Apple выпустила macOS 10.15 beta 5. Как установить

Apple любит порядок и старается его соблюдать. Именно поэтому обновления всех операционных систем компании обычно выходят в одну и ту же минуту. Впрочем, иногда даже в такой отлаженной системе, как у Apple, могут возникать накладки, и тогда апдейты начинают выходить вразнобой. С бета-версиями такое происходит чаще, чем с релизными сборками, а macOS так и вовсе обновляется в отрыве от iOS 13. Выход macOS 10.15 beta 5 – еще одно тому подтверждение.

Сегодня, 31 июля, Apple выпустила пятую бета-версию macOS 10.15 Catalina. Обновление, как это обычно бывает, сначала будет доступно только зарегистрированным разработчикам, имеющим активный бета-профиль. Без него установить апдейт не выйдет при всем желании. Однако, учитывая популярность программы бета-тестирования как таковой, отыскать действующий профиль в Сети не составляет никакого труда.

Как установить macOS 10.15 beta 5

Перед тем как устанавливать macOS 10.15 beta 5 мы рекомендуем сделать бэкап всех данных. В противном случае, если что-то пойдет не так, вы рискуете лишиться важной информации, которая хранилась на компьютере до установки тестовой версии ОС.

  • Скачайте бета-профиль macOS 10.15 по этой ссылке;
  • Установите его, а затем перезагрузите компьютер;
  • Выполните поиск обновлений и загрузите macOS 10.15 beta 5.

Читайте также: Кто виноват, если вас обчистили из-за бага в бете iOS 13?

Как обычно, редакция AppleInsider.ru не рекомендует установку бета-версий ОС. Это связано не столько с интерфейсными багами, которые препятствуют комфортной работе с компьютером на базе тестовой сборки, сколько с уязвимостями. Практика показала, что нередко Apple не торопится устранять бреши в операционной системе до момента официального релиза, полагая, что пользователи, которые ее устанавливают, оценивают все риски, связанные с испытаниями ранних сборок.

Подпишись на наш канал в Яндекс.Дзен. Там здорово.

Что не так с macOS Catalina?

Не так давно Apple показала нам новую macOS Catalina. Обновление не стало революционным — компания медленно, но уверенно совершенствует свою настольную операционную систему. В системе появилось множество полезных опций, о которых мы неоднократно рассказывали. Однако первые пользователи, установившие бета-версии отмечают, что всё не так хорошо, как кажется на первый взгляд.

Первое, о чём стоит упомянуть — функции усиленной безопасности в macOS Catalina. По мнению пользователей, операционная система стала слишком часто запрашивать разрешения на самые разные действия. В буквальном смысле, по каждому поводу.

Я установил macOS Catalina всего несколько часов назад, но мое терпенье уже подходит к концу. Приложения постоянно запрашивают разрешения: на просмотр папок, перезапуск и даже при переходе в системные настройки.
На WWDC 2019 представители компании заверили, что такой подход позволит вывести безопасность на новый уровень. Но после всего этого, я бы предпочел отказаться от всего этого раз и навсегда. К сожалению, такой возможности нет — отключить навязчивые запросы просто нельзя.

Некоторые пользователи даже сравнили macOS Catalina с Windows и её системой безопасности.

Думаю, Apple в конечном итоге освоит урок, который когда-то освоила Microsoft с её Windows Vista/7 и UAC. Когда меры по обеспечению безопасности мешают использовать компьютер, это может привести к печальным последствиям: многие пользователи просто перестанут вчитываться в предупреждения и будут на автомате выдавать приложениям соответствующие разрешения.

Второй недостаток, из-за которой macOS Catalina регулярно подвергается конструктивной критике — отсутствие поддержки 32-битных приложений.

Это первая версия macOS, на которую я не хочу обновляться. У меня есть коллекция старых игр и программ — почему Apple вдруг решила, что отказ от устаревших приложений пойдет платформе на пользу? Скорее наоборот.

Часть пользователей заявила, что даже готова перейти на Windows из-за этих проблем. Тем не менее, macOS Catalina всё ещё находится на стадии бета-тестирования. Быть может, что-то изменится в финальной версии? Время покажет.

