iPod touch 4G

Как всегда, новая модель iPhone без телефона разочаровала, была признана не то чтобы совсем никчемной, но владельцам предыдущего поколения iPod touch, эксперты его не советовали покупать. А еще одно “как всегда” случилось когда он появился в продаже: очереди, ажиотаж… Главным разочарованием были фото- и видеокамеры. При вскрытии предыдущей модели в верхней части корпуса было обнаружено незанятое пространство именно там, где должна была находиться камера. И всем сразу, с небывалой силой, захотелось чтобы она там уже была.

Теперь это пространство было занято, камер было даже две. Как в iPhone 4, фронтальная (со стороны экрана) и тыльная.

По техническим характеристикам (0,7 Мегапикселей, разрешение 960х720, фотовспышки и автофокуса не было) она была даже хуже, чем аналогичные изделия 10-летней давности.

Фронтальная VGA-камера была такой же как в iPhone 4, хоть и меньше по размерам, но это было слабым утешением.

Обе камеры неплохо снимали видео, и в FaceTime iPod touch 4G не уступал iPhone 4.

Но фотографии, по сравнению с фотографиями выполненными с iPhone 4, были ужасными. Сами по себе они были ничего, но если положить два устройства рядом…

Это четырнадцатая часть серии про iPhone и ему подобных, предыдущие части здесь:

Первая часть: MacWorld Expo 2007;
Вторая часть: Touch-интерфейс приходит на iPod;
Третья часть: iPhone для предприятий, iPhone SDK и App Store;
Четвертая часть: Леопард переселяется в iPhone.
Пятая часть: Следующий шаг: iPhone 3G, iPhone OS 2.0 и много чего еще…;
Шестая часть: iPhone OS 2.1, уже не бета-версия…;
Седьмая часть: iPhone OS 3.0 и поле искажения реальности;
Восьмая часть: iPhone 3GS – на 2 грамма легче, в 2 раза быстрее…;
Девятая часть: iPod touch третьего поколения, и другие iPod’ы…;
Десятая часть: iPhone OS 4…;
Одиннадцатая часть: iPhone 4: телефон с криминальным прошлым…;
Двенадцатая часть: iPhone 4: Антеннагейт, утечки и “белая горячка”;
Тринадцатая часть: Стив Джобс: людям нужны кнопки….

Плюсы и минусы

Новый Touch был легче и тоньше, чем iPhone 4. 101 грамм вместо 137, 7,2 мм вместо 9,3. В нём использовался тот же самый КнК (компьютер на кристалле) Apple A4, с контроллерами памяти и ввода/вывода, встроенной графикой встроенными в чип.

Размер оперативной памяти (256 Мегабайт) был в два раза меньшим, чем у iPhone 4, а из-за бага в библиотеках программы воспринимали iPod touch 4G как iPhone 4 – и внезапно отключали систему при использовании жадных до памяти программ. Таких было немного, но сведения об этом попали в обзоры. И об этом узнали все.

Задняя часть корпуса была из нержавеющей стали, менее устойчивой к царапинам чем алюмосиликатное стекло. Автор одного из обзоров выставил на всеобщее обозрение свой iPod touch четвертого поколения, истертый и исцарапанный в его кармане за один день. Я держал в руках такой же touch прослуживший хозяину несколько лет, он был почти без царапин. Люди разные.

Экран с Retina: разрешение 640х960.Текст и графика на уровне качественной полиграфии. Экран без IPS и без светодиодной подсветки. Его цвет был “холоднее”, чем “тёплый чуть желтоватый” цвет iPhone. Как это?

И тем не менее, в классе устройств к которому относился iPod touch ничего близкого по качеству экрана не было.

А вот на олеофобном покрытии экрана сэкономили, и прикосновения пальцев оставляли на нем следы.

Зато, как и в iPhone 4, в iPod touch четвертого поколения появилась поддержка 802.11 n. С теми же ограничениями: поддерживалась только одна частота, 2,4 ГГц.

8, 32 и 64 Гигабайта постоянной памяти. За 229, 299 и 399 долларов США. iPod touch был в два с половиной раза дешевле чем iPhone 4 при его покупке без контракта с провайдером.

Контракт – это дополнительные расходы в течение этих двух лет. Тарифы AT&T все еще были монопольными (в США), а суммы в счетах – непредсказуемыми.

