ARKit приспособили для навигации в закрытых помещениях

При всех неудачах, которые сопровождают Apple в последнее время, ей нельзя отказать в умении увлечь потребителя. Сколь бы противоречивым не вышел новый продукт компании, она обязательно преподнесет его так, что вам обязательно покажется, что именно его вам не хватает для полного счастья. Так происходит с подавляющим большинством новинок, но случается, что даже обаяния Тима Кука и увлекающих речей Фила Шиллера оказывается недостаточно, например, если речь заходит о дополненной реальности. Тут на помощь приходят сторонние разработчики-энтузиасты, которые, кажется, гораздо лучше представляют, что именно нужно клиенту.

В отличие от Apple, весьма противоречиво рассказавшей о преимуществах дополненной реальности, разработчики из команды Dent Reality взяли и показали, чем так хорош ARKit. Новый проект стартапа предлагает качественно новый взгляд на AR-навигацию внутри помещений. Уникальная особенность разработки состоит в том, что ей для ориентации и прокладывания маршрута не требуются вспомогательные инструменты вроде iBeacon, которые используются в качестве контрольных точек.

Навигация в помещениях

«Позиционирование в помещениях отличается от позиционирования на местности. Технология GPS не может точно работать в помещениях, поэтому мы решили, что здесь нужно кое-что другое. Наша технология обеспечивает точную навигацию в пределах крытых помещений, гарантированно не позволив вам заблудиться. Для этого ей даже не потребуются дополнительные инструменты, выступающие в роли маяков», — объяснили разработчики Dent Reality.

По словам разработчиков, все, что требуется для работы их технологии, — это актуальная карта помещения, которая будет обработана специальными алгоритмами и адаптирована для работы с ARKit. Таким образом пользователь сможет не только проложить маршрут на карте до нужного ему павильона в торговом центре или гейта в аэропорту, но и дойти до него по виртуально проложенной тропинке, не боясь свернуть не туда и запутаться.

Идею AR-навигации нельзя назвать новой. Ее продвигали многие разработчики, пытаясь сделать процесс ориентирования на местности более наглядным. Однако по неизвестной причине она по-прежнему остается невостребованной среди крупных студий, которые предпочитают игнорировать такую возможность. Скорее всего, проблема кроется в повышенном расходе энергии, которая требуется приложениям с дополненной реальностью. Эту версию косвенно подтвердила Google, когда ограничила работу AR-навигатора в Google Maps несколькими минутами.

Подпишись на наш канал в Яндекс.Дзен, чтобы ежедневно читать эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Apple планирует выпустить очки с поддержкой дополненной реальности?

Ни для кого не секрет, что Apple давно интересуется технологиями дополненной реальности. Пока компания ограничилась лишь запуском платформы ARKit с набором инструментов для разработчиков. Но, как утверждает авторитетный аналитик Минг Чи-Куо, корпорация планирует развивать это направление. Сделать она это намерена при помощи выпуска совершенного нового и нетипичного для компании устройства — очков с поддержкой дополненной реальности.

О том, что компания ведет разработку подобной гарнитуры стало известно ещё в 2017 году. Правда, какой-либо достоверной информации долгое время не было. Однако в этот раз известный аналитик Минг Чи-Куо поделился конкретными планами Apple на AR-очки. По его словам, компания представит общественности новый продукт во втором квартале 2020 года. Массовое производство гарнитуры должно начаться уже в конце этого года, или же в начале следующего.

Эксперт утверждает, что очки с поддержкой дополненной реальности не смогут работать автономно — вычислительные ресурсы, интернет-подключение, средства позиционирования, а также другие задачи будут целиком и полностью возложены на iPhone. Сама же гарнитура будет выступать в роли дисплея. Не исключено, что подобная связка будет работать по тем же принципам, как и с оригинальными Apple Watch (когда все вычисления обрабатывались на iPhone).

К сожалению, аналитик не поделился другими подробностями об этом продукте. Пока неясно, как именно будут выглядеть очки дополненной реальности Apple, и на какие показатели автономной работы следует рассчитывать. Пока можно сказать лишь только одно — данное устройство не станет нишевым, а будет скорее нацелено на массового потребителя.