Читайте также: Apple официально отказалась от iTunes

Личное мнение

Лично для меня в macOS Catalina больше плюсов, чем минусов. Я уже успел протестировать первую публичную версию — все опции работают более чем хорошо, даже на такой ранней стадии. Чего только стоит функция дублирования экрана на iPad с возможностью взаимодействовать с графическими приложениями при помощи Apple Pencil. Да и кроссплатформенный проект Project Catalyst явно пойдет на пользу экосистеме приложений macOS.

А какие у вас впечатления от использования macOS Catalina? Свои комментарии оставляйте здесь или в нашем Telegram-чате.

Будущее без браузеров: как Project Catalyst изменит нашу работу с Mac

Когда Стив Джобс представлял первый iPhone, особое внимание он уделил возможностям веб-серфинга. Он восхищался тем, насколько удобным было взаимодействие с сайтами на мультитач-дисплее. Однако на самом деле ни о каком удобстве не шло и речи, учитывая, насколько маленькими были экраны первых смартфонов Apple. Разработчики вовремя это поняли и начали оформлять свои сайты в виде приложений, работать с которыми оказалось куда легче и проще. YouTube, Google Maps, Gmail – эти и многие сервисы, которые начались как сайты, превратились в популярные приложения именно благодаря iPhone. Теперь этот тренд рискует подхватить и Mac.

Читайте также: Что из себя представляет Project Catalyst

Инициатива Project Catalyst, которая предполагает унификацию ПО для macOS и iPadOS, имеет все шансы привести к снижению популярности веб-браузера как такового и новому витку популярности приложений. Скорее всего, первые подвижки в этом направлении мы увидим уже в этом году, сразу после релиза macOS 10.15 Catalina.

Что такое Project Catalyst

Благодаря Project Catalyst разработчики смогут портировать приложения для iPad на Mac и обратно. В первую очередь новая инициатива положительно отразится на компьютерах Apple, которые получат доступ программам, которые раньше были доступны только на мобильной платформе. Начало этому положила сама Apple, выпустив настольные версии таких приложений, как «Диктофон», «Акции» и «Дом». Однако это только начало.

Читайте также: Apple разрабатывает новые приложения для macOS Catalina

Уже в ближайшее время в Mac App Store начнут появляться приложения YouTube, Twitter, Facebook, Google Photos и масса других. По крайней мере, если они уже есть на iPad, почему бы не портировать их на Mac, воспользовавшись новым инструментарием? Постепенно к этому начнут приходить все больше и больше разработчиков, а поскольку пользоваться приложениями зачастую быстрее и удобнее, чем сайтом, браузеры быстро начнут терять свою значимость.

Mac вместо iPad

В конечном итоге использование Mac станет больше напоминать модель использования iPad. Большинство задач будет выполняться в приложениях, а взаимодействие с компьютером превратится в постоянное переключение между окнами с запущенными программами.

Как вам такое будущее? Ответы оставляйте в комментариях или нашем Telegram-чате.

Что из себя представляет Project Catalyst

На WWDC 2019 Apple анонсировала Project Catalyst — амбициозный кроссплатформенный проект, который призван увеличить количество новых программ и игр на платформе macOS. Для этого будет использоваться огромная экосистема приложений iOS (пока что только версии для iPad). Как вообще работает Project Catalyst и чем ещё интересен для пользователей и разработчиков — сегодня в нашей статье.

Project Catalyst

Впервые о концепции универсальных приложений представители Apple заговорили в 2018 году — на ежегодной всемирной конференции разработчиков WWDC. На этом же мероприятии были обозначены сроки для реализации идеи в жизнь.

Цель Project Catalyst — предоставить разработчикам возможность создавать универсальные приложения, которые будет одинаково хорошо работать как на iPhone и iPad, так и на компьютерах Mac. Безусловно, это также даст индустрии приложений толчок вперед — издатели получат ещё один стимул для разработки программного обеспечения, а у пользователей появится доступ к новым полезным приложениям.

Внутренняя работа над этим проектом велась на протяжении двух лет, что дало свои положительные результаты. В рамках этой инициативы уже были представлены первые версии портированных приложений: Новости, HomeKit, Акции и Диктофон.

Как устроен процесс переноса приложений

В этом году Apple пошла ещё дальше и предоставила специальные инструменты для портирования сторонним разработчикам. На WWDC 2019 компания заявила что процесс переноса был максимально облегчен: разработчикам необходимо поставить соответствующий флажок в проекте iOS-приложения, чтобы приложение начало работать и в macOS. Данная опция уже доступна в первых бета-сборках Xcode.