Для iPod touch контракт не требовался, если вы не в курсе.

Камера в 0,7 МП – почему?

С точки зрения обывателя, такая камера в престижном устройстве, да еще и в 2010 году, была абсолютно неуместна. Никаких серьезных причин, кроме жадности, быть не могло.

А вот могли и были.

Во-первых, про жадность: 229, 299 и 399 долларов за карманный компьютер. Это цены для покупателя, без налогов и сборов. В техническом задании себестоимость была ограничена в два или в три раза меньшей суммой. Можно считать этот подход грабительским, но Apple действительно пыталась создавать шедевры, и чаще всего у неё это получалось – все это стоит огромных денег. Сэкономили.

Но это не единственная и даже не самая важная причина такого странного выбора. Корпус толщиной в 7,2 мм. Ни одна из существовавших в то время камер с приличными данными не смогла бы работать в такой тесноте.

Автофокус и фотовспышка пали жертвой тесноты.

Стоил ли рекордно тонкий корпус устройства этих жертв? Судя по успешным продажам и многочисленным положительным отзывам пользователей – стоил.

А кроме того, это отличный повод когда-нибудь, через несколько лет, когда это уже будет несложно, подарить потенциальным клиентам лишний повод для радости.

Цена одного Гигабайта

В iPod touch 4G с 8 Гигабайтами один Гигабайт стоил… 28,63 доллара. Кошмар!

Правда, журналист сделавший это открытие, смело проигнорировал собственно Touch, как если бы его ценность определялась исключительно объемом твердотельного диска.

28,63 за Гигабайт для конца 2010 года – это намного выше среднего, то есть дорого.

Зато в iPod touch 4G с 64 Гигабайтами цена Гигабайта уменьшалась до 6,23 долларов. Это и ниже среднего, и дешево, и…

Какие только показатели не придумывают люди!

Зачем нужен iPod touch?

В 2010 самым продаваемым iPod был iPod touch. Эпоха классических iPod (Classic, Nano и Shuffle) явно подходила к концу. По-моему, iPod touch не был одним из iPod. Не в большей степени чем iPhone или iPad.

С 2007 года самым успешным iPod в мире была программа с этим названием, включаемая в версии iPhone OS и iOS.

iPhone без телефона (то есть, без контрактов и счетов)? Я приобрел свой единственный iPod touch (первого поколения) именно из-за этого.

Игровая платформа номер один? Да. Десятки тысяч игр, недорогих и вообще бесплатных, с невероятной трехмерной графикой и уникальными способами управления. Здорово.

Но даже это не было самой главной причиной его успеха. Это был карманный компьютер, при наличии беспроводной сети – коммуникатор и средство доступа к информации.

Если честно, я не знаю для чего он нужен…

Продолжение следует

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы из истории Apple, которых нет на сайте.

iOS 12.2 раскрыла планы Apple на iPad и iPod Touch

Вчера Apple зарегистрировала обновленные модели iPad в базе данных Евразийской экономической комиссии. Сегодня было найдено еще подтверждение того, что компания действительно готовит устройства к выпуску. В программном коде бета-сборки iOS 12.2 были обнаружены идентификаторы моделей новых iPad, и даже iPod Touch. Кажется, Apple не намерена отказываться от знаменитой линейки плееров.

Всего в недрах iOS 12.2 было найдено четыре модели планшетов. Заметим, что речь идет именно о новых моделях устройств, поскольку ранее такие идентификаторы не были задействованы. В списке указаны две версии с сотовым модулем на борту, и две — без.

Перечисленные модели указывают на «бюджетный» iPad c 10-дюймовым дисплеем, а также на iPad mini 5. Эксперты предполагают, что новые планшеты не получат систему распознавания лиц Face ID. Таким образом, способ биометрической идентификации останется прежним — устройства будут оснащаться лишь датчиком Touch ID.

Разработчикам также удалось найти отсылку к фирменному плееру iPod Touch 7. Это кажется невероятным, но похоже этот продукт действительно увидит свет.

Никакой достоверной информации пока больше нет, и нам остается только гадать, какие именно улучшения получит новая версия мультимедийного плеера Apple.