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Зачем Apple тайно посетила CES в этом году

Apple никогда не принимала участие в технологической выставке CES, но это вовсе не значит, что представители компании оставляют без внимания данное мероприятие. Как сообщают инсайдеры, инженеры Apple и ведущие сотрудники проявляли особый интерес к технологическим компаниям из отрасли AR (дополненной реальности) на выставке Consumer Electronics Show в этом году.

Более 10 представителей Apple посетили конференцию инкогнито — они были аккредитованы от дочерних компаний, но при этом работают непосредственно в корпорации, сообщает MacRumors. Они посетили стенды таких компаний, как DigiLens, Lumus, Vuzix и WaveOptics.

Apple, как известно, интересуется технологиями AR и VR в течение многих лет и задействовала сотни сотрудников, которые работают над этой технологией. Тим Кук, в частности, заявил в 2017 году, что технологий для создания «настоящих» очков AR еще не существует. Это значит, Apple хочет стать первой, а помогут ей в этом отраслевые стартапы.

Так, в прошлом году Apple завершила сделку по приобретению стартапа Akonia Holographics родом из Колорадо, занятого разработкой и производством линз с поддержкой дополненной реальности. Но примечательнее всего то, что Akonia Holographics уже несколько лет работает над собственным проектом смарт-очков, которые способны органично размещать AR-объекты в границах материального мира. Предполагается, что именно этот проект заинтересовал Apple, неравнодушную к дополненной реальности, больше всего остального.

Если верить прогнозам аналитиков, выход AR-совместимой гарнитуры в свет должен состояться не позднее 2019 года. Вы бы купили такое устройство? Напишите в нашем Telegram-чате.

Как дополненная реальность может улучшить интерфейс iOS

Дополненная реальность может лечь в основу iOS, сделав операционную систему от Apple более удобной для использования, доказали сотрудники британской студии Special Projects. Они разработали концепт пользовательского интерфейса Magic UX, взаимодействие с которым основывается на работе ARKit, а также гироскопа и акселерометра. С их помощью пользователь может управлять отдельными функциями ОС, просто перемещая смартфон в пространстве.

Организация рабочего пространства в Magic UX происходит следующим образом: пользователь назначает несколько виртуальных точек, по наведении смартфона на которые происходит выполнение заданных заранее действий. Это позволяет быстрее переключаться между приложениями, пролистывать контент или перетаскивать медиафайлы.

Одной из функций iOS, которую удалось упростить разработчикам Special Projects, является перетаскивание объектов между приложениями. Благодаря способности Magic UX к взаимодействию с пространством пользователи смогут не переносить файлы, везя их пальцем по экрану, а двигая смартфон вправо или влево. Это существенно облегчит перенос фотографий или видеозаписей из приложения «Фото» в окно приложения «Почта» для последующей отправки адресату.

Как управлять iPhone жестами

«В реальном мире мы привыкли пользоваться рабочим столом для организации своей работы — наш компьютер, ручка и записная книжка — все находится здесь, — объяснила сооснователь Special Projects Клара Гаггеро Уэстуэй. — Однако мы практически не используем физическое пространство для навигации по цифровому миру. Многие жесты и движения, так естественные для человеческого поведения, могут упростить использование цифровых устройств, и именно это вдохновило нас на создание Magic UX».

Другая интересная особенность Magic UX, которую предусмотрели разработчики, — географическая привязка, позволяющая создавать несколько профилей: рабочий, домашний и так далее. Благодаря ей ваш смартфон сможет понять, что вы пришли в офис и автоматически активирует профиль, включающий набор приложений, которые вы используете в своей работе, после чего отключит его.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

ARKit позволил совместить театральную афишу с дополненной реальностью

Несмотря на широчайший спектр применения дополненной реальности, до настоящего момента раскрытием потенциала технологии занимались в основном концептмейкеры, идеи которых, как правило, редко заходили дальше демо-версий. Но российские компании «Московский Бродвей» и «Фэнси Шоу» смогли первыми в мире применить ARKit для демонстрации AR-афиши, переносящей зрителя с людной улицы в партер театра для демонстрации «живого» трейлера театральной постановки.

Решение «Московского Бродвея» и «Фэнси Шоу» позволяет оживить афишу и увидеть на экране смартфона или планшета целое представление. Авторы обещают, что прямо на улице появится миниатюрная сцена, а перед вами выступит один из главных героев бродвейского спектакля «Очень смешная комедия о том, как ШОУ ПОШЛО НЕ ТАК».