Всё действительно устроено довольно просто, однако есть ряд нюансов.

Функция автоматического переноса позволяет лишь адаптировать элементы сенсорного интерфейса, что позволяет управлять приложением с помощью указателя. Однако фундаментальная логика приложения остаётся без изменений.

Несмотря на различия в платформах, внутренне многие программы для iPad и Mac устроены схожим образом — благодаря использованию одних и тех же фреймворков. Но самая большая разница заключается в структуре пользовательского интерфейса. Как известно, разработчики создают интерфейс приложений для iPad с использованием фреймворка UIKit. Между тем, на macOS эти задачи выполняет AppKit.

Читайте также: Компьютеры Mac перейдут на процессоры ARM в 2020 году

После осуществления процедуры переноса, полученная программа получает базовые функции настольных приложений:

  • Поддержка меню-бара;
  • Поддержка мыши, клавиатуры и трекпадов;
  • Поддержка Drag and Drop;
  • Функции копирования и вставки;
  • Поддержка изменения размера окна и полноэкранный режим;
  • Полоса прокрутки в стиле Mac;
  • Поддержка Touch Bar.

При этом большую часть функций разработчику необходимо всё же адаптировать самостоятельно.

Примечательно, что в рамках этой инициативы было портировано уже несколько приложений от крупных разработчиков. Среди них — игра Asphalt 9 и приложение Twitter.

Как отмечают представители Gameloft, процесс переноса Asphalt 9 не вызвал больших сложностей.

Многие могут подумать, что на портирование такой сложной 3D-игры, как Asphalt 9: Legends ушло много времени. Однако это не так.

Внеся соотвествующие изменения в код игры, мы сумели запустить iPad-версию игры на macOS. Мы справились всего за 24 часа.

Настольные и мобильные графические процессоры радикально отличаются друг от друга, однако оптимизация для мобильных ускорителей упрощает разработку в разы.

Можно использовать всю мощность Mac, чтобы, например, добавить дополнительные эффекты. В случае с Asphalt 9: Legends мы включили динамические тени для автомобилей, суперсэмплинг, более качественное размытие движения, а также SSR.

Project Catalyst также позволил выпустить новую версию Twitter для Mac.

Кроссплатформенный проект Catalyst позволяет нам использовать существующую кодовую базу. Это означает, что нам не нужно поддерживать отдельное приложение для Mac. Процесс переноса был максимально интуитивным и понятным.

Амбициозный проект по переносу приложений с iPad на Mac в будущем будет только набирать обороты. Результаты этой работы совсем скоро мы сможем увидеть на наших компьютерах.

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Как установить macOS Catalina на неподдерживаемые Mac

3 июня Apple представила новую настольную операционную систему — macOS Catalina. В этом обновлении компания отказалась от тяжкого наследия в виде iTunes, анонсировала кроссплатформенный проект «Project Catalyst», улучшили совместную работу с iPad и Apple Pencil, а также усовершенствовали безопасность ОС. К сожалению, владельцы старых Mac не смогут установить macOS Catalina официально — список поддерживаемых моделей не такой большой. Тем не менее, энтузиасты всё-таки нашли необычный способ это сделать.

Официально поддерживаемые Mac

На данный момент, список компьютеров, поддерживающих macOS Catalina, выглядит следующим образом:

  • MacBook (начало 2015 года и новее)
  • iMac (конца 2012 года и новее)
  • MacBook Air (середина 2012 года и новее)
  • MacBook Pro (середина 2012 года и новее)
  • Mac Mini (конец 2012 года и новее)
  • Mac Pro (середина 2019 года, конец 2013 года)
  • iMac Pro (2017 год)

Всё остальные модели Mac, к сожалению, остались «за бортом». Однако, расстраиваться совершенно точно не стоит — энтузиаст, скрывающийся под псевдонимом dosdude1, разработал утилиту, которая позволяет установить macOS Catalina даже на совсем старые Mac.

Поддерживаются следующие модели:

  • Mac Pro (начало 2009, середина 2010 года);
  • iMac (2010 года и новее);
  • MacBook Pro (2010 и новее) — на базе процессоров Intel Core i5/i7;
  • MacBook Air (2011);
  • Mac Mini (2011).