По информации инсайдеров, преемник iPad сможет похвастаться обновленным дизайном с уменьшенными рамками вокруг дисплея. Ожидается, что Apple полностью обновит внутренние компоненты — устройство получит актуальный процессор Apple A11, Touch ID второго поколения и улучшенный экран. Такая же участь постигнет и iPad Mini 5, который вдобавок ко всему получит поддержку пера Apple Pencil.

Предполагается, что обновленные iPad и iPod Touch, наряду с AirPods 2 будут показаны общественности на весенней презентации Apple. Ждем?

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Touch-интерфейс приходит на iPod

Событие называлось “Apple Music Event”, но было про iPod. До праздничного сезона было меньше месяца, и если бы они собрались послушать музыку и помедитировать, акционеры были бы в шоке.

И упрекать Apple в том, что она “доит музыку”, примерно также неправильно как упрекать волка в том что он есть мясо. Живые существа едят, чтобы жить. Компании зарабатывают или исчезают.

Внешне все было здорово, даже интересно. iPod “6-го поколения” получил собственное имя, iPod Classic. Именно 5 сентября 2007, во время “музыкального события”. Событие можете посмотреть, вот видео (длительность видео – 01:24:20):

Это вторая часть серии про iPhone и ему подобных, предыдущие части здесь.

Краткое содержание Apple Music Event

Если у вас нет полутора часов свободного времени, кратко и только о самом важном (на мой взгляд): обновили всю линейку iPod: Shuffle (новые цвета, прежние были лучше, на мой вкус), новый iPod nano (с функцией показа видео, названный “уродцем”), очень похожий на него iPod Classic (с дисками в 80 и 160 Гигабайт)…

Представили iPhone без сотового передатчика (и счетов от AT&T, бывшего Cingular) – это был iPod touch. Или iPod с сенсорным экраном и мобильным вариантом Mac OS X. Оба определения – правда. iPod с поддержкой Wi-Fi (802.11b/g) и Safari.

В iPod touch не было сотового чипсета, из-за чего он он был тоньше чем iPhone, и дешевле, и в назначенные руководством компании рамки влезали SSD с большим объемом памяти.

К iTunes Music Store добавился iTunes Wi-Fi Music Store, приложение для доступа к этому варианту широко известного магазина, у которого все было хорошо, но вот фильмы (за полтора десятка долларов) продавались плохо.

И, в погоне за увеличением продаж iPhone (они приближались к первому миллиону, этот психологический барьер iPhone должен был преодолеть в ближайшие дни), Стив сделал то, чего делать, наверное, не следовало – но сделал это красиво…

Построив все модели iPod (как солдат на плацу) в шеренгу, и указав цену или цены каждого из них, он заявил что все кто покупает iPhone хотят купить именно вариант с 8 Гигабайтами памяти (за 599 долларов), а вариант с 4 Гигабайтами (за 499 долларов) непопулярен.

Поэтому Apple прекращает выпуск и продажу iPhone с 4 Гигабайтами, а чтобы оставшийся вариант с 8 Гигабайтами продавался еще лучше, его цена снижается до 399 долларов.

И случился скандал. Те, кто купил iPhone до этого дня, за 499 или 599 долларов, почему-то не обрадовались удаче тех, кто его еще только собирался покупать. Пришлось для ранних покупателей организовать кредит на сумму в 100 долларов в онлайн-магазине Apple…

На мой взгляд этого было недостаточно, но – скандал сошел на нет.

Секрет магии iPhone

На ранней стадии проекта, когда были сформулированы цели (устройство, объединяющее в себе функционал iPod’а, смартфона и гаджета для доступа в Интернет), рассматривались два возможных пути: можно было или “увеличить iPod”, или “уменьшить Mac”.

Это образные упрощения. Речь шла об архитектуре и операционной системе устройства X. Операционная система iPod была примитивной и жестко привязанной к небольшому кругу задач, с которыми “лучшие в мире MP3-плееры” справлялись. Она быстро развивалась, из неё можно было (лет через десять) сделать все, что угодно. Mac OS X была полноценной и давно состоявшейся операционной системой с огромным потенциалом.

За первый путь, за “увеличение iPod”, было большинство. Тони Фаделл, “отец iPod”, Стив Джобс, Боб Мэнсфилд, Джонатан Айв и многие другие. Сторонников второго пути было на порядок меньше – чуть ли не один единственный Скотт Форстолл. Преимущества второго пути были почти очевидны, но его сложность и риск были за гранью добра и зла.

