй. — Однако мы практически не используем физическое пространство для навигации по цифровому миру. Многие жесты и движения, так естественные для человеческого поведения, могут упростить использование цифровых устройств, и именно это вдохновило нас на создание Magic UX».

Другая интересная особенность Magic UX, которую предусмотрели разработчики, — географическая привязка, позволяющая создавать несколько профилей: рабочий, домашний и так далее. Благодаря ей ваш смартфон сможет понять, что вы пришли в офис и автоматически активирует профиль, включающий набор приложений, которые вы используете в своей работе, после чего отключит его.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.