Так как вышеперечисленные компьютеры не поддерживают технологию Metal, после установки ОС могут возникать графические неполадки в интерфейсе.

Как установить macOS Catalina на неподдерживаемые Mac?

Процесс очень простой. Необходимо скачать патч по следующей ссылке. Запускаем скачанное приложение. После этого потребуется указать расположение образа macOS Catalina. Также образ системы можно скачать онлайн, выбрав соответствующую опцию в программе.

В дальнейшем потребуется вставить USB-накопитель. После этого можно запустить процесс развертывания образа. В образ оригинальной macOS Catalina будут внесены некоторые изменения для обеспечения совместимости. В частности, будет отключена проверка оборудования.

После того, как была создана загрузочная флешка, можно непосредственно приступать к самой установке. Начиная с этого момента, процесс инсталляции ничем не отличается от обычного.

Читайте также: macOS Catalina лишилась поддержки 32-битных приложений

Разработчики предупреждают, что macOS Catalina не стоит ставить на свой основной компьютер, поскольку операционная система всё ещё находится на стадии тестирования и пользователи могут сталкиваться с различными проблемами и недоработками.

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Apple разрабатывает новые приложения для macOS Catalina

На конференции для разработчиков WWDC 2019, в ходе которой были представлены программные продукты, Apple также продемонстрировала возможное будущее macOS — показав Project Catalyst, инструмент для переноса iOS-приложений на Mac. В рамках этой инициативы, разработчики смогут портировать свои приложения на настольную платформу в несколько простых действий. Инструмент оказался настолько удобным в работе, что компания задействовала его для переноса ещё пары программ с мобильной платформы.

Apple готовит масштабное обновление для приложения «Сообщения» и работает над «Быстрыми командами Siri» для Mac. Этой информацией поделился известный разработчик Стив Троутон-Смит, после изучения второй бета-сборки macOS Catalina. В качестве доказательства своих слов, энтузиаст продемонстрировал скриншоты будущих программ.

Новое приложение «Сообщения» для Mac практически полностью позаимствовала дизайн и функциональность с мобильной платформы. Поддерживается отправка сообщений с эффектами, аудио сообщения, а также пересылка файлов. Все данные, как и на iOS, будут синхронизироваться через iCloud. Ожидается, что в будущем появится и iMessage App Store. Судя по всему, Apple решила привести приложения с двух платформ к «общему знаменателю».

Помимо этого, Apple также разрабатывает приложение «Быстрые команды Siri». Пока неизвестно, какие возможности обретёт программа в версии под macOS. С уверенностью можно сказать только одно — новая утилита будет значительно уступать Automator в плане доступных действий.

Примечательно, что Apple никак не коснулась темы новых приложений на WWDC 2019. Вполне вероятно, что упомянутые программы не будут доступны в финальной версии macOS Catalina, в сентябре этого года. Скорее всего, разработка ещё не завершена и компания добавит приложения в систему лишь с выходом других крупных обновлений.

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Apple полностью переработает 4 приложения под macOS к релизу Catalina

Проект Catalyst, предполагающий унификацию приложений для Mac и iPad, должен существенно облегчить жизнь как разработчикам, так и рядовым пользователям. Однако, прежде чем это станет реальностью, Apple предстояло проделать большую работу по созданию специального инструментария разработки, а также объединить AppKit и UIKit. Задача, которую поставили перед собой в Купертино, оказалась настолько трудоемкой, что над ее реализацией сама компания будет трудиться до самого сентября, занимаясь апгрейдом собственных приложений, перенесенных на macOS с iOS.

В данном случае речь идет о приложениях «Акции», «Дом», «Новости» и «Диктофон» на Mac, которые пока недостаточно удобны для использования на компьютерах, признается Крейг Федериги, вице-президент Apple по разработке программного обеспечения. Основная цель, которую компания ставит перед собой, — это модернизировать эти приложения так, чтобы они выглядели и работали именно как настольные и не вызывали у пользователей ассоциаций с мобильными.

iOS-приложения для Mac

«Мы оценили дизайн и другие особенности этих приложений и решили, что можем сделать их более приемлемыми для работы на Mac путем внесения изменений, сделав акцент на их интерфейсе. Когда я прочитал первые отзывы об этих приложениях, люди говорили, что [Project Catalyst] очевидно является причиной, по которой дизайнеры Apple перестали чувствовать дизайн-код macOS. Поэтому мы решили, что поработаем над их эстетикой в соответствии с представлениями пользователей Mac о дизайне», — заявил Федериги.