Что-то вроде этого уже пытались сделать. Например, Microsoft. Если бы никто и никогда не пытался, решиться на этот путь было бы проще.

Безумная по трудоемкости глупость – это самая мягкая формулировка. Противники были убедительны, их аргументы – убийственны. Но Скотт не сдавался.

Ему не удавалось убедить оппонентов в своей правоте, но заставить Стива сомневаться и не спешить с окончательным решением получалось.

Препятствия на пути “уменьшенного Mac’а” были непреодолимыми, их были сотни, список за списком – любое из них должно было разорвать эту дурацкую идею как капля никотина хомячка. Скотт брал паузу, и… предлагал пути их обхода, неожиданные и остроумные. Раз за разом разгром превращался почти в ничью. Стив откладывал решение, все повторялось еще и еще.

Стива считают деспотом и тираном, но таким он становился только приняв окончательное решение – в Apple, после его возвращения в компанию в 1997 году, шли ожесточенные бои идей и концепций. Из этих столкновений рождались гениальные (без преувеличения) вещи, то чем Apple шаг за шагом покоряла мир – даже находясь в самом невыгодном положении.

Этап чистой теории закончился с незначительным преимуществом сторонников “большого iPod”, Стив решил дать шанс обеим сторонам. У победителя не было недостатка в ресурсах и в сторонниках. Сотни прототипов “большого iPod”, блестящие инженерные идеи, работа без выходных – ими уже пользовались как телефонами. Но у самоотверженных и безумно талантливых инженеров “каменный цветок” не получался, несмотря ни на что.

Для управления “большим iPod” пытались использовать “фирменный iPod Click Wheel”, вот не нашел его русскоязычное обозначение – если кто подскажет буду благодарен. Экран с сенсорным интерфейсом отвергался, как слишком сложное техническое решение и блажь Скотта Форстолла. А удобный и интуитивный телефон с Click Wheel не получался.

Прототипы “уменьшенного Mac’а”, которых было на порядок меньше, тоже не получались – пока один из них не заставил Стива изменить мнение.

Повторюсь, так как это важно: “уменьшенный Mac” – это вовсе не Mac уменьшенный до микроскопических размеров. Речь шла о создании (с использованием накопленного в iPod бесценного опыта) устройства с настоящей операционной системой, адаптированной к экстремальным условиям крошечного устройства: минимум энергии, минимум оперативной и долговременной памяти, немощь основных и графических процессоров.

Но то, что должно было получиться в итоге, было настоящей бомбой. Это было именно то, что требовалось – оставалось только сделать невозможное. Это уже совсем другое дело!

Технические данные героев повествования

В традиционных iPod использовались процессоры с архитектурой ARM, производства Samsung – без сопроцессора для работы с числами с плавающей точкой, с неизвестной тактовой частотой. В “просто iPod”, переименованном позже в iPod Clasic, и в iPod mini для хранения данных использовались жесткие диски разного объема (до 160 Гигабайт, 4 200 об/мин), ATA/66.

Но главные герои повествования – iPhone и iPod touch – технические данные которых Apple тоже не разглашала (“бытовое устройство”, для массового и неискушенного пользователя).

Это был один и тот же карманный компьютер. Идентификатор модели у первых iPhone и iPod touch – “iphone”. Они отличались только составом “периферийного оборудования”.

Процессор: Samsung S3C6400 (архитектура ARM11), с тактовой частотой 400 МГц. Штатная частота процессора была выше, её “притормозили” для снижения энергопотребления и выделяемого тепла. Процессор для работы с числами с плавающей точкой – встроенный.

Тактовая частота фронтальной системной шины – 100 МГц.

Процессор 32-битный, шины адресов и данных – 32-битные, регистры 32-битные.

Кэш первого уровня в 16/16 килобайт (16 килобайт для данных и 16 килобайт для команд).

Графический процессор – PowerVR MBX-Lite.

Wi-Fi 802.11b/g, Bluetooth 2.0 + EDR.

Размер оперативной памяти – 128 Мегабайт (из которых примерно половину использовала операционная система).