Как посмотреть афишу в AR

  • Чтобы посмотреть AR-представление, запустите приложение «Шоу пошло не так AR», которое можно скачать по ссылке ниже, и наведите камеру смартфона или планшета на рекламную конструкцию с афишей спектакля;
  • Укажите пальцем на экране то место, где должна появиться сцена;
  • Насладитесь просмотром сцены, которая предваряет кадр на афише.

Здесь же вы сможете получить промокод со скидкой 10% на покупку билетов на спектакль.

На что способен ARKit

«Вместе с разработчиками из ArPoint и оператором наружной рекламы «ЛАЙСА» мы пришли к театральным афишам будущего первыми в мире, — заявил театральный продюсер компании «Московский Бродвей» Дмитрий Богачев. — Мы меняем традиционный подход к коммуникационной стратегии, соединяя мостиком AR-технологий двумерные изображения традиционной наружной рекламы с диджитал-маркетингом. Наш театр начинается не с вешалки, а с дополненной реальности театральных афиш».

Сложнее всего, по словам создателей, было обучить ARKit одинаково хорошо считывать информацию с любых афиш вне зависимости от их типа. Поскольку афиши размещаются на суперсайтах, биллбордах, ситибордах и даже фасаде Театра МДМ, которые имеют разное соотношение сторон и находятся на разной высоте от уровня земли, оптимизация технологии для одинаково точного распознавания «маяков» и размещения объектов дополненной реальности в кадре требовала от разработчиков огромных усилий.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.

Название: Шоу пошло не так AR
Издатель/разработчик: ArPoint
Цена: Бесплатно
Встроенные покупки: Да
Совместимость: Универсальное приложение
Ссылка: Установить

AR-приложения не совершили революцию. Apple не угадала?

В 2017 году Apple выпустила ARKit — набор инструментов для создания приложений с дополненной реальностью. Тим Кук уверен, что она изменит мир, но пока ее необходимость под большим вопросом. Раньше в сети часто появлялись слухи...

Apple сделала очередной шаг к выпуску Apple Glass, купив AR-стартап

Крупные технологические компании часто поглощают мелкие, чтобы использовать их интеллектуальную собственность в своих интересах и выпускать новые продукты. В прошлом году Apple приобрела немало стартапов и теперь добавила еще один в этот список. Новой покупкой...

Apple произведет революции в мире мобильных интерфейсов в 2019 году

Один из корейских порталов, имеющих выход на рабочих, собирающих iPhone, сообщил о том, что в Apple готовят уникальный интерфейс для смартфонов 2019 года.  Судя по последним слухам, компания Тима Кука задействует в новых устройствах специфичные...

Самые полезные AR-приложения в App Store

Рассказываем о действительно нужных приложениях с поддержкой дополненной реальности. Сейчас в секции AR в App Store можно найти сотни программ: от тех, что измеряют окружающее пространство, до тех, что позволяют расставить вокруг себя динозавров. Большая...

ARKit научили подбирать шурупы и гайки по размеру

В приложении Amazon для iOS появилась новая функция под названием Part Finder. Технологии дополненной реальности, лежащие в ее основе, позволят облегчить поиск гаек и шурупов необходимого размера, с предельной точностью идентифицируя их с помощью основной камеры iPhone или iPad.

Поскольку поиск осуществляется исключительно по образцу, необходимо расположить деталь на белом листе бумаги рядом с монетой и, запустив функцию Part Finder, отсканировать ее. Монета позволит приложению максимально точно определить размеры сканируемой детали и не ошибиться.

ARKit

В целом метод идентификации гаек и шурупов достаточно точен, если не пытаться отсканировать уж совсем редкую деталь. Впрочем, если функция Part Finder вдруг ошибется с выбором, вы всегда можете поправить ее, выбрав более подходящий вариант детали из списка предложенных.

Польза функции Part Finder состоит в том, что она встроена в приложение Amazon, позволяя тут же заказать отсканированную деталь. А поскольку данный онлайн-гипермаркет официально не работает в России, спектр применения Part Finder порядком сужается, но не отменяет его полезности.

Обсудить эту и другие новости Apple можно в нашем Telegram-чате.