Пока сложно сказать, насколько удачен или неудачен проект Catalyst, однако с тем, что Apple испытывает проблемы идентичности, смешивая дизайн-коды, спорить бесполезно. Даже если в Купертино создадут универсальны инструментарий для создания приложений под macOS и iPadOS, разработчикам все равно придется рисовать для них разный дизайн, заточенный под разные типы управления, что, по сути, не только не упрощает работу, а лишь усложняет ее.

Подписывайся на наш канал в Яндекс.Дзен и читай самые интересные материалы, которых нет на сайте.

macOS Catalina лишилась поддержки 32-битных приложений

Не самая хорошая новость для тех, кто часто пользуется старыми приложениями — Apple официально лишила macOS Catalina поддержки 32-битных приложений. Это означает, что нам придется распрощаться с большим количеством программ и игр, которые долгое время не получали каких-либо обновлений. Как узнать, какие приложения перестанут запускаться с выходом macOS Catalina? Расскажем в этом материале.

Несмотря на то, что многие крупные разработчики и издатели уже давно перешли на 64-битную архитектуру, колоссальное количество классических программ по-прежнему работают на устаревшей архитектуре. Повлиять на разработчиков мы никак не можем, поэтому совсем скоро нам придется искать замену нашим приложениям.

Итак, как узнать, какие приложения перестанут работать в macOS Catalina?

  • Заходим в раздел «Об этом Mac»
  • Дальше идём в «Отчет о системе».
  • Переходим в раздел «Информация о системе».

  • В левой части окна нужно найти «ПО», а в нём «Программы». Необходимо немного подождать, пока система проиндексирует программы, и отобразит список всех установленных приложений.
  • В этом окне мы сможем увидеть все 32-битные и 64-битные приложения. В этом списке также будут программы от Apple – они, конечно же, получили соответствующее обновление. В нашем случае необходимо просматривать приложения от сторонних разработчиков.

Примечательно, что установщик бета-сборки macOS Catalina предупреждает о приложениях, которые не будут работать с новой операционной системой. Таким образом, отказ от 32-битной архитектуры не станет для пользователей полной неожиданностью.

Предлагаем подписаться на наш канал в «Яндекс.Дзен». Там вы сможете найти эксклюзивные материалы, которых нет на сайте.

Apple удалила Dashboard из macOS Catalina

Панель Dashboard официально станет достоянием истории с выходом macOS Catalina. Компания решила поставить крест на этой функции, окончательно удалив её из системы. Примечательно, что Dashboard была представлена ещё в 2005 году, однако панель обновлялась всего один раз — в 2011 году, с выходом OS X Lion. После этого Apple на долгое время забыла о существовании этой опции.

Первая реализация виджетов

На момент своего выхода Dashboard представлял собой раннюю концепцию виджетов. На отдельном экране в Mission Control располагались с заметки, погода, часы, калькулятор и другие настраиваемые программы. Дизайн приложений был выполнен в популярном на то время стиле скевоморфизма, предполагающем имитацию реальных объектов.

С выходом OS X Yosemite дизайн ОС был серьёзно обновлен — на смену теням и красочным детальным иконкам пришел минимализм. Компания отключила панель Dashboard, однако удалять её полностью не стала. Пользователи по-прежнему могли получить доступ к этой опции при помощи комбинации клавиш или в отдельном пространстве Mission Control.

Замена Dashboard

Окончательно распрощаться с Dashboard Apple решила в macOS Catalina. В операционной системе больше нет никаких признаков, указывающих на наличие опции. Возможно оно и к лучшему — панель уже давно не пользовалась популярностью среди пользователей, так как на смену Dashboard пришли современные виджеты, которые располагаются в «Центре уведомлений».

А пользовались ли вы панелью Dashboard на своем Mac? Свои комментарии оставляйтесь здесь или в нашем Telegram-чате.