Флэш-память в вариантах модели разная, от 4 до 32 Гигабайт (4/8/16/32).

В iPhone это 4 (до 5 сентября 2007 года), 8 и 16 (с начала 2008 года), в iPod touch 8, 16 и 32 (с начала 2008 года).

В iPhone, за дорогой и “тяжелый” сотовый чипсет приходилось платить уменьшением флэш-памяти и увеличением толщины корпуса.

Операционная система iPhone OS 1.0 (скорее всего, в то время она так не называлась), максимальная версия – iPhone OS 3.1.2.

Об операционной системе и истории её рождения – в следующий раз…

Продолжение следует

Обсудить историю Apple вы можете в нашем Telegram-чате.

Время шоу… iPod снова в цвете

Это было последнее музыкальное событие Apple Computer (меньше чем через полгода этой компании больше не будет) перед появлением iPhone. Первое в 2006 сольное выступление Стива. Первое появление на публике того, что позже станет Apple TV…

Прежде чем рассказать об историческом смысле этого события, поделюсь наблюдениями. Весь 2006 год все неравнодушные к, всего лишь, “еще одной из компьютерных компаний”, искали ответ на мучивший их вопрос: “что случилось с Стивом?”. Тот же вопрос задавали и акционеры, для них это было важно по совсем другим причинам.

И вот: специальное событие, посвященное музыке. Apple официально объявила о нем чуть меньше чем за две недели – 1 сентября. В сети началось осеннее обострение. Все хотели угадать, что же такое у компании “в рукаве”, чем она шокирует публику?

Самые популярные догадки: Mac mini на Intel Core 2, iMac c 23-дюймовым экраном, Apple телефон (перебродившие мечты, которые мучительно не сбывались – умные уже поняли что его не будет, но вдруг?), iPod 6-го поколения и много чего еще. Предвкушение чуда в миллионы раз чудеснее самого чуда, каким бы оно не оказалось.

Но объявленное событие было не про Mac’и. Публике еще не следовало об этом знать, но Apple уже изменилась, компьютеры и их операционные системы больше не были главным и единственным направлением её деятельности.

Обновление Mac’ов, состоялось 6 сентября. Чего же ждать от 12 сентября? Apple, наконец, объявит свой мифический телефон?

Наблюдения: помолодевший, сияющий здоровьем Стив. Чудо? Он провел шоу, длившееся почти полтора часа, один. Никаких признаков утомления. Новости… может быть, это я чего-то не понимаю, но новости были так себе. И здоровый Стив был скучноват. Нет, если человек одарен артистическими талантами, и говорит о том, что для него интереснее всего в этом мире, слушать его интересно, но…

То ли еще будет.

iPod 6-го поколения…

…12 сентября объявлен не был. Вместо этого, iPod (5G), который уже “сделал” Apple самый прибыльный праздничный праздничный квартал в её истории в конце 2005, стал дешевле и ярче экраном.

Возросшую яркость показали. Никаких кд/кв.м, никаких технических данных! Просто ярче, и все. Объем памяти обновленных iPod’ов, все еще, указывался в потрясающих единицах: в количестве песен, которые он может вместить. Правда, для тех кто не в теме, наряду с “песнями” для обозначения ёмкости iPod были использованы и старорежимные Гигабайты.

Но меня неприятно поразило другое: Стив, подробно и даже увлекательно, сообщил все эти данные один раз. Потом – как будто вспомнив о чем-то – коротенько перечислил их же еще раз. А потом, видимо для самых альтернативно одаренных – еще раз.

Это другая публика? Или что-то со Стивом?

Кое-что заинтересовало: игры для iPod. Как они пишутся, как их размещать в iTunes Store, подробности про загадочную операционную систему – почва для iPhone была, потихоньку, подготовлена. Правда даже Стив еще не знал об этом, судя по…

Но эта другая история. Как-нибудь мы об этом еще поговорим.

iPod nano второго поколения, в цвете

Наверняка я кругом не прав, придираюсь к Стиву (помня его выступления в прошлые годы, я всегда ждал от него чего-то “эдакого”)?

Самый популярный MP3-плеер в мире. Еще тоньше и изящнее. Раскрашенный алюминий, мечта дикарей оставшихся в каменном веке. За что-то (не помню уже, это было вариантом “наградить непричастных, покарать невиновных”) один такой, кстати “люксовый”, черный, мне подарили. Отдал его сыну, который год или полтора, пока игрушка работала, с ней не расставался.

Судите сами. Вот презентация:

Стив на высоте, повторы – может быть, даже уместны. Действительно красиво, здорово, не зря же сотни умнейших людей вложили в эти крошечные машинки частички души и вдохновение.

И публика не совсем та. Те, кто мог усомниться в чем-то, активно обсуждали достоинства и недостатки NVIDIA GeForce 7300GT и NVIDIA GeForce 7600GT в 24-дюймовых iMac’ах…

iPod Shuffle, самый носимый аксессуар

Безумная концепция, предложенная кем-то из инженеров в шутку, сработала. Принесла Apple кучу денег, надеюсь того инженера (имя узнать не удалось, может быть это вообще легенда) тоже не забыли – вот:

Теперь его можно было прикрепить к одежде – удобно.

С его помощью Apple смогла “выдоить” из музыки еще сколько-то сотен миллионов. Ну и что? Смысл существования всех компаний в мире – зарабатывать деньги, и, создавая тысячи хорошо оплачиваемых рабочих мест, помогать остальным компаниям заработать свои миллионы…

iTunes 7

Список альбомов, Cover Flow, полнометражные фильмы (пока только от Walt Disney, но это пока). Новшеств в огромном многофункциональном приложении было много, некоторые из них вошли и в мою жизнь.

Но кое в чем чувство меры изменило Apple: мне кажется, что если бы всеми этими почти не связанными функциями занималось несколько приложений, было бы лучше.

Но… несмотря ни на что, iTunes справлялась со своими задачами.

Единственный гость на сцене. Боб Айгер, глава Walt Disney Studios.

Если бы не “One Last Thing”, о которой я сейчас расскажу, это было бы тем “безумно великим событием”, которое спасло бы шоу.

Вообще-то, шоу было вполне на уровне и не нуждалось в спасении, переносить свои собственные пристрастия на всех глупо – а реакции на него были вполне благосклонны, видимо Стив снова угадал как надо…

iTV

Потом, когда эта штука «не выстрелила”, Стив и Фил Шиллер называли её своим хобби…

Но в сентябре 2006, представляя еще не готовую вещь, у которой даже еще не было имени (iTV – внутреннее кодовое наименование проекта), Стив явно надеялся превратить все это в еще одну цифровую революцию.

Действительно, в начале нулевых, когда на дисках компьютеров накопилась критическая масса музыкальных роликов и фильмов, возможность их просмотра на домашнем ТВ была одним из желаний…

Вообще-то, умельцы справлялись с этим без помощи хитрых коробочек с закругленными краями, но надежда на кого-то, кто сделает это абсолютно простым делом, не умирала.

И… Стив снова был похож на того Стива, который превращал неудачи в победы – и сделал обреченную компанию одной из самых успешных и интересных в мире.

Это “хобби”?

Судите сами:

One More Thing, One Last Thing и One More Thing еще раз

12 сентября было два раздела “One More Thing” и один – “One Last Thing”. Не рекорд, но близко к нему…

Для тех, кому интересно увидеть все это событие своими глазами, (один час, две минуты и сорок шесть секунд), вот оно:

Рекламные ролики удалены – не мной – с ними событие длилось почти полтора часа.

Продолжение следует

Концепт: Как мог бы выглядеть современный iPod

Новые смелые концепты появляются чуть ли не каждый день, однако большая их часть не представляет практически никакого интереса. Воссозданные дизайнерами продукты зачастую просто не соответствует идеологии и языку дизайна Apple. К счастью, это правило распространяется не на всех. Один из промышленных дизайнеров решил показать, как могла бы выглядеть реализация классической версии iPod в наши дни. Предлагаем ознакомиться с этим проектом.

Автором концепта выступил Джойс Канг, дизайнер компании CO Design Lab. По его словам, ему пришла идея совместить внешний облик Apple Watch Series 4 и классического iPod. Для этого он разработал специальный чехол, напоминающий фирменный плеер Apple и куда вставляются смарт-часы компании. По задумке дизайнера, это универсальное решение — Apple Watch сможет выполнять роль как носимого устройства, так и обычного плеера.