Новости Apple: iPhone 6 без iOS 13, iPhone X без ARKit 3, Mac без Sidecar

Когда мы впервые увидели список поддерживаемых устройств iOS 13, у нас, знаете ли, изрядно так бомбануло: ничего, что iPhone 6 и iPhone 6 Plus еще пользуются популярностью? Ну ладно у нас многие успели обновиться на «десятку» (как чувствовали, блин), но до этого у них как раз был iPhone 6, и если бы он не получил апдейт до 13 версии, было бы реально обидно. Нам одним кажется, что в этой истории что-то не так?

1.

Программная поддержка всегда считалась коньком Apple. Большинство смартфонов, планшетов и компьютеров компании получают обновления как минимум на протяжении пяти лет. А тут бац — и они вдруг решили, что прекращают поддержку смартфонов сразу двух поколений.

Дело в том, что Apple всегда прекращала поддержку только тех устройств, которые уже давно не продаются на рынке. Взять тот же iPhone 5s, который хоть и продолжает обновляться по сей день, недоступен к покупке уже более двух лет. То же самое было и с предыдущими моделями iPhone, которые, прежде чем лишиться обновлений, безвозвратно исчезали из продажи. Но iPhone 6 и 6 Plus по-прежнему продаются и даже пользуются спросом. Выходит, что Apple попросту пренебрегла своим же правилом, которым руководствовалась многие годы.

В результате без поддержки могут остаться тысячи новоявленных пользователей, которые приобрели «шестерку» в качестве своего первого iOS-устройства. И что те, кто надеялся на хваленую поддержку Apple, получат в итоге?

2.

Ну и раз уж мы заговорили о поддержке старых устройств, вот вам еще недавняя новость: поддержку ARKit 3 получат только новые устройства! Да, даже если вы на прошлой неделе купили новенький iPhone 8 — вы в пролете! Впрочем, и мы тоже.

В ходе обзорных лекциях WWDC 2019 было объявлено, что ARKit 3 будет поддерживаться только самыми новыми iPhone и iPad. В список устройств входит iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR, а также планшетные компьютеры iPad Pro последнего поколения. Говорят, мол, новые технологии дополненной реальности крайне требовательны к ресурсам.

ARKit 3 примечательна тем, что позволяет определять людей в дополненной реальности, а также захватывать их движения и передавать их виртуальным объектам. Проще говоря, видео выше вы могли бы смотреть не на экране смартфона, а взять и переместить Настю к себе на кухню (ну, почти). В общем, крутая тема, но почему-то в Apple решили, что если ты заплатил 70 000 рублей за телефон год назад (как те, кто взяли себе «десятку»), тебе не обязательно иметь прокаченную дополненную реальность.

Хотя, справедливости ради, в А12 блок нейронной обработки стал в 8 раз производительнее чем в А11, для AR используется именно он, так что ничего удивительного в таких ограничениях нет — видимо, их делают вовсе не из злого умысла, а из-за технических ограничений аппаратов. Но осадочек-то остался!

3.

Во время презентации iPadOS и macOS Catalina Apple уделила отдельное внимание новой функции Sidecar. Она позволяет выводить изображение с компьютера прямо на планшет. Помимо этого, с ее помощью возможна работа с контентом: например, можно делать зарисовки без необходимости докупать специальный графический планшет.

Звучит круто? Да. Но работает эта штука далеко не на всех компьютерах. Если у вас MacBook Pro, он должен быть не старше 2016 года. MacBook Air — не старше 2018 года. В этом нет ничего удивительного (после ARKit нас не удивишь), но… один из пользователей Reddit нашел решение, как активировать Sidecar на старых компьютерах Mac. Все, что нужно — открыть терминал и ввести одну команду. Какую? Читайте здесь.

Так что НА САМОМ ДЕЛЕ новая функция запросто может работать и на старых компьютерах. Еще одно искусственное ограничение? Возможно. Но качество картинки на iPad будет хуже, чем если бы вы подключали планшет к Mac с нативной поддержкой новой функции.

Скорее всего, обойти ограничение удалось благодаря багу первой бета-версии macOS Catalina. Так что если мамкины хакеры еще хотят взломать систему, советую поторопиться.

Если взглянуть на эти новости, можно подумать, что Apple искусственно ограничивает новые возможности от простых пользователей. В некоторых случаях, может, так оно и есть, но у нас складывается впечатление, что старые устройства просто «не потянут» новые фишки. Запустить-то можно все, что угодно, даже macOS на Apple Watch, но как это будет работать? Вот-вот. Погнали обсудим это в нашем Telegram-чате.