Канг предполагает, что вставив в кейс Apple Watch, они будут автоматически переключать свой интерфейс, делая его похожим на таковой в оригинальном iPod.

В кейсе имеется знаменитое колесо iPod Click Wheel, что избавляет от необходимости пользоваться сенсорным дисплеем. Конечно же, в чехле есть вырезы под колесо прокрутки Apple Watch, а также под боковую кнопку часов. Непосредственно сам корпус сделан из керамики,  соответственно, заряжать подобный iPod можно будет беспроводным образом.

В любом случае это всего лишь концепт, и разумеется, ничего подобного от Apple ждать не стоит. Тем более учитывая то, что линейка портативных плееров iPod Classic была полностью свернута достаточно давно. Но сама идея выглядит довольно оригинально и необычно.

Обсудить эту новость можно в комментариях или в нашем Telegram-чате.

Внутри первых iPod

По устройству первый iPod был почти идентичен прототипам Тони Фаделла, всего лишь вылизанным до максимально возможного совершенства. Интересно заглянуть внутрь того, что на протяжении почти десяти месяцев было самой страшной тайной Apple?

По уровню секретности, сопровождавшей iPod во время его разработки, он не уступает ни одному оборонному проекту ни одной из стран мира. Даже удивительно, что этот проект все-таки был доведён до успешного завершения.

Почти никто, включая подавляющее большинство его разработчиков, не знал, как он будет выглядеть, какого он будет размера, и даже для чего он предназначен. Его перевозили по всему миру в запечатанных коробках, под личную ответственность первого лица Apple. Но даже прибывая на место, он оставался загадкой.

Эта загадка была сделана из прочного непрозрачного пластика, с десятком кнопок с непонятными обозначениями и несколькими разъёмами, из которых настоящими были только разъемы. Размером этот пластиковый ящик был с обувную коробку.

Интересно, что было внутри этих коробок…Ясно, что «железо» и «софт» внутри них были настоящими. Понятно, что какое-то число людей в обеих компаниях, допущенных к этой совершенно секретной тайне, каким-то не менее секретным способом, открывали эти коробки. Иначе эта история была бы из серии «перед прочтением сжечь», но даже в наши дни, через 17 лет после опубликования, никто никаких подробностей не сообщил.

Одна из первых загадок нашего тысячелетия?

Но после того, как iPod поступил в продажу, и попал в руки тысяч людей, не связанных никакими обязательствами перед Apple, и не подписавших соглашений о неразглашении, тайны внутреннего устройства iPod перестали быть тайной.

Процессоры первого iPod

Это не опечатка, первый iPod, в отличие от первого iPhone, был двухпроцессорным. Два ARM7TDMI приводили в действие «рудиментарную операционную систему» устройства величиной с запечатанную колоду обычных игральных карт.

Соединить эти процессоры в одной упряжке было делом непростым: из-за бага в их схеме, они страдали от той же проблемы некогеррентности кэша, что и PowerPC 603 несколькими годами раньше. Помните первый BeBox, который пыталась продавать Be, Inc?

Специалисты PortalPlayer, также как и инженеры Be, решили эту проблему программно. Эта проблема была решена ещё тогда, когда Тони Фаделл создавал свой против.

Диск от Toshiba, вмещающий 5 Гигабайт, самый маленький жёсткий диск с взрослым объёмом, на тот момент. Этот диск вращался с частотой в 4200 оборотов в минуту, и поддерживал стандарт ATA-6. И, поскольку он явно не предназначался к применению в дорогой стационарной технике, он легко выдерживал значительные динамические нагрузки.

Все программное обеспечение устройства было в его «прошивке», в ПЗУ. По требованию Стива Джобса, устройство обязано было включаться моментально, что принципиально несовместимо с загрузкой каких-либо кодов в оперативную память.

Едва ли не половину внутреннего пространства устройства занимал перезаряжаемый аккумулятор.

Вообще, даже по сравнению с iPhone, внутри первого iPod действительно не было ничего особенно интересного.

Не знаю, снимал ли кто-нибудь внутренности микросхем с программным обеспечением iPod в каких-нибудь всепроникающий лучах под электронным микроскопом, публикаций об этом я не нашёл.

Зато Бен Кнаусс, руководивший разработкой «железа» и «прошивки» iPod, в 2004 году, уже после того как успех этого безнадежного проекта стал очевидным, рассказал о проблемах, возникавших в легендарной пластиковой коробке и о жутком Стиве Джобсе, журналистам, и ему ничего за это не было.

Триумф, вид изнутри

Естественно, проблем было много, и их решение потребовало от всех из почти трёх сотен разработчиков авральной работы с перерывами на отдых и практически без выходных.

В прототипе Тони Фаделла, плейлист был ограничен десятью песнями. В условиях крайне ограниченной оперативной памяти, в которой требовалось хранить множество разных вещей, сделать размер плейлиста практически безграничным было непросто. Сделали.

Кроме того, по мнению Бена Кнаусса, у Стива были серьёзные проблемы со слухом, так как Стиву казалось, что iPod воспроизводит записанное на него недопустимо тихо, из-за чего инженерам пришлось немало потрудиться. В итоге их усилий, iPod стал одним из самых громких устройств в своём классе.

Про глухоту Джобса, если я не ошибаюсь, больше никто и никогда не упоминал. Наоборот, есть прямо противоположные свидетельства, от пострадавших очевидцев. Наверное, этим требованием Стив действительно отравлял жизнь инженерам PortalPlayer, настойчиво и очень долго.

Одна очень важная и серьезная проблема долго оставалась никем незамеченной, так как мало кто мог заподозрить в довольно большой коробке портативное устройство на батарейках — и записывалось оно от стационарных источников электричества.

Скорее всего, разработчики электронного зарядного устройства догадывались, что эта коробка будет чем-то переносным, но у них, видимо, не было разрешения пробовать что-то другое, за пределами их задачи. Все, что связано с аккумулятором и его зарядкой, было сделано на отлично, и в срок.

Оказалось, что устройство, даже в выключенном состоянии, продолжает истощать заряд батареи, в результате полного заряда хватало только на три часа. С момента обнаружения проблемы до её окончательного разрешения прошло две или три недели «неспокойного Джобса».

И опять в Индию поехали курьеры с запечатанными ящиками…Поскольку постоянную память устройства пришлось серьёзно изменить.

И вот такими мелочами почти триста человек занимались днём и ночью!

Стива постоянно беспокоили всякие незначительные проблемы. Например, однажды он вдруг решил, что меню открывается после слишком долгой задержки. И вообще, реагирует на выбор пользователя недостаточно быстро.

На эту проблему тоже пришлось потратить много времени и денег. Денег Apple, за которые Стив отвечал перед акционерами компании.

Бен этого не написал, но несложно довести смысл его рассуждений до очевидного вывода: вместо того, чтобы подумать о замене FireWire на что-то более распространённое, и сделать устройство совместимым с подавляющим большинством персональных компьютеров, триста человек, не покладая рук, занимались всякой ерундой.

Я пересказал интервью с Беном Кнауссом вот почему: это взгляд изнутри на процесс создания шедевров. Потому что шедевры отличаются от обычных изделий именно такими мелочами, которым уделено внимание.

Продолжение следует

С днём рождения, iPod nano

7 сентября 2005 года Стив Джобс представил iPod nano. В этот день, ровно 13 лет назад, основатель Apple анонсировал самый маленький плеер компании. «iPod nano – самая большая революция со времён первого iPod», – сказал...

Почему аудио — самое перспективное направление для Apple

Почему звук — круче, чем виртуальная и дополненная реальность. И как Apple нам это докажет. Худшая идея накануне крупного Apple-релиза — называть грядущее устройство «новым iPhone». Так было с Apple Watch, так же провожали в большой...

iPod Classic — все еще лучший. Зачем нужен плеер в 2018 году

Память, красота, зависимость от iPhone и еще несколько аргументов. Две недели назад я плюнул на рациональные доводы, потратил несколько часов на онлайн-барахолке и нашел себе iPod Classic седьмого поколения в практически идеальном состоянии. Плеер стоил...

MacBook Air, Mac Mini и еще два устройства, о которых должен вспомнить Тим Кук

Гаджеты, которые могут заработать Apple много денег, но остаются без должного внимания. Период между июлем и августом — наверняка самое популярное время для отпусков у топ-менеджмента Apple. К осенней презентации остаются только доработки, основная масса...